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Divisão Feminina EFA

Premiação
1° Lugar: 70% do valor arrecadado nas inscrições

2° Lugar: 30 % do valor arrecadado nas inscrições

Valor da inscrição: R$70,00 Reais

Visão Geral e Objetivo


A EFA visa abrir ainda mais o caminho para estruturar as ligas femininas de equipes na
comunidade, podendo trazer para todas às participantes o devido destaque na área do
Efootbal Mobile.

Este Documento tem como objetivo explicitar todas as regras da competição.


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Formato da Competição
A Primeira edição acontecerá no sistema Pontos Corridos + Mata Mata.
Na fase de pontos corridos, as quatro melhores equipes da tabela garantem a
classificação para a segunda fase, onde a primeira colocada se classificará diretamente
para a final e as demais irão disputar a última vaga através do formato escalada.

As partidas serão disputadas no formato 3x3 podendo ter até duas jogadoras reservas.
Às rodadas da competição irão ocorrer sempre com um prazo de 72 horas, sendo 24
horas para montagem do confronto e 48 horas para a realização dos jogos. Tendo duas
rodsdas por semana, a primeira iniciaria às 08:00 horas da segunda-feira e finalizaria às
23:00 horas da quarta-feira, já a segunda rodada iniciaria às 08:00 horas da quinta-feira
e finalizaria às 23:00 horas do Sábado.

Todas às rodadas funcionariam nesse formato e nesses horários com excessão da


final, já que será transmitida e narrada ao vivo, dessa forma serão definidos
posteriormente a data e o horário entre a administração e as equipes finalistas da
competição.

O ranking da fase de pontos corridos será determinado pelo seguinte sistema de


pontuação:

● Vitória: 03 Pontos
● Empate: 01 Ponto
● Derrota: 00 Pontos

Técnico
Cada equipe Inscrita na EFA deverá designar um ou dois técnicos para si.

● Cada técnico só poderá representar uma equipe por vez.


● Ao menos um dos dois técnicos deverá estar presente no grupo do duelo nas
partidas da equipe durante a competição.
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Estrutura da Competição
Fiscais

Os Fiscais são responsáveis por auxiliar os técnicos em qualquer dúvida antes, durante
ou depois das partidas

Comportamento do Fiscal

● O Juiz deverá se comportar de maneira profissional durante todo o tempo,


também deverá tomar decisões de maneira imparcial e sem paixão ou
preconceito com qualquer jogador, equipe, técnico, patrocinador ou indivíduo.
● Se um fiscal fizer o julgamento incorreto, o julgamento está sujeito a ser alterado,
os técnicos que se sentirem prejudicados podem recorrer à ouvidoria para
reavaliar a decisão durante ou após a partida para determinar se o procedimento
adequado foi tomado para uma decisão justa.

Papel da ouvidoria
A ouvidoria é responsável por auxiliar os técnicos antes, durante ou depois das
partidas.

● Reavaliar decisões tomadas pelos fiscais.


● Receber chamados abertos pelos técnicos e verificar o andamento com o
respectivo setor
● Tirar dúvidas dos técnicos sobre qualquer tema envolvendo a competição.

Conduta das jogadoras


Discurso de ódio e ofensas

O membro de uma equipe não pode difamar, ameaçar, insultar ou usar linguagens
obscenas, chulas, vulgares, abusivas ou caluniosas que possam ser tidas como
ofensivas ou repreensíveis no grupo do duelo ou no privado do seu adversário.
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Penalidades
Após a violação de qualquer regra por um membro de uma equipe, a organização pode
emitir as seguintes penalidades.

● Advertência Verbal
● Perda de Jogos
● Suspensão
● Banimento

O Sistema de Punição será feito através de cartões amarelos e vermelhos como


descrito abaixo:

CARTÃO AMARELO:

Advertência por alguma negatividade de qualquer natureza relacionada a competição.


O cartão amarelo irá punir qualquer negatividade que seja considerada "corrigível", tais
como deboches e provocações, dois cartões amarelos resultam em um vermelho,
dependendo dos fatos e das circunstâncias, pode resultar na suspensão, exclusão ou
banimento da jogadora.

CARTÃO VERMELHO:

Exclusão, eliminação ou possível banimento por alguma negatividade incorrigível de


qualquer natureza relacionada a competição. O cartão vermelho acarretará no menor
dos casos a suspensão da jogadora entre 1 a 3 rodadas, o que será definido pela
administração. Ao tomar vermelho a jogadora não poderá ser substituída, se ainda não
tiver realizado seu jogo irá sofrer W.O, caso já tenha realizado sua partida o resultado
será mantido, assim como a sua suspensão para as próximas rodadas.
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Arena - Partidas - Gestor


Será de total responsabilidade do gestor mandante adicionar em sua arena pelo menos um dos
gestores visitantes e colocá-lo como administrador do grupo até às 21:00 horas do dia em que
a rodada for liberada, porém também será de total responsabilidade dos gestores visitantes
procurarem pelo menos um dos gestores mandantes para solicitar que o mesmo o adicione em
sua arena, ambos têm o dever de fazer a sua parte. A partir do momento em que todos os
gestores estiverem presentes no grupo, os mesmos terão até às 23:00 horas para enviar a lista
contendo as 05 atletas escaladas (titulares e reservas).

