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Clube de Desbravadores

“GOLDEN FOX”
Treinamento para Capitães
INSTRUTOR NERY

1
Treinamento para capitães
• Para ser Capitão
• O Capitão e o Clube
• O Capitão e a Unidade

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Para ser Capitão
Espiritualidade
Organização
Liderança e comando
Disciplina
Honestidade
Lealdade

Inicio
3
O Capitão e o clube
Filosofia e estrutura do clube
Organograma e hierarquia
Classes e especialidades
Uniforme

Inicio

4
O Capitão e a unidade
Sistema de unidade
Inicio
Civismo
Arte de acampar

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Espiritualidade
No duelo de Golias e Davi venceu o mais fraco.
José é um dos 11 filhos de Jacó, e era o mais cristão. Os outros eram
mais velhos, mais experientes, mais fortes, mais astuto, mas Deus
escolheu a José para comandar o Egito.
Não precisa ser muito inteligente para descobrir que em todas as
histórias da Bíblia, a vitória era daqueles que estavam nas fileiras de
Jeová. Vence o melhor e o melhor é o que está do lado certo, do lado
de Jesus.
Acima de tudo, o capitão precisa ser um líder espiritual, precisa
experimentar o poder de Deus em sua vida, precisa viver os
princípios da Fé em seus atos.
Para ensinar alguma coisa, primeiro deve praticar. O comandante da
unidade deve ser o exemplo da unidade.

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· Para ensinar a honestidade, precisa ser honesto
· Para defender a verdade, precisa só dizer a verdade
· Para falar do amor de Jesus, deve conhecer e viver o
amor
O comandante de um grupo geralmente determina o
rumo da caminhada. Como capitão e comandante da
unidade em que rumo está levando o seu grupo? Entre
tantas influências e sinais de pista errados, só indo
com um experiente guia que conheça bem o caminho.
Esse guia é Deus que deve estar presente, deve ser
sempre solicitado. Este foi o segredo de Davi, segredo
que Golias não conhecia. E você já conhece a Jesus?
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Organização
É fácil conhecer se uma pessoa é organizada ou desorganizada.
Pense alguns detalhes da pessoa: sua roupa, sua mochila, seu
caderno, ... o que mais? Pense mais coisas.
Agora pense em você e dê uma nota no final deste teste.
Obs.: coloque sim ou não, depois conte quantos sim e de sua nota.
· Quando usa um objeto você coloca novamente no lugar? ( )
· Consegue arrumar sua mochila de forma que encontre as coisas
sem demorar? ( )
· Você tem lugar certo para guardar suas coisas em casa? ( )
· Aprendeu a usar o relógio só para olhar as horas e deixar o tempo
rolar, ou já aprendeu a distribuir o tempo para as atividades como:
estudo, tarefas, recreação, etc ? ( )

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· Você costuma anotar as coisas como: recado, telefones,
datas, números, ou deixa por conta da memória? ( )
· É capaz de controlar o dinheiro, não gasta tudo de um
vez? ( )
· Consegue fazer uma compra para sua mãe com vários
itens, e depois trazer as notas e trazer o troco certo? ( )
· Ao sair com a unidade você organiza em fila indiana? ( )
Então o que achou de si mesmo? Que nota?
Pense bem é melhor ser organizado ou enrolado?
A organização simplifica as coisas, facilita a vida e
aumenta a capacidade de realização de qualquer pessoa.

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Liderança e Comando
O grupo é o espelho do capitão
· Capitão firme, unidade firme
· Capitão fraco, unidade fraca
· Capitão amigo, unidade amiga
· Capitão chato, unidade chata
· Capitão alegre, unidade alegre
· Capitão pessimista, unidade pessimista
· Capitão corajoso, unidade corajosa
· Capitão medroso, unidade medrosa
· Capitão honesto, unidade honesta

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Tem gente que pensa que para exercer o comando
precisa ser aquele durão e para se destacar como líder
precisa ter ares superiores. Outros pensam que para
ganhar o grupo deve concordar com tudo e procura a
agradar a todos. Uns são durões e superiores, outros
bonzinhos demais, qual o mais errado? Pense um
pouco....qual você parece ser mais? Seja honesto.
Será que as pessoas gostam de tipos sem
personalidade, “Maria vai com as outras”? Por outro
lado as pessoas se sentem bem dirigidas por alguém
sabichão ou “Coronel Dureza”?

