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Documento Atualizado em 17/02/2023

Regras Discord
• Proibido o uso de linguagem ofensiva, racista, sexista, homofóbica,
preconceituosa e discurso de ódio, dentro e fora do servidor. Esses atos são
passíveis de Banimento.
• É proibido a publicação de material calunioso e/ou que não tenha cunho autoral,
linguagem abusiva ou que invada a privacidade de alguém.
• Evite chamar os moderadores e administradores por motivos tolos. Use, sempre
que possível, as salas destinadas ao assunto no servidor. Seja direto em sua
mensagem, coloque nela o motivo do contato.
• Proibido fazer qualquer tipo de divulgação ou autopromoção no bate-papo geral
do Discord. Existem salas específicas para divulgação de pessoas que já fazem
parte da nossa comunidade.
• Proibido utilizar os canais de Denúncias, Sugestões e etc, para fins a qual não
foram destinados.
• Os canais #Instagram, #Festas fazem parte do roleplay da cidade, tudo que for
publicado lá poderá ser usado dentro do RP.
• Ao logar no Universo Paralelo Roleplay, você concorda que sua voz e imagem,
poderão ser utilizadas para a produção de vídeo, clipes e materiais direcionados
às redes sociais do servidor.
• É proibido postar fotos ao lado de cadáveres no #Instagram. Passível de
advertência.

Regras RolePlay
• Amor à vida - É proibido qualquer estilo de roleplay onde a vida de seu
personagem não é valorizada como se fosse única (ex. Suicídio ou não obedecer
um ladrão ou policial com uma arma em sua cabeça);
• Anti-RP - É proibido sair do personagem e quebrar o roleplay em qualquer
circunstância, salvo casos onde algum staff se apresente no local (ex. Mandar
outros jogadores subir suporte);
• Power Gaming - Está PERMITIDO podendo ser alterada a regra a qualquer
momento. Alterações serão divulgadas via discord.
• Meta Gaming & Ghosting - É proibido buscar ou utilizar informações fora do
ambiente de roleplay, obtendo-se assim uma vantagem/benefício ao seu
personagem, passar ou receber informações em chats de transmissões ao vivo
ou não, ficar perseguindo e/ou forçando roleplay com um criador de conteúdo ou
comentar sobre ações que algum personagem fez. É proibido reconhecer pela
vestimenta, ou reconhecer alguém de máscara (ex. Identificar alguém sem nunca
antes tê-lo conhecido);
• Combat Login (CL) - É proibido desconectar do jogo com a intenção de evitar
qualquer situação, principalmente durante ações (ex. Desconectar para não ser
saqueado após morrer em combate com facção rival, desconectar ao ser
abordado pela polícia e/ou assaltante);
• Vehicle DeathMatch (VDM) - É proibido utilizar intencionalmente qualquer
veículo como arma (ex. Atropelar alguém);
• Random DeathMatch (RDM) - É proibido matar outros jogadores sem
motivo plausível dentro do ambiente do roleplay (ex. Matar alguém que bateu em
seu carro, sem nenhum diálogo prévio);
• Dark RP - É proibido qualquer estilo de roleplay que se caracteriza como racista,
xenofóbico, homofóbico, misógeno ou transfóbico. Qualquer roleplay que
envolva crimes sexuais ou tortura também é proibido;
• Car Parking - É proibido utilizar qualquer veículo de modo para impedir alguém
de se levantar, posicionando-se em cima da vítima;
• Abuso de Bugs - É proibido utilizar de qualquer bug ou exploit presente na
cidade para obter vantagem. Qualquer falha encontrada deve ser reportada
imediatamente no canal correto no Discord da cidade;
• Flaming - é o ato de inflamar alguma situação ou pessoa de forma negativa,
incitando o ódio, acusações, ofensas, ameaças, etc. contra algo ou alguém.
• Forçar RP - É proibido incentivar outros jogadores a interagirem com você de
forma a prejudicá-los ou para iniciar ações (ex. Empinar em frente à DP ou
policiais, xingar e ameaçar sem razão, no intuito de gerar conflito);
• Zaralhar - É proibido bagunçar intencionalmente, seja com áudio estourado,
roubando viaturas ou qualquer ação que estrague a experiência e/ou imersão de
outros jogadores;
• Poluição Sonora - É proibido o uso de JBL na Praça, Hospital e Departamento
Policial.
• Copy Bait - Proibido criar emboscadas para a policia. (ex. atirar para atrair a
polícia para iniciar uma ação; atirar em outro lugar da cidade para despistar a
policia de outra ação ocorrendo);

