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REGRAS GERAIS – CLUB PINGUS

ESTE É UM TORNEIO GRATUITO E COM PREMIAÇÕES REALIZADAS


PELA RIOT GAMES.

Para participar deste torneio é necessário possuir uma conta no jogo


Valorant, acessar o servidor Discord e se cadastrar no torneio por
meio da plataforma challengermode. Ao se cadastrar neste torneio, o
jogador afirma ter lido, aceito e concordado com todos os termos e
condições deste regulamento.

1. PROMOTORA DO TORNEIO
O CLUB PINGUS é uma ação criada para dar oportunidade aos pequenos
e novos times a crescerem no cenário competitivo de Valorant.

O CLUB PINGUS toma o direito de poder alterar quaisquer regras a


qualquer momento se houver necessidade e sem aviso prévio.

Facebook: fb.com/clubpingus
Twitter/X: https://twitter.com/ClubPingus
Discord: https://bit.ly/DiscordClubPingus
E-mail: clubpingusoficial@gmail.com

2. MODALIDADE
Varia do tipo do torneio vigente, favor verifique na página do torneio.

- Padrão- Torneio

- SPIKE RUSH 3x3 - Torneio

- SPIKE RUSH 2X2 - Torneio

3. ELEGIBILIDADE
3.1 Apenas jogadores residentes do Brasil podem participar.
3.2 Restrição de ELO/RANK: Verifique no título ou descrição do
torneio (JOGADORES sem rank ou que já foram o ELO/RANK
imortal+ não poderão participar).
3.3 Se um jogador de rank Imortal+ no time, o time será
desclassificado.
3.3.1 Os JOGADORES precisam ter acesso ao Valorant e
uma conta válida no servidor brasileiro para participar.
3.3.2 Apenas JOGADORES com um NÍVEL 40 ou + serão
elegíveis para poder jogar os campeonatos.
3.4 Jogadores que tiverem suas contas suspensas, ou que
estejam sob alguma punição, por infringirem os Termo de
Serviços da RIOT Games e/ou Código dos Invocadores
poderão ser impedidos de participar da competição.
3.5 É proibido o compartilhamento de conta e quando
descoberto pela organizadora o jogador, assim como toda a
equipe, será desclassificada do Torneio.
3.6 Equipes que desejarem adicionar jogadores reservas ou
completes devem entrar em contato no Discord até o início
do seu PRIMEIRO JOGO.
3.6.1 Participar com um jogador não cadastrado no Torneio
poderá resultar em desclassificação.
3.7 Jogadores(as) que estiverem com o RIOT ID errado, ou
incompleto, ou desatualizado ou com erro de digitação
deverão reportar o ocorrido para a Organização a fim de que
ocorra a mudança, caso contrário o mesmo será considerado
não cadastrado e toda a Equipe poderá ser desclassificada
sem aviso prévio.
3.8 É vedada a participação de todos os funcionários diretos do
CLUBE PINGUS nos torneios.

4. CONTATO
4.1 2.1. O Discord é a nossa única fonte de comunicação, ou seja,
não prestamos suporte pelo site da plataforma, Redes
Sociais, etc.
4.2 2.1.1. Os Administradores não respondem mensagens no
privado, procure pela sala “Ajuda” ou abra um ticket no
Discord e alguém da organização te ajudará.
4.3 2.1.2. Resolução de problemas, dúvidas, entre outros contatos
deverão ser feitos apenas pelo(a) LIDER da Equipe, a
presença de todos os jogadores se dá apenas para caso
ocorra a necessidade da Organização dialogar com os
mesmos.
4.4 2.2. Equipes devem manter um Lider/Responsável ciente dos
avisos em nosso Discord, caso contrário poderão ser
desclassificados.
5. CADASTRO / CHECK-IN
5.1 Todos os jogadores devem se registrar no Torneio vinculando sua
conta Riot em:
https://www.challengermode.com/user/settings/connections
5.2 As premiações serão enviadas com base no nick que vinculado à
sua conta.
5.3 O capitão de cada equipe deve estar acompanhando o site
Challengermode, na aba “chaves” será disponibilizada as escolhas
de mapa, lado e organização da criação de sala.
5.4 Qualquer time poderá criar a sala e deve chamar o time
adversário.
5.5 O time só estará confirmado após realizar o check-in, liberado 60
minutos antes do evento.

6. Configuração do Torneio
3.1. Todas as partidas em "Melhor de 1" (Md1).

3.2. Não serão feitas equipes de Agentes Livres. No Discord tem um


espaço para encontrar players ou equipes.

3.3. A Organização não detém domínios sobre o servidor da RIOT,


portanto somente consideramos problemas com o mesmo quando
notificado em seu site oficial.
3.3.1. Demais problemas como: instabilidade, quedas, entre
outros, são de responsabilidade da equipe.

