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Assunto: Regras do torneio

Elaborado em: fev-24 1


Autor: Abraão de Aguiar
SUMÁRIO

1. FINALIDADE 3
2. RESPONSÁVEIS 3
3. ELEGIBILIDADE DOS JOGADORES 3
4. EQUIPAMENTOS 4
5. INSCRIÇÕES 4
6. SISTEMA DE DISPUTA 4
7. PROCEDIMENTOS DE PARTIDA 5
8. CONDUTAS DOS JOGADORES 7
9. PENALIDADES 10
10. PRÊMIOS 10
11. DISPOSIÇÕES FINAIS 11

Assunto: Regras do torneio


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Autor: Abraão de Aguiar
1. FINALIDADE
1.1. Este documento tem como finalidade reger a competição intitulada 1 ° Torneio de Jogos
Mobile – WILD RIFT. que ocorrerá durante o evento Dengai na unidade CUCA
Mondubim e será organizada pela Gnomus e-Sports. O torneio tem por objetivo interagir
e aprimorar a experiencia dos competidores por meio do esporte eletrônico, fortalecendo o
relacionamento e integração entre os participantes.
1.2. Este regulamento oficial descreve todas as regras oficiais (Regras) que devem ser
cumpridas pelas equipes e respectivos jogadores. O não cumprimento do mesmo pode
resultar em penalidades, conforme determinado neste regulamento, fique atento, pois
nossas regras estão em constante atualização para o melhor andamento das competições.
Deve ser lembrado que a comissão organizadora do torneio tem autoridade para alterar,
cancelar e/ou suspender estas regras, além de tomar decisões finais para preservar o “fair
play” (jogo justo) e a integridade competitiva a seu exclusivo critério.
1.3. Ao se registrar, cada participante e representante de equipe confirma que leu,
compreendeu e aceitou o presente regulamento.

2. RESPONSÁVEIS
2.1. A Comissão Organizadora do torneio será responsável pelo entendimento das regras e
arbitragem dos jogos. No caso de eventuais erros de aplicação das regras por erros
humanos (organizadores) nos reservamos ao direito de corrigir, seja revertendo resultados
ou aplicando a punição adequada, mesmo após a data da ocorrência, para manter o padrão
do evento para todos os participantes. A comissão é composta por:
● Staff da Gnomus

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3. ELEGIBILIDADE DOS JOGADORES
3.1. Todos as equipes deverão ser compostas por no mínimo 5 membros, podendo possuir até
2 jogadores substitutos, que deverão ter sido registados previamente. Antes de cada
rodada os 5 membros que irão jogar deverão ser anunciados.
3.2. Para facilitar a comunicação com a organização, um dos jogadores deverá ser previamente
anunciado/registado como capitão da equipe. Os capitães serão os responsáveis por
organizar suas equipes, passar as informações para os mesmos e para os organizadores
durante todo o torneio. Jogadores aptos a participar:
● Acima de 13 anos no momento da inscrição.

● Possuam conta no Discord.

● Estejam de acordo com os termos e condições apresentados neste regulamento.

● Todos os jogadores devem possuir documentos de identificação brasileiros,


independentemente da nacionalidade que tiverem.

4. EQUIPAMENTOS
4.1. Os participantes devem proporcionar seus próprios equipamentos, sendo totalmente
responsáveis por:
● A proteção e funcionamento de seu computador, console, celular ou tablet.

● Software.

● Estabilidade de conexão à Internet.

● A porcentagem e estado da bateria. (caso utilize notebook ou celular)

● Atualização do jogo e que seu dispositivo possa executá-lo.

● Rendimento do jogo em seus dispositivos.

● Qualquer outro problema ligado direta ou indiretamente ao desempenho em jogo.

● Não é permitido jogar em emuladores. Os organizadores se reservam o direito de


desclassificar toda a equipe se detectarem que um ou mais jogadores jogaram em um
emulador.

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5. INSCRIÇÕES
5.1. A inscrição de participantes para o torneio será do dia 27/02 às 06:00 até o dia 27/04 às
23:59 a ser realizada exclusivamente através do preenchimento da Ficha de Inscrição
disponível no link a seguir......... Não serão cobradas taxas de inscrição. Os competidores
terão apenas que portar um documento com foto no ato da validação.
5.2. Não há limite de vagas.
5.3. O participante deverá preencher corretamente o formulário de inscrição e submetê-lo para
validação automática. Uma vez checados os dados do participante e sua inscrição sendo
validada, ele receberá em até 24 horas a confirmação no e-mail indicado em sua inscrição.
5.4. A plataforma do torneio será a Battlefy(battlefy.com).
5.5. A competição só será realizada se houver o número mínimo de 04 (quatro) equipes
inscritas.
5.6. Durante o registro, o membro que preencher a Ficha de Inscrição, disponibilizada pela
plataforma Google Forms deverá indicar os seguintes dados: Nome completo, CPF, e-mail
(somente para o capitão), nome completo e o “Nick” que cada player utilizará durante o
campeonato;