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Capitão, a palavra certa é “equilíbrio”, porque ninguém
gosta de “molengas” e nem de “metidos”. Tem que ser
legal mas firme, ser amigo e saber dizer não, ser
camarada sem dar jeitinhos, brincar na hora de brincar,
cobrar na hora de cobrar, alegria sem algazarra, firmeza
sem chatice. Nunca volte atrás, sua palavra deve ser uma
ordem. Nunca permita que sua ordem seja
negligenciada, mas não de ordens absurdas.
Sabe, logo a unidade vai sentir firmeza, vai perceber que
escolheram a pessoa certa, um líder legal e comandante.
Quando a unidade precisa de um amigo, quando
quiserem saber o certo, quando buscarem verdade,
sabem a quem procurarão? A você, o Capitão!
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Disciplina
“Sem disciplina não se chega a lugar algum.”
Não precisa ser muito inteligente para descobrir que tudo
funciona melhor com disciplina.
EX: Conta-se que em um resgate de pessoas atingidas por um
forte enchente. A equipe de socorro usava um barco a motor,
e quando todas as pessoas acabaram de se acomodar no
barco, o líder repetias as instruções que deviam ser seguidas a
riscas: ninguém deve se levantar , todos devem se segurar
bem ao barco, pois lá no meio a corredeira é forte e vai
balançar mais. Mas o motor é possante e o barco é novo. Tudo
entendido? Alguma pergunta? Não. Vamos lá! Disse o líder.

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Todos se seguravam firmemente, todos permaneciam
sentados, até que, no meio da corredeira um velho
gordo resolve desobedecer as instruções e tentou
levantar. Conseguimos controlá-lo, mas ele se arriscou
e colocou a vida dos outros em risco.
· Disciplina é fazer as coisas certas de modo certo na
hora certa.
· Disciplina é sabermos cumprir ordens mesmo que
não nos agradem muito ou não entendamos de ponto.
· Disciplina é trabalharmos pelo grupo, mas não para
nó mesmo.
· Disciplina é sacrificar-se pelo sucesso da missão.

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Honestidade
· A verdade e os direitos acima dos interesses pessoais.
· Compromisso com o que é certo.
· Honestidades nas coisas grandes e nas pequenas, nos
detalhes que pessoas humanas não veem. “Sobre o
pouco foste fiel, sobre o muito te colocarei.”
· Falar a verdade ou ouvir a verdade nem sempre
agrada, mas devemos nos acostumar à verdade para
nós e para os outros.

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Lealdade
“Um por todos e todos por um.” Diante da unidade você
é um representante e defensor da diretoria, diante da
diretoria você representa e defende sua unidade.
Nunca aceite acusação contra alguém que não está
presente e não pode se defender. Deixe bem claro que
ainda resta ouvir o outro lado para tirar conclusões

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Filosofia e estrutura do clube
Trilhas nos bosques, caminhadas nas montanhas,
acampamentos, ordem unida, camporis,... afinal você já parou
para pensar por que a igreja montou estes programas? Já
imaginou quanto é gasto com todas estas atividades? Será que as
pessoas que participam ou até dirigem estão sabendo por que
estão fazendo tudo isto? Você acha inteligente sair por aí fazendo
mil coisas sem saber por que? Só pelo entusiasmo, sem saber a
verdadeira finalidade? Muitas coisas saem erradas porque as
pessoas não têm a visão do porque estão fazendo as coisas.
Tudo com gosto de aventura, movimentação, alegria, comandos,
apelos aos sentidos, situações que facilmente podem descambar
para o lado emocional e perder de vista o objetivo que é: “Salve as
crianças”
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Organograma e hierarquia

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Classes e especialidades
As Classes Desbravadoras e as especialidades são
materiais pelos quais são materiais pelos quais são
alcançados o crescimento físico, mental, social e
espiritual dos juvenis.
Elas estão direcionadas para as faixas etárias
diferentes, visando satisfazer suas necessidades.
As Classes Desbravadores estão divididas da seguinte
maneira:

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Classes Cor Classes avançadas Cor Idade
regulares

Amigo Azul Amigo da natureza Azul e 10


amarelo

Companheiro Vermelho Companheiro de Vermelho e 11


excursão amarelo

Pesquisador Verde Pesquisador de Verde e 12


campos e bosque amarelo

Pioneiro Cinza Pioneiro de novas Cinza e 13


fronteiras amarelo

Excursionista Roxo Excursionista da Roxo e 14


Mata amarelo

Guia Amarelo Guia de Exploração Amarelo e 15


Branco

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Classes Especiais

Líder 16 anos

Líder Master 18 anos

Líder Master Avançado 18 anos

Medalhas
Prata Acima de 14 anos
Ouro Acima de 16 anos

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Atualmente no Brasil temos 232 especialidades
traduzidas. As especialidades são divididas nas
seguintes áreas:

Especialidades

Atividades missionárias Fundo azul escuro

Atividades Agrícolas Fundo Marrom

Artes Práticas Fundo vermelho

Atividades domesticas Fundo laranja

Natureza Fundo Branco

Recreação Fundo verde

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Uniforme
O uniforme de Desbravadores ajuda a tornar o
programa dos Desbravadores mais real e visível. É
representativo dos ideais e padrões do Clube em todo
mundo. Cada membro, individualmente, se torna um
representante muito importante da organização , e o
uso do uniforme ajudará a alimentar essa consciência
de pertencer a um Clube que representa corretamente
o jovem adventista hoje. Se o uniforme for usado de
maneira como uma outra roupa qualquer, falhará em
seu propósito.

