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O descumprimento das regras presentes neste documento acarretará em

BANIMENTO PERMANENTE. Leia com atenção.

REGRAS DE DISCORD
É extremamente proibido qualquer tipo de flood nos canais do servidor.

O contato com os membros da staff pode ocorrer, porém a mensagem


deve ser clara e objetiva.
O uso de termos e atitudes pejorativas e discriminatórias, como: racismo,
homofobia, machismo ou qualquer atitude que ofenda alguém resultará
em BANIMENTO PERMANENTE.

REGRAS GERAIS
1.0 Qualquer tipo de discriminação é proibida (homofobia, machismo,
racismo ou qualquer outra forma de discriminação).

1.1 Sair do roleplay não é permitido, independente da circunstância.

1.2 Não é permitido e nem tolerado qualquer tipo de comportamento


tóxico, nenhum problema no RP deve ser levado para fora do jogo ou
vice-versa. Deve-se manter o respeito mútuo, não promover qualquer tipo
de flaming em lives/videos.

1.3 É proibido usar a arma de caça (Winchester 1892), para outros meios
exceto a CAÇA

1.4 É proibido retirar o NPC de dentro dos veículos e roubá-los (Permitido


roubar apenas o veículo)

1.5 É proibido causar trânsito de NPCS para furtar porta-malas.

1.6 É proibido vender qualquer item acima da sua economia. (Passando o


mouse em cima de um item mostra sua economia).

1.7 Após o PD de uma fac/org aguardar 7 dias para ingressar em uma nova
fac/org.

1.8 É proibido em situações de corridas ilegais, caixinha e registradora,


parquímetro, roubo à porta malas, roubo a residências, roubo a túmulo
haver quaisquer tipo de ação em tiro, o mesmo preza por fuga limpa (Cod
5 em questão do carro ficar virado e ser desvirado para continuação da
fuga ).

1.9 Após sua reanimação você deve esquecer da situação/ação ocorrida e


seguir com o RP de ferido contribuindo com os médicos e policiais.

2.0 Proibido dar /gg durante ação em andamento, deverá aguardar o


término da ação ( reanimação ou prisão ).

2.1 É proibido utilizar o KART para qualquer tipo de ação ilegal.

2.2 Após uma ação contra a policia é OBRIGATORIO utilizar o hospital


ilegal ou adrenalina.

2.3 É proibida a utilização de veículos de TRABALHO LEGAL para fins


ILEGAIS. Exemplo: Utilizar um caminhão de lixo / caminhão do Impound
para realizar tráfico de drogas.

2.4 Durante QRU's de tráfico de drogas é permitido a troca de tiro com a


PM após 10 minutos de acompanhamento. ( Priorize a fuga )

2.5 Está proibido roubar/assaltar outro player EX: (Apontar arma para
alguém e pedir para ele passar tudo que tem no seu inventário).

2.6 Proibido qualquer tipo de golpe que envolva GEMAS.

2.7 Caso negue a revista o mesmo está impossibilitado de reagir a


qualquer ação que envolva revista.

REGRAS ROLEPLAY
RDM (Random Deathmatch): Matar outro player sem nenhum motivo
aparente.

POWERGAMING: Fazer ações impossíveis de acontecer na vida real.


Porém, rampar é liberado.
Obs: Em casos de tombamentos, capotamentos, manobras, saltos ou colisões
no ar em que o pneu do veículo fura, é OBRIGATÓRIO a parada imediata! No caso
de ser uma perseguição, a mesma poderá continuar com fuga a pé!

VDM (Vehicle Deathmatch): Usar algum veículo para matar ou atropelar


alguém..

METAGAMING: Trazer informações externas da vida real para se beneficiar


dentro do jogo.

COMBAT LOGGING: Deslogar em alguma situação do roleplay para não se


prejudicar decorrente das suas ações.
DARK RP: Está TERMINANTEMENTE PROIBIDO, qualquer tipo de
ASSÉDIO, ABUSO, RACISMO, HOMOFOBIA e PRECONCEITOS (Cor,
Religião, Bullying), passível de BANIMENTO PERMANENTE e sem remoção
do mesmo.

POWER RP: Como o nome já diz, forçar RP e praticar uma ação. (Ex: Você
desafia algum policial para forçar uma fuga ou tiro).

AMOR À VIDA: Sempre valorize a vida do seu personagem como se ela


fosse ÚNICA, evitar se colocar em situações de extremo risco.

