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FARLIGHT 84 - Arena FCC Regulamento

O Torneio Comunitário Farlight 84 Arena FCC

Reunindo os melhores times (trios) do Brasil, este torneio comunitário é GRATUITO para participar e o
evento principal começa dia 22 de Abril de 2024. O prêmio total em dinheiro é de R$700 reais mais
diamantes

1 Inscrições
As inscrições podem ser realizadas a partir do dia 9 de Abril até o dia 16 de Abril na plataforma do Discord.

1.1 Elegibilidade de Jogadores


∙ Os times/clãs devem ser formados por 4 jogadores titulares.

∙ Não há restrição de idade para participar.

∙ O clã deverá manter os mesmos até 5 jogadores durante todo o campeonato, não sendo permitida a
substituição dos membros.
∙ Apenas será permitida a participação de jogadores mobile e PCs.
2 Formato
2.1 A competição será realizada em 4 fases:

Pré-qualificatórias (offline) – MD2 (19 e 20 de Abril)

FASE times DATAS QUEDAS AVANÇAM


Qualificatória 60 22/04/25 MD2 Top 30 da
e Mapa: Reinos tabela geral
23/04/25 Partidos

Semifinal 30 25/04/24 MD3 Top 15 da


(Grupo A/Grupo B) e Mapa: (Poente e tabela da
26/04/24 Reinos Partidos) semifinal

Final 15 30/04/24 MD4


Mapa: (Poentee
Reinos Partidos)
2.2 Horário
∙ BR – 19:30H BRT – Brasília

∙ A sala será aberta 10 minutos antes do horário previsto e iniciado no horário oficial.

∙ Cada time terá seu respectivo slots


2.3 Regras dentro do Jogo ∙
Modo - Trio/TPP

∙ Está proibido o uso do canal de voz aberto no todos.

∙ Os jogadores que descumprirem estas regras dentro do jogo ficam passíveis de punições e sanções.

2.4 Pontuação

Distribuição de pontos

COLOCAÇÃO PONTUAÇÃO

1º 15

2º 12

3º 10

4º 8

5º 6

6º 4

7º 2

8º-11º 1

12º-15º 0

Cada abate somará 1 ponto.

2.5 Ordem dos Critérios de Desempate ∙


Total de VITÓRIAS na fase atual.

∙ Total de pontos de COLOCAÇÃO na fase atual.

∙ Total de ABATES na fase atual.

∙ COLOCAÇÃO na partida MAIS RECENTE.


3 Regras da Premiação
3.1 O Arena FCC oferece uma premiação total de R$700 mais 4,500 em diamantes.

COLOCAÇÃO PREMIAÇÃO/POR TIME

1º R$350 e 2000 Diamantes

2º R$200 e 1200 Diamantes

3º R$150 e 800 Diamantes

4º 400 Diamantes

5º 100 Diamantes

3.2 Disposição de Prêmios


A distribuição de prêmios segue o mesmo processo dos demais eventos de comunidade no jogo. Os clãs
participantes podem ganhar prêmios de acordo com o desempenho nas batalhas. Os prêmios serão
adicionados ao "saldo disponível" do clã ao final do torneio.

Os prêmios serão entregues em um período que não excederá 90 dias úteis após o término do Torneio. O
pagamento dos prêmios será realizado por meio do Pix. Prêmios em dinheiro estão sujeitos a taxas, impostos
e taxas de câmbio em cada país. O valor recebido pode ser menor com base nas diretrizes regulatórias de
cada país.

4 Comunicação
4.1 O método principal de comunicação
O método principal de comunicação e suporte para o Torneio será o Discord:

https://discord.gg/farlight-84-brasil-1110136602723885057

TODOS OS JOGADORES DEVEM SE JUNTAR AO SERVIDOR E PERMANECER PRESENTES DURANTE


TODO O PERÍODO DO TORNEIO.

5 Regras Gerais
5.1 Código de Conduta
Todos os participantes, clãs e membros de clãs devem seguir rigorosamente este código de conduta.
Violações confirmadas das regras podem gerar penalidades impostas pela organização.
As penalidades incluem, mas não se limitam a, desclassificação do torneio, perda de prêmios em dinheiro e
itens de jogo, suspensão da conta e banimentos de clãs.
5.2 Mudanças no Regulamento
Este conjunto de regras servirá como regulamento para o Torneio Comunitário Arena FCC, que ocorrerá
online. Essas Regras Oficiais aplicam-se a todos os Jogadores participantes. Ao se registar para o Torneio, os
jogadores concordam em cumprir o regulamento estabelecido neste documento. O conjunto de regras está
sujeito a alterações a qualquer momento pelo Organizador do Torneio, com ou sem aviso prévio ao Jogador.
5.3 Uso de modificações e dispositivos não autorizados
O Arena FCC exige que os clãsparticipantes utilizem telefones celulares ou PCs para as partidas. O uso de
emuladores, controles, modificações não autorizadas e dispositivos auxiliares é terminantemente proibido.