Caso ocorra qualquer tipo de irregularidade no duelo cabe aos gestores das equipe fecharem o
grupo para evitar confusão e encaminhar a denúncia para a equipe de arbitragem. A partida
em questão ficará suspensa até ter um veredito, porém as equipes devem continuar
normalmente as demais partidas

Arena

Todas as equipes devem criar um grupo no whatsapp e o nomear com o nome que
pretende dar ao seu "estádio" e designar uma imagem para o mesmo.

WO

O não envio da lista até o fim do prazo estipulado acarretará em wo, a mesma deve
conter todas as jogadoras escaladas, incluindo as reservas. As listas de ambas as
equipes devem ser enviadas no privado do fiscal que estará presente no grupo, quando
o mesmo estiver com ambas as listas em mãos poderá enviar as mesmas no grupo.

Permanência no Grupo

Será permitida a permanência no grupo de apenas as jogadoras e gestores de equipes


escalados para a rodada com exceção das jogadoras reservas, caso se inicie o
confronto com mais alguém na arena, o gestor de qualquer uma das equipes pode
contatar a arbitragem para fazer uma denúncia, caso haja jogadoras ou
administradores a mais na arena os técnicos da equipe equipe infratora serão punidos
com cartão amarelo.

OBS: A jogadora da equipe mandante pode permanecer no grupo até o fim do duelo se
assim desejar, a jogadora da equipe visitante deve sair do grupo após jogar, se a
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mesma se recusar a sair do grupo após jogar poderá ser punida com cartão amarelo, se
continuar se recusando levará um vermelho.

Figurinhas ou fotos

É proibido qualquer tipo de figurinhas ou fotos que sejam consideradas ofensivas,


desrespeitosas ou uma forma de provocação no grupo do duelo, caso aconteça a
jogadora em questão poderá sofrer punição pelo sistema de cartões amarelos e
vermelhos citados anteriormente

Atletas
Cada Jogadora tem que representar sua equipe, é obrigatório jogar com a TAG da
mesma. Se houver denúncias de não ter sua credencial a atleta será punida com wo
caso finalize a partida. Porém caso perceba que está sem a TAG durante a partida e
saia até os 20 minutos, a jogadora será punida apenas com 1 gol de acréscimo, caso
ultrapasse os 20 minutos a punição será de 2 gols, se a mesma concluir a partirda com
a TAG errada a punição será mais severa e acarretará em wo.

OBS: Não é obrigatório conter símbolos na TAG, podendo utilizar apenas o nome
completo da equipe em questão, exemplo:

● Tag: WOC
● Nome completo da equipe: Warriors of Cruelty
● Ambos podem ser utilizados

OBS: É estritamente proibido pela organização o uso de duas tags ou nomes de duas
equipes diferentes já que a administração proibe que a Jogadora atue por duas equipes
diferentes dentro da nossa instituição.

Horário da partida

As Jogadoras serão obrigadas a marcarem um horário fixo para jogar com sua
adversária, haverá uma tolerância de 15 minutos após o horário marcado da partida, o
tempo de tolerância será cobrado a partir do momento que a mensagem for enviada. O
confronto ainda poderá ser remarcado caso a player justifique com pelo menos 30
minutos de antecedência antes do horário marcado, caso avise depois disso será
obrigada a jogar ou deverá ser substituída imediatamente para que a sua substituta
jogue na hora combinada, caso não aconteça, sofrerá wo.
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Para a jogadora solicitar w.o, a mesma deverá ter como prova uma mensagem
chamando a sua adversária dentro do horário marcado até o fim do prazo de tolerância.

OBS: Mensagens como "Amanhã a noite", " por volta dessa hora aí", "dentro da
disponibilidade eu te chamo", " umas X horas" e etc, não serão consideradas como
horário marcado e a partida será dada como desencontro sendo colocado o empate
entre ambas.

24 horas sem interação

Caso alguma das jogadoras fique 24 horas sem interagir com a sua adversária após
receber mensagem da mesma, sofrerá wo na partida em questão. Figurinhas não serão
tidas como forma de interação.

OBS: a regra acima só será válida até a primeira interação entre as jogadoras, após isso
deverá ser exigido que seja marcado um horário fixo para a partida, caso alguma das
jogadoras se recuse a marcar um horário ou suas mensagens sejam tidas como forma
de enrolação a mesma deverá ser substituída imediatamente.

Substituição Dupla

Caso as jogadoras não consigam definir um horário fixo para realizar a partida devido
ao horário de disponibilidade de ambas não coincidir, os técnicos devem realizar
imediatamente a substituição de ambas.

Prints do Resultado

É obrigatório mandar o print do fim da partida para o grupo do duelo ou para o seu
ADM, só será válido o print da segunda tela ou do histórico, não temos interesse em ver
estatísticas, caso envie o print das estatísticas a jogadora sofrerá punição de 1 gol +
cartão amarelo no duelo em questão.