COP BAIT: É proibido efetuar chamados para qualquer tipo de serviço (


Polícia, Hospital entre outros) com intuito de sequestrar, matar e/ou
realizar qualquer ação do gênero com quem atendeu o chamado.

FLAMING
É inflamar alguma situação ou pessoas de forma negativa, incitando o ódio
em ambas as partes. Proibido dentro e fora do jogo (lives, vídeos etc).

HOSPITAL
É proibido qualquer tipo de AÇÃO ILEGAL nas mediações do Hospital.

POLÍCIA e PARAMÉDICO
É extremamente proibido corrupção dentro das corporações (polícia ou na
equipe do hospital.)

Viaturas e ambulâncias não podem ser utilizadas fora de serviço ou para


dar carona para alguém que não seja da corporação.

REGRAS DE CHAMADOS
Todos os chamados deverão conter a descrição da situação/problema.

Ex: Duas pessoas feridas aqui na esquina da praça, sentido


estacionamento vermelho. Aparentemente foi um acidente de moto.
Preciso de ajuda!
MODS
Está totalmente proibido o uso de quaisquer elementos visuais que trazem
qualquer tipo de vantagem dentro do jogo: mod de sangue, no props, no
night, traçante, skins de armas e citizen.

REGRAS DE AÇÕES
TODAS AÇÕES: Qualquer ação BLIPADA está proibido dar fuga guardar
o dinheiro/armas e voltar para a mesma, veículos usados fora da ação são
proibidos.

Após puxar TODA e QUALQUER AÇÃO BLIPADA é obrigatorio por parte


do ilegal aguardar 20 minutos após o recebimento do pagamento da ação
em questão.

O não cumprimento dessas regras acarretará em medidas


administrativas.

Barbearia
Armas utilizadas: Armas brancas ou soco (Fica a critério de vocês).
MÁXIMO/MÍNIMO: 04 BANDIDOS nesta ação
Máximo Polícia: 04
Negociação: sim.

Ammunation
Obrigatório todos estarem portando 01 pistola (Ap Pistol e Magnum não
são permitidas)
MÁXIMO/MÍNIMO: 02 BANDIDOS nesta ação
Máximo Polícia: 03
Negociação: não.

Loja de Departamento
Obrigatório todos estarem portando 01 pistola (Ap Pistol e Magnum não
são permitidas)
MÁXIMO/MÍNIMO: 04 BANDIDOS nesta ação
Máximo Polícia: 05
Negociação: sim, obrigatória.
Veículos para fuga: 1

Cemitério Aviões
Obrigatório todos estarem portando 01 pistola (Ap Pistol e Magnum não
são permitidas)
MÁXIMO/MÍNIMO: 05 BANDIDOS nesta ação
Máximo Polícia: 07
Negociação: não.
Ação totalmente chão, PROIBIDO subir em qualquer elevação que não
seja o chão.

Vila dos Trailers


Obrigatório todos estarem portando 01 PISTOLA (Ap Pistol e Magnum não
são permitidas)
MÁXIMO/MÍNIMO: 05 BANDIDOS nesta ação
Máximo Polícia: 07
Negociação: não.
Ação totalmente chão, PROIBIDO subir em qualquer elevação que não
seja o chão.

BobCat
Obrigatório todos estarem portando SUB/FUZIL
MÁXIMO/MÍNIMO: 06 BANDIDOS nesta ação (PODE 1 INICIAR FORA)
PROIBIDO ficar dentro do cofre
Máximo Polícia: 07 (SEM HELI)
Negociação: não.
Lembrando que só pode iniciar a ação com 1 fora.

Joalheria
Obrigatório todos estarem portando SUB/FUZIL
A Polícia SEMPRE estará portando fuzil.
MÁXIMO/MÍNIMO: 07 BANDIDOS nesta ação (PODE 2 INICIAR FORA)
Máximo Polícia: 09
Negociação: sim, obrigatória.
Veículos para fuga: 2
Proibido utilizar a parte de dentro da PREFEITURA.
Lembrando que só pode iniciar a ação com 2 fora.

Bancos Flecca
Obrigatório todos estarem portando SUB/FUZIL
MÁXIMO/MÍNIMO: 08 BANDIDOS nesta ação (PODE 4 INICIAR FORA)
Máximo Polícia: 10
Negociação: sim, obrigatória.
Veículos para fuga: 3
Lembrando que só pode iniciar a ação com 4 fora.

