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TIPOS DE CERIMÔNIAS:
1. Admissão de lenço: Deve ser realizada apenas 03 (três) meses após o dia da inscrição. O
momento deve ser solene, pois a criança deve sentir a emoção e a importância de estar sendo
oficialmente aceita como membro do clube de Aventureiros. Para o Aventureiro, damos as
boas vindas com palavras informais, em seguida o líder coloca o lenço. Só pode ser feita com a
explicação do Voto e da Lei. A cerimônia deve ser dirigida pelo regional ou alguém designado
pelo mesmo, mas é a única cerimônia que poderá ter o diretor do clube (investido ou não)
auxiliando-o diretamente durante a admissão.
2016.001: Abertura de Cerimonia - Qualquer cerimônia sempre será aberta e encerrada pela
maior autoridade ali presente.
2016.003: Faixa - Não existe investidura de faixa, mas ela só poderá ser usada quando receber
algum trunfo ou especialidade;
2016.004: Juramento a bíblia - A pessoa que comanda tem a Bíblia em sua mão direita. Os
demais ficam em posição de sentido.
2016.005: Substituição do regional - Caso o regional não possa estar presente, o mesmo é o
único que poderá designar alguém para substitui-lo em casos extremos, podendo uma
cerimônia ser dirigida apenas por um líder investido e com a credencial de líder em dia,
aprovado pela mesa diretiva, na Associação RioSul. De forma alguma um líder de desbravador
poderá interferir em uma cerimônia de aventureiro e vice-versa.
2016.008: Voto ao Lenço e Conjuração – Toda cerimônia de admissão deve terminar com o
voto ao lenço, assim como toda criança deverá proferir a conjuração ao receber as classes.
Não existe conjuração de especialidades.
2016.009: Como devem ser as cerimônias na igreja - Curtas, simples, significativas, planejadas
e com autorização do seu regional com pelo menos 30 (trinta) dias de antecedência. Sabemos
que o aventureiro é um departamento da igreja, mas inteiramente ligado ao manual para não
se tornar apenas uma escolinha da igreja local, mas uma organização mundial com regras.
2016.010: Crianças menores de 10 anos – Não existe clube de golfinhos e não poderá uma
criança menor de 06 (seis) anos usar uniforme de forma alguma, nem uniforme oficial, nem
uniforme de atividades. As camisas de eventos comemorativos são livres. O oficial que
descumprir esse regulamento poderá ter a sua credencial de líder cassada. Não existe Clube
de Golfinho, Mascotes, pinguins ou castores aprovado pela Divisão Sul-Americana, portanto
qualquer uniforme ou unidades com essa finalidade não poderá ser encorajado dentro do
clube. O Clube de Aventureiros é um programa com um gabarito preparado atenciosamente
por vários pedagogos e pastores após uma série de estudos, criar um clube ou unidade com
esse objetivo poderá trazer problemas futuros até para o Clube de Desbravadores, como tem
acontecido com frequência em várias associações. Até os seis anos, a criança poderá ser uma
observadora do clube, mas nunca admitida oficialmente ou usar qualquer tipo de uniforme
2016.011: Crianças maiores de 10 anos com deficiências intelectuais - O diretor que tenha
alguma criança que precise continuar no clube após a idade limite e que tenha algum atraso
mental poderá entrar com pedido para extensão de tempo no clube de aventureiro. Procure o
regional, entregando-o a identidade e laudo psicológico dessa criança para a análise da
Associação e da Divisão Sul-americana;
2016.012: Aspirante a Aventureiro – Esse é o nome dado a qualquer criança que esteja inscrita
no clube esteja se preparando para receber o lenço e se tornar oficialmente uma aventureira.
O mesmo deverá fazer o Cartão de Aspirante ou ter algum projeto que o prepare oficialmente
para esse dia.
2016.013: Tratamento com as crianças aspirantes a desbravador – Assim que a criança fizer 9
anos, o diretor deverá ter novos olhos para essa criança que em breve será uma desbravadora.
Seria interessante já trabalhar com parceria com os Desbravadores para mostrar a ela os lados
positivos de se tornar um Desbravador, dando-o um gostinho de quero mais. Assim que a
criança tiver 10 anos completos, ela poderá ser uma desbravadora e não precisará fazer a
prova de lenço do desbravador, já que o tempo de experiência no aventureiro e esse período
de adaptação dos 9 aos 10 anos já é o suficiente.
2016.014: Cerimônia de Transferência de clubes – Uma criança que passou pela experiência de
ter sido uma aventureira, não precisará fazer a prova para se tornar um desbravador, mas
deve para isso passar pela Cerimônia de Transferência de Clube, sempre realizada no final ou
meio do ano, com a autorização do regional de aventureiro e com a presença do regional de
desbravador ou algum líder investido autorizado pelo mesmo. Essa é uma cerimônia séria que
deve motivar a criança a se sentir importante nos dois clubes e portanto deve ser feita com o
uniforme oficial. Nunca use frases do tipo “Estamos perdendo o nosso aventureiro” ou
qualquer frase que possa trazer um apelo emocional a criança que está sendo transferida.
2016.015: Uso do uniforme – Uma criança ou diretor só passará a ser aventureiro a partir do
dia que receber o lenço, até então o mesmo não deverá usar o uniforme oficial;
2016.014: Tratamento com crianças que chegaram aos 10 anos – Atenção com as crianças que
chegarem a idade de 10 anos que quiserem participar dos eventos específicos dos
aventureiros, o diretor deverá observar atentamente as regras de cada evento para evitar
constrangimentos futuros;
2016.015: Material não oficial ou ultrapassado – Cuidado com os lenços e especialidades que
não se adequam mais ao regulamento atual. Cuidado também ao comprar especialidades com
revendedores não autorizados pela Divisão Sul Americana, muitas delas estão com a cor ou
tamanho errado;
2016.016: Uniforme apenas completo – O uniforme oficial deverá estar completo em qualquer
cerimônia interna ou externa. A camisa também deverá estar sempre DENTRO da calça/saia.
Mais informações no Manual do Uniforme;
2016.017: Boné de gala - Não usamos o boné preso ao cinto do uniforme oficial, assim como
não o utilizamos dentro da igreja em nenhuma hipótese.
2016.018: Ideais - Toda cerimônia deve ter os ideais dos aventureiros proferidos.
3. Não pode haver voz de comando para formação de unidades dentro da igreja.
União: Produz materiais, convoca Assembléias e Congressos, ministra os cursos que lhe
corresponde e atende aos Coordenadores Gerais dos campos.
Só poderão comprar materiais com prévia autorização assinada pelo distrital / regional.
Insígnia de especialidades: Regional ou Distrital (Os dois deverão ser investidos em líder)
CURSOS
Responsabilidade de Coordenação:
1. Classes e Especialidades: Clubes por meio de seus instrutores, conselheiros e diretores.
5. Capelão: Regional
7. Ordem unida: O Clube de Aventureiros não faz ordem unida com crianças, mas funções
básicas de organização devem sim serem ensinadas as crianças, assim como a liderança
dos clubes devem ter também um curso básico de ordem unida que poderá ser ministrado
pelo diretor do clube, distrital, regional, coordenador geral ou até departamental. O
manual não proíbe a ordem unida, mas apenas recomenda para dar um gostinho de quero
mais a criança que em breve será um desbravador.