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Reunindo os melhores times (trios) do Brasil, este torneio comunitário é GRATUITO para participar e o
evento principal começa dia 22 de Abril de 2024. O prêmio total em dinheiro é de R$700 reais mais
diamantes
1 Inscrições
As inscrições podem ser realizadas a partir do dia 9 de Abril até o dia 16 de Abril na plataforma do Discord.
∙ O clã deverá manter os mesmos até 5 jogadores durante todo o campeonato, não sendo permitida a
substituição dos membros.
∙ Apenas será permitida a participação de jogadores mobile e PCs.
2 Formato
2.1 A competição será realizada em 4 fases:
∙ A sala será aberta 10 minutos antes do horário previsto e iniciado no horário oficial.
∙ Os jogadores que descumprirem estas regras dentro do jogo ficam passíveis de punições e sanções.
2.4 Pontuação
Distribuição de pontos
COLOCAÇÃO PONTUAÇÃO
1º 15
2º 12
3º 10
4º 8
5º 6
6º 4
7º 2
8º-11º 1
12º-15º 0
4º 400 Diamantes
5º 100 Diamantes
Os prêmios serão entregues em um período que não excederá 90 dias úteis após o término do Torneio. O
pagamento dos prêmios será realizado por meio do Pix. Prêmios em dinheiro estão sujeitos a taxas, impostos
e taxas de câmbio em cada país. O valor recebido pode ser menor com base nas diretrizes regulatórias de
cada país.
4 Comunicação
4.1 O método principal de comunicação
O método principal de comunicação e suporte para o Torneio será o Discord:
https://discord.gg/farlight-84-brasil-1110136602723885057
5 Regras Gerais
5.1 Código de Conduta
Todos os participantes, clãs e membros de clãs devem seguir rigorosamente este código de conduta.
Violações confirmadas das regras podem gerar penalidades impostas pela organização.
As penalidades incluem, mas não se limitam a, desclassificação do torneio, perda de prêmios em dinheiro e
itens de jogo, suspensão da conta e banimentos de clãs.
5.2 Mudanças no Regulamento
Este conjunto de regras servirá como regulamento para o Torneio Comunitário Arena FCC, que ocorrerá
online. Essas Regras Oficiais aplicam-se a todos os Jogadores participantes. Ao se registar para o Torneio, os
jogadores concordam em cumprir o regulamento estabelecido neste documento. O conjunto de regras está
sujeito a alterações a qualquer momento pelo Organizador do Torneio, com ou sem aviso prévio ao Jogador.
5.3 Uso de modificações e dispositivos não autorizados
O Arena FCC exige que os clãsparticipantes utilizem telefones celulares ou PCs para as partidas. O uso de
emuladores, controles, modificações não autorizadas e dispositivos auxiliares é terminantemente proibido.
5.5 Suborno
Nenhuma Equipe ou Membro de Equipe pode oferecer presentes, dinheiro ou outras recompensas aos
jogadores, treinadores, gerentes, outros Membros de Equipe, Oficiais de FARLIGHT 84, Administrador do
Torneio ou outras pessoas relacionadas ou empregadas por outras Equipes a fim de influenciar o resultado de
um jogo em uma Competição Oficial.
5.6 Presentes
Nenhum jogador ou treinador pode aceitar presentes, recompensas ou remuneração de outra Equipe ou
jogador (ou qualquer pessoa agindo em nome de outra equipe ou jogador).
5.7 Apostas
Apostar no resultado de um torneio, partida ou jogo em qualquer competição de esportes eletrônicos
(incluindo qualquer jogada ou componente do jogo) pode ser uma grave ameaça à integridade e a confiança
em competições. Jogadores e treinadores não têm permissão para:
(a) fazer ou tentar fazer apostas em qualquer competição de esportes eletrônicos (ou qualquer jogada e
componentes relacionados) e
(b) se associar com apostadores de alto volume ou fornecer informações que possam influenciar suas
apostas.
5.8 Trapaça
É proibido trapacear. Não é permitida qualquer modificação feita ao cliente de FARLIGHT 84 por uma Equipe,
jogador ou treinador. O uso de qualquer dispositivo ou programa de trapaça será punido.
5.11 Conformidade
Nenhum jogador ou treinador pode se recusar a cooperar com as instruções ou decisões do Administrador do
Torneio.
5.12 Assédio Sexual
Assédio sexual é proibido. Considera-se assédio sexual qualquer insinuação sexual importuna. A decisão é
feita com base na opinião da pessoa sofrendo o assédio, ou seja, se ela o considera importuno ou ofensivo. A
tolerância para ameaças ou coerções sexuais é zero e para a promessa de vantagens em troca de favores
sexuais.
6 Partidas
6.1 Alterações na Programação
A organização pode, a seu critério, reordenar a programação das partidas de qualquer dia e/ou alterar data de
uma partida. Caso haja alguma modificação, a organização informará os times sobre as alterações o mais
rápido possível.
6.2 Administradores
Estão responsáveis por auxiliar os jogadores em qualquer questão sobre as partidas e o que ocorre antes e
depois das partidas. A supervisão deles inclui, mas não se limita a:
∙ Checar a formação das equipes
6.3 Agrupamento
Qualquer tipo de agrupamento com a intenção de conseguir vantagens, manipular pontos ou elevar a
classificação injustamente é proibido e não está de acordo com os princípios do jogo limpo. Esta regra se
aplica tanto para equipes inteiras quanto para membros individuais dentro de um mesmo clã ou grupo. Todos
os participantes devem competir independentemente, sem nenhum tipo de colaboração com terceiros que
interfira no jogo. Qualquer tipo de agrupamento com a intenção de receber vantagens injustas ou manipular
classificações resultará em penalidades e possível desqualificação.
Esta proibição de agrupamento é válida em todas as etapas do torneio. Seja durante as Qualificatórias
Abertas, Estágio de finais semanais, Finais ou qualquer outro segmento da competição, o agrupamento com o
propósito de receber vantagens injustas ou manipular pontos e classificação é proibido e sofrerá as
consequências mencionadas anteriormente.
Se um administrador ou oficial do torneio verificar e provar que uma equipe ou membro individual se
envolveu em agrupamento com o propósito de receber vantagens injustas ou manipular a classificação,
serão impostas as seguintes sanções:
∙ Para a primeira rodada do torneio, a presença dos jogadores é necessária no lobby 10 minutos antes
do horário agendado.
∙ Em partidas transmitidas, jogadores precisam estar no lobby 15 minutos antes do horário agendado.
Além disso, devem estar nos canais designados no Discord e atentos ao envio da senha da sala.
∙ O tempo máximo de espera para iniciar o lobby é de 5 minutos por jogo.
∙ Se uma equipe não se apresentar dentro do tempo estimado, perderá uma partida e terá que
recuperar pontos nas seguintes.
7.4 Penalidades
Se uma equipe não se apresentar no dia do torneio, poderá ser penalizada conforme a decisão do
Organizador do Torneio.
∙ Vazar o ID da partida resultará na desqualificação do torneio e uma proibição na próxima edição do
evento.
∙ Se uma equipe não apresentar a mesma lista de inscrição no lobby, poderá ser penalizada conforme a
decisão do Organizador do Torneio.