Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
⚠️ | AVISOS
1. É obrigatório usar o senso comum nas situações que são omitidas nas regras. Todas as ações
devem ter um motivo razoável e contexto por trás para a sua realização.
2. A staff reserva o direito de punir por desconhecer/quebrar regras com ou sem aviso prévio
dependendo da gravidade da situação. Antes de punir alguém, a staff irá analisar toda a
situação e todas as evidências serão examinadas.
3. A tua atitude perante os membros da staff tem um grande efeito nas punições! – “Eu não sabia
que era contra as regras” nunca será uma desculpa válida, porém, alguma tolerância será
dada consoante a tua atitude. É obrigatório estar sempre atualizado sobre as regras. Todas as
mudanças e adições que forem feitas no documento de Regras e Diretrizes irão ser notificados.
4. Vender dinheiro do jogo, itens ou carros por dinheiro real NÃO é permitido e será convertido
num banimento permanente e sem revogação.
5. A equipa de STAFF não se responsabiliza por qualquer perda de itens. Caso alguma perda
tenha sido causada por um bug, terás de apresentar provas de tal.
7. É proibido, insultar/dar gozo, omitir, mentir, perturbar ou atrapalhar o desempenho das funções
dos elementos da staff.
8. Em caso de Report todos os clips devem ter som, caso isso não aconteça poderá não ser aceite
por ser inconclusivo.
9. Chorar sobre roleplay é desnecessário. Toda a gente tem os seus motivos para determinadas
atitudes e nem sempre vale a pena perceber.
2. É proibido fazer “metagaming”, isto é, utilizar meios de comunicação e visual fora do jogo para
obter vantagem.
3. É proibido fazer “powergaming”, isto é, realizar atos impossíveis na vida real. Porém, há que
lembrar que deve ser usado o bom senso, sendo que alguns atos que se aparentam muito
arriscados podem ser realizados, desde que estejam dentro do limite do razoável.
4. É proibido efetuar roleplay vingativo. Lembre-se sempre do NLR - New Life Rule, isto é, esquecer
de tudo aquilo que aconteceu enquanto estavas inconsciente ou morto.
5. É proibido abusar, insultar ou faltar ao respeito (OOC) a qualquer pessoa no chat in-game ou
discord, sendo que insultos em IC devem ser minimamente moderados e dentro dos limites do
razoável, brincadeiras serão levadas a bem, insultos para magoar os outros não serão
tolerados.
6. É proibido matar pessoas sem haver um motivo que justifique tais atos (VDM ou RDM).
7. É proibido usar uma personagem default (Tal e qual nascem no centro de emprego), roupas
“axadrezadas” ou “incompletas” e/ ou nomes razoáveis.
9. É proibido ficar “AFK”, sendo que tudo o que acontecer durante esse período será da
responsabilidade do player.
Casos práticos:
- Se estiver uma arma apontada a ti deves ouvir sempre as exigências, caso decidas
fugir ou agir de forma agressiva, a outra parte tem o direito de te abater;
- Caso tenhas uma arma na tua posse e alguém tiver uma arma apontada a ti, não
deves tirar a tua arma. Se o fizeres, a outra parte tem o direito de te abater;
- Se houver um confronto onde ambas as partes tem arma na mão, pode haver disparos
entre os envolvidos;
- Se tiveres mais de uma arma apontada, convém não te armares em rambo, a vida do
teu personagem importa.
12. A vida do teu personagem está em primeiro lugar! Todas as decisões que tomes tem que ser
em prol de uma vida melhor ou mesmo sobrevivência do teu personagem. A morte nunca é
uma opção válida, salvo excepções. Devemos evitar situações de perigo.
13. CK: É o nome dado à morte “definitiva” do personagem. Pode ser dado caso o roleplay para tal
faça sentido, embora nunca forçado por razões desnecessárias ou “só porque sim”. O CK é algo
agressivo que pode desanimar outros jogadores, como tal é desencorajado, exceto se o
mesmo quiser.. Temos que ter em conta que certas situações só fazem sentido se o desfecho
for um CK e que quem sofre o mesmo, deve por bem aceitá-lo em prol de uma boa estória
geral.
2. Deverás sempre personalizar o teu personagem assim que entras no servidor para que não
fiques com as roupas padrão;
3. O personagem deve temer e respeitar a lei e não deve fugir da polícia por coisas sem sentido;
Exemplo:
- Violação de trânsito;
4. O personagem não deve fazer frente às autoridades sem qualquer motivo válido;
5. O uso de linguagem abusiva é proibido, significa a utilização de termos que podem ser
considerados assédio, mas também qualquer forma de conversa, discussão ou argumento
com a intenção de prejudicar ou incomodar outro indivíduo para além da razão;
6. Não podes usar qualquer roupa de um trabalho de função público ( exemplo: Polícia)
2. É proibido matar, roubar ou praticar qualquer atividade ilícita em safe zones, inclusive o uso
de máscara, negócios ilegais ou armas nas costas.
