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1 - Glossário

1.1 – RP [RP]:
Criação de uma personagem com uma história e
interpretação da mesma.

1.2 - Combat Log/ Police Log:


A ação de dar “Quit” ou “Logoff” para evitar situações de RP.

1.3 - Baiting:
Forçar perseguições de policias/governo sem ter um RP preliminar.

1.4 - Fail RP:


Utilizado quando alguém falha numa situação de RP.

Exemplo:
Receber um tratamento no Hospital e sair como se não fosse nada.

1.5 - Fear RP:


Representar medo. No caso de RP agressivo terás de representar
medo como em situação de perigo de vida.

Exemplo:
Estás dentro de um bairro e foste ameaçado com uma arma. Terás de sentir medo.

1.6 - Metagaming:
Acão de usar informação fora do RP para obter vantagem in game.
(Usar informação OOC em IC.)

Exemplo:
Obter informação numa stream e usar dentro de jogo.

1.7 - NLR [New life rule] e PK [Player Kill]:


Quando um jogador fica incapacitado (morte IC), é considerado ferido,
Podes falar, mas de forma coerente (podes pedir ajuda ou explicar aos médicos o que se
passou).
Se não tiveres assistência médica, és obrigado a esquecer o que te levou a tal situação, não
podendo voltar para o mesmo local.
Não deves reviver até o RP estar finalizado. Em caso de dúvida usa o chat OOC para
esclarecimento.
Quando revives sem apoio médico, não poderás relembrar nada desde o início.
Se fores abatido e reapareceres no hospital, o personagem esquecerá os eventos
imediatamente antes de ser abatido.
Não podes reviver se tiveres sido avisado de que a polícia ou o EMS estão a caminho do local.
Deves SEMPRE tentar entrar em contato com algum tipo de ajuda médica enquanto estiveres
incapacitado.

Exemplo:
Morreste para uma gang dentro de um bairro com tiro da cabeça.
Automaticamente terás de esquecer o mesmo.
1.8 - IC [In Character]:
Todas as ações tomadas por ti dentro do jogo.

1.9 - OOC [Out Of Character]:


Falar fora do personagem, sem ser em contexto de RP.

1.10 - Powergaming:
Considerando que nos guiamos pela física do GTA em si e não da vida real, a utilização de
mecânicas que não existem no jogo de forma a obter vantagem sobre outros jogadores, o acto
de forçar ações inexistentes/impossíveis e o abuso de mecânicas que existem no jogo é
considerado powergaming.

Exemplos:
“/me corta comunicações”, “/me tranca porta”, “/me algema sujeito à mesa”;
Fazer RP como se tivessem super-poderes;
Colocar as pessoas numa situação sem saída;
Forçar alguém a ter um RP incapacitante e permanente;
Pegar num jogador contra vontade, sem estar ferido ou algemado;
Como passageiro: “/me puxa o travão de mão", “/me coloca 10 comprimidos de LSD na boca
do individuo";

No entanto, devemos ter sempre BOM SENSO e não fazer Fail RP.

Exemplo:
Entrar num carro de porta fechada, algemado.
Falar no radio com a personagem algemado.

1.11 - CK [Character Kill]:


A ação de matar permanentemente uma personagem.
Será possível e exclusivamente com abertura de um ticket, onde deve constar o motivo
explicito em história sobre o mesmo.

1.12 - Albane:
O jogador que está a usar roupa e cara default.

1.13 - RDM:
Matar ou tentar matar sem razão, ou sem RP que o justifique.

1.14 – VDM [Vehicle Death Match]:


Atropelar ou tentar matar deliberadamente com um veículo.
Atenção! A tua vida poderá estar em risco, ou poderás atropelar dependendo da situação, mas
terás sempre de ter fear.
1.15 - Force RP:
Forçar RP sem contexto prévio, ou abusar de uma mecânica sobre um jogador na qual o
mesmo não tem oportunidade de escolha ou reação.