Regras de Bom Senso


• Antes de agir, pense se você faria algo parecido na vida real.
• Toda ação tem sua reação. Nem tudo que você planeja vai sair conforme você
espera, a decisão e presença de outras pessoas pode alterar totalmente o rumo
do RP.
• É proibido qualquer nome ou sobrenome que envolvem duplo sentido, que
tenham conotação sexual, preconceito e que fogem da realidade.
• Em hipótese alguma é permitido sair do RP independente da situação. Mesmo
que outro jogador quebrar alguma regra, siga o RP, grave e reporte a situação a
equipe de staffs da cidade.
• É obrigatório se render quando há uma arma contra sua cabeça, seja a de um
assaltante ou de um policial (amor à vida).
• Quando você é abatido ou morto, é importante reforçar que você não deve
lembrar de nada do que aconteceu na história toda e pessoas envolvidas,
mesmo que o paramédico faça o atendimento.
• Todas as informações relevantes ao RP devem ser repassadas e comunicadas
dentro do RP.
• Só é permitido reagir a assaltos quando a arma está em punho.
• É proibido assassinar, roubar ou sequestrar qualquer trabalhador exercendo e/ou
nas dependências de emprego legal (polícia inclusa).
• Proibido o uso de veículos de serviço para qualquer atividade fora do emprego
legal.
• Proibido o porte de qualquer item ilegal utilizando veiculos de serviço legal.
• Nunca abandone veículos de serviço em áreas fora do local de emprego.
• É proibido fugir enquanto algemado.
• É proibido forçar alguém a sacar e/ou transferir dinheiro do banco em um
assalto.
• É proibido receber viaturas a tiro em situações de abordagem, prezando sempre
pela FUGA.
• É proibido camperar qualquer área de farm.
• É proibido interagir com corpos mortos ou desmaiados, principalmente com a
intenção de desrespeitá-los.

Regras Criadores de Conteúdo


• É obrigatório deixar os VODs abertos ao público.
• É proibido qualquer tipo de discurso de ódio e/ou flaming em lives ou redes
sociais. Seja transmitindo ou em Chat de outras transmissões e redes sociais;
• É proibido o flame em ações dentro do RP, independente da conduta da outra
pessoa, siga sempre seu RP;
• É proibido o uso de termos que deixem a entender que você está transmitindo ou
gravando seu RP;
• Fica vetado o uso de termos que deixem a entender que você está assistindo a
transmissão e/ou vídeo de outra pessoa, ou pegar informações das lives/videos;
• Nem todas as pessoas criam conteúdo, Respeite todos os jogadores;
• A criação de conteúdo não poderá ignorar as regras da cidade.

Regras Mecânica e Mecânicos


• Mecanica é uma organização legal e ilegal ao mesmo tempo;
• Não é área safe;
• É permitido realizar ações de cobrança e sequestro de mecanicos nas
dependências do estabelecimento;
• Não é permitido o roubo/assalto de carros que estão sendo arrumandos pelos
mecanicos;
• As regras da mecânica não estão acima das regras da cidade;
• É proibido exercer a profissão de mecânico sem estar devidamente
uniformizado;

Regras Hospital e Paramédicos


• Proibido baderna, zaralhar e desrespeitar os paramédicos no hospital;
• Proibido andar sem camisa, máscara e armamento nas dependências do
hospital;
• Não estacionar o carro nas áreas destinadas à ambulâncias;
• Não atrapalhe o atendimento do médico solicitando atendimento imediato,
aguarde o médico lhe atender.Ao entrar na sala de atendimento, altere o modo
de falar para sussurrando para não atrapalhar os outros atendimentos;
• As regras e doutrinas do hospital não estão acima das regras da cidade;
• É proibido exercer a profissão de paramédico sem estar uniformizado;
• É proibido atender chamados com veículo próprio, independente da distância.
• É proibido intervir intencionalmente em ações ainda não finalizadas;
• É proibido fornecer tratamento a pacientes fora do hospital.
• Helicóptero da HP poderá ser utilizado somente por pilotos devidamente
habilitados
• É Proibido sequestrar corpos no necrotério.(QUEM FIZER SERÁ ADVERTIDO).