4. É proibido o roubo de peixes, canas de pesca, iscas e raias. Apenas podes roubar itens ilegais
tais como Blueprints, Golfinhos, Tubarões (de todos os tipos) e Baleias.
8. É proibido usar as páginas amarelas/twitter para comunicação de atividade ilegal. Ex: vendo
cogumelos salteados / vendo farinha / procuro lavandaria / vendo nerfs.
9. É proibido o Dark RP, como por exemplo RP’s de Violação, Canibalismo, Pedofilia, Necrofilia,
Mutilação, Racismo, Assédio Sexual ou outro tipo de ações que sejam claramente
desconfortáveis para terceiros.
10. É proibido roubar/fugir a meio de negócios legais de forma a burlar (como por exemplo venda
de carros).
11. É proibido a utilização de ferramentas externas que tenham uma influência excessiva ou violem
o descrito no artigo 1, sendo permitido se o uso for minimamente razoável e não excessivo
(como Voice Changers).
12. É proibido matar após ter sido realizado um cenário simples como um furto. Para matar um
jogador é necessário haver um motivo válido que justifique tal, somente para ocultar a
identificação (ver rosto sem máscara) não constitui um motivo válido.
14. É proibido o uso de Armas Pesadas na cidade, sendo elas apenas permitido fora da cidade, em
red-zones, banco principal ou em cenários elaborados (podem andar com elas na cidade só
não podem estar na mão). Ex: Bullpup, Carabina Especial, AK47, Compact Rifle, Shotgun
Tatica.
15. É PROIBIDO fazer qualquer tipo de spam de anúncios e ou provocações (serviços e streamers),
sendo este punível.
18. Se tiveres a abordar um civil é proibido obrigar o civil a abrir a bagageira caso a mesma esteja
fechada, se o civil fechar a bagageira enquanto está a ser abordado podem obrigá-lo abrir a
bagageira.
19. É proibido assaltar/raptar/sequestrar na cidade a partir das 8h00 da manhã até às 20h00 da
noite esta regra só é aplicada dentro da cidade, fora da cidade é permitido assaltar a qualquer
hora. Exceto recolher reféns para um assalto.
2. É obrigatório usar o /me (usar apenas quando necessário) para ações impossibilitadas pelo
jogo em si.
4. As armas às costas, podem ser vistas como ameaça e por isso podem ser abordadas pela
polícia.
5. Armas empunhadas no Norte, mesmo dentro de safe zones, poderão ser abordadas pelas
outras orgs. Exemplo: Se um membro estiver com arma na mão, poderão ser abordados e a
org inteira ser rendida, Arma às costas não conta como arma na mão.
7. Ao entrares num trabalho whitelisted deves permanecer no mesmo pelo menos uma semana.
Após saírem de um trabalho whitelisted só podem ingressar noutro após 5 dias. No momento
em que termina o Whitelist Block, esqueces toda a informação que adquiriste ao longo do teu
antigo emprego (cargos, informações, ilegalidades da org, etc.).
10. É obrigatório que os elementos base da personagem (nome, vestimentas, maneiras de agir,
etc.) sejam de acordo e façam sentido com o RP da personagem em questão.
2. É proibido chamar um serviço para o assaltar, como por exemplo: Chamar um Mecânico para
sequestrar e fazê-lo refém em um assalto.
3. É proibido roubar veículos de organizações públicas (Polícia, GNR, INEM, Jornal, Ministério
Público, Governo, etc.) e de empregos (camionista, motorista, etc.). Porém em certos cenários
elaborados como assaltos complexos, veículos públicos podem ser roubados caso seja
razoável de acordo com o cenário em questão.
4. É proibido forçar qualquer funcionário a realizar qualquer serviço sem o respectivo pagamento.
6. É proibido utilizar farda, veículos ou equipamento de serviço para fins não destinados à
realização do mesmo.
7. Serviços públicos como os Mecânicos, Polícia, GNR, INEM ou Ministério Público não podem
realizar atividades criminosas.
8. É proibido usar roupas ou veículos de forma a se fazer passar por serviços, ou que possam
causar confusão nesse aspeto (como por exemplo, utilizar coletes à prova de bala na cor preta,
que se confundem facilmente ao longe com os da polícia).
