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Caderno de provas da I DESAT Davinpolis MA

Torre das Classes Conhecimento exigido: Amarras e Bandeiras A unidade dever levar: sisal para amarras, bandeira do clube Descrio: o evento estar com as madeiras verticais fincadas. A unidade dever terminar a torre usando o tipo de amarra adequado (amarra plana ou quadrada). Sero 9 degraus em espiral, ficando cada dupla de desbravadores responsvel por fazer um degrau. Cada degrau ter afixado o nome da classe correspondente em ordem, comeando por Amigo e indo at Lder Master Avanado. Os degraus sero entregues pelo fiscal da prova a cada dupla, que, ao som do apito, correro e amarraro s colunas. No final, um dos membros da unidade dever subir a escada para retirar a bandeira do Brasil, que estar fincada no topo e entreg-la a outro, que ficar embaixo. Com a bandeira em mos, a unidade passar para a segunda fase da prova, que acontecer da seguinte forma: Uma parte do grupo, ir desmontar escada e limpar a rea; Enquanto isso, os outros,colocaro em ordem as respectivas bandeiras: 1. Brasil, 2. Estado, 3. Municpio, 4. JA, 5. Desbravadores, 6. Clube. Haver um dispositivo para 6 bandeiras, da seguinte forma: 5 - 3 - 1 - 2 - 4 6. Avaliao: A unidade ter 780 segundos para realizar a prova, cada segundo perdido equivale a um ponto perdido. Rally dos Emblemas Conhecimento exigido: Regulamento de Uniforme Descrio: cada desbravador dever percorrer uma pista de obstculos na qual conquistar partes de um uniforme Oficial de Lder Master Avanado. No final, todos devero se juntar e colocar as peas corretamente, de acordo com o Regulamento de Uniforme. Haver distintivos das Classes Regulares e Avanadas, Tiras de Cargo e Nome, Estrela de Servio, galo de Regional, etc. Avaliao: O clube ter 600 segundos para realizar a prova, cada segundo perdido equivale a um ponto perdido. Boliche Cross Conhecimento exigido: orientao Descrio: haver 7 pinos com os nomes dos pontos cardeais e colaterais, com exceo do Norte. Cada desbravador ter direito a um arremesso para derrubar os pinos e conquistar os pontos. Se algum no conseguir, tenta de novo depois que todos arremessarem. Conforme os pontos forem conquistados, devero ser afixados no local correto em uma grande Rosa dos Ventos, que j estar com o Norte. Caso algum no saiba a resposta correta, colocar o pino de volta e a prova continua. Avaliao: A unidade ter 420 segundos para realizar a prova, cada segundo perdido equivale a um ponto perdido. Super Desbravador Conhecimento exigido: orientao pontos cardeais e colaterais,fogos, ces,orientao Descrio: haver um local para montar 1 barraca. Em outra extremidade estar o almoxarifado de material , Um desbravador ser encaminhado at o almoxarifado onde solicitar o material de montagem que s ser liberado mediante a um desafio feito ao clube e assim segue at conquistar todos os materiais para montar a barraca. 1.desafio os desbravadores devero completar os pontos cardeais e colaterais na Rosa dos Ventos

