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Isabel
Leonor
Maria João
Sofia
Victória
Conservação da bola;
Progressão dos jogadores e da bola para o cesto do adversário;
Atacar o cesto adversário;
Recuperação da bola;
Impedir a progressão dos jogadores e da bola para o nosso cesto;
Proteção do nosso cesto e do nosso campo.
O jogo realiza-se num campo retangular (cuja dimensão é de 28 m x 15 m), limitado por duas
linhas de fundo, onde se situam as tabelas com os cestos.
As regras de basquetebol ainda são bastantes e existem para as mais variadas situações. Para
evitar ser muito aborrecido, vamos dizer algumas das mais comuns e importantes.
– Penalização de Faltas – Cada equipa pode cometer 4 faltas por período (sendo ela falta
pessoal). A partir da 5ª, todas as faltas pessoais feitas nesse período dão direito a lance livre
por parte da outra equipa.
– Faltas (Lugar) – Cada vez que uma falta é feita na zona restritiva, dá direito a um lance livre.
Se for fora, então a equipa repõe a bola em jogo na linha lateral, no local mais perto de onde
foi feita a falta (isto se a equipa não tiver já acumulado faltas naquele período).
– Passos e Drible – Depois de receber a bola, o jogador pode fazer dois apoios. Se quando a
receber tiver com um pé atrás, pode girar em volta desse pé sem contar um apoio. Depois de
driblar e segurar a bola, ele não pode fazer um drible novamente.
– Regra dos 3 segundos – Um jogador não pode permanecer por mais de 3 segundos na área
restritiva do adversário quando a equipa esta com a posse de bola.
– Regra dos 5 segundos – O jogador com a posse de bola não a pode manter por mais de 5
segundos nas mãos, podendo driblar por tempo indefinido com ela.
– Regra dos 8 segundos – A equipa com a posse de bola tem 8 segundos para fazer chegar a
bola á metade adversária. Depois de o fazer não pode driblar de volta para a sua metade ou
que seja feito um passe para lá.
– Regra dos 24 segundos – A equipa que tiver com a posse de bola tem 24 segundos para fazer
um arremesso e a bola pelo menos tocar no aro do cesto.
Dois Árbitros que têm como funções controlarem o jogo, assinalando qualquer tipo de
infrações existentes assim como vigiar a conduta dos jogadores;
Cronometrista tem o papel de controlar o tempo de jogo segundo o estabelecido pelas
regras (4 períodos de 10 minutos). Deve por sua vez controlar os vinte e quatro
segundos que cada equipa tem disponível para atacar e também os oito segundos que
cada equipa tem para ultrapassar a linha do meio campo, ou seja, para se deslocar
para a meio campo ofensivo;
Marcador que regista tanto os pontos efetivos das equipas como as suas faltas
(técnicas ou pessoais), como também as anuncia aos árbitros principais.
Sinais de Arbitragem:
Maria primeiros 5
Leonor segundos 5
Isabel terceiros 5