Exemplos:
Criar um personagem relativo a alguém sem aprovação (filho, mãe, amante...);
Forçar cenários de RP agressivos constantemente com um player sem haver contexto para tal;
Forçar de forma negativa ou evasiva, histórias do passado na comunidade (“Vou raptar e
matar um polícia, porque quando tinha 5 anos um polícia em Portugal assassinou o meu
irmão”);

1.16 - Dark RP:


RP de violação / abuso / racismo / misoginia / etc ;

1.17 - Pain RP:


Simulação da dor, seja ela física ou moral. Não é obrigatório, mas altamente recomendado e
valorizado em situações de RP que se justifiquem.

1.18 - Bom Senso:


Uma máxima, que parte do senso comum e deve ser sempre executada em qualquer ocasião
dentro do servidor, por forma a não sair da lógica do próprio personagem ou da coerência da
realidade.

1.19 - Toxicidade
Nunca é bem-vinda na comunidade e qualquer demonstração da mesma pode levar à expulsão
imediata do praticante.

Consideramos tóxico o seguinte:


- Julgamento do RP de outros jogadores;
- Utilização de expressões IC referentes a OOC para ofender ou julgar outros jogadores;
- Supor que foi vítima de metagaming usando expressões sem coerência IC;
- Ofensas a outros membros da comunidade ou qualquer outra comunidade;
- Utilizar a Twitch ou meio semelhante para julgar o RP de outros membros, seja ou não
participante;
- Supor que tudo o que acontece de estranho é metagaming;

Vamos aplicar um código de conduta restrito dentro de nossa comunidade e agir em itens que
são desagradáveis.

Exemplo:
Assédio sexual, ataques desrespeitosos a nível pessoal, etc.

Todas as partes serão ouvidas para uma apreciação completa da situação.

Simplificando, respeitem-se uns aos outros; tenham justificação e raciocínio para vossas ações.
Afirmar “…é o meu personagem.” não será considerada uma resposta válida.
1.20 – Penalizações:

Informações de classe:
- Estas são apenas linhas de base. Cada situação é diferente e será tratada de acordo com as
questões apresentadas.

Classe A - 1 dia de ban e 10 pontos de aviso


Classe B - 3 dias de ban e 15 pontos de alerta
Classe C - 7 dias de ban e 25 pontos de alerta
Classe D – 30 dias de ban e 30 pontos de aviso

Ao chegar aos 100 pontos é PERM.

2 - Regras do Servidor

2.1 - É proibido utilizar qualquer forma de bug ou exploit. Se vires ou reconheceres


algum, por favor abre um ticket de bug, reportando assim ao staff para ajuda do servidor.
Se usares para benefício próprio serás penalizado por isso.

2.2 - É proibido utilizar programas de terceiros para benefícios in game.

Exemplo: No Props, Autoclicker, cheats, miras fixas, etc.

2.3 - Não é permitido RDM, Metagaming, Powergaming, Fail RP, e deves seguir sempre a
regra NLR.

2.4 - Não fiques AFK. Caso o faças, qualquer coisa que te aconteça durante esse tempo, é
da tua responsabilidade.

2.5 - Deves falar e entender bem português.

2.6 - Não podes jogar como um “Albane”. Tens obrigatoriamente de personalizar o teu
personagem.

2.7 - És obrigado a ter um microfone com qualidade decente.

2.8 – É proibido Combat Log/Police Log para evitar a prisão, luta ou morte.
Dependendo da situação, tens de ter sempre em consideração o RP feito.
Se a staff vir que estás a fazê-lo de propósito, poderás levar CK ao teu personagem.
2.8.1 - Em caso de assaltos ou fugas a policia/crimes/sequestros/etc, podes fazer logout após
ter a certeza que o RP está terminado, ou pelo menos a tua parte do mesmo.
(Cooldown de 30 minutos após o RP)

2.9 - Dark RP não é permitido no nosso servidor.


A violação desta regra dá direito a ban permanente.
2.10 - Deves respeitar Fear RP em situações obvias, tal como quando és refém ou em
situações de roubo.
Respeita sempre uma arma de fogo e valoriza a tua vida.

2.12 - O teu nome IC não pode conter linguagem ofensiva, texto colorido ou
ícones/emojis. O uso dos mesmos pode levar a remoção do Server.
Usa nomes reais.

