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Universidade Federal de Pernambuco

Departamento de Educação Física

Regras do Basquetebol
Profa. Débora Oliveira
Objetivos

• Conhecer as principais regras do basquete


• Aplicar as regras na prática
As 13 regras do Basquete
de Naismith

1. A bola pode ser arremessada em


qualquer direção com uma ou com
ambas as mãos;
2. A bola pode ser tapeada para qualquer
direção com uma ou com ambas as
mãos (nunca usando os punhos);
3. Um jogador não pode correr com a bola.
O jogador deve arremessá-la do ponto
onde pegá-la. Exceção será feita ao
jogador que receba a bola quando
estiver correndo a uma boa velocidade;
4. A bola deve ser segurada nas mãos ou
entre as mãos. Os braços ou corpo não
podem ser usados para tal propósito;
As 13 regras do Basquete
de Naismith

5. Não será permitido: puxar,


empurrar, segurar ou derrubar um
adversário.
A primeira infração desta regra
contará como uma falta, a segunda
desqualificará o jogador até que
nova cesta seja convertida e, se
houver intenção evidente de
machucar o jogador pelo resto do
jogo, não será permitida a
substituição do infrator.;
As 13 regras do Basquete de
Naismith

6. Uma falta consiste em bater na bola com o


punho ou numa violação das regras 3, 4 e 5;
7. Se um dos lados fizer três faltas consecutivas,
será marcado um ponto a mais para o
adversário;
8. Um ponto é marcado quando a bola é
arremessada ou tapeada para dentro da cesta e
lá permanece, não sendo permitido que nenhum
defensor toque na cesta. Se a bola estiver na
borda e um adversário move a cesta, o ponto
será marcado para o lado que arremessou;
As 13 regras do Basquete de
Naismith
9. Quando a bola sai da quadra, deve ser
jogada de volta à quadra pelo jogador
que primeiro a tocou. Em caso de
disputa, o fiscal deve jogá-la
diretamente de volta à quadra. O
arremesso da bola de volta à quadra é
permitido no tempo máximo de 5
segundos. Se demorar mais do que isto,
a bola passará para o adversário. Se
algum dos lados insistir em retardar o
jogo, o fiscal poderá marcar uma falta
contra ele;
As 13 regras do Basquete de
Naismith
10. O fiscal deve ser o juiz dos jogadores e deverá
observar as faltas e avisar ao árbitro quando três
faltas consecutivas forem marcadas. Ele deve ter
o poder de desqualificar jogadores, de acordo
com a regra 5;
11. O árbitro deve ser o juiz da bola e deve decidir
quando a bola está em jogo, a que lado pertence
sua posse e deve controlar o tempo. Deve decidir
quando um ponto foi marcado e controlar os
pontos já marcados, além dos poderes
normalmente utilizados por um árbitro;
12. O tempo de jogo deve ser de dois meio-
tempos de 15 minutos cada, com 5 minutos de
descanso entre eles;
As 13 regras do Basquete de
Naismith
13. A equipe que marcar mais pontos
dentro deste tempo será declarada
vencedora. Em caso de empate, o jogo
pode, mediante acordo entre os
capitães, ser continuado até que outro
ponto seja marcado.
Atualmente...
Equipes e Jogadores:

• Cada equipe é composta por cinco


jogadores em quadra ao mesmo
tempo.
• Substituições podem ser feitas
durante paradas no jogo, não há
limites de substituições.
Objetivo do Jogo:

• O objetivo do jogo é marcar pontos


fazendo a bola passar através da cesta
do adversário.
• Cestas marcadas de dentro do arco de
três pontos valem 2 pontos, enquanto
cestas de fora desse arco valem 3
pontos.
• Lances livres valem 1 ponto cada e são
concedidos após faltas pessoais ou
técnicas.
Duração do Jogo:

• Um jogo de basquete é dividido em


quartos, normalmente com duração
de 10 a 12 minutos cada, dependendo
do nível de competição.
• Se houver empate no final do tempo
regulamentar, períodos extras
(prorrogações – 5’) são jogados até
que um vencedor seja determinado.
Posse de Bola:

• A posse de bola é decidida


por um salto entre dois
jogadores no início do jogo.
• Depois disso, a posse de bola
é determinada por
arremessos ao cesto e
disputas de posse de bola
entre as equipes.
Violações:

• Andar (ou passos): Um jogador não pode


dar mais de dois passos após pegar a bola
sem driblar.
• Duplo drible: Um jogador não pode
começar a driblar novamente após parar
de driblar.
• Faltas: Contato físico excessivo, empurrões
ou obstrução ilegal são considerados
faltas. Uma equipe é penalizada após
acumular um certo número de faltas,
dando lances livres ao oponente.
Faltas Pessoais e Lances
Livres:

• Depois de acumular um determinado


número de faltas, a equipe adversária
recebe lances livres.
• O jogador que sofre a falta tem direito
a lances livres, dependendo da
gravidade da falta e da situação de
jogo.
Faltas Técnicas:

• Faltas técnicas são aplicadas por


comportamento antidesportivo, como
discutir com árbitros, usar linguagem
ofensiva etc.
Limites de tempo em
situações de jogos:
• Regra dos 3 Segundos: um jogador atacante não
pode permanecer dentro da área restritiva (garrafão)
por mais de 3 segundos consecutivos enquanto sua
equipe está em posse de bola na quadra de ataque.
• Regra dos 8 Segundos: tempo que uma equipe tem
para atravessar a bola da quadra defensiva (metade
do campo onde defendem) para a quadra de ataque
(metade do campo onde atacam).
• Regra dos 24 Segundos: A regra dos 24 segundos é
uma das regras mais icônicas do basquete e se refere
ao tempo máximo que uma equipe tem para fazer
uma tentativa de arremesso ao cesto após ganhar a
posse de bola.
Referências

• PAES, R.; MONTAGNER, p.; FERREIRA, H. Pedagogia


do Esporte: Iniciação e Treinamento em
Basquetebol, Editora Guanabara Koogan, 2009.
• DE ROSE JR. Modalidades esportivas coletivas,
Editora Guanabara Koogan, 2011.
• DE ROSE JR, D e TRICOLI, V (Org) Basquetebol: uma
visão integrada entre ciência e prática, Editora
Manole. 2005
Atividade
• Criar um infográfico
com as regras do
basquete de acordo
com a FIBA

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