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Premiação
1° Lugar: 70% do valor arrecadado nas inscrições
Formato da Competição
A Primeira edição acontecerá no sistema Pontos Corridos + Mata Mata.
Na fase de pontos corridos, as quatro melhores equipes da tabela garantem a
classificação para a segunda fase, onde a primeira colocada se classificará diretamente
para a final e as demais irão disputar a última vaga através do formato escalada.
As partidas serão disputadas no formato 3x3 podendo ter até duas jogadoras reservas.
Às rodadas da competição irão ocorrer sempre com um prazo de 72 horas, sendo 24
horas para montagem do confronto e 48 horas para a realização dos jogos. Tendo duas
rodsdas por semana, a primeira iniciaria às 08:00 horas da segunda-feira e finalizaria às
23:00 horas da quarta-feira, já a segunda rodada iniciaria às 08:00 horas da quinta-feira
e finalizaria às 23:00 horas do Sábado.
● Vitória: 03 Pontos
● Empate: 01 Ponto
● Derrota: 00 Pontos
Técnico
Cada equipe Inscrita na EFA deverá designar um ou dois técnicos para si.
Estrutura da Competição
Fiscais
Os Fiscais são responsáveis por auxiliar os técnicos em qualquer dúvida antes, durante
ou depois das partidas
Comportamento do Fiscal
Papel da ouvidoria
A ouvidoria é responsável por auxiliar os técnicos antes, durante ou depois das
partidas.
O membro de uma equipe não pode difamar, ameaçar, insultar ou usar linguagens
obscenas, chulas, vulgares, abusivas ou caluniosas que possam ser tidas como
ofensivas ou repreensíveis no grupo do duelo ou no privado do seu adversário.
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Penalidades
Após a violação de qualquer regra por um membro de uma equipe, a organização pode
emitir as seguintes penalidades.
● Advertência Verbal
● Perda de Jogos
● Suspensão
● Banimento
CARTÃO AMARELO:
CARTÃO VERMELHO:
Caso ocorra qualquer tipo de irregularidade no duelo cabe aos gestores das equipe fecharem o
grupo para evitar confusão e encaminhar a denúncia para a equipe de arbitragem. A partida
em questão ficará suspensa até ter um veredito, porém as equipes devem continuar
normalmente as demais partidas
Arena
Todas as equipes devem criar um grupo no whatsapp e o nomear com o nome que
pretende dar ao seu "estádio" e designar uma imagem para o mesmo.
WO
O não envio da lista até o fim do prazo estipulado acarretará em wo, a mesma deve
conter todas as jogadoras escaladas, incluindo as reservas. As listas de ambas as
equipes devem ser enviadas no privado do fiscal que estará presente no grupo, quando
o mesmo estiver com ambas as listas em mãos poderá enviar as mesmas no grupo.
Permanência no Grupo
OBS: A jogadora da equipe mandante pode permanecer no grupo até o fim do duelo se
assim desejar, a jogadora da equipe visitante deve sair do grupo após jogar, se a
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mesma se recusar a sair do grupo após jogar poderá ser punida com cartão amarelo, se
continuar se recusando levará um vermelho.
Figurinhas ou fotos
Atletas
Cada Jogadora tem que representar sua equipe, é obrigatório jogar com a TAG da
mesma. Se houver denúncias de não ter sua credencial a atleta será punida com wo
caso finalize a partida. Porém caso perceba que está sem a TAG durante a partida e
saia até os 20 minutos, a jogadora será punida apenas com 1 gol de acréscimo, caso
ultrapasse os 20 minutos a punição será de 2 gols, se a mesma concluir a partirda com
a TAG errada a punição será mais severa e acarretará em wo.
OBS: Não é obrigatório conter símbolos na TAG, podendo utilizar apenas o nome
completo da equipe em questão, exemplo:
● Tag: WOC
● Nome completo da equipe: Warriors of Cruelty
● Ambos podem ser utilizados
OBS: É estritamente proibido pela organização o uso de duas tags ou nomes de duas
equipes diferentes já que a administração proibe que a Jogadora atue por duas equipes
diferentes dentro da nossa instituição.
Horário da partida
As Jogadoras serão obrigadas a marcarem um horário fixo para jogar com sua
adversária, haverá uma tolerância de 15 minutos após o horário marcado da partida, o
tempo de tolerância será cobrado a partir do momento que a mensagem for enviada. O
confronto ainda poderá ser remarcado caso a player justifique com pelo menos 30
minutos de antecedência antes do horário marcado, caso avise depois disso será
obrigada a jogar ou deverá ser substituída imediatamente para que a sua substituta
jogue na hora combinada, caso não aconteça, sofrerá wo.
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Para a jogadora solicitar w.o, a mesma deverá ter como prova uma mensagem
chamando a sua adversária dentro do horário marcado até o fim do prazo de tolerância.