6. SISTEMA DE DISPUTA

6.1. PRIMEIRA ETAPA


6.1.1. A primeira etapa será no sistema de Dupla Eliminação com “Upper” e “Lower”
brackets, ou seja, chaves superiores e inferiores. O número de rodadas será definido
baseado na quantidade de equipes. Não existe um número máximo de participantes
inscritos. Se classificam 4 equipes para a segunda etapa;
6.1.2. A equipe vencedora avançará para a próxima rodada classificatória dos vencedores,
a equipe perdedora será colocada no grupo dos perdedores.
6.1.3. Os chaveamentos e eliminações poderão ser acompanhados pelo Battlefy;

6.2. SEGUNDA ETAPA


6.2.1. Na segunda etapa será utilizado o sistema de Eliminação Simples “mata-mata”
com apenas uma chave, as partidas serão todas no modo MD3 (melhor de 3).
6.2.2. Os chaveamentos e eliminações poderão ser acompanhados pelo Battlefy;

6.3. CONFIGURAÇÃO DA PARTIDA


6.3.1. Todas as partidas serão disputadas no modo - 5v5 Escolha Alternada (Summoner's
Rift). Partida personalizada. O time mandante deverá criar o lobby no modo torneio
com draft, assim como compartilhar a ID do lobby para seu oponente;
6.3.2. O time mandante sempre joga a primeira partida no lado de cima do lobby. A cada
partida, os times trocam de lado;

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6.3.3. Cada Partida terá uma série de jogos Melhor de 3. A primeira equipe a vencer dois
(2) jogos vencerá a Partida.
6.3.4. O vencedor da partida da Grande Final será considerado como o Campeão de 2024.

7. PROCEDIMENTOS DE PARTIDA

7.1. PROPRIEDADES DE CONTA


Os jogadores devem usar suas próprias contas de jogo. Se for descoberto que um
participante está usando a conta de outro jogador, o participante e a equipe serão
desclassificadas imediatamente.

7.2. PARTICIPAÇÃO MÚLTIPLA


Um jogador só pode ser inscrito em uma equipe durante toda a competição. Não é
permitido que um participante individual esteja na competição em diferentes equipes ou
que o participante use mais de uma conta para participar em outras equipes. Se
identificado, todos os participantes e as equipes envolvidas serão desclassificados
imediatamente.

7.3. CHECK-IN
Este passo confirma que a equipe está pronta para participar. O check-in abre no mínimo
1 hora antes do início da partida e se encerra quando o torneio se inicia. A falta de
check-in poderá resultar na perda do evento.

7.4. REMATCH
Um rematch só poderá ser autorizado pela Comissão do torneio, nas seguintes situações:
● A partida seja criada incorretamente (mapa, escolha de lado ou cheats habilitados);

● Caso um bug crítico ocorra em qualquer momento durante o jogo que altere
significante o status do jogo ou as mecânicas de gameplay;
● Se houver problemas de queda de servidores e/ou problemas no cliente que afetem
um ou mais jogadores e que impeça totalmente o prosseguimento da partida;
● Algum jogador tiver problema no carregamento da partida ou na escolha de
campeões.
● Algum jogador tiver problema técnico no 1º round da partida antes de algum
jogador tomar qualquer tipo de dano;

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● Em caso de rematch, todos os jogadores deverão selecionar Campeõe, itens retidos
e itens de batalha idênticos, de acordo com o processo de seleção de equipe que foi
feita anteriormente.
● Não será permitido rematch por problemas técnicos dos jogadores (falta de bateria,
problemas de conexão, problemas de energia, entre outros) se a partida já estiver
em andamento, exceto em casos de fair play de ambas as equipes. É necessário
solicitar a autorização dos organizadores para realizar o rematch, mesmo que ele
preencha os requisitos citados acima;

7.5. PAUSE

a) Pausa supervisionada: Os organizadores podem pausar a partida quando quiserem;


b) Pausa da equipe: Cada equipe tem direito a 3 minutos de pausa por partida, que poderão
usar nas seguintes situações:

● Desconexão acidental.