Teste de conexão

Será obrigatório enviar o teste de conexão em vídeo antes da partida se assim a sua
adversária exigir, o vídeo deve sair da conversa com a mesma no WhatsApp, indo para o
aplicativo de teste de internet. No entanto se não houver teste de internet antes da
partida será proibido questionamentos pós-jogo, pois a organização entende que se
não solicitou é porque a atleta aceitou os riscos. A jogadora que estiver com a conexão
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fora dos padrões deverá ser substituída imediatamente caso a partida esteja prevista
para acontecer em um horário marcado.

PADRÃO DE CONEXÃO

● Ping máximo 25
● Jitter máximo 10
● Perda de dados máxima 0,5
● Upload mínimo 15
● Download mínimo 20

OBS: as jogadoras poderão se ausentar da partida a qualquer momento antes dos 30


minutos de jogo contanto que seja dada a prova em vídeo de que a partida apresenta
lags, bugs ou travamentos (todo e qualquer vídeo será analisado pela direção antes de
autorizar a retomada da partida), podendo assim iniciar outra partida sem haver
punição após o vídeo ser analisado pela equipe de arbitragem, porém se já tiver saído
gols, o resultado será mantido para a continuação da mesma.

Segurança
Como se trata de uma competição exclusivamente feminina, a administração vê como
de extrema importância a inclusão do procedimento de check in no regulamento,
confira:

Passo a passo do procedimento

O procedimento de check in deverá ser realizado via google meet. Caso seja solicitado
por alguma das jogadoras, um dos técnicos da mesma deve criar a chamada e enviar o
link no grupo para que as jogadoras possam entrar, os técnicos da equipe adversária
também poderão acompanhar, caso queiram, podem solicitar a presença de um fiscal
da competição.

Explicação

Após estarem na chamada, ambas as jogadoras, uma por vez, devem compartilhar a
tela do celular e fazer os seguintes procedimentos
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● Primeiro a jogadora deve fazer o teste de internet, o teste de conexão poderá ser
repetido até 3 vezes, caso permaneça fora dos padrões a jogadora terá até o fim
do prazo de tolerância (15 minutos) após o horário marcado para normalizar sua
conexão ou ser substituída para que a sua substituta jogue na hora combinada.
● Passando pelo teste de conexão, a jogadora deve abrir a câmera frontal e
mostrar o rosto.
● Após fazer o teste de conexão e mostrar o rosto, a Jogadora deve entrar no jogo
e ir direto para a sala de jogo, após estar na sala de jogo poderá parar de
compartilhar a tela e sair da chamada para realizar a partida.

O procedimento de Check in se torna obrigatório a partir do momento que é solicitado


por uma das partes, caso seja recusado, a jogadora que se negou a cumprir a regra
deverá ser substituída imediatamente ou sofrerá WO na partida em questão.

Desconexão

Em caso de queda da partida, deverá ser jogado o tempo restante somando um gol
para a player que se manteve conectada. Caso a partida for anulada por algum erro não
será acrescentado punição para nenhum dos lados, as players devem voltar para o jogo
com o mesmo placar e terminar o tempo restante.

OBS: se a partida cair 3 vezes no mesmo confronto será decretado imediatamente w.o
mediante prints.

Se alguma jogadora for acusada de alguma situação conflitante sem provas concretas,
será aplicado imediatamente o sistema de cartões conforme citado anteriormente,
comprovada a acusação a jogadora acusada receberá a devida punição, não sendo
comprovada a situação a acusante que receberá a punição.

VPN

Caso uma das jogadoras solicite o print da barra de notificação aparente no intervalo
do jogo para comprovar o não uso de VPN a jogadora adversária será obrigada a enviar,
o não envio desse material implicará em cartão vermelho. Lembrando que antes da
partida a jogadora deverá avisar para a sua adversária que vai pedir o print no intervalo
pois algumas players jogam com o celular no modo silencioso e acabam não vendo as
mensagens durante o jogo.
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Gaiola

É proibido abdicar-se do ataque tocando a bola entre goleiro e defensores, se uma


jogadora conseguir comprovar em vídeo que a partida está sendo jogada com anti jogo
da adversária, esta partida será decretada como w.o a favor da jogadora que
comprovou tal ato perante a equipe técnica. Aconselhamos gravar todo o jogo para
uma melhor avaliação da administração, os pequenos trechos dificultam uma análise
mais concreta..

Alteração de Regras

Estas regras podem ser alteradas, modificadas ou complementadas pela organização


durante a competição. Qualquer tipo de mudança nas regras passará a ser validada
uma rodada após ser divulgada.

Transmissões
Durante a fase eliminatória da competição haverá transmissão em tempo real dos
jogos, a mesma será obrigatória, pois tem como finalidade trazer visibilidade e
reconhecimento não só para a competição como também para as equipes. Todas as
jogadoras que forem escaladas para jogar devem fazer a sua parte para que o evento
possa ocorrer da melhor forma possível.

Todas as jogadoras (visitantes e mandantes) terão a obrigação de dar suporte para a


transmissão fazendo a live do seu jogo, caso não consiga, deverá ser substituída
imediatamente.

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