OBS: Mensagens como "Amanhã a noite", " por volta dessa hora aí", "dentro da
disponibilidade eu te chamo", " umas X horas" e etc, não serão consideradas como
horário marcado e a partida será dada como desencontro sendo colocado o empate
entre ambas.
Caso alguma das jogadoras fique 24 horas sem interagir com a sua adversária após
receber mensagem da mesma, sofrerá wo na partida em questão. Figurinhas não serão
tidas como forma de interação.
OBS: a regra acima só será válida até a primeira interação entre as jogadoras, após isso
deverá ser exigido que seja marcado um horário fixo para a partida, caso alguma das
jogadoras se recuse a marcar um horário ou suas mensagens sejam tidas como forma
de enrolação a mesma deverá ser substituída imediatamente.
Substituição Dupla
Caso as jogadoras não consigam definir um horário fixo para realizar a partida devido
ao horário de disponibilidade de ambas não coincidir, os técnicos devem realizar
imediatamente a substituição de ambas.
Prints do Resultado
É obrigatório mandar o print do fim da partida para o grupo do duelo ou para o seu
ADM, só será válido o print da segunda tela ou do histórico, não temos interesse em ver
estatísticas, caso envie o print das estatísticas a jogadora sofrerá punição de 1 gol +
cartão amarelo no duelo em questão.
Teste de conexão
Será obrigatório enviar o teste de conexão em vídeo antes da partida se assim a sua
adversária exigir, o vídeo deve sair da conversa com a mesma no WhatsApp, indo para o
aplicativo de teste de internet. No entanto se não houver teste de internet antes da
partida será proibido questionamentos pós-jogo, pois a organização entende que se
não solicitou é porque a atleta aceitou os riscos. A jogadora que estiver com a conexão
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fora dos padrões deverá ser substituída imediatamente caso a partida esteja prevista
para acontecer em um horário marcado.
PADRÃO DE CONEXÃO
● Ping máximo 25
● Jitter máximo 10
● Perda de dados máxima 0,5
● Upload mínimo 15
● Download mínimo 20
Segurança
Como se trata de uma competição exclusivamente feminina, a administração vê como
de extrema importância a inclusão do procedimento de check in no regulamento,
confira:
O procedimento de check in deverá ser realizado via google meet. Caso seja solicitado
por alguma das jogadoras, um dos técnicos da mesma deve criar a chamada e enviar o
link no grupo para que as jogadoras possam entrar, os técnicos da equipe adversária
também poderão acompanhar, caso queiram, podem solicitar a presença de um fiscal
da competição.
Explicação
Após estarem na chamada, ambas as jogadoras, uma por vez, devem compartilhar a
tela do celular e fazer os seguintes procedimentos
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● Primeiro a jogadora deve fazer o teste de internet, o teste de conexão poderá ser
repetido até 3 vezes, caso permaneça fora dos padrões a jogadora terá até o fim
do prazo de tolerância (15 minutos) após o horário marcado para normalizar sua
conexão ou ser substituída para que a sua substituta jogue na hora combinada.
● Passando pelo teste de conexão, a jogadora deve abrir a câmera frontal e
mostrar o rosto.
● Após fazer o teste de conexão e mostrar o rosto, a Jogadora deve entrar no jogo
e ir direto para a sala de jogo, após estar na sala de jogo poderá parar de
compartilhar a tela e sair da chamada para realizar a partida.
Desconexão
Em caso de queda da partida, deverá ser jogado o tempo restante somando um gol
para a player que se manteve conectada. Caso a partida for anulada por algum erro não
será acrescentado punição para nenhum dos lados, as players devem voltar para o jogo
com o mesmo placar e terminar o tempo restante.
OBS: se a partida cair 3 vezes no mesmo confronto será decretado imediatamente w.o
mediante prints.
Se alguma jogadora for acusada de alguma situação conflitante sem provas concretas,
será aplicado imediatamente o sistema de cartões conforme citado anteriormente,
comprovada a acusação a jogadora acusada receberá a devida punição, não sendo
comprovada a situação a acusante que receberá a punição.
VPN
Caso uma das jogadoras solicite o print da barra de notificação aparente no intervalo
do jogo para comprovar o não uso de VPN a jogadora adversária será obrigada a enviar,
o não envio desse material implicará em cartão vermelho. Lembrando que antes da
partida a jogadora deverá avisar para a sua adversária que vai pedir o print no intervalo
pois algumas players jogam com o celular no modo silencioso e acabam não vendo as
mensagens durante o jogo.
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Gaiola
Alteração de Regras
Transmissões
Durante a fase eliminatória da competição haverá transmissão em tempo real dos
jogos, a mesma será obrigatória, pois tem como finalidade trazer visibilidade e
reconhecimento não só para a competição como também para as equipes. Todas as
jogadoras que forem escaladas para jogar devem fazer a sua parte para que o evento
possa ocorrer da melhor forma possível.