● Hardware ou software com defeito (ex.: periféricos desabilitados, erros no jogo)

● Problemas físicos que atrapalhem o player (ex.: cadeira quebrada)

● Em situações extraordinárias, o capitão da equipe pode solicitar aos organizadores


mais tempo de pausa depois que os 3 minutos tiverem expirado. Neste caso, a equipe
deve alertar o organizador e continuar jogando até que a decisão seja tomada. Caso
seja determinado que a pausa adicional não será concedida, a equipe continuará
jogando da maneira que puder.
● Retomada da partida: A equipe que pausar o jogo só poderá retomar a partida com
autorização de um organizador e todos os players devem estar em seus devidos
lugares.
● Pausas não autorizadas: Se um player pausar a partida sem permissão ou não a retomar
após a ordem oficial, ele estará sujeito a penalidades, em conformidade com as regras
do torneio.
● Comunicação entre os players durante as pausas: Será permitido aos players da mesma
equipe se comunicarem durante os períodos de pausa do jogo.
● Caso um jogador caia no decorrer da partida e a equipe fique com apenas 4 jogadores,
será autorizado que continuem a partida após o limite do tempo de pausa ser atingido,

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porém, caso a equipe tenha menos de 4 jogadores para concluir a partida, será
declarado derrota para equipe que estiver incompleta.

7.8. W.O (Walkover)


Se alguma equipe não se apresentar por completo (5 jogadores), na sala da partida, em
até 10 minutos após o horário marcado para início da rodada, a mesma perderá a
partida por W.O.

7.9. BROADCAST
A partida será transmitida ao vivo no Twitch ou Youtube oficiais da organizadora do evento e
a gravação poderá ser consultada a qualquer momento para identificar qualquer tipo de
infração cometida por algum participante. Os organizadores irão comunicar a infração, a
penalidade e demais informações pertinentes ao player infrator, à sua equipe e às equipes
adversárias. Caso seja verificada alguma penalidade a equipe será desclassificada. A
organização do torneio pode ceder os direitos de transmissão para qualquer pessoa ou
parceiro.

8. CONDUTAS DOS JOGADORES

9.1. INTEGRIDADE COMPETITIVA


9.1.1. Os jogadores devem se comportar de maneira profissional e esportiva nas suas
interações com outros jogadores e com a Organização além de evitar comportamentos
que de alguma forma prejudiquem a jogabilidade do Torneio.
9.1.2. Os jogadores não podem usar gestos obscenos ou ofensivos ou palavrões no seu
nome de conta, nome de usuário, nome no jogo, nomes de tela, endereço de e-mail,
bate-papos/comunicações de torneio, partidas filmadas ou outras comunicações
públicas de qualquer tipo. A Comissão Organizadora poderá exclusivamente
determinar se o conteúdo é obsceno ou ofensivo.
9.1.3. Os jogadores serão requeridos a resolver as suas diferenças de forma respeitosa e
sem recorrer à violência, ameaças ou intimidação (física ou não física). A violência
nunca é permitida em qualquer momento ou lugar, ou contra qualquer pessoa,
incluindo outros jogadores, torcedores, funcionários e outros dirigentes ou
representantes da Organização.
9.1.4. As ações a seguir serão consideradas atitudes desonestas e poderão sofrer
penalidades a critério da Organização do torneio

9.2. CONSPIRAÇÃO

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A Conspiração é definida como qualquer acordo entre dois (2) ou mais jogadores e/ou equipes
que tem como finalidade prejudicar outra equipe ou jogador.

9.3. TRAPAÇA
Os jogadores devem competir com o melhor de suas habilidades em todos os
momentos. Qualquer forma de trapaça por parte de um jogador não será tolerada e
poderá resultar em desqualificação. Os Jogadores estão proibidos de influenciar ou
manipular qualquer partida do Torneio e/ou enganar, fraudar ou enganar outros
Jogadores, ou tentar se passar por outro Jogador ou usar o nome de usuário de outro
Jogador.

9.4. EXPLORAÇÃO
Exploração é definida como o uso de um bug para buscar vantagem durante um jogo.
Explorações incluem, mas não se limitam a atos como: Falhas ao comprar itens,
falhas com monstros da selva, falhas com habilidades de campeões, ou qualquer outra
função do jogo que não funcione como o esperado determinado pelos organizadores.

9.5. SUBORNO
Nenhum membro da equipe pode oferecer qualquer presente ou recompensa a
jogador, técnico, Staff do torneio, ou pessoas conectadas a essas pessoas em troca de
favores, ou na tentativa de derrotar a equipe adversária.

9.6. PRESENTES
Nenhum jogador pode aceitar qualquer tipo de presente, recompensa ou pagamento
por serviços prometidos, prestados ou a serem prestados em conexão com o jogo,
incluindo serviços relacionados ao ato de derrotar ou tentar derrotar uma equipe
concorrente ou serviços destinados a jogabilidade ou para consertar uma partida ou
jogo. A única exceção a esta regra será no caso de remuneração pelo desempenho
pago aos jogadores pelo patrocinador ou proprietário oficial de um time.

9.7. COMBINAÇÃO DE RESULTADOS


Nenhum jogador pode oferecer, concordar, conspirar ou tentar influenciar o resultado
de um jogo ou partida por qualquer meio que seja proibido por lei ou por estas regras.

