Você está na página 1de 5

III Campeonato

Interno

Regulamento
2019
1. III Campeonato Quiron Arqueria
Para comemorar nossas conquistas e para provar e testar as habilidades de
arqueiros e arqueiras, a Quiron promove seu terceiro campeonato INDOOR. O
campeonato será um evento de confraternização e encerramento de mais uma fase tão
importante.

2. Formato do Evento
O III Campeonato Interno da Quiron Arqueria consistirá em uma prova de tiro
com arco na modalidade indoor realizada em apenas 1 dia.

3. Local, Data e Duração


O campeonato será realizado em Macapá, AP.
 Local: Quadra do PC Tênis, na Avenida Duque De Caxias, nº1249;
 Data: Sábado, 22 de Junho de 2019, às 15:30h;
 Duração: Terá duração de 3h:
o 15:30 às 16:00 – Boas vindas, Registro e Cerimônia
o 16:00 às 16:30 – Aquecimento
o 16:30 – Início da Prova
o 18:00 – Premiações e Encerramento

4. Regras
As regras gerais, Controle Técnico, Alvos, Equipamento, Categorias, Posições de
Tiro e Pontuação que forem pertinentes à competição e não forem definidas neste
documento seguirão as definições estabelecidas pela IFAA de acordo com o livro de
regras (IFAA Book Of Rules 2019):
https://drive.google.com/file/d/1ivL0qhTQ8FfcXN1bxXKC9wrpxcg2Mosv/view

4.1. Divisões da Competição

Distâncias/Experiência

Veterano (Fem e Masc)


Adulto (Fem e Masc) 12,8 m 15,5 m 18,30 m
Jovem Adulto (Fem e Masc) (- 3meses) (-6meses) (+ 6meses)
Juvenil (Fem e Masc)
Infantil (Fem e Masc)
 Veterano masculino e feminino (+55 anos)
 Adulto masculino e feminino (21 a 54 anos de idade)
 Jovem Adulto masculino e feminino (de 17 a 20 anos de idade)
 Juvenil masculino e feminino (de 13 a 16 anos de idade)
 Infantil masculino e feminino (-13 anos)

4.2. Cada competidor deve atirar com o arco que usa nas aulas;
4.3. Os competidores serão divididos em turnos;
4.4. Cada raia será definida previamente seguindo as diretrizes das competições
similares e como for mais conveniente à organização;
4.5. A ordem dos competidores será definida através de sorteio antes de cada rodada;
4.6. Os competidores deverão atirar 6 séries de 5 flechas. Uma rodada de duas séries
a cada vez que for chamado;
4.7. As séries deverão ser alternadas entre os alvos superiores e inferiores;
4.8. Cada atleta atirará em seu próprio alvo ou jogo de faces;
4.9. O tempo limite por série será de 4 minutos. Flechas não atiradas dentro do tempo
serão marcadas como miss;
4.10. Uma flecha atirada em período não autorizado pelo Juiz de Prova (antes ou
depois da série) fará com que o atleta perca a pontuação da flecha de maior valor
da próxima série.
4.11. Em caso de empate das maiores pontuações será feito uma rodada extra com
quem estiver envolvido.

5. Alvos
5.1. Neste campeonato serão fornecidos e usados alvos desenhados seguindo as
especificações definidas no Livro de Regras já citado.
 A face do alvo é dividida 5 em círculos com 4cm de diferença entre si
(zonas de pontuação), assim, a face total deve somar 40 cm de diâmetro.
A cor deverá ser azul escuro (código da cor: “Pantone® 282C”).
 A pontuação, do centro para fora, é 5, 4, 3, 2, 1.
 O centro (spot) será composto por dois anéis brancos com um X azul no
centro do anel. Todas a linhas que separam as áreas de pontuação serão
brancas (o anel X é utilizado somente para desempates). A mosca terá 8
cm de diâmetro com um anel “X” de 4 cm de diâmetro. Este será o único
alvo aceito neste campeonato.
1 Ponto
2 Pontos
3 Pontos
4 Pontos
5 Pontos

5X: Será usado em caso de


desempate

6. Equipamentos
Serão fornecidos e permitidos os arcos recurvos utilizados nas aulas e que se
enquadrem no estilo de tiro instintivo.
6.1. Arcos, flechas, cordas e acessórios deverão estar isentos de marcas de visada,
manchas e/ou laminações que poderiam ser utilizados para mirar;
6.2. É OBRIGATÓRIA a utilização de luvas/dedeiras e protetores de braço;
6.3. Não será permitido o ajuste de potência do arco durante o campeonato. A não
observância deste item é passível de desclassificação do arqueiro;
6.4. As flechas utilizadas por cada arqueiro serão idênticas em comprimento, peso,
diâmetro, construção e encaixes, sem considerar cor, com tolerância para
desgaste.

7. Posição de Tiro
7.1. A linha de tiro será colocada na distância de 20 jardas (18,3 m). O arqueiro deve
permanecer atrás dela antes dos seus tiros e com um pé de cada lado durante seu
turno;
7.2. O campo de tiro será montado de forma que seja sempre possível que arqueiros
efetuem seus disparos de forma simultânea;
7.3. Nenhum competidor deverá ultrapassar a linha de tiro até que o último arqueiro
do turno tenha efetuado todos os disparos e que seja dado o aviso “FLECHA”.

8. Pontuação
8.1. A pontuação será o resultado das somas dos pontos obtidos pelos arqueiros
conforme a região que suas flechas atingirem;
8.2. A maior soma dos pontos definirá o campeão em cada categoria;
8.3. Os competidores anotarão suas pontuações em planilha fornecida pelo
campeonato e poderão contestar o resultado final se acharem que há algum erro
na apuração;
8.4. As flechas só podem ser retiradas do alvo após a permissão dada pelo juiz de
prova.
8.5. Qualquer problema relacionado à pontuação ou dúvida durante a prova deverá
ser reportado ao Juiz da prova que foi designado devido ao seu conhecimento e
tempo de prática no tiro com arco.

9. Premiação
9.1. Serão entregues medalhas aos três maiores pontuadores de cada categoria;

10. Orientações Gerais de Segurança e Conduta.


Para o bom andamento da prova, é imperativo que os arqueiros e espectadores
mantenham o respeito a todos presentes e estejam atentos a algumas regras:
10.1. Enquanto os tiros estiverem sendo realizados, somente os competidores daquele
turno podem estar na linha de tiro;
10.2. Jamais apontar o arco armado na direção de outras pessoas ou animais no local,
sob risco de imediata desclassificação;
10.3. Sempre respeitar os comandos do Juiz de Prova;
10.4. Respeite o momento de concentração dos arqueiros, do seu turno e dos demais,
não conversando em voz alta ou distraindo-os durante os disparos;

Juiz de Prova: Luan Callins

Você também pode gostar