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Projeto Integrado de Prática de Ensino III

Minha CARTILHA DE JOGO!


TODO PROJETO TEM UM RASCUNHO, e o nosso começou assim...

CINÉTICA QUÍMICA- Assim como na cinética, que está relacionado também com a velocidade, temos uma bolinha
bem pequena que ao ser colocada na roleta irá determinar quem iniciará o jogo e o número da pergunta conforme o
número das cartas.

COMO FAZER? MÂOS À OBRA...

⮚ Comprar ou confeccionar uma roleta


Veja aqui uma sugestão de como confeccionar a roleta: link-https://youtu.be/sG8/V3gDGBY);

Modelo de roleta
⮚ Elaborar 2 tabelas 1 e 2 (modelo no ANEXO) para impressão em papel cartão com imã.

Modelo de tabela: impressa em papel cartão com imã e encapado com papel contact na parte da frente.
TAMANHO: Comprimento: 30cm, Largura: 15cm

⮚ Elaborar 36 “V” para perguntas corretas e 36 “X” para perguntas erradas. Imprimir em papel adesivo e
colar em um pequeno pedaço de imã ou imprimir diretamente em papel cartão com imã. (modelo para
impressão no ANEXO I)

● PARA EQUIPE QUE ACERTAR:

● PARA EQUIPE QUE ERRAR:


⮚ Elaborar 36 cartas com perguntas e respostas sobre Cinética Química (modelo das cartas, perguntas e
respostas no ANEXO ) para impressão em papel A4 . As cartas poderão ser encapadas com papel
contact ou plastificadas.

⮚ Apito

⮚ Cronometro (pode ser o celular);


⮚ 1 bolinha de plástico pequena, para rodas na roleta;
⮚ 1 Caixa de sapato para confecção da embalagem do jogo;
⮚ 1 papel adesivo (tamanho A4,depende do tamanho da caixa de sapato) para confecção da capa da caixa
de papelão;
⮚ Sacolas para organizar os materiais na caixa

● Sugestão de Premiação :

Primeira Modalidade: Pontos na Matéria.


Segunda Modalidade. Troféu ou Medalha

ou
Montagem da embalagem:

Outra opção: Construir uma caixa papelão:


REGRAS DO JOGO

❖ 2 em 1 - Duas Modalidades de jogo:

❖ Primeira Modalidade
Sala com até 36 alunos
1- O professor roda a roleta, o número sorteado corresponde ao número da pergunta e também ao número da
matrícula do aluno, que responderá a pergunta;
2- Se o aluno acertar, poderá receber a premiação escolhida pelo professor.
3- Se o aluno errar, passa a vez para outro aluno.
4- Sala acima de 36 alunos, a sugestão é que se trabalhe em dupla, os números acima de 36 farão dupla com
os demais;

❖ Segunda Modalidade

1-Separar 2 grupos de alunos em equipe 1 (ímpar) e 2 (par);

2-Girar a roleta que definirá a equipe que iniciará o game (impar ou par) sendo sorteada a pergunta de acordo
com a numeração das cartas;

3- Se a equipe acertar receberá o “V” com ímã que deverá ser fixado na tabela de acertos, conforme a
numeração da carta;

4-A equipe que errar a pergunta receberá um “X” com ímã que deverá ser fixado na tabela , e repassa a
pergunta para outra equipe.

5-Esse jogo requer 50 minutos, sendo: 25minutos para a ação da roleta e da pergunta e 25 para a resposta,
sendo para cada pergunta 1 minuto cronometrado.

6-Cada equipe, de posse da pergunta, terá 1 minuto cronometrado para responder;

7-A equipe que obtiver mais “V” é a equipe vencedora.

8- O prêmio deverá ser definido pelo promovedor do desafio.


E VOCÊ? ACEITA ESSE DESAFIO?????
OBRIGADA!
REFERÊNCIAS
https://m.magazineluiza.com.br/jogo-de-roleta-cassino-lugo-brinquedos/p/gj945kakf1/ud/jdrs/
https://imagens.app.goo.gl/6Lvdfoj6KfJABiQ97
https://images.app.goo.gl/shAkjVXsoKXHBYuz7
https://imagens.app.goo.gl/gxW2KzFPEvBTtDi19
https://images.app.goo.gl/F6kDbh7QcsDKXJp4A
https;//images.app.goo.gl/k4u9w6hMWmi1bzWTA
https://images.app.goo.gl/15TuKELbuNob2xpPA
htt://www.yoursurprise.com.br/jogos/trofeu/copo?artikelcode=145010&gclid=CjOKCQjw5-WRBhCKARIsAAId9Fit8coSYOHmo-
fiPCZmxe9ncVAOXx.JEroYaAutQEALw-wcB
https://images.app.goo.g//vWyxSowT9USrKwBG8
https://images.app.goo.gl/YAh8zKVpo7tdq5RY7
https://images.app.goo.gl/dneBbxNH33ZnETEb9
https://images.app.goo.gl/tovmnePMfTnjohC5A
www.aticaeducacional.com.br
Anexo

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