9.8. NENHUMA FORMA DE ASSÉDIO


A organização do torneio está empenhada em proporcionar um ambiente competitivo
livre de assédio e discriminação. Em conformidade com este comprometimento, os
jogadores estão proibidos de se envolver em qualquer forma de assédio ou
discriminação (dentro ou fora do Torneio), incluindo, sem limitação, qualquer forma
de assédio ou discriminação baseada em raça, cor, religião, sexo, origem nacional,

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idade, deficiência, orientação sexual, identidade de gênero ou qualquer outra classe
ou característica.

9.9. VESTUÁRIO
Os competidores não podem usar roupas ou acessórios com imagens que possam
causar qualquer tipo de constrangimento ou que apoiem violência, agressão, atos de
terrorismo, manifestações discriminatórias, incluindo, mas não se limitando a raça,
religião, orientação sexual ou xenofobia.

9.10. OFENSA E DISCURSO DE ÓDIO


O membro de uma equipe não pode usar linguagem obscena, chula, vulgar, insultos,
ameaças, abusos, calúnia, difamação ou portar-se de qualquer maneira ofensiva ou
repreensível, nem promover ou incitar ódio ou conduta discriminatória, qualquer
insulto muito grave causará penalidades para com o time ou jogador.

9.11. DECLARAÇÕES RELATIVAS AO EVENTO


Membros de equipe não podem dar, fazer, publicar, autorizar ou endossar qualquer
declaração ou ação designada a ter um efeito prejudicial aos interesses do Torneio,
Evento e seus parceiros.

9.12. DESCONEXÃO INTENCIONAL


Proibido desconectar-se do jogo sem ter razão ou motivo.

9.13. HACKING
Hacking é definido por qualquer alteração ou modificação feita no cliente por
jogador, time, ou qualquer pessoa que tenha agido em nome de um jogador ou time.

9.14. RECUSA DE CUMPRIMENTO


Nenhum membro de uma equipe pode se recusar ou se negar a executar as instruções
da Comissão Organizadora

9.15. ATIVIDADE CRIMINOSA


O membro de uma equipe não pode fazer parte de nenhuma atividade proibida pela
lei comum, estatuto ou tratado e que leve ou possa ser razoavelmente considerado
suscetível de conduzir a condenação em qualquer tribunal de jurisdição competente.

9.16. COMPARTILHAMENTO DE CONTA


Jogar na conta de outro jogador ou solicitar, induzir, estimular alguém a jogar na
conta de outro jogador

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9.17. CRITÉRIOS DO TORNEIO
Qualquer outra ação, omissão ou comportamento que, a critério exclusivo da
Comissão do Torneio violar estas regras e/ou padrões de integridade estabelecidos
poderão acarretar penalidades.

9. PENALIDADES
A Organização do Torneio poderá aplicar qualquer uma das seguintes penalidades contra os
jogadores e/ou Equipes que violem qualquer uma das regras.

● Advertência Verbal

● Perda do Jogo

● Perda da Partida

● Perda de Pontos

● Perda da Premiação

● Perda de Ban

● Remoção do jogador ou equipe do torneio (Desclassificação)

● Suspensões

● Qualquer combinação dos itens acima

Infrações repetidas ou graves (abusos, ofensas etc.) estão sujeitas a escalação de penalidades, até,
e incluindo, a desclassificação de eventos futuros e/ou banimento do cenário competitivo por
tempo indeterminado. É importante notar que penalidades não precisam seguir uma ordem. A
critério da Organização do Torneio, um jogador pode ser suspenso por uma primeira infração se a
ação do jogador for suficiente para uma suspensão do torneio.

10. PRÊMIOS

Os vencedores receberão a premiação no dia e local indicado no ato da inscrição. O prazo para a
entrega é de até 90 dias a contar da data de divulgação dos vencedores. Apoio: Upou

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11. DISPOSIÇÕES FINAIS

12.1. PRIVACIDADE
As informações de identificação pessoal enviadas pelos jogadores serão usadas para
administrar o Torneio, para a seleção de vencedores e distribuição de prêmios, e serão
tratadas de acordo com política de privacidade da LGPD.

12.2. ATENDIMENTO
O atendimento aos participantes acontecerá exclusivamente por meio dos seguintes
canais, de segunda a sexta, das 10h às 20h:

● Discord, no canal oficial da GNOMUS nesse link:


https://discord.com/invite/ZxW4YrhU

● E-mail de atendimento: gnomusesports@gmail.com

12.3. CRONOGRAMA
O cronograma de inscrição será conforme segue:

Competição Abertura das Encerramento das Data do Torneio


Inscrições Inscrições
1° Torneio de 26/02 26/04 27/04
Jogos Mobile

Horários dos Jogos:


Divulgação das partidas:

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