Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
1. PROMOTORA DO TORNEIO
O CLUB PINGUS é uma ação criada para dar oportunidade aos pequenos
e novos times a crescerem no cenário competitivo de Valorant.
Facebook: fb.com/clubpingus
Twitter/X: https://twitter.com/ClubPingus
Discord: https://bit.ly/DiscordClubPingus
E-mail: clubpingusoficial@gmail.com
2. MODALIDADE
Varia do tipo do torneio vigente, favor verifique na página do torneio.
- Padrão- Torneio
3. ELEGIBILIDADE
3.1 Apenas jogadores residentes do Brasil podem participar.
3.2 Restrição de ELO/RANK: Verifique no título ou descrição do
torneio (JOGADORES sem rank ou que já foram o ELO/RANK
imortal+ não poderão participar).
3.3 Se um jogador de rank Imortal+ no time, o time será
desclassificado.
3.3.1 Os JOGADORES precisam ter acesso ao Valorant e
uma conta válida no servidor brasileiro para participar.
3.3.2 Apenas JOGADORES com um NÍVEL 40 ou + serão
elegíveis para poder jogar os campeonatos.
3.4 Jogadores que tiverem suas contas suspensas, ou que
estejam sob alguma punição, por infringirem os Termo de
Serviços da RIOT Games e/ou Código dos Invocadores
poderão ser impedidos de participar da competição.
3.5 É proibido o compartilhamento de conta e quando
descoberto pela organizadora o jogador, assim como toda a
equipe, será desclassificada do Torneio.
3.6 Equipes que desejarem adicionar jogadores reservas ou
completes devem entrar em contato no Discord até o início
do seu PRIMEIRO JOGO.
3.6.1 Participar com um jogador não cadastrado no Torneio
poderá resultar em desclassificação.
3.7 Jogadores(as) que estiverem com o RIOT ID errado, ou
incompleto, ou desatualizado ou com erro de digitação
deverão reportar o ocorrido para a Organização a fim de que
ocorra a mudança, caso contrário o mesmo será considerado
não cadastrado e toda a Equipe poderá ser desclassificada
sem aviso prévio.
3.8 É vedada a participação de todos os funcionários diretos do
CLUBE PINGUS nos torneios.
4. CONTATO
4.1 2.1. O Discord é a nossa única fonte de comunicação, ou seja,
não prestamos suporte pelo site da plataforma, Redes
Sociais, etc.
4.2 2.1.1. Os Administradores não respondem mensagens no
privado, procure pela sala “Ajuda” ou abra um ticket no
Discord e alguém da organização te ajudará.
4.3 2.1.2. Resolução de problemas, dúvidas, entre outros contatos
deverão ser feitos apenas pelo(a) LIDER da Equipe, a
presença de todos os jogadores se dá apenas para caso
ocorra a necessidade da Organização dialogar com os
mesmos.
4.4 2.2. Equipes devem manter um Lider/Responsável ciente dos
avisos em nosso Discord, caso contrário poderão ser
desclassificados.
5. CADASTRO / CHECK-IN
5.1 Todos os jogadores devem se registrar no Torneio vinculando sua
conta Riot em:
https://www.challengermode.com/user/settings/connections
5.2 As premiações serão enviadas com base no nick que vinculado à
sua conta.
5.3 O capitão de cada equipe deve estar acompanhando o site
Challengermode, na aba “chaves” será disponibilizada as escolhas
de mapa, lado e organização da criação de sala.
5.4 Qualquer time poderá criar a sala e deve chamar o time
adversário.
5.5 O time só estará confirmado após realizar o check-in, liberado 60
minutos antes do evento.
6. Configuração do Torneio
3.1. Todas as partidas em "Melhor de 1" (Md1).
3.7. Para escolha dos mapas e lado que irão jogar, as equipes devem
usar a função de "cara ou coroa" da Challengermode, que é feito de
forma automática pela plataforma.
3.7.1. A equipe que ganhar no cara ou coroa decide se será TIME
A ou TIME B.
3.7.2. Durante todo o campeonato devem seguir este padrão
para banimento/escolha de mapa e lado:
● TIME A bane 1 mapa;
● TIME B bane 1 mapa;
● TIME A bane 1 mapa;
● TIME B bane 1 mapa;
● TIME A escolhe o mapa que irá jogar;
● TIME B escolhe o lado que irá jogar.
4. Configuração da Partida
Modo:
● Jogo Personalizado (Partida Privada)
● 5v5
Configurações:
● Grupo: Fechado
● Mapa: Deverá ser decidido segundo a regra 3.7.
● Modo: Verifique o tipo de torneio (Padrão/Spike
Rush/Disparada)
● Cheats: Off
● Modo de Torneio: On
● Prorrogação: Vitória por Dois: On
● Jogue todas as rodadas: Off
5. Resultados
5.1. Os(As) jogadores(a) são responsáveis por obter Capturas de Tela
(Screenshots/Print) e/ou Gravar a partida para obter a pontuação ou
provar irregularidades.
5.2. Ao final da partida, o capitão(ã) da equipe vencedora deverá
apresentar sua Captura de Tela na Challengermode para obter a
pontuação.
5.2.1. Capturas de Tela (Screenshots/Print) deve ser arquivada
na plataforma Challengermode.
5.2.2. A Captura de Tela e/ou Gravação deve conter o placar e o
nome/nick de invocador de ambas as equipes visíveis.
5.2.3. Os resultados devem ser entregues em até 5 (cinco)
minutos ao final da partida, caso aconteça problemas contate um
Administrador via Discord.
5.2.4. Caso a equipe inimiga realize o report errado da partida, a
outra equipe tem 5 minutos para fazer a denúncia pelo próprio site
da Challengermode, após esse período, não reverteremos a
pontuação e a equipe que reportou errado, será também
desclassificada.
5.2.5. Sem provas (print ou gravação legíveis) da vitória a partida
será refeita. Ou até mesmo cancelada.
6. Chat
6.1. Não é permitido qualquer tipo de discriminação, tal como
homofobia, transfobia, lesbofobia, machismo, sexismo, racismo,
gordofobia, xenofobia. Ao ocorrer, busque um Administrador para ser
aplicado penalidade.
7. Premiação
7.1. Para que a competição seja premiada se faz necessária a
participação ATIVA de 16 (dezesseis) equipes distintas.
7.5. Os(As) jogadores(as) não devem alterar seus RIOT ID até que
recebam a premiação.
7.5.1. Ao trocar o RIOT ID após o envio de resultados, e antes do
pagamento, o(a) jogador(a) assume abrir mão da premiação, sendo
assim não poderá reivindicar ou reclamar.
7. Riot Games