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O uniforme deve ser usado nas seguintes ocasiões:
. Em qualquer atividade pública onde ajam como
mensageiros, recepcionistas, guarda de honra, porta-
bandeiras, etc.
· Em ocasiões especificadas pela diretoria do Clube.
· Durante os serviços especiais dos Desbravadores.
· Quando engajados em atividades missionárias, ou
serviços à comunidade, como distribuição de
alimentos, flores, literatura, etc.

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O uniforme não deve ser usado:
· Por quem não é membro do Clube.
· Quando engajados em venda ou pedidos de doação para
benefício pessoal, ou propósitos comerciais ou políticos.
· Em qualquer tempo ou lugar onde seu uso deturpa a
organização e rebaixa sua dignidade e valor, tornando-o
ordinário.
“Os membros usam uniforme dos Desbravadores, com
suas insígnias para todas as funções do Clube, inclusive a
reunião semanal, as férias e os acampamentos do
Desbravadores e a ida à igreja, aos sábados de manhã, no
Dia Mundial dos Desbravadores.” Manual da Igreja - pág.
130.

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Insígnias

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Sistema de Unidade
O principal objetivo do Sistema de Unidade é dar responsabilidade
real a todos quanto seja possível. Isto faz com que cada juvenil sinta
que tem , pessoalmente, alguma função, pelo bem da unidade e a
leva a ver sua participação definida para o bem do Clube. Através do
Sistema de Unidade os Desbravadores aprendem que tem uma
considerável participação em tudo em que seu Clube faz. O Sistema
de Unidade é uma característica essencial do treinamento do
desbravador. O sucesso é absolutamente seguro desde que ele seja
convenientemente aplicado. E não pode ser de outro modo.
Atribuindo-se responsabilidade a um indivíduo, obtêm-se uma
avaliação do desenvolvimento do seu caráter. A simples indicação de
um Capitão como dirigente responsável por uma unidade, é um
passo para prepará-lo para substituir o Conselheiro.

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Civismo
Quando está desfraldada usa-se no centro e acima da
cabeça.

Quando for número impar de bandeiras coloca-se a


Bandeira do Brasil no meio e mais alta.

Quando for número par coloca-se na seguinte ordem


Bandeira do Estado, Bandeira do Brasil, Bandeira dos
Desbravadores e a Bandeira do seu Clube ou Visitante.

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Em desfile carrega a Bandeira Nacional com duas
pessoas segurando em ambas extremidades da
bandeira.

Ou também carregue com porta - bandeiras nas


seguintes posições: junto ao corpo ou sobre o ombro

Em saudações civis deve ficar na posição de sentido e


alinhados.

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Arte de Acampar
Objetivos do acampamento
· Ajudar jovens e juvenis a sentirem a proximidade de Deus
e se tornarem familiarizados com Ele através da criação.
· Preparar nossos juvenis para o tempo de tribulação
vindoura.
· Aumentar a familiarização dos acampantes.
· Aprender a viver ao ar livre.
· Ensinar confiança própria.
· Satisfazer o espírito de aventura.
· Desenvolver o vigor físico.
· Por em prática os ensinamentos aprendidos no Clube.

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Como escolher um bom local para acampar:

Um bom local para acampar deve ter água potável próximo


ao local do acampamento, o terreno deve escoar a água da
chuva com facilidade. Deve ser de fácil acesso, porém não
próximo das cidades, a fim de evitarmos visitas inesperadas.
O local deve oferecer segurança aos acampantes. Deve ter
lenha próxima.
Antes de qualquer coisa, deve se obter o máximo de
informação sobre o local onde você irá levar sua unidade ou
Clube, por meio de mapas, cartas topográficas, ou
informações de amigos e pessoas que conheçam o local.
Assim fazendo, a unidade ou Clube evitará maiores
problemas quando for acampar no local.

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Devemos sempre evitar terrenos que sejam pedregosos,
pois dificulta a armação das barracas, abrir valetas e
torna desconfortável ao dormir. Terreno encharcado
deixa o local lameado trazendo dificuldades em acender
fogo, ao caminhar e etc... O terreno arenoso o torna
difícil a montagem das barracas, por não oferecer
resistência na colocação dos espeques. As encostas de
morros trazem problemas com enxurradas e
deslizamentos, e a crista de morros por ventar forte. Não
devemos acampar debaixo de árvores, afim de evitarmos
queda de galhos, e por ser a árvore um para raio natural.
Devemos armar nossas barracas com a frente virada para
onde o vento sopra, e não de frente para o vento.