2.13 - Usa os tickets no Discord, ou caso seja extremamente necessário, o /ooc no chat para
falar fora do personagem. [/ooc]. Proibido o uso de /me ou /ooc para comunicação IC.

2.14- Não faças spam nos canais de texto /ooc. Se fores alertado pelo staff a parar de usar um
canal de texto ou uma conversa, deves fazê-lo de imediato.
/OOC tem de ser usado com bom senso e muita moderação.

2.15 - As observações depreciativas, as palavras e as referências a


respeito de raça, género, religião, orientação sexual ou de inabilidades, não serão
toleradas.
A violação desta regra dá direito a ban permanente.

2.17 - RP terrorista não é permitido, no entanto, os explosivos estão disponíveis e em caso de


RP correto são permitidos.
(para utilização dos mesmos, abrir um ticket de utilização de itens para RP)

2.18 - É proibida a venda ou troca de itens do jogo por dinheiro real.

2.19 - Trata a staff com o devido respeito e tenta compreender as suas decisões.
Cada membro da staff terá um papel, mas a decisão será conjunta, a fim de melhorar o teu RP
e o de todos.

2.20 - Se em alguma vez a staff te pedir para parar/cancelar um RP, respeita a decisão.
Usa a tua imaginação para “dar a volta a situação".
Se necessário usa os tickets para obter ajuda no desenvolvimento de uma história que resolva
o problema.
2.21 - É proibido resolver assuntos ou discórdias no /OOC dentro do jogo.
Qualquer report ou problema deve ser resolvido no Discord, através de tickets e nunca dentro
de personagem.

2.22 - Os Habitantes só podem ter uma personagem, exceções só com abertura de ticket a
explicar a razão para tal.
Tens sempre de ter uma personagem principal, onde vais criar as tuas principais histórias e
passar a maior parte do tempo.

2.23 - Algumas organizações podem e devem "trabalhar" juntas esporadicamente.


Territórios, recursos, consumidores e sede de poder, irá conduzir a conflitos e
“inimigos".
Conflito e cooperação fazem histórias interessantes. Tenham a certeza de que ambos serão
feitos de maneira balanceada.
Evitem grandes alianças que não proporcionam conflito!

2.24 - Após receberes tratamento por parte do médico, ou Hospital no qual morreste, não
poderás em altura alguma voltar para o RP agressivo do qual fazias parte.

2.25 – É proibido ser tóxico para com os membros da comunidade, em qualquer plataforma.
(inclui Twitch , chats, Discord entre outros).

2.26 - Proibido o uso do modo de confettis quando são baleados, tracers entre
outros.

2.27 - O sistema de condução do servidor é arcade, o que significa que podem saltar,
bater com o carro e etc.
O Pain RP não é necessário, mas é encorajado para elevar as situações de RP.

2.28 - Um RP agressivo deve ser iniciado por voz e não apenas disparando.

2.29 – A encenação envolvendo tortura, embora permitida, deve ser feita dentro da lógica e
do realismo.
A vítima deve conseguir continuar o seu RP após o cenário, com todas as partes do corpo ainda
funcionais.
Podem manter quaisquer deformidades que tenham ocorrido ao longo do cenário se assim o
desejarem, mas isto não é algo que lhes possa ser imposto pelos meliantes;

2.30 - Em toda e qualquer ocasião de PvP, a simulação de cenários deve ser lógica, ao invés de
se optar por uma postura de “counter-strike”, sendo que regras básicas como FearRP, Value Of
Life devem ser sempre tomadas em conta.
Cenários como render, ser rendido ou ganhar cobertura ainda devem ser opção. O objetivo
sempre será estender um RP e não finalizar rapidamente para dar loot.
É de entender que o divertimento próprio e o divertimento dos outros estão sempre em jogo e
que todos esperam o melhor dos outros.
2.32 - Continuação do RP:
Quando um indivíduo é preso e está detido (o que significa que está em transporte ou já está
na esquadra de polícia para processamento) e ocorre uma reinicialização do servidor, são
todos obrigados a voltar ao mesmo local para continuar o RP que ficou pendente.
Isso pressupõe que o indivíduo tenha a 'capacidade' e a 'intenção' de retornar ao servidor após
uma reinicialização dentro de um prazo razoável.