5.4 Manipulação de Resultados


Nenhum Membro da Equipe pode oferecer, concordar ou conspirar para manipular uma partida ou tomar
qualquer atitude que altere intencionalmente - ou tente alterar - os resultados de qualquer jogo (ou qualquer
outro componente relacionado). Se solicitarem a uma Equipe, um jogador ou treinador que manipule o
resultado de um jogo ou tome partido em qualquer coisa proibida por este Conjunto de Regras, o indivíduo
solicitado deve relatar o ocorrido imediatamente a um Administrador do Torneio.

5.5 Suborno
Nenhuma Equipe ou Membro de Equipe pode oferecer presentes, dinheiro ou outras recompensas aos
jogadores, treinadores, gerentes, outros Membros de Equipe, Oficiais de FARLIGHT 84, Administrador do
Torneio ou outras pessoas relacionadas ou empregadas por outras Equipes a fim de influenciar o resultado de
um jogo em uma Competição Oficial.

5.6 Presentes
Nenhum jogador ou treinador pode aceitar presentes, recompensas ou remuneração de outra Equipe ou
jogador (ou qualquer pessoa agindo em nome de outra equipe ou jogador).

5.7 Apostas
Apostar no resultado de um torneio, partida ou jogo em qualquer competição de esportes eletrônicos
(incluindo qualquer jogada ou componente do jogo) pode ser uma grave ameaça à integridade e a confiança
em competições. Jogadores e treinadores não têm permissão para:
(a) fazer ou tentar fazer apostas em qualquer competição de esportes eletrônicos (ou qualquer jogada e
componentes relacionados) e
(b) se associar com apostadores de alto volume ou fornecer informações que possam influenciar suas
apostas.

5.8 Trapaça
É proibido trapacear. Não é permitida qualquer modificação feita ao cliente de FARLIGHT 84 por uma Equipe,
jogador ou treinador. O uso de qualquer dispositivo ou programa de trapaça será punido.

5.9 Tirar Proveito de Erros


É proibido se aproveitar de qualquer erro dentro do jogo intencionalmente para conseguir vantagem. Tirar
proveito de erros inclui ações como usar uma função dentro do jogo que, de acordo com o julgamento dos
Administradores do Torneio e da Lilith, não estão funcionando de acordo com o planejado e violam seu
propósito de desenvolvimento em FARLIGHT 84. As Equipes podem conferir confidencialmente com o juiz no
início da competição para determinar o que é considerado tirar proveito de erros. A Lilith e os Administradores
do Torneio têm o direito de fazer uma determinação ex post facto para definir se tiraram proveito de algo.

5.10 Abandonos e Se Recusar a Participar


Se uma Equipe, jogador ou treinador for cadastrado ou concordar em participar de qualquer Competição
Oficial, essa pessoa não poderá sair ou se recusar a participar de qualquer jogo ou evento relacionado
ocorrido durante a temporada em que se aplica sem uma autorização prévia escrita pelo Administrador do
Torneio. A ausência sem justificativa em um jogo após o cadastro pode resultar em sanções.

5.11 Conformidade
Nenhum jogador ou treinador pode se recusar a cooperar com as instruções ou decisões do Administrador do
Torneio.
5.12 Assédio Sexual
Assédio sexual é proibido. Considera-se assédio sexual qualquer insinuação sexual importuna. A decisão é
feita com base na opinião da pessoa sofrendo o assédio, ou seja, se ela o considera importuno ou ofensivo. A
tolerância para ameaças ou coerções sexuais é zero e para a promessa de vantagens em troca de favores
sexuais.

5.13 Discriminação e Difamação


Os Membros da Equipe não devem ofender a dignidade e integridade de um país, indivíduo ou grupo de
pessoas por meio de palavras ou ações de desdém, discriminação ou difamação relacionadas à raça, cor da
pele, etnia, nacionalidade e origem social, gênero, idioma, religião, opinião política ou qualquer outra opinião,
classe social, nascimento ou outras designações, orientação sexual ou qualquer outro motivo.

