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O início das partidas será às 18:45h com tolerância de 10 (Dez) minutos. Em caso de atraso por imprevistos durante a partida, as
próximas equipes deverão estar prontas para entrar em quadra, com a tolerância de 5 (cinco) minutos após o término da partida
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1 – NUMERO DE ATLETAS
Somente será permitido jogadores e técnico colaboradores da Indra. Em caso de demissão ou pedido de demissão de
um jogador já inscrito o mesmo não poderá participar dos jogos a partir da data de desligamento da empresa.
A partida deverá ser disputada por 2 (duas) equipes compostas por 7 (sete) atletas (poderá iniciar com 4 atletas), se ficar
reduzida a 3 (três) atletas, encerra-se a partida.
Todos os times deverão ter no mínimo um jogador do sexo feminino.
Ao menos um jogador do sexo feminino deve permanecer em quadra 100% do tempo da partida. Caso o time não
consiga contar com uma jogadora na partida (lesão, ausência, etc.), esse perderá também 1 jogador do sexo masculino,
permanecendo com 5 jogadores em quadra (1 Goleiro + 4 Jogadores de linha).
A equipe que apresentar menos de 5 (cinco) jogadores, decorrido o prazo de tolerância, perderá por W.O.
Em caso de W.O. ou desistência do jogo no meio da partida, o placar será de 1X0 para o vencedor.
O Time que aplicar o W.O. será penalizado com o valor de R$100,00 a ser descontado do valor calção disponibilizado na
inscrição.
Após término das inscrições será realizado uma validação dos inscritos para confirmar se são colaboradores da Indra,
caso algum inscrito não seja colaborador Indra, o time será chamado para retirar esse jogador da inscrição e caso esse
jogador participe de pelo menos uma partida o time automaticamente será desclassificado. A regra valerá mesmo para
jogos realizados em rodadas anteriores.
Em caso de desclassificação do time, os jogos em que esse estaria participando terá o resultado de W.O., dando a vitória
ao time adversário.
2 – SUBSTITUIÇÕES:
O número de substituições é livre, e o mesmo atleta poderá entrar e sair da partida quantas vezes quiser.
Basta aguardar a saída do outro jogador pelo meio da quadra e entrar sempre pelo meio da quadra
O atleta que não seguir estas normas será punido com cartão amarelo
3 – UNIFORME
O uniforme dos atletas é composto por Camisa de manga, calção, meião e chuteira apropriada ao esporte.
As camisas deverão ser numeradas para a devida identificação de cada jogador.
É proibido o uso de joias, colares, anéis, pulseiras, relógios, piercing ou brincos.
4 – TEMPO DE JOGO
5 – CARTÕES e PENALIZAÇÕES:
Cartão Vermelho - O atleta é eliminado da partida, sendo substituído após 2 minutos cronometrados, com autorização do arbitro
- O Time será penalizado com o valor de R$20,00 a ser descontado do valor calção disponibilizado na inscrição.
6 – TIRO DE META:
A bola for arremessada pelo goleiro, de dentro de sua própria área e não tocar em ninguém antes de entrar no gol.
Após a cobrança de arremesso lateral, escanteio ou tiro de meta, a bola entrar no gol sem tocar em ninguém.
A bola não ultrapassar totalmente a linha do gol
No inicio, reinicio ou após a marcação de um gol, penetrar diretamente na meta sem haver um segundo toque na bola.
Toda paralisação de jogo será acrescida no final, sempre a critério da arbitragem.
8 - FALTAS
Após a 5 falta coletiva cometida por qualquer equipe, a partir da 6 falta será cobrada sem barreira (shoot out).
Todo atleta que cometer 5 faltas individuais, será excluído da partida e entrará outro atleta automaticamente em seu
lugar.
A distância, nas cobranças de faltas com barreira, será de 5 metros.
O goleiro de forma alguma poderá receber a bola com as mãos de sua equipe, caso seja de forma involuntária poderá receber
sim, e não será permitido receber a bola com as mãos de arremessos ou qualquer tipo de infração diretamente em sua área.
10 – O GOLEIRO:
Se fizer uma defesa, paralisando a bola com as mãos, somente poderá seguir na jogada com as mãos:
Poderá participar de jogadas fora da área, somente com os pés.
11 – Cada equipe poderá pedir um tempo de um minuto por período de jogo para instruções do seu técnico.
12 – A reposição da bola em jogo (tiro de meta, lateral, etc) deverá ser feita em 5 segundos
13 – A CLASSIFICAÇÃO:
1ª Fase – As equipes do mesmo grupo jogam entre si em único turno. Classificam os dois primeiros de cada grupo.
Pontuação: 03 pontos por vitória; 01 ponto por empate; 00 ponto por derrota.