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Alimentação

Antes de acampar o primeiro passo a dar é a elaboração do


cardápio, preparando a seguir a lista de compras. Os
alimentos devem ser variados, nutritivos e de fácil
preparo. Deve ser organizada uma escala de serviço, de
maneira que todos possam participar do preparo da
alimentação, bem como da limpeza dos utensílios da
cozinha.
Lembre-se de que todos devem participar não só na
cozinha mas, em toda e qualquer atividade do
acampamento, pois o que comanda e lidera não é aquele
que faz tudo sozinho, mas aquele que motiva outros a
fazer.
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Latrinas

Deve se cavar uma vala ou trincheira com 60 cm de


profundidade, 90 cm de comprimento e 30 cm de
largura para servir de latrina. este local deve ser
cercado com lona ou plástico escuro e ficar pelo menos
a 100 m da cozinha e bem escondido. Sua localização
deve estar de maneira que o vento não traga o cheiro
de volta para o acampamento.
Deverá haver também um mictório, que se faz
escavando um buraco, enchendo-o de pedras até o
meio, facilitando assim o escoamento da urina.

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Material da unidade

A unidade deve ter duas barracas, machadinha, facão,


lanterna, corda de 20m, cordinhas finas, estojo de
primeiros socorros, utensílios de cozinha, plástico ou
lona para cobrir a cozinha e outro para abrigar da
chuva ou do sol forte.

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Material individual do desbravador

Cada desbravador ao acampar deve levar: Bíblia,
hinário, lição, seu uniforme completo, sua mochila,
sua lanterna, um agasalho, roupa de uso pessoal,
chinelo, colchonete, saco de dormir ou cobertor, prato
e copo de plásticos, garfo e colher, estojo de costura e
material de higiene. Todo esse material deve estar
acondicionado em saco plástico, evitando de molhar
em caso de chuva.

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Dividir responsabilidades

Cada membro da unidade ou do clube deve saber de


antemão o que fazer ao chegar ao local do
acampamento. deve-se dar tarefas a todos, de maneira
que cada um tenha responsabilidade em fazer algo em
prol do acampamento, evitando-se a sobrecarga de
tarefas e a demora na montagem do acampamento.
Tudo deve ser feito com alegria , mesmo as mais
ingratas tarefas. O verdadeiro desbravador vai acampar
com espirito de união.

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As últimas coisas a fazer á noite

Antes de dormir deve-se escovar os dentes, proteger a


água, os alimentos e a lenha, cobrir as brasas do fogão
de maneira que tenhamos algumas brasas vivas pela
manhã. Veja se nada foi deixado ao sereno. Afrouxe os
cabos da barraca. Faça o culto e ore antes de dormir.

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Ao acordar

Assopre o fogo, reavivando-o, ponha mais lenha e a


água para ferver, escove os dentes, estique os cabo da
barraca, pendure ao sol a roupa de dormir, prepare o
desjejum, limpe e arrume a barraca, passe uma revista
no local de acampamento para ver se tudo está em
ordem, faça o culto matinal e hasteie a bandeira.

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A água

Quando se acampa, devemos escolher um local que


tenha água boa para beber, mas mesmo assim todo
cuidado é pouco. coe a água em pano limpo, ferva-a, e
se for preciso purifique-a com cloro, iodo, ou com
produtos químicos apropriados.

40
No final do acampamento

Só devemos deixar o local do acampamento nossos


agradecimentos. Há anos atrás, um Coordenador da
UEB dos Desbravadores deveria visitar um Clube que
estava acampando mas, devido a uma confusão de
datas, ele chegou somente no dia em que o Clube havia
se retirado do local algumas horas antes. Mais tarde,
na sede do Clube, ele disse: “cheguei tarde para ver o
acampamento, e procurei durante duas horas por todo
o local, mas não pude encontrar onde o Clube estava
acampado.

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Não pode haver maior elogio do que este. Deixe o local
de acampamento pelo menos como você gostaria de
encontra-lo quando chegasse.
Antes de sair queime todo o lixo. Amasse as latas e
enterre-as junto com que for de vidro, ou leve para casa
de volta. Aterre as latrinas, assinalando o local, e as
demais valas feitas. Replante a grama. Apague
totalmente o fogo, não deixando nenhum vestígio no
local. Passe um pente fino final, recolhendo tudo o que
não fizer parte da natureza.

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Obrigado a todos e sucesso Voltar

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