3.4. Ao início de cada rodada as equipes possuem 7 (sete) minutos


para dar Check-In.
3.4.1. Qualquer membro registrado da Equipe possui o poder de
confirmar a participação no torneio.

3.5. Após ambas equipes aceitarem o Check-In e definirem a criação


da partida, o tempo de espera no lobby/saguão da partida é de 10
(dez) minutos.
3.5.1. Para contar o tempo de espera no lobby/saguão, uma das
equipes deve possuir o Screenshot/Print da tela inteira com horário
visível, do exato momento em que sua equipe ficou completa.
3.5.2. Ao passar os 10 (dez) minutos de tempo de espera,
informe ao Administrador pelo Discord, através do ticket e com o
anexo das duas imagens (Screenshot/Print da sua equipe completa e
quando acabou o tempo de espera).
3.5.3. Tickets incompletos ou preenchidos de forma incorreta
não serão aceitos.

3.6. Equipes que estiverem com apenas um jogador ausente e


equipes que estiverem com problemas no cliente (mediante
comprovação) poderão ter tempo bônus, contate um Administrador
pelo Discord para mais informações.

3.7. Para escolha dos mapas e lado que irão jogar, as equipes devem
usar a função de "cara ou coroa" da Challengermode, que é feito de
forma automática pela plataforma.
3.7.1. A equipe que ganhar no cara ou coroa decide se será TIME
A ou TIME B.
3.7.2. Durante todo o campeonato devem seguir este padrão
para banimento/escolha de mapa e lado:
● TIME A bane 1 mapa;
● TIME B bane 1 mapa;
● TIME A bane 1 mapa;
● TIME B bane 1 mapa;
● TIME A escolhe o mapa que irá jogar;
● TIME B escolhe o lado que irá jogar.

3.8. Todos os mapas estão disponíveis para este Torneio.

3.9. Utilize o chat da Challengermode para decidir qual participante


irá hospedar a partida (e consequentemente criar a mesma), caso
não entrem em consenso, o ganhador(a) do "cara ou coroa" deverá
ser responsável.
3.9.1. A equipe do(a) jogador(a) ao qual ficou responsável pela
hospedagem é também responsável por garantir que todas as
configurações estejam corretas antes de lançar o mapa. As partidas
iniciadas com configurações incorretas devem ser refeitas
imediatamente.
3.9.2. Após a criação correta da partida, convide o(a) capitão(ã)
adversário(a).

3.10. Não será permitido a presença de não cadastrados no saguão.


3.10.1. Não será permitido a presença de espectadores no slot de
espectadores, somente pessoas autorizadas (caso aconteça, será
comunicado pela organização) podem ocupar este espaço.
3.10.2. O(a) técnico(a) (coach) deve ocupar o slot próprio para
tal. E esse(a) pode ser de qualquer gênero.

3.11. Reiniciar uma partida ou um "Rehost" somente será possível


desde que só tenham transcorrido o jogo em até 30 segundos na fase
de ação e se nenhum jogador(a) foi morto(a).
3.11.1. Se uma equipe deixar o jogo sem autorização de um
Administrador isso não contará como uma nova hospedagem ou
permissão para reiniciar.
3.11.2. Os administradores podem decidir em reiniciar uma
partida se acharem apropriado e dependendo das circunstâncias, por
exemplo, os servidores colapsarem.
3.11.3. Se uma partida for interrompida, ela deve continuar de
onde parou, por meio de nova hospedagem. Se por acaso uma
partida precisar ser refeita devido a um novo host, os jogadores
devem escolher o mesmo mapa, os mesmos personagens e o mesmo
equipamento.
3.11.4. Se uma equipe não retomar a partida em até 10 (dez)
minutos após um "re-host", entre em contato com a Organização
através do Discord (tempo bônus poderá ser concedido pela equipe
de administração seguindo a regra 3.6.).

3.12. Cada equipe tem direito a 2 (duas) pausas utilizando o (/timeout)


cada, uma no lado do ataque e outra no lado da defesa e somente
será permitido durante a fase de compra.
3.12.1. O motivo da pausa deve ser informado no chat da partida.
3.12.2. Se um(a) jogador(a) for desconectado(a) no meio da
rodada, você deve permanecer jogando.

3.13. Verifique a equipe adversária antes de iniciar a partida, pois não


revertemos a pontuação das chaves. Caso a partida seja concluída
levaremos em consideração que a equipe optou pelo Fair Play.

