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ATUALIZADO JUNHO
@DESIGN_SOMMER
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Sumário
Regras InGame 3
Básico 3
Safezones 4
Conduta 5
Regras Ações 7
Gerais 7
PM x Bandidos 9
Fac x Fac 9
Sobre as Facs 9
Regras Discord 10
Básico 10
Nick 10
Links 10
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RDM VDM
Matar um Player sem ter justificativa Matar um Player com o veículo.
ou ação.
Ex: dar soco até matar, buscar depois Ex: atropelar várias vezes ou uma
que morreu. vez só.
Car Parking
Manter o veículo em cima de
um Player.
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PRAÇA HOSPITAL
Até o outro lado da rua da Praça Toda a área, dentro e fora.
em qualquer direção.
FARM LEGAL DP
Quarteirão completo.
GARAGENS SAFEZONES
/TOOGLE /SOM
Ficar AFK enquanto o Toogle Utilização do /som nas áreas de
está ativo resulta em ban uso comum (praça, DP, Hospital,
Permanente. Bennys, etc) será sujeita a MULTA.
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PARAMÉDICOS
- Não cobra do PM o tratamento do - Sair do emprego resulta em blacklist
bandido e nem aceita o pagamento de 7 dias corridos de Nárnia;
para reviver; - Se descoberto trabalhando em
- Explosão ou chamados morto não ilegal, será exonerado;
devem ser reanimados e sim levados - Funcionário do mês recebe
ao necrotério; Bonificação.
MECÂNICO EMPREGO
- Sair do emprego resulta em
PÚBLICO
blacklist de 7 dias corridos de Nárnia; Jornalista, Advogado, etc.
- Se descoberto trabalhando em - Sair do emprego resulta em blacklist
ilegal, será exonerado; de 7 dias corridos de Nárnia;
- Não é permitido blindar
carro da PM.
PM
Às vezes, só ter
- Sair do emprego resulta em
blacklist de 7 dias corridos de Nárnia;
- Se descoberto trabalhando em
noção já basta
ilegal, será BANIDO do servidor; Se tem dúvidas sobre algo que não
- Não define quem está ou não está especificado nas regras, entre
finalizado; em contato com um suporte.
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- É necessário um RP de assalto;
- Atirar do nada é RDM;
BARBEARIA LOJINHA
MÍN. 2 2 MÍN. 2 2
MÁX. 6 6 MÁX. 5 4
Armamentos Liberados: Taco e Armamento Liberado: Pistola;
- 4 Bandidos: 2 Fora e 2 Dentro e assim
Soco inglês; diminui (3= 1 Fora e 2 dentro);
- Sem refém; - Sem fuga antes da PM; - Deve ter Negociação; - Sem fuga antes da PM;
- Sem bandido fora; - Máximo 2 Refém;
SEQUESTRO AMMU-NATION
MÍN. 6 2 MÍN. 2 2
MÁX. - - MÁX. 4 3
Armamentos liberados: X
- Sequestro de PM APENAS com RP Armamentos liberados: Pistola
que se encaixe; - Cada refém em ações fechadas - Sem bandido fora; - Negociação Obrigatória;
vale 50k sujo para negociar; - OBRIGATÓRIO - Sem fuga antes da PM; - Sem refém;
ter negociação.
GERAL: - Não devem ser saqueados os PMS; - A fuga limpa dura 5 minutos, menos que
isso APENAS se o bandido representar ameaça a vida alheia ou ser resgatado por outro
veículo quando o seu quebra; SEMPRE negociar; - Prezar negociação e vida do refém; -
NÃO deverá ter bandidos fora em NENHUMA ação com REFÉM; - Quando o EMS chegar,
acabou a ação TOTAL; - Proibido SEQUESTRO a trabalhadores legais que estejam execu-
tando seu serviço TRAJADOS; - Mecânicos que não estejam com o carro padrão podem
ser assaltados.
assaltados; - Tempo máximo com Refém: 30min; 7
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CENTRAL
MÍN. 8 8
MÁX. 14 10
Armamentos Liberados: Fuzil, Sub
e Pistola; - Negociação = somente
pistola; - Máx. 4 Reféns;
- 8 bandidos = 2 fora.
COERÊNCIA
- Não está na ação? Não interfira na mesma (saquear, roubar, atirar, etc.)
- Não utilize capacetes que suportam tiros em ações;
- Não utilize binds para se sobressair.
- Não renda os PMS/Bandidos no meio da negociação;
- Não capote o carro e continue a fuga;
- /PTR deve sempre ser conferido antes de iniciar uma ação;
- Ações com veículo de trabalho legal serão sujeitas a ADV;
- Não passe rádio quando estiver sendo abordado;
- Se você está sendo SEQUESTRADO, você está ASSUSTADO, não tirando selfie;
- AMOR À VIDA É UM DEVER GERAL.
GERAL: - Não devem ser saqueados os PMS; - A fuga limpa dura 5 minutos, menos que
isso APENAS se o bandido representar ameaça a vida alheia ou ser resgatado por outro
veículo quando o seu quebra; SEMPRE negociar; - Prezar negociação e vida do refém; -
NÃO deverá ter bandidos fora em NENHUMA ação com REFÉM; - Quando o EMS chegar,
acabou a ação TOTAL; - Proibido SEQUESTRO a trabalhadores legais que estejam execu-
tando seu serviço TRAJADOS; - Mecânicos que não estejam com o carro padrão podem
ser assaltados; - Tempo máximo com refém: 30min.; 8
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PACIFICAÇÕES
- MARCAR NO CANAL DE AÇÕES DO DISCORD;
- Duram 60min. no MÁXIMO;
- Aviso prévio de 25min.;
- Tempo de uma pacificação para a outra: 7 dias corridos de Nárnia;
- Vitória dos PMs = Baú Limpo;
- NINGUÉM pode ser reanimado após a ação;
- Fuzis de alto calibre guardados após a ação;
- SEM invasão antes do tempo ou sem aviso e marcação prévio;
INVASÕES E AÇÕES
- PROIBIDA ações conjuntas de facções aliadas em QUALQUER ação;
- Fuga para dentro das áreas da Fac= ação continua;
- Proibido alto calibre fora da área de farm e base;
- Proibido CAMPERAR farm;
- Proibido guardar itens da facção em residência;
- Proibido invasão sem aviso prévio (MARCAR NO DISCORD);
- 30 minutos a invasão no MÁXIMO;
SOBRE AS FACÇÕES
- Membros que querem sair deverão ser MORTOS, forçando assim eles a esquecerem
a vida que levaram e localização da facção;
- Alianças só serão de no máximo com 2 facs;
- Mínimo para pegar uma facção é de 10 players; Máximo em facção: 25 players;
- PROIBIDO o recrutamento via Discord;
- PROIBIDO forçar contra a PM;
- BANDIDO DEVE TER AMOR A VIDA. 9
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EDUCAÇÃO
- Sem xingar os outros players;
- Sem reclamar ou xingar no bate-papo;
- Se tiver denúncias, temos os canais próprios para isso;
- Utilização do discord para meta resulta em ADV;
- As punições são todas por TEMP-BAN ou PERM-BAN e registradas
via Discord;
CONFIGURANDO
O Nick é configurado automaticamente pelo BOT na Whitelist, ele deve compor:
Nome do seu personagem + ID, por exemplo:
Nero Gay | 1
COMO FUNCIONA?
Quer divulgar sua lojinha ou afins? ENTRE EM PARCERIA CONOSCO;
- Links e divulgações são removidos automaticamente pelo BOT;
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