5.14 Afirmações de Difamação


Os membros da Equipe não devem fornecer, autorizar ou fazer qualquer afirmação que difame ou deprecie
qualquer Competição Oficial, Administrador do Torneio, Oficial da Competição, Lilith e seus afiliados,
patrocinadores ou FARLIGHT 84.

5.15 Atividade Ilegal


Equipes e membros da Equipe devem compactuar com todas as leis aplicáveis a todo o tempo. Uma equipe
ou membro da equipe não deve participar de nenhuma atividade que viole a saúde pública, a segurança ou os
regulamentos de segurança.

6 Partidas
6.1 Alterações na Programação
A organização pode, a seu critério, reordenar a programação das partidas de qualquer dia e/ou alterar data de
uma partida. Caso haja alguma modificação, a organização informará os times sobre as alterações o mais
rápido possível.

6.2 Administradores
Estão responsáveis por auxiliar os jogadores em qualquer questão sobre as partidas e o que ocorre antes e
depois das partidas. A supervisão deles inclui, mas não se limita a:
∙ Checar a formação das equipes

∙ Julgamento das partidas, confirmando o resultado final delas

6.3 Agrupamento
Qualquer tipo de agrupamento com a intenção de conseguir vantagens, manipular pontos ou elevar a
classificação injustamente é proibido e não está de acordo com os princípios do jogo limpo. Esta regra se
aplica tanto para equipes inteiras quanto para membros individuais dentro de um mesmo clã ou grupo. Todos
os participantes devem competir independentemente, sem nenhum tipo de colaboração com terceiros que
interfira no jogo. Qualquer tipo de agrupamento com a intenção de receber vantagens injustas ou manipular
classificações resultará em penalidades e possível desqualificação.

Esta proibição de agrupamento é válida em todas as etapas do torneio. Seja durante as Qualificatórias
Abertas, Estágio de finais semanais, Finais ou qualquer outro segmento da competição, o agrupamento com o
propósito de receber vantagens injustas ou manipular pontos e classificação é proibido e sofrerá as
consequências mencionadas anteriormente.
Se um administrador ou oficial do torneio verificar e provar que uma equipe ou membro individual se
envolveu em agrupamento com o propósito de receber vantagens injustas ou manipular a classificação,
serão impostas as seguintes sanções:

1ª Infração: Banimento Perpétuo


Tenha em mente que estas sanções estão sujeitas a ajustes com base na gravidade das circunstâncias da
violação. O organizador do torneio e os oficiais têm o direito de tomar as devidas providências para
garantir um ambiente competitivo justo para todos os participantes.

7 Informações do Lobby e Check-In


É responsabilidade de todos os jogadores estar cientes das informações publicadas no Discord e manter
contato com o Organizador do Torneio.

7.1 Informações do Lobby


A divulgação de todos os lobbies, IDs e senhas das partidas ocorrerá no Discord. O Organizador do Torneio
formará quantos lobbies/grupos forem necessários para garantir uma distribuição justa entre o número total de
jogadores inscritos. O processo de Check-In no Discord é obrigatório para todos os jogadores.
∙ Os jogadores devem estar preparados no lobby 5 minutos antes do horário agendado da partida.

∙ Para a primeira rodada do torneio, a presença dos jogadores é necessária no lobby 10 minutos antes
do horário agendado.
∙ Em partidas transmitidas, jogadores precisam estar no lobby 15 minutos antes do horário agendado.
Além disso, devem estar nos canais designados no Discord e atentos ao envio da senha da sala.
∙ O tempo máximo de espera para iniciar o lobby é de 5 minutos por jogo.

∙ Se uma equipe não se apresentar dentro do tempo estimado, perderá uma partida e terá que
recuperar pontos nas seguintes.

7.2 Reinício do Jogo


Partidas não podem ser reiniciadas após o início, a menos que haja problemas com o servidor do jogo e um
anúncio oficial seja feito. Se um jogador for desconectado por problemas de rede, ele pode reconectar durante
o andamento da partida.

7.3 Latência Elevada


A qualidade da conexão com a internet é de responsabilidade exclusiva dos jogadores. Não é permitido
solicitar o reinício de uma partida devido à latência elevada ou condições de rede deficientes.

7.4 Penalidades
Se uma equipe não se apresentar no dia do torneio, poderá ser penalizada conforme a decisão do
Organizador do Torneio.
∙ Vazar o ID da partida resultará na desqualificação do torneio e uma proibição na próxima edição do
evento.
∙ Se uma equipe não apresentar a mesma lista de inscrição no lobby, poderá ser penalizada conforme a
decisão do Organizador do Torneio.

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