9. É proibido raptar e pedir resgate a qualquer membro do Inem, Polícia, GNR e Ministério Público
(Exceto em um cenário elaborado).
3. É considerado crime andar com máscara colocada, pois é obstrução à identificação. A polícia
tem o direito de te deter, revistar o cidadão e a sua viatura (Caso possua uma consigo).
4. As organizações ilegais não podem recrutar civis para vos ajudar a fazer o trabalho sujo (matar
alguém, assaltar ou raptar).
5. Caso se dê a prática de um crime sem máscara, essa pessoa pode ser reconhecida no futuro
pelas testemunhas no local.
6. Caso se dê a prática do crime usando a roupa oficial de uma organização, esse crime pode ser
associado à mesma (Exemplo: Existe uma roupa com o nome/cor da organização em questão,
a polícia/organização pode imediatamente apontar na base de dados tudo sobre a
roupa/cor).
7. Cada organização deve utilizar as suas vestimentas específicas (cor), que sejam claramente
distintas das restantes organizações.
8. É necessário fazer um cenário elaborado para raptar uma pessoa numa estrada na área da
cidade durante o período diurno (Ex: para um assalto).
10. Caso estejas a ser abordado deves parar tudo o que estavas a fazer e não tentar realizar atos
contra o fair play como guardar itens da bagageira, equipá-los ou passar para outros players.
11. De forma a cortar comunicações, deve ser retirado o rádio e telemóvel da pessoa. Caso a
pessoa não tenha nenhum dos anteriores, não poderá comunicar com mais ninguém.
12. É proibido bloquear ou obstruir o acesso às portas de spots de droga com veículos.
1. De modo a que qualquer grupo organizado/ gang seja devidamente oficializado, deve conter
um mínimo de 7 jogadores.
2. Uma organização criminosa pode consistir em 18 membros, mas apenas 15 desses membros
podem agir como tal.
4. Ao saíres ou seres expulso de uma organização, somente poderás ingressar numa outra após 5
dias;
6. Devem usar cores e roupas relacionadas com a sua organização a fim de a representar
devidamente. Todas as organizações com 3 elementos juntos, tem que andar com a mesma
cor da sua respetiva organização.
7. Só poderás associar uma cor a uma org. se forem abordados/roubados por 3 ou mais
elementos com a mesma cor de roupa.
8. Se existe intenção de fazer um roleplay agressivo contra alguém, os envolvidos devem estar
identificados como um grupo (mesma cor) para não haver “tiros aleatórios";
9. As alianças entre organizações criminosas são permitidas apenas num contexto de negócios
(compra ou venda, marcar uma reunião não é um negócio);
10. As organizações criminosas não se devem dar naturalmente bem uns com os outros, a fim de
manter um roleplay interessante e realista. Mas também para evitar que várias organizações
se juntem contra grupos mais pequenos, exemplo, caso rendas uma organização, não a podes
entregar a outra;
11. Dois grupos só podem estar juntos para proteger um território / negócio mediante pagamento,
isto é, caso queiras ir lavar dinheiro a uma organização, poderás pagar para ter proteção, mas
fica impedido de ajudar caso num confronto a organização que está a proteger-te morra.
13. As duas organizações envolvidas no negócio tem que estar obrigatoriamente na mesma
rádio.
14. Uma organização para invadir outra é necessário motivos e provas em ticket para o mesmo,
não é permitido roubar a stash de uma org, apenas podem revistar os corpos.
15. A partir do momento em que matas uma organização de uma cor específica, terás de reunir
novamente provas para entrar em confronto com a mesma. Ou seja, se matas os azuis, esse
RP acabou, nem eles se lembram de ti, nem tu te lembras quem são os azuis, até provas em
contrário.
2. Chefes de organizações são responsáveis por tudo o que acontece com a organização, com
isto quero dizer que é totalmente da vossa responsabilidade tudo o que aconteça in-game e
discord por parte de membros da vossa organização, ou mesmo dos chefes. A
responsabilidade de gerir a org foi-vos passada, portanto os membros também são escolhidos
por vós, a organização poderá levar aviso por um mau ato de um membro.
5. As organizações devem ter senso comum de que no outro lado existem pessoas a jogar
também, ou seja, proporcionar um ambiente saudável e divertido para todos.
1. Se tu desejas roubar outro jogador ou tirar informação, tu não podes ficar com o seu dinheiro/
pertences e depois matá-lo, nem podes matar um jogador que esteja em conformidade
contigo nesse mesmo RP, mas, podes roubar e matar se após o roubo o mesmo se der para
esperto.
