Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
CAMPUS BACABAL
CURSO DE DIREITO BACHARELADO
Bacabal - MA
2020
LEONARDO LUIS COSTA SANTOS
BACABAL - MA
2020
LEONARDO LUIS COSTA SANTOS
_________________________________________
Profº MSc. Roraima Silva Fernandes
SUMÁRIO
1 TEMA....................................................................................................................................02
2 DELIMITAÇÃO DO TEMA..............................................................................................02
3 PROBLEMATIZAÇÃO......................................................................................................02
4 HIPÓTESES.........................................................................................................................02
5 JUSTIFICATIVA.................................................................................................................03
6 OBJETIVOS.........................................................................................................................04
6.1 Geral...................................................................................................................................04
6.2 Específicos..........................................................................................................................04
7 REVISÃO DE LITERATURA...........................................................................................04
8 METODOLOGIA................................................................................................................05
8.1 Tipo de estudo....................................................................................................................05
8.2 Período do estudo..............................................................................................................05
8.3 Local do estudo..................................................................................................................05
8.4 População e amostra.........................................................................................................05
8.5 Instrumentos para coleta de dados..................................................................................05
8.6 Análise dos dados..............................................................................................................06
9 CRONOGRAMA.................................................................................................................07
REFERÊNCIAS......................................................................................................................07
2
1 TEMA
2 DELIMITAÇÃO DO TEMA
3 PROBLEMATIZAÇÃO
Há uma discussão mundial acerca da regulamentação e na inclusão de jogos virtuais
como modalidade esportiva, mas será que um ‘’Game’’ deve ser considerado um esporte
comparável com os que possuem atividade física ou é apenas uma forma de entretenimento da
nova geração?
4 HIPÓTESES
Atualmente existe 2 projetos de lei que visam alterar a atual legislação a primeira é o
PL 3450/2017 do deputado federal João Henrique Holanda Caldas que está na Câmara dos
Deputados e quer inserir um 5º inciso no artigo 3º da Lei Pelé para definir o que é esport.
“Desporto virtual, assim entendido jogos eletrônicos transcorridos individual ou
coletivamente, contra a máquina ou em rede, como também a competição entre profissionais e
amadores do gênero”. E se categoriza em 4 tipos de desportos: desporto educacional,
Desporto de participação, Desporto de rendimento e Desporto de formação
Já o outro projeto de lei é o PL 7747/2015 da deputada federal Mariana Carvalho
que já está na câmara dos deputados que também visa inserir um inciso na lei Pelé. Os dois
projetos de leis em si não diferem muito um do outro apenas que enquanto um apenas que por
um inciso, o outro quer definir Esports diretamente em um artigo.
No entanto a legalização traz consigo cargas negativas como a proibição de certos
tipos de jogos considerados ‘’violentos’’, apesar da existência de diversos estudos que
comprovem que jogos violentos no incitam a violência, a Royal Society Open Science
publicou um estudo feito pela Universidade de Oxford sobre como a agressividade de jovens
não está relacionada com o fato de eles jogarem games considerados violentos. Além disso, a
Universidade de York publicou dois estudos sobre o tema, afirmando que não há conexão
entre games e violência e que jogos estão ligados a altos níveis de inteligência.
3
5 JUSTIFICATIVA
6 OBJETIVOS
6.1 Geral
6.2 Específicos
Primeiro com a aprovação para a viabilização como modalidade esportiva irá
abrir um ‘’leque’’ de oportunidades, podemos citar entre elas a criação de times
esportivos de esports entre faculdades com um campeonato nacional que agrupe um
time vencedor de cada estado, posterior a isso a implementação e o incentivo fiscal
para fornecer participação as mais diversas classes sociais para terem disponibilidade e
não serem excluídas.
E com a aprovação pode haver a estabilização da CBES- confederação
brasileira de esports, que será uma entidade responsável pela a organização de esports
no brasil trabalhando em total parceria com as desenvolvedoras, equipes,
ligas, jogadores, mídia e empresas patrocinadoras, é que a modalidade pode atingir o
potencial nacional e mundial.
7 REVISÃO DE LITERATURA
Segundo o deputado federal João Henrique Caldas (2019) diversos países além de
incentivar, oferecem auxílio financeiro como bolsas, aumentando a expectativa na vida de
milhares de jovens brasileiros.
Segundo a senadora Leila Barros jogos eletrônicos não devem ser considerados
esportes por que não há sacrifício do jogador e empenho, não os merecendo.
De acordo com relatórios de 2018 Global Esports Market Report, da Newzoo.
Globalmente, o mercado movimentou US$ 1,1 bilhão em 2019 e deve se aproximar do US$
5
1,5 bilhão este ano. Somente em 2018 houve mais de 453 milhões de espectadores nos
campeonatos
8 METODOLOGIA
Questão 1: Você participa ou conhece alguém que possui interesse em Esports e tem como
‘’hobbies’’ ou trabalho o mesmo?
Questão 2: Você concorda que a acessibilidade e a assistência social para formar jogadores
pode ajudar a camada mais necessitada?
Questão 3: Na sua opinião quais são os benefícios para as pessoas que usufruem de Esports
tanto no meio social quanto no meio profissional na sua opinião?
Questão 4: Você se voluntariaria para participar de campeonatos e torneios municipais e
nacionais?
9 CRONOGRAMA
Levantamento x x
Bibliográfico
Coleta e análise de x
dados
Elaboração do x x x x
Projeto
Entrega e
Apresentação do x
projeto
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
UOL. Projetos de lei sobre eSports no Brasil ainda geram divergências. Uol.com.br.
Disponível em: <https://www.uol.com.br/start/ultimas-noticias/2019/07/26/projetos-de-lei-
esports-regulamentacao-no-brasil.htm>. Acesso em: 13 nov. 2020.
COUTINHO, Beatriz. PL 383: Tudo sobre o projeto de lei que pretende regulamentar os
esports no Brasil. Millenium BR. Disponível em:
<https://br.millenium.gg/noticias/3120.html>. Acesso em: 13 nov. 2020.
8