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Esportes eletrônicos

■ Nome: Arthur, Jackson, Henrique


■ Data: 01/03/2023
■ Turma: 1I
Esportes eletrônicos base:

■ Os esportes eletrônicos, ou E-Sports são competições


profissionais de jogos digitais. Essas disputas são realizadas
envolvendo diversos jogos, sendo a maioria os mais populares
entre o público de games, como:
Fortnite, counter-Strike, FIFA, Street Fighter, League of Legends.
Delimitação do tema:
■ As delimitações de jogos eletrônicos são de certa forma complicadas pois há muitas
questões que o impedem.
■ "A meu ver o esporte eletrônico é uma indústria de entretenimento, não é esporte. O
atleta de esports treina, assim como a Ivete Sangalo também treina pra dar show, mas
ela não é atleta da música, ela é 'simplesmente' uma artista, que trabalha com
entretenimento. O jogo eletrônico não é imprevisível, ele é desenhado por uma
programação digital, cibernética. É uma programação, ela é fechada, diferente do
esporte." - disse Ana Moser.
Ideias da delimitação:
■ Caso você não saiba Ana Moser é a atual ministra do esporte, e falou o que mostra
acima sobre esportes eletrônicos, e isso abalou toda a indústria de jogos eletrônicos pois
se nem a ministra concorda com a causa então quem que poderia ajudar, são esses os
problemas da desinformação ao nosso ver pois nos esportes eletrônicos os atletas
treinam tanto quanto os atletas de esportes, e o exemplo que ela mesma deu sobre suor,
em uma disputa de xadrez os atletas não soam muito, logo o xadrez é considerado um
esporte então por isso optamos utilizar da palavra “desinformação” .
Essas questões são muito discutidas por inúmeras pessoas, mas acreditamos que é
questão de tempo até o esporte eletrônico seja considerado um esporte assim como os
outros que na nossa opinião já era para ter acontecido a tempos.
Hipóteses:

■ O que são esportes eletrônicos?


■ Esportes eletrônicos podem ser considerados esportes?
Objetivo:

■ Temos como objetivo geral apresentar esportes eletrônicos para as pessoas, mostrar para
as pessoas que esportes eletrônicos também podem ser considerados esportes por
inúmeras razões. Também temos o intuito de mostrar as competições que ocorrem nos
jogos eletrônicos para popularizar ainda mais os jogos.
Por que este tema?

■ Acreditamos que poucas pessoas sabem sobre as competições nos esportes eletrônicos,
contudo queremos passar através de nossos estudos sobre o tema, estes conhecimentos,
assim quem sabe cativando ainda mais as pessoas sobre o assunto.
Fundamentação teórica:

■ Nossas referências foram baseadas em algumas entrevistas tanto com pessoas do meio
quanto pessoas fora dele, assim formando nossa opinião sobre o assunto, pesquisamos
bastante sobre este assunto e procuramos entender o por que as pessoas não veem os
esporte eletrônicos como esportes, assim vemos as opiniões de ambos os lados e
podemos formular nosso projeto e nossos pensamentos sobre.
Metodologia:

■ Nossos meios de pesquisa foram, pesquisar sobre o assunto, ver as questões que o
mesmo emprega e procurar argumentações sobre ele assim tento mais informação sobre
o assunto e podendo debater sobre o mesmo.
Cronograma:

■ Ordem de organização do projeto:

■ Objetivo, Hipóteses, Pesquisa, Delimitação, Justificativa, Bibliografia e Cronograma.


Bibliográfica do projeto:

■ Para fazer a revisão bibliográfica sobre o tema da pesquisa, busquei no Google Escolar
artigos publicados no Brasil no período de 2018 a 2022 Utilizei as palavras-chaves
relacionadas com o tema, que foram as seguintes: "esportes eletrônicos" e "esportes
eletrônicos competitivo" .
Encontrei alguns artigos, destes após a leitura do título e do resumo fiz a leitura
completa de pelos menos 9 artigos. Destes 9 artigos, defini utilizar apenas 7. A escolha dos
artigos se deu porque os temas estavam relacionados com a minha pesquisa.
Fim

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