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MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO

SECRETARIA DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA


INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE
MINAS GERAIS - CAMPUS SÃO JOÃO EVANGELISTA

ATIVIDADE5 – CRIAÇÃO DE JOGO INTERATIVO

Atividade: Explorando Ferramentas de Gamificação e Criação de Jogos


Os alunos irão explorar diversas ferramentas de gamificação e criação de jogos,
com o intuito de desenvolver ideias para aplicar em suas aulas. Eles deverão
Objetivo:
escolher uma ferramenta, criar um protótipo de jogo educativo e compartilhar
suas ideias com os colegas.
Materiais
Computador com acesso à internet.
necessários:
Duração: 1 semana Equipe: Trabalho individual ou em dupla

PASSO A PASSO

Passo 1: Explorando Ferramentas


- Cada equipe deve escolher uma ferramenta para explorar. Durante a exploração, o aluno
deve criar contas nas plataformas escolhidas e experimentar as diferentes opções de
gamificação e criação de jogos oferecidas.

Passo 2: Ideação do Jogo Educacional


- Cada equipe deve pensar em um conceito ou tópico de sua disciplina que poderia ser
transformado em um jogo educativo. Eles devem considerar como incorporar elementos de
gamificação, como recompensas e desafios, para aumentar o engajamento dos alunos.

Passo 3: Criação do Protótipo


- Com base em suas ideias, a equipe deve começar a criar um protótipo simples do jogo
educativo utilizando a ferramenta escolhida. Isso pode incluir a estrutura básica do jogo,
questões ou desafios.

Passo 4: Compartilhamento e Feedback


- Cada equipe deve compartilhar seu protótipo com os colegas através de um mural criado
pelo Pandlet. Eles podem apresentar brevemente suas ideias e como a gamificação foi
incorporada.
- Após cada apresentação, os colegas podem fornecer feedback construtivo, sugerir
melhorias e trocar ideias.

Finalização:
- A equipe deve enviar o link do seu jogo na atividade proposta no Moodle da disciplina de
Tecnologias Educacionais Digitais.

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