2. É proibido render parte da organização e obrigar a chamar pelo rádio o resto da org que
conseguiu fugir.
6. Fora da cidade pode se roubar sem período definido, à excepção de safe zones.
7. Não é permitido roubar um jogador depois de o matares à excepção das red zones
1. Só pode ocorrer 1 assalto em simultâneo. Duração máxima para assaltos (Tempo contabilizado
a partir da primeira interação com a Polícia/GNR):
- Banco Principal (Máximo 2h30)
- Joalharia (Máximo 2h00)
- Banco FLEECA (Máximo 2h00)
- Lojas de Conveniência (Máximo 1h30)
2. Após o início do assalto tens que esperar pela polícia para fazer as negociações (caso a polícia
não compareça dentro de 15 minutos podes ir embora e ficar com o dinheiro).
6. É proibido interferir nos assaltos de outras organizações, exceto em cenários elaborados (Ex:
Resgate de um refém/assaltante).
7. É proibido matar forças de segurança sem ser iniciadas as negociações ou sem qualquer
motivo.
8. O resgate máximo que pode ser pedido por um refém é 100k. O resgate pedido pela totalidade
dos reféns não pode exceder os 500k.
10. Nos assaltos, não podes inventar cenários que não consegues simular, como blindar vidros,
trancar portas ou colocar explosivos "imaginários" (caso realmente os possuas, como é obvio
podes utilizar).
11. É proibido forçar alguém a levantar dinheiro da conta bancária, retirar itens de armários ou
bagageiras e/ou roubar bens fundamentais, isto é, comida e bebida.
(comida, máscaras, barbearia, Tatuagens entre outros, exceto durante assaltos às mesmas)
1. Para abordar alguém tem que haver uma abordagem mínima (é necessário um momento de
diálogo).
3. É estritamente proibido fugir para uma safe zone de forma a evitar RP (exceto esquadras da
polícia, apenas se não tiveres alguma coisa ilegal). Nessa situação o RP deve continuar,
independentemente do local. É estritamente proibido usar armas nas zonas safes. O não
cumprimento está sujeito a punição.
4. Qualquer evento é considerado uma safe zone, exceto se a staff informar o contrário.
1. Nesta área é permitido PVP, independentemente do número de polícias, isto é, podes assaltar e
matar outros jogadores
4. Caso haja civis perante uma organização com números igual ou superior a 6 membros tem
que se render.
5. Não existirá report's em redzones a não ser por PowerGaming / Metagaming / Bug's de Rádio,
ou situações duvidosas (NoProps).
1. Caso um território já esteja a ser dominado por alguma organização no local, a organização
com intuito de dominar o mesmo deve enviar um mensageiro que deve prosseguir com uma
rosa na mão para efetuar uma negociação.
2. Cada organização só pode defender um território. São necessárias no mínimo 5 pessoas por
cada spot e tem que estar 2 pessoas na entrada para marcar a sua presença e fazerem a
devida negociação. Apenas se aplica número mínimo de 5 em vendas de droga.
4. Todos os membros que não estão no local da negociação NÃO podem entrar a meio.
5. O negociador não pode ser morto, capturado, rendido, revistado ou sequer identificado, porém
deve referir, sem mentir ou omitir, quem representa e quantas pessoas tem no território.
7. Caso não se atinja um acordo, deve-se aguardar 5 minutos e não mais de 10 minutos após o
fim das negociações para ser iniciado o PvP, sendo que após os 5 minutos não é necessária
uma mínima abordagem uma vez que esta já foi efetuada previamente.
8. Durante o período das negociações, qualquer tipo de atividade hostil não é permitido. E a
organização com intuito de conquistar deve permanecer do exterior do território. A organização
que defende é obrigada a permanecer no interior do território.
10. Caso não haja tiros disparados ou atividade durante 20 minutos, considera-se que houve
desistência da conquista.
11. É proibido obstruir portas ou acessos com viaturas durante um processo de conquista.
12. A organização que perdeu o território não pode lá voltar durante 2 horas, e a vencedora não
poderá voltar durante 1 hora.
2. É obrigatório usar o MDT, para reportar/registar todas as provas, multas, mandatos e relatórios.
3. Para serem válidas as provas sobre um cidadão ou sobre viaturas ou organizações, as fotos ou
GoPro, devem estar em primeira pessoa.
4. É proibido provocar intencionalmente a polícia para forçar Roleplay, sem que haja um motivo
válido (Exemplo CopBait).
5. A função principal da polícia deve ser proteger os cidadãos e por isso deve moderar ao
máximo o uso de força letal.