Note-se que temos todos a capacidade de entrar em contacto com os agentes via Discord para
comunicação direta, se houver problemas para entrar no servidor ou se quisermos informá-los
diretamente que não poderemos retornar na altura.
Isso tem uma área cinzenta devido ao facto do player poder não controlar a sua 'capacidade'
de voltar ao servidor após uma reinicialização. É aqui que a outra parte precisa entender esses
tipos de situações e continuar a dramatização por outros meios (ou seja, escrevendo um
mandado de prisão para os indivíduos etc.).

A chave desta 'regra' é usar o bom senso ao retornar ao servidor. Uma reinicialização do
servidor não significa a libertação da personagem, supondo que o player retorne em um
período razoável.
Se o player não puder retornar ou não tiver a intenção de retornar, o melhor é assumir que
este fica com um mandado de prisão.

Se um indivíduo ou grupo de indivíduos estiver envolvido num tiroteio com agentes da lei for
detido (revivido por equipe médica no hospital, transporte aéreo PD, casa da avó, etc.) durante
o mesmo, esses indivíduos não podem se voltar a envolver na mesma situação.

Exemplo:
Fui baleado pela polícia e incapacitado durante um tiroteio. Os meus amigos chegaram ao
local, pegaram em mim e fui levado para a casa da avó. Não posso voltar à situação anterior
para continuar a ajudar o meu grupo.
Preciso passar para outras situações ou eventos.

2.33 - Comunicações:

2.33.1 – Proibida qualquer comunicação fora do servidor (Discord, TeamSpeak, etc.)

3 - Regras In-Game

3.1- Podes roubar a Polícia\EMS, no entanto tem de fazer sentido em RP. Roubar só por
roubar, não é permitido!
Também não faz sentido andar atrás da polícia com o intuito de os roubar\matar sem qualquer
tipo de lógica em termos de história.
Todas as ações têm consequências, as multas e as penas de prisão vão ser muito altas, e
reincidências podem levar a ações em tribunal.

3.2 - Podem usar roupas dos serviços de emergência, mas têm de ter RP para tal.
3.3 - RP de corrupção é permitido, no entanto terão de acartar com as consequências no caso
de serem apanhados.
Se forem um polícia corrupto e forem apanhados, serão tratados como um criminoso, e não
poderão criar outra personagem "polícia" durante 3 meses. Podem correr o risco, mas façam
as coisas com cabeça.

3.4 - A base militar está fora dos limites. A não ser que algum trabalho o force a entrar.

3.5 - Não é permitido usar as Páginas Amarelas para qualquer coisa além de anúncios.

3.6 - Se tu não fizeres parte de uma situação de roubo / assalto / refém / detenção / tiroteio
com polícia em andamento, então não podes interferir em nada.

3.7 - Proibido abusar das chamadas para a (LSPD, EMS,). Caso abuses dos serviços de
emergência, eles vão ignorar as chamadas.

3.8 - Qualquer chamada para (EMS) deve conter detalhes sobre o que
aconteceu. Mensagens contendo apenas: “ajuda” ou “socorro” não serão atendidas por falta
de dados.

3.9 - Se estás envolvido numa perseguição com a LSPD, o RP não será agressivo,
exceto quando alguma das partes envolvidas decide disparar.

3.10 - Proibido chamar qualquer serviço (LSPD, EMS, LSJD, LSWN, LSDOJ, BENNY'S, LSC)
com a intenção de roubar / sequestrar.
Esta é uma forma de BaitRP e não é permitida.

3.11 - Ao interagir com um sujeito com a cara tapada não se pode


reconhecer a voz, mesmo que este não use modificador ou se note um esforço para a
mudar.
No entanto, é possível reconhecer indivíduos por voz em aparelhos de comunicação (rádio ou
telefone). A não ser que seja uma chamada anónima.

