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PROJETO
“Jogando Brincando e Aprendendo Matemática”
Goiânia 2022
Áreas de conhecimentos envolvidos
Projeto será executado com os alunos do 6 ano.
Língua Portuguesa: Leitura e interpretação
Matemática: matemáticas empregando recursos de leitura e análise de mapas,
gráficos, tabelas e jogos o que permite ao aluno perceber a
interdisciplinaridade. Acreditamos que ao contextualizar os dois componentes,
o aluno terá um aprendizado com maior aproveitamento e entendimento.
JUSTIFICATIVA
OBJETIVO
HABILIDADES E COMPETÊNCIAS
A história da lógica
A lógica e sua importância para o ensino e aprendizagem da
matemática;
Lógica simbólica;
Proposições;
Exercícios de lógica envolvendo situações matemáticas e exemplos do
cotidiano (a origem da matemática enquanto Ciência).
METODOLOGIA
RECURSOS DIDÁTICOS
Material concreto para jogo, papel sulfite, cartolina, papel cartão,
lápis, lápis de cor, régua, giz de cera, borracha, pincel atômico, lousa e
computadores e seus aplicativos.
CRONOGRAMA
3ª semana:
- Apresentação do projeto aos alunos, ressaltando a
importância do raciocínio lógico no cotidiano e a
importância do lúdico na aprendizagem.
Maio 4ª semana.
- Atividade caça números, relacionando potênciação e
radiciação.
1ª semana:
- Bingo relacionado aos números naturais.
2ª semana:
- Desafios e teste seu raciocínio lógico com exercicíos
Junho repassados para os alunos através de uma TV,
fornecido o tempo para resposta e será contado pontos
cada resposta certa, o aluno será premiado no final da
aula.
3ª semana:
- Desafio do jogo japonês sudoku.
1ª semana:
- Construção de tangram com os alunos.
2ª semana:
- Construção de um quebra cabeça utilizando cartaz,
serão separados grupos de 6 alunos, para a confecção
do jogo.
Agosto 3ª semana:
- Execução do jogo quebra cabeça construido pelos
alunos da eletiva de raciocínio lógico.
4ª semana
- Bingo relacionado aos números inteiros e as quatro
operações.
Setembro 1ª semana:
- Construção de figuras geometricas solidos e planos.
2ª semana:
- Cruzadinha envolvendo sistema de medidas;
3ª semana:
- Recortes de imagens de revistas evidenciando a
utilização da medida no nosso dia a dia;
- Desafios envolvendo medidas.
4ª semana:
- Resolução de atividades envolvendo raciocício lógico.
1ª semana:
- Atividade lúdica sobre raciocínio lógico;
2ª semana:
Outubro - Jogo da memória envolvendo as quatro operações e
os números inteiros.
3ª semana:
- Bingo relacionado aos numeros inteiros e as quatro
operações.
1ª semana:
- Jogo mova os palitos como forma de desafio para os
alunos.
2ª semana:
Novembro - Exercicios de matmática envolvendo cruzadinha da
multiplicação.
3ª semana:
- Confecção de poligonos e poliedros.
4ª semana:
- Realização de desafios.
1 semana:
- Culminância e apresentação dos projetos será feita
Dezembro em sala de aula com a apresentação dos projetos
pelos alunos com demonstração de material criado
pore eles.
AVALIAÇÃO
A avaliação se dará através da participação, assiduidade, envolvimento
nas atividades propostas, aplicação do que se está aprendendo e uma melhora
no desempenho do aluno na sala de aula regular. Será observado se a partir
destas aulas e ao final do projeto, os alunos tenham um melhor desempenho
em matemática.
BIBLIOGRAFIA
SILVA, Mariane Ellen da. Adição, subtração e jogos . Portal do professor. Disponível no
sitio:<http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=27059>. Acesso em
28/11/2016.
https://br.pinterest.com/explore/jogos-educativos-de-matematica
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