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Futsal

POR QUANTOS JOGADORES É FORMADA UMA EQUIPE DE


FUTSAL: REGRA
Uma equipe de Futsal é composta por 5 jogadores, sendo um deles o
goleiro. Em competições oficiais o número máximo de reservas é de 9
atletas. As substituições no Futsal são ilimitadas. As substituições
podem ser feitas com a bola em jogo ou fora de jogo, desde que na
ZONA DE SUBSTITUIÇÃO.

OS EQUIPAMENTOS DOS JOGADORES DE FUTSAL:


REGRA
Os equipamentos de um jogador de Futsal são: camisas de manga
longa ou curta, calção curto, meião, caneleira e tênis. As camisas
serão numeradas na frente e nas costas, a numeração pode ser de 01
a 99. Os goleiros devem usar camisas de cores diferente dos
jogadores e árbitros.
OS ÁRBITROS DE FUTSAL: REGRA
No Futsal há o árbitro principal e o segundo árbitro/auxiliar que
atuam em quadra, e o terceiro árbitro/anotador e o cronometrista que
atuam fora de quadra, na mesa.
DURAÇÃO DE UMA PARTIDA DE FUTSAL: REGRA
Uma partida de Futsal é cronometrada e dividida em dois tempos iguais.
serão dois tempos de 15 minutos.
TEMPO TÉCNICO E TEMPO EXTRA NO FUTSAL
Os pedidos de tempo também são regras básicas do Futsal, cada
equipe de Futsal tem direito a um tempo técnico por tempo de jogo. O
tempo extra/prorrogação será de dois tempos de 3 ou 5 minutos.

TIRO DE SAÍDA NO FUTSAL: REGRA


O tiro de saída no Futsal é decidido por sorteio, a equipe que vencer
o sorteio escolhe o lado da quadra que quer jogar, a que perder o
sorteio sairá com a bola.
Todos os jogadores, exceto o jogador que irá cobrar o tiro de saída,
devem estar na sua meia da quadra de jogo.
Não tem contagem dos quatro segundos np tiro de saída.
A bola entra em jogo no momento em que é chutada e se move
claramente para qualquer parte da quadra.
É permitido gol direto de saída de bola, desde que seja um gol a
favor.
Não é permitido Gol contra de tiro de saída (marca-se tiro de canto)

IMPEDIMENTO NO FUTSAL: REGRA


Não existe impedimento nas regras oficiais do Futsal.

FALTAS NO FUTSAL: REGRA 11


TIRO LIVRO DIRETO:
São as faltas cometidas por qualquer jogados que envolva contato
físico com o adversário ou de toque intencional de mão na bola.

TIRO LIVRE INDIRETO NO FUTSAL: São as faltas cometidas pelo


goleiro ou um jogador de linha que não envolve contato físico direto.
Ex.: Quando o goleiro toca com as mãos uma bola recuada por um
companheiro de equipe.
TIRO PENAL OU PÊNALTI NO FUTSAL: REGRA
É a falta de tiro livre direto cometida dentro de sua própria área penal.
No momento da cobrança do pênalti o goleiro deve permanecer com
pelo menos um pé sobre a linha de gol.
REGRAS PARA GOLEIROS DE FUTSAL
No Futsal não é permitido ao goleiro ficar com a bola, com os pés ou
com as mãos, por mais de 4 segundos em sua quadra de defesa.
Na quadra de ataque o goleiro pode tocar na bola livremente e por
quanto tempo quiser como um jogador de linha.
É permitido apenas um recuo de bola para o goleiro, e ele não pode
receber a bola recuada usando as mãos, após um recuo, ele só
poderá receber a bola em sua quadra de defesa se ela tocar em um
adversário.

SANÇÕES DISCIPLINARES NO FUTSAL


No Futsal o cartão amarelo significa advertência e o cartão vermelho
significa expulsão.
PROCEDIMENTOS APÓS UM CARTÃO VERMELHO/EXPULSÃO
NO FUTSAL
1. Se uma equipe tiver um jogador expulso, ficará com um jogador
a menos por 2 minutos ou até sofrer um gol.
2. Se ambas as equipes tiverem jogadores expulsos e estiverem
com o mesmo número de jogadores em quadra, a recomposição
das equipes só será feita após os 2 minutos.
3. Se ambas as equipes tiverem jogadores expulsos, porém uma
das equipes estiver em inferioridade numérica por ter tido mais
jogadores expulsos, a equipe em inferioridade numérica pode
ter a reposição de um jogador após sofrer um gol. Ex.: A equipe
A teve dois jogadores expulso, a equipe B teve 1 jogador
expulso, caso a equipe A, que está em inferioridade numérica,
sofra um gol antes de passado 2 minutos após a expulsão, a
equipe A poderá ter a reposição de um jogador.
O TIRO LATERAL NO FUTSAL: REGRA
O tiro lateral no Futsal é cobrado com os pés, a bola deve ser
colocada sobre a linha da quadra, o jogador que cobrar o tiro lateral
pode estar com o pé em qualquer parte da quadra.
A cobrança deve ser feita em 4 segundos. Não é permitido gol direto
de tiro lateral.
O ARREMESSO DE META NO FUTSAL: REGRA
O arremesso de meta no Futsal deve ser cobrado exclusivamente
pelo goleiro, usando as mãos, dentro de usa área de gol e em até 4
segundos.
A bola estará em jogo assim que jogada pelo goleiro, mesmo que
dentro da sua própria área de meta (não precisa sair da área para
entrar em jogo).
Os adversários devem permanecer fora da área no momento da
cobrança do arremesso de meta.

O TIRO DE CANTO NO FUTSAL: REGRA


O tiro de canto/escanteio no Futsal é cobrado com a bola no quarto de
círculo, com os pés em até 4 segundos.

Sanções Disciplinares:
1. Os cartões amarelos são apresentados aos jogadores caso ocorram algumas
das seguintes infrações:

2. Caso o jogador entre na quadra antes dos dois minutos de expulsão


temporária;

3. Quebrar constantemente as regras do jogo;

4. Discordar por meio de gestos e palavras das decisões do árbitro;


Ter conduta antidesportiva;

5. Se dirigir aos árbitros, anotador ou cronometrista para reclamar ou discutir


sobre alguma decisão;

6. Impedir ou dificultar o reinício da partida;

7. Simular durante o jogo com a tentativa de enganar os árbitros;


Abandonar a partida sem autorização do árbitro;

8. Um jogador, que não seja o goleiro, tentar defender a bola com as mãos para
que sua equipe não sofra o gol, etc.
Os cartões vermelhos são apresentados aos jogadores
caso ocorram algumas das seguintes infrações:
1. Apresentar uma conduta violenta;
2. Fizer jogo brusco grave;
3. Realizar gestos obscenos, grosseiros e ofensivos;
4. Ter duas vezes na mesma partida uma atitude punível com cartão
amarelo;
5. Impedir com a mão a marcação de um gol contra sua equipe, caso você
não seja o goleiro;
6. Cuspir em alguma pessoa durante a partida;
7. Dar uma entrada que possa comprometer a integridade física de um
jogador;
8. Impedir de forma ilegal a tentativa de concluir um tento;
9. Um jogador reserva invadir o campo para reclamar ou atrapalhar a
partida.

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