3.12 - A vida de um “Americano” (NPC) é tao importante quanto a de um Player. Matá-los dará
a mesma pena que aos demais.

3.13 - Proibido usar conteúdo gravado para benefício de RP, exceto se for feito RP
para tal.
Esta regra é uma exceção ao powergaming.

Exemplo:
Tirar o telemóvel e filmar (pode ser usado para RP).
Usar as camaras de vigilância da polícia (pode ser usado para RP).
Todos os policias têm bodycam (se for realmente gravado).

3.14 - Os props devem ser usados com lógica e bom senso. O uso destes em situações de
RP sem lógica pode ser visto como powergaming .
3.16 - Disparar uma arma deve ser sempre em último recurso e apenas em RP que faça
sentido.

3.17 - Se meteres alguém K.O., não podes dar revive e continuar o RP.
Evita “matar” alguém se tens intenção de continuar a história.

3.18 - Caso haja um problema, continua o teu RP e informa depois no Discord.


Não saias de personagem e não informes o jogador que está a quebrar uma regra no jogo.
Não faças ações no jogo para atrair outros para quebrar RP.

3.19 - Roubar qualquer jogador sem RP apresentado é proibido.

3.20 - É proibido roubar items sem sentido (telemóvel, cana de pesca, comida, etc).
Rouba apenas o necessário.

4 - Regras de Situação

4.1 - Assaltos: Bancos, Lojas, Eventos Especiais, etc.

4.1.1- Proibido usar um amigo/associado como refém em uma situação de assalto.

4.1.2- Se um staff solicitar que tu termines um roubo, deves obedecer de imediato.

4.1.3 - Máximo de players em assaltos (não incluindo os reféns):

CASAS: 4 Assaltantes / 6 Policias


LOJAS: 4 Assaltantes / 6 Policias
ARTE: 4 Assaltantes / 6 Policias
CAMIÃO: 4 Assaltantes / 6 Policias
JOALHARIA: 5 Assaltantes / 8 Policias
BANCO (Fleeca): 5 Assaltantes / 8 Policias
IATE: 5 Assaltantes / 8 Policias
BANCO (Principal): 6 Assaltantes / 10 Policias
COMBOIO: 6 Assaltantes / 10 Policias
HUMANE LABS: 6 Assaltantes / 10 Policias

4.1.4 - Durante um assalto não pode haver ajuda ativa de terceiros. Todas as partes envolvidas
na execução efetiva do assalto, não podem exceder o número de assaltantes máximos por
categoria.
4.1.6 - Não podes iniciar assaltos 30 min antes de um RR.

4.1.7 - Máximo de reféns nos assaltos será sempre igual ao número de assaltantes presentes
no mesmo.

4.2 - Roubar / Fazer de Refém:

4.2.1- Proibido forçar alguém a retirar de um banco, ATM ou casa qualquer tipo de
bem ou dinheiro. Podes roubar o cartão de débito, mas terás de descobrir o PIN em RP e não
poderás forçar a pessoa a dizer.

4.2.2 - Se pretendes roubar outro jogador ou tirar informação, não podes ficar com o seu
dinheiro / pertences e depois matá-lo. Também não podes matar um jogador que esteja em
conformidade contigo nesse mesmo RP.
Esse tipo de RP é fraco e sem sentido.

4.2.3 - Se o objetivo de uma ação hostil é vingança, tem em mente que deves abandonar o
local e não dar loot;

4.2.4 - Não abuses no tempo que manténs um refém, a não ser que a falta de cooperação te
impossibilite de o fazer, ou por acordo mútuo.
No caso de RP elaborado ou em situações que haja problemas técnicos, teremos de ter
paciência e retomar.

4.3 - Regras para Gangues/ Organizações/ Grupos Organizados

4.3.1 - Quando fazes parte de uma organização, se estas com esse personagem
selecionado tens obrigatoriamente de fazer RP da tua organização. Não podes ir contra os
ideais da mesma.
O mesmo se aplica a “Pactos/Alianças/Amizades’”.
A tua organização vem sempre primeiro.

4.3.2 - É proibido ter mais personagens para “ajudar” a organização com o que seja.