4. Configuração da Partida
Modo:
● Jogo Personalizado (Partida Privada)
● 5v5
Configurações:
● Grupo: Fechado
● Mapa: Deverá ser decidido segundo a regra 3.7.
● Modo: Verifique o tipo de torneio (Padrão/Spike
Rush/Disparada)
● Cheats: Off
● Modo de Torneio: On
● Prorrogação: Vitória por Dois: On
● Jogue todas as rodadas: Off

5. Resultados
5.1. Os(As) jogadores(a) são responsáveis por obter Capturas de Tela
(Screenshots/Print) e/ou Gravar a partida para obter a pontuação ou
provar irregularidades.
5.2. Ao final da partida, o capitão(ã) da equipe vencedora deverá
apresentar sua Captura de Tela na Challengermode para obter a
pontuação.
5.2.1. Capturas de Tela (Screenshots/Print) deve ser arquivada
na plataforma Challengermode.
5.2.2. A Captura de Tela e/ou Gravação deve conter o placar e o
nome/nick de invocador de ambas as equipes visíveis.
5.2.3. Os resultados devem ser entregues em até 5 (cinco)
minutos ao final da partida, caso aconteça problemas contate um
Administrador via Discord.
5.2.4. Caso a equipe inimiga realize o report errado da partida, a
outra equipe tem 5 minutos para fazer a denúncia pelo próprio site
da Challengermode, após esse período, não reverteremos a
pontuação e a equipe que reportou errado, será também
desclassificada.
5.2.5. Sem provas (print ou gravação legíveis) da vitória a partida
será refeita. Ou até mesmo cancelada.
6. Chat
6.1. Não é permitido qualquer tipo de discriminação, tal como
homofobia, transfobia, lesbofobia, machismo, sexismo, racismo,
gordofobia, xenofobia. Ao ocorrer, busque um Administrador para ser
aplicado penalidade.

6.2. Não é permitido desacato ou afronta a Organização, caso ocorra


toda a equipe será desclassificada.

6.3. Qualquer tipo de falta de respeito não será tolerado. Deve-se


respeitar uns aos outros.

6.3.1 A qualificação da punição será dada pela organização, de


acordo com a gravidade.

7. Premiação
7.1. Para que a competição seja premiada se faz necessária a
participação ATIVA de 16 (dezesseis) equipes distintas.

7.2. Recompensas serão entregues em até 16 dias úteis, após o fim da


competição.

7.3. Serão premiados os(as) jogadores(as) que participarem da última


partida do Torneio.

7.4. Para que ocorra a premiação, se faz necessário que o Capitão(as)


da equipe tenha informado os RIOT ID (Exemplo: Nickname#BR1) de
toda equipe no Discord em SUPORTE → #contato-ticket, SEM
EDIÇÃO e em uma única mensagem.
7.5.1. Se não informar em até 24h após o término do torneio, a
equipe assume abrir mão da premiação, sendo assim não poderá
reivindicar ou reclamar.

7.5. Os(As) jogadores(as) não devem alterar seus RIOT ID até que
recebam a premiação.
7.5.1. Ao trocar o RIOT ID após o envio de resultados, e antes do
pagamento, o(a) jogador(a) assume abrir mão da premiação, sendo
assim não poderá reivindicar ou reclamar.

7.6. Os(As) jogadores(as) que não estejam no servidor Brasil não


poderão ter suas premiações revisadas em casos de erro, uma vez
que o Torneio é apoiado e premiado pela RIOT BR. Infelizmente não
há formas de garantir e/ou revisar a entrega da premiação os(as)
jogadores(as) fora do servidor Brasil, logo será por conta e risco do(a)
jogador(a).

7. Riot Games

Restrições e informações específicas a respeito do apoio


da Riot Games:
- Este torneio é apoiado pela Riot Games com
premiação e divulgação. A responsabilidade da gestão do
mesmo e certificação do envio da premiação é da
organização.
- Os(as) ganhadores(as) do torneio não podem fazer
alteração do Nick até o recebimento da premiação. Em
caso de mudança a pessoa será desclassificada para
receber a premiação.
- Caso tenha que ser cancelado por outros motivos, ou
tenha menos de 16 times jogando no início do torneio, o
apoio da Riot Games é automaticamente cancelado.
- É de responsabilidade da organização manter
comunicação com os participantes para esclarecer
quaisquer questões a respeito do torneio. A Riot Games
não presta suporte para os torneios e mantém o
relacionamento direto com o/a organizador(a) do torneio.
- Problemas identificados na gestão dos torneios que
prejudiquem os(as) jogadores(as) e a comunidade como
todo e/ou não respeitar as regras pré estabelecidas pela
Riot Games, podem resultar em punição da organização e
retirada do apoio da Riot Games.
- Para dar feedback direto para a Riot Games a
respeito da organização, utilize esse formulário:
https://bit.ly/FeedbackTorneios2022.

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