Banco de Paleto
Obrigatório todos estarem portando FUZIL
MÁXIMO/MÍNIMO: 10 BANDIDOS nesta ação
Máximo Polícia: 12 ( HELI SEM ATIRADOR )
Negociação: não.
Lembrando que só pode 5 bandidos dentro do galinheiro.

Banco Central
Obrigatório todos estarem portando FUZIL
MÁXIMO/MÍNIMO: 10 BANDIDOS nesta ação (PODE 3 INICIAR FORA)
Máximo Polícia: 13
Negociação: sim, obrigatória.
Veículos para fuga: 4
Lembrando que só pode iniciar a ação com 3 fora

Nióbio
Obrigatório todos estarem portando FUZIL
MÁXIMO/MÍNIMO: 15 BANDIDOS nesta ação (Todos dentro)
Máximo Polícia: 20
Negociação: não.

Carro Forte
Obrigatório Mínimo SMG, obrigatório ter 2 rifles
MÁXIMO/MÍNIMO: 6 BANDIDOS nesta ação
Máximo Polícia: 8
Negociação: Não, a ação é confronto direto com a Polícia
Proibido reféns.
Permitido apenas 1 CARRO FORTE por ação.

1.0 Ações blipadas só podem ser realocadas para outro lugar 1 por semana
pelo mesmo grupo.
ex: Grupo X puxou ação FLECCA e realocou para Galinheiro, portanto só
poderá mudar de local em outra ação na próxima semana.

1.1 Ações realocadas a locais com apenas uma entrada/saída terão o


contingente policial dobrado.
Exemplo: Puxou um FLECCA aonde o contingente máximo policial é de 10
se ele for realocado para algum local nos moldes citados acima a polícia
tem autorização de aumentar o efetivo em 20 oficiais.

1.2 Proibido usar a Life Invader em ações blipadas e ou de sequestro.

1.3 Proibido realocar uma ação blipada para um local onde exista um
perímetro.
Exemplo: Puxar um FLECCA e realocar para um perímetro onde exista a
ação do carro forte.

1.4 Proibido a utilização de veículos dentro de interiores durante ações.


Exemplo: Entrar com uma moto dentro do NIÓBIO para fechar algum
pixel.
A utilização deste acarretará em CAR PARKING.

1.5 Flecca Life invader: 2 bandidos dentro da piscina.


Flecca Praia: Proibido ficar dentro da casa com interior na praia.
Negociações com reféns
Só poderá ser solicitado a negociação de ALGEMAS caso o refém seja um
POLICIAL.
Proibido solicitar qualquer quantia em dinheiro durante um sequestro. Por
mais importante que o sequestrado seja, a polícia está orientada a não
negociar dinheiro.
Proibido pedir armas / viaturas / munições e coletes durante um sequestro.

Permitido pedir itens alimentícios para consumo dos reféns e


sequestradores contanto que a quantia não seja absurda ou exorbitante.

Proibido retirar qualquer unidade de uma ação. Em ações onde existe o


uso do GRAER o sequestrador tem que ter em mente que ele não pode
vetar o uso de todas as funcionalidades da unidade. Sendo assim fica da
escolha dos sequestradores durante a negociação a retirada do
reposicionamento do heli, uso de PQD ou retirar o atirador.(Só pode
negociar 1 destas 3 funcionalidades do HELI)

SAFEZONE
Qualquer atividadade ILEGAL envolvendo os locais citados estão
estritamente proibidos.
01 - Praça
02 - Mecânica

03 - Hospital
04 - Mecânica 2

REGRAS PARA CRIANÇAS

O descumprimento de qualquer regra abaixo, a criança irá crescer


imediatamente.

1.0 É extremamente proibido o uso de qualquer coisa ilegal no decorrer do


RP.
1.1 Usar adjetivos impróprios na fala que não coincidem com a sua idade.
(Ex: palavrões, expressões e frases de cunho sexual, norma extremamente
culta)
1.2 Andar em carro de forma imprudente, com velocidades acima de 100
km/h
1.3 Proibido ingerir qualquer tipo de bebida alcoólica.
1.4 Proibido andar sozinho pela cidade, sem a presença de algum
responsável. (dependendo da idade)
1.5 Formar frases extremamente corretas e bem elaboradas. (dependendo
da idade)
1.6 Frequentar locais de risco. (Ex: Guetos em guerra, lugares próximos a
ocorrência de ações, tiroteios)
1.7 Fica proibido andar com veículos de duas rodas (dependendo da idade)

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