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Futsal

Introdução :
 História ;
 Gestos técnicos do futsal ;
 Regras do futsal ;
 Principais jogadores do futsal .
História :
O Futsal foi criado na cidade de Montevidéu
(Uruguai) no ano de 1933. O criador foi o
professor de Educação Física da Associação Cristã
de Moços de Montevidéu, Juan Carlos Ceriani
Gravier. Este professor batizou o desporto como
Indoor-Foot-Ball.
Gestos técnicos de futsal
 Controle de bola - O Controle da bola no Futsal diferencia-se do
domínio de bola pois se refere ao ato de manter a bola sob controle sem deixá-la
cair no chão. Essa técnica também é popularmente conhecida como
embaixadinha no Brasil.

 Domínio da bola - É o ato de receber a bola no Futsal, o domínio pode


ser realizado com qualquer parte do corpo permitida pelas regras do futsal como
pés, coxa, peito, cabeça e outras partes. A principal e a mais indicada técnica para
domínio da bola no Futsal é a “pisada”, que é quando o jogador de Futsal domina
a bola a pisar nela com a sola do pé.
 A condução da bola no futsal - A Condução de bola é o ato
de conduzir a bola sobre seu domínio através do terreno de jogo.
É possível fazer a condução de bola em linha reta ou com
mudanças de direção (ziguezague). A condução pode ser feita a
usar a parte da frente do pé, o “peito” do pé ou a pisar na bola, o
chamado “rolinho”. É muito importante que a Condução seja feita
com a bola sempre bem próxima aos pés do jogador.
 Passe da bola no futsal - O Passe de bola no Futsal é o ato de
enviar a bola para um jogador da mesma equipa. O Passe pode ser
realizado com qualquer parte do corpo permitida pelas Regras do
Futsal, com os pés, a coxa, o peito, a cabeça, o calcanhar. A
técnica mais utilizada de passe é feita a tocar a bola com a parte
interna do pé, o chamado passe colocado.
 Remate ou finalização no Futsal - O remate no Futsal
é o ato de enviar a bola em direção a meta/baliza da equipa
adversária com a intenção de marcar um golo. O remate pode
ser realizado com qualquer parte do corpo permitida
pelas regras do Futsal, remate com a parte interna do pé
(colocado), com o “peito” do pé, de pico, de calcanhar, de
coxa, de cabeça. O melhor remate é aquele que une precisão e
força.
 Cabeceio no Futsal - É o ato de dar uma cabeçada na
bola, o Cabeceio no Futsal pode ser usado de forma
defensiva, para interromper um ataque adversário, para dar
Passes ou em forma de remate/Finalização, com o objetivo
de marcar um golo. A técnica mais utilizada de Cabeceio
no Futsal é feita a usar a região da testa.
 Drible no Futsal - O Drible no Futsal envolve outros
dois fundamentos, o Domínio e a Condução. O Drible
é o ato de passar por um marcador a dominar e
conduzir a bola. O Drible exige mudança de direção,
criatividade, velocidade e agilidade, com intenção de
enganar o adversário e passar por ele.
 Finta no Futsal - A Finta no Futsal é diferente do
Drible pois é feita sem o domínio da bola, também
conhecida como Drible de Corpo. A Finta é um
movimento criativo, com mudança de direção, sem a
bola, feita para enganar o adversário com o objetivo de
alcançar ou receber a bola.
Regras do futsal :
Equipas:
 O jogo é disputado por cinco jogadores em cada
equipa, mas as selecções que vão disputar o UEFA
Futsal EURO 2018 são compostas por 14
jogadores. Toda a equipa está disponível para
todos os jogos (a menos que existam castigos),
com cinco titulares e nove suplentes.
Substituições
 As substituições são ilimitadas e podem ser feitas
a qualquer momento durante o encontro, desde que
um jogador não entre em campo antes do colega
de equipa sair. As trocas só podem ser efectuadas
