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ESTADO DO PIAUÍ

PREFEITURA MUNICIPAL DE PIMENTEIRAS


CNPJ: 06.554.893/0001-01

1º Campeonato municipal de Free fire de Pimenteiras-PI

Introdução/Propósito
Este é o Regulamento oficial (“Regulamento” ou “Regras”) do 1º campeonato municipal de free fire de
Pimenteiras-PI 2021 (Campeonato ou Torneio) que acontecera nos dias 26/11 e 27/11. O conteúdo
deste documento aplica-se integralmente às equipes que participarem do (campoenato ou torneio)
Incluindo jogadores, técnicos, donos, investidores e quaisquer funcionários de tais equipes. O objetivo
deste documento é preservar a integridade do (Campeonato ou Torneio). E garantir a imparcialidade no
tratamento dos participantes. Este Regulamento trata especificamente da participação de equipes, não
de jogadores/técnicos individuais. Isto significa que os termos que definem e regem o relacionamento
entre equipes e seus jogadores/técnicos são de responsabilidade exclusiva dessas partes. Caso um
jogador ou técnico infrinja uma regra que geraria uma penalidade, os Oficiais do (Campeonato ou
Torneio). Penalizarão a equipe/organização, que deverá repassar as consequências para seus membros
conforme estipulado em cada caso.

Regras
1. Elegibilidade dos Jogadores e Técnicos
os jogadores e técnicos devem ter pelo menos 14 anos completos até o dia do (Campeonato ou
Torneio).
2. Equipe
Cada equipe pode ter exatamente cinco integrantes( 4 jogadores e 1 técnico “não é obrigatório a
equipe ter técnico’’ ) . Cada jogador só poderá estar inscrito em uma única equipe. Além das
responsabilidades comuns a todas as equipes, os integrantes devem: 1. Informar os nomes,
nicknames e CPF
2. Estarem presentes no local do campeonato com 15 minutos de antecedência ao início da
partida.
Os jogadores devem ter o espírito esportivo sempre, ou seja, todos devem seguir as regras
estabelecidas pelos organizadores do (Campeonato ou Torneio).
3. Capitão da equipe
Todas as equipes devem escolher um jogador para desempenhar o papel de capitão da equipe. Os
capitães representarão a equipe perante os oficiais do torneio. Além das responsabilidades
comuns a todos os jogadores, os capitães devem:
1. Comunicar-se com os oficiais do (Campeonato ou torneio) em nome da equipe.
2. Comunicar-se com as outras equipes em nome da equipe.
3. Dar a palavra final nas decisões da equipe durante o (Campeonato ou torneio).
4. Comunicar tudo o que for preciso aos membros de sua equipe.
5. Representar as opiniões da equipe como um todo, de modo imparcial.

Rua João Dantas, 210, Centro, CEP:64320-000.


Pimenteiras – Piauí.
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Uma vez iniciado o torneio, o capitão da equipe só poderá ser alterado com a permissão
dos oficiais do campeonato.

4.Mapas e modo de jogo


O mapa da partida será sorteado na hora pelos oficiais do (Campeonato ou torneio). e o modo da
disputa é de dia. É permitido exclusivamente aos competidores utilizarem tablets ou smartphones
(A ORGANIZAÇÃO NÃO DISPONIBILIZARÁ EQUIPAMENTO), durante o torneio, sendo
vedado expressamente o uso de computador ou quaisquer tipo de emuladores.
As equipes que somarem mais pontos (1º, 2º e 3º lugar) serão as vencedoras do (Campeonato ou
torneio). Ao jogar de maneira agressiva, os times conquistam mais abates e, dessa forma,
somam 1 ponto a cada abate realizado. Já a pontuação por posição funciona de forma diferente.
Este tipo de pontuação é fixo e concede pontos às equipes de acordo com sua posição. Confira a
lista de pontos ganhos por cada posição:
1º Lugar (Booyah): 12 pontos;
2º Lugar: 9 pontos;
3º Lugar: 8 pontos;
4º Lugar: 7 pontos;
5º Lugar: 6 pontos;
6º Lugar: 5 pontos;
7º Lugar: 4 pontos;
8º Lugar: 3 pontos;
9º Lugar: 2 pontos;
10º Lugar: 1 pontos;
11º Lugar: 0 pontos;
12º Lugar: 0 pontos.
Por fim, o resultado da pontuação final é determinado pelo total de pontos gerados por abates
realizados por uma equipe somados à quantidade de pontos pela posição em que o time se
encontra.
5.Regras do Campeonato ou torneio.

NÃO SERÃO TOLERADOS:


1. Atraso.
2. Uso de qualquer tipo de hack (desqualificação imediata) .
3. Matar jogador atropelado (desqualificação imediata) .
4. Ajuda externa.
5. Desobedecer instruções do torneio.
6. Conduta antidesportiva.
7. Conluio (acordo entre equipes adversárias a fim de definir um vencedor).
8. Subornos e pagamentos.
9. Comportamento agressivo.
10. Roubo (relacionado a quaisquer equipamentos do local do torneio).
11. Trapaça (utilização de softwares que fornecem informações não contidas no cliente
do jogo) (desqualificação imediata) .

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Tanto na classificação como na final estará permitido o uso de lança granada (M79),
personagem Chrono (CR7) e sua habilidade.

6.Preparativos para os jogos


Os preparativos correspondem aos 15 minutos que precedem o início do jogo. As equipes
devem usar este tempo para verificar se está tudo preparado. Durante os preparativos, os
jogadores devem:
1. Entrar com suas respectivas contas no cliente no servidor correto.
2. Aguardar os organizadores configurarem a respectiva senha de acesso ao servidor.
3. Configurar e verificar o equipamento.
4. Informar ao capitão da equipe, às equipes adversárias e aos organizadores que
estão prontos.

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