Exemplo:
Criar uma personagem para farmar materiais.

4.3.3 - É proibido ter duas personagens diferentes em facões diferentes.

4.3.5 - RP de invasão de bairro (atacar um bairro com intenção de matar) deve ser feito
apenas em casos extremos e nunca de ânimo leve. Afinal de contas, o
bairro contém um número não definido de membros e deve ser visto como um local de
extremo perigo.
Num cenário de RP onde o teu grupo “venceu” uma disputa, não podes iniciar um outro RP
agressivo com esse mesmo grupo sem que eles tenham retaliado.
4.3.6 - As alianças entre organizações criminosas são permitidas apenas num contexto de
negócios. Nunca para confrontos ou guerras.
As organizações criminosas não se devem dar naturalmente bem uns com os outros.
Abstenham-se de ter tréguas com todas as outras organizações da cidade, a fim de manter um
RP interessante e realista. Também para evitar que várias organizações se juntem contra
grupos mais pequenos;

4.4 - Regras de Guerras:

4.4.1 - O RP de uma guerra não deve nunca estar só em volta da mesma. O RP com outros
deve seguir sempre, negócios, assaltos, etc.
Sejam coerentes e criativos, e sobretudo mantenham tudo in game.

4.4.2 – Quando é declarada guerra, só pode ser terminada passados 3 dias da declaração.
Seguindo a regra 1.7- NLR [New life rule].

4.4.3 - Durante a guerra é obrigatório a identificação da sua organização por meio visual.

Exemplo:
Carros, roupas, etc.

4.5 - Aliança entre gangues:

4.5.1 - É permitido fazer aliançsa entre gangs, mas numa guerra, apenas uma gang pode atacar
ou um grupo de 4 pessoas.

Exemplo:
2+2 ou 1+3 de cada.

4.6 - Regras de CK (Character Kill) / Saída da Comunidade.

4.6.1 - Na saída da comunidade ou PERM, existe a possibilidade de o teu character levar


“wipe”. Exceto banimentos temporários.

4.6.2 - No caso de acordo prévio com a organização em que te encontras relativamente ao


CK, se o mesmo for requisitado via ticket e comprovado via áudio, texto, vídeo ou acordo
mútuo entre as duas partes, o mesmo será autorizado pela staff.
4.6.3 - Com EMS online, o “/do morto” não é permitido.
É aceite “/do sem pulso”, “/do com hemorragia interna”.
O RP terá de ser feito com o EMS, para delinear o teu CK.
Após RP com o EMS e declarado óbito da parte dos mesmos, aí sim pode ser feito o “/do
morto”.
Deves sempre informar /ooc ao EMS que é CK.

4.6.4 - Quando é dado o CK, o teu character será apagado permanentemente sem
possibilidade de retorno de qualquer bem.

4.7- Regras de gravações/fotos/provas.

4.7.1 - Para usar uma gravação/foto exterior ao FiveM, é necessário fazer uma animação que
mostra que estás a gravar.
4.7.2- Vods/Clips poderão ser usados como provas in character se houver props/animações
que indiquem que se esta a gravar/fotografar.

Exemplo:
Telemóvel ou camera na mão.

5 -Regras para Streamers.

5.1 - Não podes utilizar informação que ganhaste em stream, para utilizá-la in game. Isso é
considerado metagaming.

5.2 - Proibido usar conteúdo de stream para uso em RP. Exceto se for feito RP para tal.

Exemplo:
Tirar o telemóvel e filmar (pode ser usado para RP).

5.3 - Qualquer Streamer que cause toxicidade contra jogadores ou servidor no chat geral do
Discord da comunidade, será tratado como tóxico.

5.4 - Qualquer tipo de problema ou discórdia, será tratada de forma privada entre as partes
envolvidas.
Evita ao máximo ser toxico.
Queremos um ambiente saudável e agradável para todos, onde a toxicidade não é
permitida.
Poderás perder a tag @streamer.

Notas Finais

As regras existem para ser lidas e vão ser constantemente atualizadas.


Divirtam-se e depois paguem um copo!

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