6. Agentes de forças de segurança não podem utilizar equipamentos, veículos e fardamento fora
de serviço.
7. A Polícia deve dar mais prioridade à segurança dos civis do que à captura de criminosos.
8. Tanto os civis como as organizações devem respeitar a polícia, devem ter fear a mesma.
9. A polícia tem o direito de intervir em safe-zones, podendo conduzir o roleplay nas mesmas.
10. A polícia apenas pode revistar caso este possua consigo Coldre, Colete Balístico, Máscara e/ou
Arma às Costas.
11. A polícia deve seguir todos os regulamentos e manuais específicos à sua operação, disponíveis
nas abas próprias.
12. A polícia só deve intervir diretamente com as organizações criminosas com autorização de
superiores em operações premeditadas.
17. É proibido o uso de Armas Pesadas na cidade, sendo ele apenas permitido fora da cidade, em
red-zones, assaltos a banco principal ou rp’s combinados.
18. Caso um agente fique sem comunicação, não poderá se comunicar com mais ninguém (Ex:
Mandar códigos 99), o mesmo serve para a posição de GPS marcada no mapa.
20.A Polícia não pode revistar civis mortos sem uma razão válida.
1. O GOE só pode ser acionada em situação de Assalto ao Banco Principal OU ser acionada por
um superior e no mínimo 5 agentes para ser acionada e no máximo 15 elementos.
3. O GOE só poderá usar armas pesadas fora da cidade e no assalto ao Banco Principal.
4. O GOE só pode usar a sniper durante o Assalto ao Banco Principal e na continuação do mesmo.
5. O GOE tal como o nome indica, é um Grupo de Operações Especias, como tal não se pode
juntar a outras unidades especiais como a EPRI, DIC ou com a PSP, no entanto podem pedir
apoio às mesmas..
6. A GOE para rusgar qualquer território de conquista, deverá fazer um /psp a anunciar a sua
presença, comunicando o tempo que têm para se render, caso não se rendam podem entrar.
7. Apenas pode ser chamado para a GOE patentes de Agente para cima.
As EPRI são constituídas por elementos policiais que deslocando-se em motociclos, visam garantir uma
elevada capacidade operacional, através de uma forte componente de visibilidade policial e maior
mobilidade em ambiente urbano que incremente a rapidez e eficácia do combate à criminalidade, em
particular à criminalidade violenta e grave. Estas equipas atuando de modo preventivo, complementar e em
reforço da intervenção dos restantes meios e valências policiais, nomeadamente do patrulhamento apeado
e auto, contribuirão de forma significativa para garantir a segurança, ordem e tranquilidade públicas e de
reforço de sentimento de segurança dos cidadãos.
1. A EPRI poderá ser acionada a partir de Agente, e não tem número mínimo de agentes para ser
ativada.
3. A EPRI tal como o nome indica, é uma Equipa de prevenção e reação rápida, como tal não se
pode juntar a outras unidades especiais como a GOE, DIC ou com a PSP, no entanto podem
pedir apoio às mesmas.
4. A EPRI só poderá usar armas pesadas fora da cidade e no assalto ao Banco Principal
2. Os socorristas apenas podem intervir em ferimentos não fatais, sendo da sua competência
determinar aqueles que o assim são.
6. A partir do momento que vais para o hospital inconsciente, estás fora do RP em questão e não
deves retomar ao mesmo.
7. Polícia / GOE / EPRI / INVESTIGAÇÃO CRIMINAL e restantes grupos especiais da polícia, não
podem usar a clínica Ilegal.
8. Única e Exclusivamente pode levar mortos a tiro a clínica ilegal, e os mesmos não podem voltar
ao RP anterior.
2. Em RedZone os Helis são obrigados a estar pousados todos no chão, durante todo o ato de PVP,
exceto helis da Polícia.
3. Apenas é permitido pousar heli em qualquer parte do mapa, para cargas e descargas. TEMPO
MÁXIMO: 10MIN
7. É proibido distribuir anexos que contêm vírus ou outra coisa que seja de alguma forma
considerado ilegal ou errado.
9. O uso de BUGs e CHEATS em qualquer situação não é tolerado, este deve ser imediatamente
reportado à equipa de staff via TICKET, caso não seja reportado poderás levar punição por
cumplicidade;
10. Qualquer comportamento menos apropriado da parte de outro membro da comunidade deve
ser reportado via TICKET;
11. Toxicidade nunca é bem vinda na comunidade, qualquer demonstração do mesmo pode levar
à expulsão imediata do praticante;