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2.desafio 3 desbravadores Preparar, sem acender, um Fogo Refletor; 3.desafio 2 desbravadores Identificar 10 raas de ces; 4.desafio 2 desbravadores Transmitir 2 palavras sorteada em cdigo semafrico 5.desafio 1 capito de unidade dever dar uma seqncia de 6 comandos diferentes de ordem unida para o restante da unidade, que estar em forma em1 minuto obs: haver uma penalidade de 30 segundos a mais que acrescentada a cada resposta errada em cada base Ordem Unida Evolutiva Conhecimentos exigidos: Ordem Unida Descrio: A unidade ter entre 5 e 7 minutos para fazer uma apresentao de ordem unida, onde dever conter comandos de p firme, em marcha e alguma evoluo criada pelo clube. Ateno, no sero aceitos para essa categoria passos de dana, ondinhas ou qualquer movimento que desconfigure Ordem Unida. Avaliao: O avaliador ter uma planilha e definir qual o padro de sua ordem unida, e de acordo com o padro determinado, ser dada a devida pontuao. Seis estrelas: 500pts Cinco estrelas: 400pts Quatro estrelas: 300pts Trs estrelas: 200pts Meu amigo Obstculo Conhecimentos exigidos: nenhum! :D Descrio: A unidade e precisar de um leno de desbravador, a equipe ficar enfileirada com intervalos de 2 braos abertos atrs da linha de largada, ao sinal o primeiro desbravador passar o leno para o segundo, o segundo para o terceiro e assim por diante at que o ltimo participante receba o leno. Com o leno em mos, todos os que estiverem sua frente se deitaro no cho, ele ento corre saltando os colegas assumindo assim o primeiro lugar na fila, pronto, repita esta sequncia at que volte a ordem original de sada de sua equipe. O leno no pode ser arremessado e se cair volta tudo posio original e comea novamente. Avaliao: O clube ter 300 segundos para realizar a prova, cada segundo perdido equivale a um ponto perdido. Corrida de Ns Conhecimentos exigidos: ns Descrio: um desbravador ficar sentado em um saco de estopa, que ser levado pelo clube, os outros 8 desbravadores e o membro da diretoria faro um n cada um, sendo que o membro da diretoria far o ltimo n. o primeiro participante correr com uma corda de 50cm e far um n corredio na boca do saco; o segundo ir com uma corda de 75cm e far um n direito na primeira corda; o terceiro far um n oito no meio da corda restante; o quarto levar uma corda de 1m e far o n catau com um cote em cada ceio e deixar a corda no cho; o quinto pegar a corda que est no cho e dar um n de pescador emendando-a com a corda amarrada ao saco; o sexto levar uma corda de 1m e dar o n escota na ponta da corda restante; o stimo dar o n de cirurgio no

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meio da corda; o oitavo levar uma corda de 1,50m e dar o n Ordinrio; por ltimo vai o membro da diretoria que dar um lais de guia em sua cintura com a ponta da corda

restante e arrastar o desbravador que est sentado no saco por 2m. O clube dever levar as cordas que sero utilizadas. Avaliao: O clube ter 600 segundos para realizar a prova, cada segundo perdido equivale a um ponto perdido. Retroceder nunca desistir jamais Conhecimento exigido: ns e amarras Descrio: haver 8 partes de uma figura a ser montada e para receber cada parte a unidade dever executar 8 tarefas. Ao som do apito, os desbravadores responsaveis executaro a tarefa. Ao concluir o fiscal dar a parte correspondente a tarefa realizada . A prova ser concluda somente quando a figura for montada . As tarefas sero cumpridas de forma simultnea: 1. um desbravador dever fazer o n direito com uma mo; 2. Dois desbravadores faro o n de pescador, cada um usando uma mo; 3. um desbravador far o n corredio com os olhos vendados ; 4. um desbravador dever fazer o n volta do fiel com as mos nas costas; 5. um desbravador dever fazer o n escota; 6. dois desbravadores faro o n ordinrio em uma corda grossa. 8. doze desbravadores montaro uma escada de 4 metros 12 degraus usando o tipo de amarra adequada ( plana ou quadrada).para retirar um bandeirim a 4 metros e entreg-la ao fiscal de prova. obs: haver uma penalidade de 30 segundos a mais que acrescentada a cada resposta errada em cada base Santurio Objetivo Concluir um percurso com 5 atividades relacionadas ao santurio terrestre. Conhecimento exigido: doutrina do santurio Descrio A unidade devera seguir um mapa do santurio terrestre, onde a cada local encontrado ir responder perguntas e enigmas propostos referentes ao santurio e tambm tarefas de montar peas do mesmo com sua criatividade. Cada Clube dever levar uma maquete do Santurio com todos os detalhes do original. O ptio deve medir 80cm X 60cm, e o Santurio 40cm X 40cm. Somente 4 participantes de 10-12 anos explicaro todo o funcionamento do Santurio. Eles tero 5 minutos para executar essa tarefa. Premiao para melhores maquetes. Capito de Ao prova surpresa

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