na zona marcada em frente a cada um dos bancos.
Os jogadores podem ser substituídos
individualmente ou em bloco.
Tempo real
 Um jogo tem duas partes de 20 minutos, com o cronometrista a
parar o relógio sempre que o árbitro apita. Se o desafio terminar
empatado, é disputado um prolongamento com duas partes de
cinco minutos sem intervalo. Se a igualdade se mantiver terá
lugar um desempate por grandes penalidades. Os treinadores
podem pedir uma paragem técnica de 60 segundos durante cada
parte, mas não há descontos de tempo no prolongamento.
Faltas acumuladas
 As faltas e as grandes penalidades têm regras semelhantes às do
futebol. No entanto, sempre que uma equipa atinge as cinco
faltas numa parte, por cada infracção seguinte, o adversário tem
direito a um livre de dez metros sem barreira (muitas vezes
conhecido como livre directo). Se a falta for cometida numa
zona mais próxima da baliza, o livre pode ser marcado onde a
falta ocorreu. A contagem das faltas é limpa ao intervalo, mas
isso não acontece antes do prolongamento, mantendo-se as
faltas acumuladas na segunda parte.
Cartões
 Os jogadores são expulsos com dois cartões amarelos ou
um vermelho directo, não podendo regressar ao jogo.
Depois de cada expulsão, a equipa fica com menos um
jogador durante dois minutos, a menos que sofra um golo
nesse período, nesse caso volta imediatamente a ficar
completa. No entanto, o jogador que foi expulso não pode
voltar a ser utilizado.
Suspensões
 Um jogador que seja expulso fica automaticamente suspenso
para o jogo seguinte. Os cartões amarelos que não tenham
resultado numa suspensão são limpos após os quartos-de-
final. Um jogador é automaticamente suspenso para o
desafio seguinte se vir dois cartões amarelos em dois jogos
diferentes, assim como por qualquer admoestação seguinte.
Guarda-redes avançado
 Um jogador de campo pode entrar para o lugar do
guarda-redes, mas o árbitro tem de assegurar que o
chamado guarda-redes avançado usa uma
camisola de guarda-redes com o seu número e que
todos os guarda-redes avançados da equipa
utilizam todos a mesma cor (um equipamento que
terá de ser diferente do dos guarda-redes e dos
jogadores de campo).
Área
 Os jogadores podem entrar na área e os guarda-
redes pode sair dessa zona, mas estes não podem
voltar a tocar na bola até que ela tenha passado
para o meio-campo adversário ou tocado num
rival. As reposições de bola têm de ser feitas com
a mão.
Reposição da bola em jogo
 A bola é reposta em jogo com o pé se tocar nas
linhas laterais (mas não a linha de golo) ou sempre
que toca no tecto. Não podem ser marcados golos
directamente a partir de uma reposicão.
Regra dos quatro segundos
 Na reposição de bola em jogo, marcação de livres,
reposição do guarda-redes e pontapés de canto, o jogador
na posse da bola tem quatro segundos para reiniciar o
jogo, uma contagem feita pelo árbitro com os dedos no
ar. Se o jogo não for reiniciado dentro de quatro
segundos, será atribuído um livre indirecto à equipa
adversária. O guarda-redes não pode ter a bola controlada
na sua área durante mais de quatro segundos.
Principais jogadores no futsal :

Ricardinho
Falcão

Schumacher
Manoel Tobias
Lenísio Luis Amado

Jackson

Paulo Roberto
Kike

Konstantin Eremenko
Bibliografia :
 https://www.dicaseducacaofisica.info/pt-pt/gestos-
tecnicos-futsal/
 https://pt.uefa.com/futsaleuro/news/0257-0df0117
901a3-67b748ad3766-1000--guia-rapido-das-regra
s-do-futsal/
 https://www.esportelandia.com.br/futebol/melhore
s-jogadores-de-futsal-da-historia/
 https://
www.suapesquisa.com/educacaoesportes/futsal.ht
m
Trabalho realizado :
Mara Rodrigues
Nº8 8ºA

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