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Trabalho Final

Futebol
André Cabo /Rodrigo Simões 1ºD
Índice
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A História do Futebol
O futebol encontra-se na história antiga, sendo que, existiam vários tipos de
desporto praticados com o uso da bola e muito semelhantes ao Futebol, embora não
possuísse a organização e regras atuais.
Durante a Idade Média, existia um jogo muito parecido com o futebol, porém este
fazia o uso frequente da violência entre os jogadores. Era composto por duas
equipas com 27 jogadores cada e era permitido qualquer tipo de agressão física para
conseguir a vitória.
Foi na Inglaterra, porém, que as regras atualmente conhecidas por nós foram
implementadas. Lá o jogo foi sistematizado, o tamanho do campo foi determinado e
passou-se a usar a bola de couro cheia de ar. Aos poucos o jogo foi se popularizando
e recebeu, em 1848, um código unificado de regras para ser praticado em qualquer
lugar do mundo.
Organização do Futebol
Em conjunto com a FIFA, trabalham seis confederações continentais, que
organizam competições na sua área de atuação, seguindo as especificações da
FIFA.
• CONMEBOL (América do Sul) - 10 seleções
• CONCACAF (América do Norte, América Central e Caribe) - 41 seleções (A
Guiana e o Suriname fazem parte da CONCACAF, apesar de estarem na América
do Sul)
• UEFA (Europa) - 55 seleções – FPF
• AFC (Ásia) - 47 seleções (A Austrália faz parte da AFC desde 2006)
• CAF (África) - 56 seleções
• OFC (Oceania) - 13 seleções
As Regras e Leis de jogo de
Futebol
Campo
O futebol é jogado num campo de relva com as medidas
máximas de 120m de comprimento e 90m de largura e
mínimas de 90m de comprimento e 45m de largura.
Nos internacionais as medidas máximas são 110m de
comprimento por 75m de largura e mínimas, 100m por
64m de largura.
O campo é dividido ao meio por uma linha transversal,
no centro da qual é desenhado um círculo com raio de
9,15m, de onde se dá a saída, no início de cada tempo de
jogo ou sempre após a marcação de um golo.
As Regras e Leis de jogo de Futebol
A Bola
As bolas devem ter características e medidas específicas, contidas nas
regras do futebol, tais como:
• Ser esférica.
• Ser feita de couro ou qualquer outro material adequado.
• Ter uma circunferência entre 68cm e 70cm.
• O peso ideal deve estar entre 410g e 450g, no início do jogo.

Bola em jogo (ou não)


Quando está dentro dos limites do terreno de jogo e nenhuma falta
foi marcada, a bola está em jogo. A partida não será interrompida se
houver um desvio, seja em uma trave ou na bandeira de canto. Por
último, com nova as regras, no caso da bola desviar no árbitro e
provocar uma troca de posse, o jogo deverá ser interrompido e a bola
devolvida à equipa que provocou o desvio.
A bola estará fora de jogo quando cruzar completamente, tanto uma
linha lateral como uma linha de fundo e, também, quando o jogo for
interrompido pelo árbitro.
As Regras e Leis de jogo de Futebol

O número de jogadores
As regras do futebol estipulam que as duas equipas que
disputam um jogo devem ter, como máximo, onze
jogadores titulares. Um deles será o guarda-redes. Por
outro lado, o jogo não terá início se uma das equipas tiver
menos de sete jogadores.

O equipamento
O equipamento usual de um jogador consiste numa
camisola, calções, meias e chuteiras. Não apenas as duas
equipes usarão cores que as diferenciarão umas das
outras, mas também das do árbitro e dos assistentes.
O árbitro
• O árbitro é responsável pela aplicação das regras
do jogo pela decisão em caso de dúvida.
• É ele quem toma nota dos incidentes, exerce as
funções de cronometragem e faz com que a
partida tenha a duração regulamentar ou
acordada, adicionando o tempo perdido devido a
pausas ou qualquer outro motivo.
• pode parar, suspender ou interromper
definitivamente um jogo, quando o considere
necessário, independentemente das causas.
• Não permitir pessoas sem autorização no terreno
de jogo durante a partida.
• Tem poder total para expulsar definitivamente do
campo, sem aviso prévio, a qualquer jogador
culpado de conduta violenta.
Duração do jogo
O jogo terá a duração de duas partes iguais de 45 minutos cada, salvo em
caso de acordo mútuo entre o árbitro e as duas equipas participantes.
Mas, isso pode variar dependendo da categoria e da federação.
Entre cada parte, haverá uma pausa que não deverá exceder os 15
minutos.

