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ARTIGO 1 - OBJETIVO
1. O Torneio será organizado pela Willow Alumni and Friends Sports Commission (comissão).
2. Esta comissão inclui professores da Willow, árbitros, observadores, equipa de saúde e outras
pessoas que estão envolvidas neste torneio.
2. Os jogos realizar-se-ão aos sábados, das 09:00 às 15:00 horas, no campo do Ginásio 365, na
Baixa da Cidade de Maputo.
1. As partidas são disputadas de acordo com o modelo de campeonato, com grupos, jogos de semi-
final de uma só mão para acesso a final.
2. Cada grupo (A ou B) será composto por quatro (4) equipas que terão como cabeça-de-lista os
vencedores das edições anteriores da competição.
3. Os jogos da fase de grupos irão decorrer no primeiro sábado e os jogos da fase semi-final e a
final irão decorrer no segundo sábado.
4. Cada jogo terá a duração de trinta (30) minutos no total, divididos por duas partes com a duração
de vinte (15) minutos cada sem intervalo, apenas mudança de campo.
5. Passam para a fase semi-final, que dará acesso a final, as primeiras duas equipas classificadas
com maior pontuação em cada grupo.
6. Na fase de grupos, se duas equipas obtiverem o mesmo número de pontos far-se-á o desempate
de acordo com os seguintes parâmetros, nesta ordem de prioridade. Passará a equipa que tiver:
8. Na fase semi-final e na final, em caso de empate não haverá tempo extra e as equipas irão directo
para a marcação de quatro (4) grandes penalidades para cada equipa.
2. Antes de cada jogo, o capitão da equipa deve apresentar a ficha de jogadores da sua equipa.
3. Os jogadores cujos nomes não constam na ficha, estão impedidos de estar dentro do campo.
4. Não será permitida a inscrição de jogadores que não forem Willow Alumni, ou não forem
considerados Willow Alumni Friends ou Convidados, e em caso de transgressão a esta regra a
equipa sofre uma derrota de 3-0. Nesta situação a comissão informará da decisão tomada.
ARTIGO 6 - COMPETIÇÃO
1. Cada equipa deve apresentar seis (6) jogadores em campo, incluindo o guarda-redes, e nove (9)
substitutos.
2. Durante o jogo cada equipa tem direito a fazer quantas substituições quiser.
3. Em caso de insuficiência de jogadores (menor ou igual a 5 jogadores), a equipa sofre uma derrota
de 3-0. Nesta situação a comissão informará da decisão tomada.
4. Tolerar-se-á atraso de até cinco (5) minutos, no máximo; findo este período proceder-se-á ao
estabelecido no ponto anterior.
3. A Comissão está autorizada a marcar jogos, fazer alterações necessárias sobre os jogos: mudar
o dia, hora e locais das partidas.
ARTIGO 8 - VIOLAÇÕES
2. O jogador que receber um cartão vermelho directo será banido por um (1) jogo.
3. O jogador que receber dois (2) cartões amarelos, numa mesma partida, seguido de um cartão
vermelho, proceder-se-á o estabelecido no ponto anterior.
4. O jogador que receber dois (2) cartões amarelos, em duas (2) partidas distintas, será banido por
um (1) jogo.
5. O jogador que usar linguagem inapropriada para com outro jogador, árbitro, membro da
comissão, ou qualquer outra pessoa no recinto do torneio será banido por um (1) jogo.
6. Cada jogador deve trazer sapatilhas de campo de relva sintética (sem cravos de ferro).
7. A equipa ou os jogadores que forem punidos pela comissão numa partida, ou de acordo com o
relatório do observador, dentro de quarenta e oito (48) horas após a notificação, poderão apresentar
um recurso à comissão e dar sua defesa.
8. Se por algum motivo uma equipa não puder continuar no torneio e a partida não continuar, a
equipa adversária será atribuída uma vitória de 3 a 0, mas os resultados anteriores não serão
alterados.
2. É proibido usar slogans com conteúdo explícito. Os nomes das equipas, formulários e outros
equipamentos desportivos usados não podem ser usados para levar à discriminação política, racial,
religiosa e étnica.
3. As equipas e os membros da equipa são responsáveis por todos e quaisquer eventos que possam
ocorrer antes, durante e depois da competição. São obrigados a cumprir todas as instruções
relativas à organização e segurança durante a competição.
ARTIGO 10 - REGRAS DO JOGO E INSTRUÇÕES ADICIONAIS
1. Não haverá jogadores em campo durante a competição, excepto os jogadores activos na partida
e o árbitro.
3. Os lances livres serão tomados à um Jump, seguido de sete (7) passos de distância.
4. O árbitro pode dar advertência e expulsão a um jogador antes, durante e depois da partida.
5. A equipa ou jogador que for acusado, fundamentalmente, de acto de corrupção terá uma punição
de um (1) jogo fora.
1. No final do torneio, medalhas e troféus serão distribuídos com a participação pelos principais
patrocinadores do evento.