Você está na página 1de 3

REGRAS DE FUTEBOL SOCIETY

O início das partidas será às 18:45h com tolerância de 10 (Dez) minutos. Em caso de atraso por imprevistos durante a partida, as
próximas equipes deverão estar prontas para entrar em quadra, com a tolerância de 5 (cinco) minutos após o término da partida
anterior

1 – NUMERO DE ATLETAS

 Somente será permitido jogadores e técnico colaboradores da Indra. Em caso de demissão ou pedido de demissão de
um jogador já inscrito o mesmo não poderá participar dos jogos a partir da data de desligamento da empresa.
 A partida deverá ser disputada por 2 (duas) equipes compostas por 7 (sete) atletas (poderá iniciar com 4 atletas), se ficar
reduzida a 3 (três) atletas, encerra-se a partida.
 Todos os times deverão ter no mínimo um jogador do sexo feminino.
 Ao menos um jogador do sexo feminino deve permanecer em quadra 100% do tempo da partida. Caso o time não
consiga contar com uma jogadora na partida (lesão, ausência, etc.), esse perderá também 1 jogador do sexo masculino,
permanecendo com 5 jogadores em quadra (1 Goleiro + 4 Jogadores de linha).
 A equipe que apresentar menos de 5 (cinco) jogadores, decorrido o prazo de tolerância, perderá por W.O.
 Em caso de W.O. ou desistência do jogo no meio da partida, o placar será de 1X0 para o vencedor.
 O Time que aplicar o W.O. será penalizado com o valor de R$100,00 a ser descontado do valor calção disponibilizado na
inscrição.
 Após término das inscrições será realizado uma validação dos inscritos para confirmar se são colaboradores da Indra,
caso algum inscrito não seja colaborador Indra, o time será chamado para retirar esse jogador da inscrição e caso esse
jogador participe de pelo menos uma partida o time automaticamente será desclassificado. A regra valerá mesmo para
jogos realizados em rodadas anteriores.
 Em caso de desclassificação do time, os jogos em que esse estaria participando terá o resultado de W.O., dando a vitória
ao time adversário.

2 – SUBSTITUIÇÕES:

 O número de substituições é livre, e o mesmo atleta poderá entrar e sair da partida quantas vezes quiser.
 Basta aguardar a saída do outro jogador pelo meio da quadra e entrar sempre pelo meio da quadra
 O atleta que não seguir estas normas será punido com cartão amarelo

3 – UNIFORME

 O uniforme dos atletas é composto por Camisa de manga, calção, meião e chuteira apropriada ao esporte.
 As camisas deverão ser numeradas para a devida identificação de cada jogador.
 É proibido o uso de joias, colares, anéis, pulseiras, relógios, piercing ou brincos.

4 – TEMPO DE JOGO

 A duração da partida será de 15 X15” minutos com intervalo de 5” minutos.


 Quartas de final, Semifinal, disputa de 3° lugar e final, poderá sofrer alteração de tempo de partida, dependendo da
quantidade de times inscritos (terão a duração de 20 x 20” minutos com intervalo de 5” minutos).

5 – CARTÕES e PENALIZAÇÕES:

DESEJAMOS A TODOS PARTICIPANTES UMA FELIZ E SAUDÁVEL COMPETIÇÃO”


“PRATICAR O ESPORTE É ESTAR DE BEM COM A SAÚDE”
Cartão Amarelo - O atleta fica fora, substituído imediatamente, podendo retornar somente após 2 minutos cronometrados;
- O Time será penalizado com o valor de R$10,00 a ser descontado do valor calção disponibilizado na inscrição.

Cartão Vermelho - O atleta é eliminado da partida, sendo substituído após 2 minutos cronometrados, com autorização do arbitro
- O Time será penalizado com o valor de R$20,00 a ser descontado do valor calção disponibilizado na inscrição.

6 – TIRO DE META:

 A bola estará em jogo quando ultrapassar as linhas da área de meta;


 Poderá ser cobrado pelo Goleiro com as mãos e por outro atleta de linha (sempre com aos pés);
 Se a bola atingir a área adversária sem antes tocar no chão (fora da área), ou em qualquer atleta, será dada reversão a
favor da equipe adversária.
 No início, reinicio ou após a marcação de gol, a bola de saída poderá ser tocada em direção ao campo de ataque ou de
defesa.

7 – UM GOL NÃO SERÁ VÁLIDO QUANDO:

 A bola for arremessada pelo goleiro, de dentro de sua própria área e não tocar em ninguém antes de entrar no gol.
 Após a cobrança de arremesso lateral, escanteio ou tiro de meta, a bola entrar no gol sem tocar em ninguém.
 A bola não ultrapassar totalmente a linha do gol
 No inicio, reinicio ou após a marcação de um gol, penetrar diretamente na meta sem haver um segundo toque na bola.
 Toda paralisação de jogo será acrescida no final, sempre a critério da arbitragem.

8 - FALTAS

 Após a 5 falta coletiva cometida por qualquer equipe, a partir da 6 falta será cobrada sem barreira (shoot out).
 Todo atleta que cometer 5 faltas individuais, será excluído da partida e entrará outro atleta automaticamente em seu
lugar.
 A distância, nas cobranças de faltas com barreira, será de 5 metros.

9 – RECUO DE BOLA PARA O GOLEIRO:

O goleiro de forma alguma poderá receber a bola com as mãos de sua equipe, caso seja de forma involuntária poderá receber
sim, e não será permitido receber a bola com as mãos de arremessos ou qualquer tipo de infração diretamente em sua área.

Punição: Cobrança de Tiro livre Direto

10 – O GOLEIRO:

 Se fizer uma defesa, paralisando a bola com as mãos, somente poderá seguir na jogada com as mãos:
 Poderá participar de jogadas fora da área, somente com os pés.

11 – Cada equipe poderá pedir um tempo de um minuto por período de jogo para instruções do seu técnico.

12 – A reposição da bola em jogo (tiro de meta, lateral, etc) deverá ser feita em 5 segundos

13 – A CLASSIFICAÇÃO:

 1ª Fase – As equipes do mesmo grupo jogam entre si em único turno. Classificam os dois primeiros de cada grupo.
Pontuação: 03 pontos por vitória; 01 ponto por empate; 00 ponto por derrota.

DESEJAMOS A TODOS PARTICIPANTES UMA FELIZ E SAUDÁVEL COMPETIÇÃO”


“PRATICAR O ESPORTE É ESTAR DE BEM COM A SAÚDE”
Em caso de empate de pontos entre as equipes, os critérios de desempate serão os seguintes, pela ordem: Maior
número de vitórias, maior saldo de gols, maior número de gols pró, menor número de cartões vermelhos, menor número
de cartões amarelos, sorteio
 2ª Fase – Mata-Mata: Quartas de final, Semifinal, disputa 3° lugar e Final.
As equipes jogarão conforme tabela pré-definida e classificação da fase de grupos.
Em caso de empate, a decisão será nos pênaltis com 03 (três) cobranças para cada lado, por atletas diferentes, e
permanecendo ainda empatado, cobranças alternadas por atletas diferentes, até conhecer o vencedor.

DESEJAMOS A TODOS PARTICIPANTES UMA FELIZ E SAUDÁVEL COMPETIÇÃO”


“PRATICAR O ESPORTE É ESTAR DE BEM COM A SAÚDE”

Você também pode gostar