Pontuação (ou golo)


Um golo é marcado quando a bola, enquanto em jogo, cruzar
completamente a linha da baliza, entre os postes e sob a trave. Mas,
desde que a equipa que marcou não tenha cometido nenhuma infração
às Regras do Jogo.

Fora de jogo
Um jogador está fora de jogo quando estiver mais próximo da linha de
baliza do adversário, do que a bola e o penúltimo adversário, no
momento em que o passe em sua direção foi realizado. Mas, não estará
fora de jogo se estiver na sua metade do campo ou se o passe vier de um
jogador da equipa contrária. Perante isso, o árbitro deverá conceder à
equipa adversária um golo livre indireto, a partir do local onde ocorrer a
infração.
Faltas e Infrações
• Chutar ou tentar chutar num jogador • Empurrar um adversário
adversário. • Dar uma entrada em um adversário, para ganhar
• Obstruir com o corpo adversário. a posse da bola, tocando-o primeiro em vez da
bola
• Saltar por cima de um adversário.
• Tocar, deliberadamente, na bola com as mãos
• Acertar um adversário de forma violenta (exceto para o guarda-redes na sua área penal)
ou perigosa. • Segurar um adversário
• Bater ou tentar acertar um adversário • Cuspir num adversário
Outras Regras:
Um pontapé livre indireto é concedido à equipa adversária se o guarda-redes cometer, dentro da sua própria área penal, uma das seguintes infrações:

• Demorar mais de 6 segundos para colocar a bola em jogo, depois de a segurar com as mãos.
• Tocar na bola, novamente com as mãos, depois da bola ter sido colocada em jogo e não foi tocada por nenhum outro jogador.
• Pegar na bola com as mãos após o jogador de sua equipa ter passado com os pés.
• Segurar a bola com as mãos depois de recebe-la diretamente de um lançamento lateral, feito por um companheiro de equipa.
As etapas 1ª Etapa – A Construção do Jogo a 3

do ensino 2ª Etapa – A Construção do Jogo a 5


3ª Etapa – A Construção do Jogo a 7

do 4ª Etapa – A Construção do Jogo a 7 - c/ Fora - de - Jogo


5ª Etapa – A Construção do Jogo a 9

Futebol 6ª Etapa – A Construção do Jogo a 11


Vantagens do Futebol de 7
Componente Física Componente Técnica Componente Tática Componente Psicológica
Torna-se mais motivante por:
Favorece o Maior numero de contactos - Grande alternância de Maior numero de contactos
desenvolvimento da com a bola e durante mais situações de defesa / com a bola;
velocidade; tempo; ataque;

Favorece a execução de Execução mais correta das - Polivalência; Participação de todos os


mudanças de flanco e habilidades técnicas (passe, jogadores nas diversas
passes longos; reção...) ações do jogo;

Dimensões da baliza - Facilita o jogo coletivo; Maior facilidade na


adaptadas a estrutura do --- obtenção de golos.
guarda redes.

- Maior numero de ações


--- --- junto das balizas; ---
Desvantagens do Futebol de 7
• Excessivo espaço livre entre os defesas e o guarda-redes;
• Exige nível de concentração elevado pois este modelo de jogo é caracterizado pela necessidade de
uma grande intensidade de jogo;
• Os erros na execução da pressão pode proporcionar facilmente contra-ataques da equipa
adversária com muitas possibilidades de golo, devido ao adiantamento das linhas de jogo ao tentar
recuperar a bola.
Académico
de Viseu
Académico de Viseu
Associação: Associação de Futebol de Viseu
Número de jogadores: 14 jogadores
Escalão: Sub 10
Estádio: Campo 1º de Maio – Viseu
Recursos materiais e físicos: 25 coletes; 30 cones; 10 bolas;
2 balizas de 11, 4 de 7; 2 apitos
Equipa Técnica: Treinador Principal; Treinador Adjunto
Estrutura em que jogam: 2-3-1 = 2 defesas – 3 médios- 1
avançado

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