Regras de Gravidez
• O RP de gravidez só poderá ser feito mediante autorização da Administração;
• Os 9 meses de gestação correspondem a 9 dias, com uma consulta médica a
cada 02 dias (A primeira pra diagnóstico da gravidez, sendo obrigatório no
mínimo 04 consultas);
• Mães em período gestacional, não podem realizar nenhum tipo de ação ilegal,
seja ele qual for, até que dê a luz ao bebê;
• Durante a gravidez a mãe deve ter bom senso e não participar de atividades que
possam gerar riscos a gravidez e ao bebe.
• Quebra de regras de anti amor a vida durante o período gestacional estarão
sujeitos a advertência e/ou banimento.
Regras Crianças
• Lembre-se que você está interpretando uma criança, independentemente da sua
personalidade/jeito, regras precisam ser seguidas.
• Proibido fazer o sistema ilegal (Farmar).
• É proibido ficar sem nenhum responsável na cidade.
• Proibido dirigir qualquer tipo de veículo.
• A criança deverá obrigatoriamente ser vacinada e ter acompanhamento
pediátrico.
• Criança não pode ficar flertando como se fosse adulto, criar interesse romântico.
• Proibido portar armas de fogo ou qualquer tipo de armamento (armas brancas e
de fogo)
• Use um vocabulário compatível com uma criança, de uma forma que uma
criança realmente falaria
• Não seja agressivo, não use linguajar sujo (xingar, palavrões em excesso) não se
envolva em brigas
• Proibido participar de reuniões ou conversas com o tema ilegal. (Ex: Marcar
ações, Sequestro, Morte e etc...)
• Proibido ser usado como refém. (Advertência para todos os envolvidos).
• Proibido se envolver em assuntos que não cabem a uma criança ouvir.
(Conversas sobre sexo, armas e apologia a drogas).
• Proibido utilizar as animações que fazem apologia a sexo e drogas. (e sexo, e
bong, e fumar e etc).
• Proibido adentrar em locais que esteja acontecendo uma ação alegando
inocência. (É fácil reconhecer um tiro).
• Com o acúmulo de 2 advertências seu personagem será resgatado, voltando ao
padrão adulto.
• Quem passar qualquer produto legal (armas brancas) ou ilegal para criança
receberá advertência.
• Quem passar drogas/bebidas para crianças levará advertência.
• Proibido frequentar festas sem estar acompanhado dos pais ou adulto
responsável.

Regras Polícia
• As regras e doutrinas da polícia não estão acima das regras da cidade.
• É proibido manter para si ou passar para outros qualquer equipamento utilizado
ou obtido enquanto exerce a função de policial (passível de banimento direto).
• A polícia não pode entrar em áreas vermelhas sem que haja sido identificado
atividade suspeita no local (ex. Ocorrências de disparos, porte ostensivo de
armamento ou denúncias formais).
• É proibido utilizar das autoridades policiais de forma abusiva e/ou não imersiva
(ex. Segurar no H sem motivo, algemar sem motivo, prender ou multar de forma
arbitrária).
• A polícia só pode abrir fogo em um suspeito quando existe motivo para que o
mesmo apresente risco para os policiais ou a população ao redor (ex. Posse
ostensivo de qualquer arma ou atropelar um pedestre).
• A polícia não pode interferir em invasões facção x facção.
• Só é permitido deter veículos ou apreender itens quando o término da ação for
anunciado pelos oficiais dentro de 3 minutos sem que ocorra nenhum disparo.
• É proibido estar em serviço (/toogle) caso não esteja disponível para participar
de ações.

Regras Organizações Criminosas


• O limite máximo de membros em uma organização criminosa são 25;
• Caso a organização se ausente da cidade por uma semana, a mesma será
excluída;
• É proibido fugir para área vermelha (zona de facção/organização) quando está
em ação;
• Ao sair ou ser retirado de qualquer organização, é obrigatório devolver todos os
itens que pertenciam à organização;
• Proibido guardar qualquer itens pertencentes à organização em residências
privadas ou baú de carro;
• Proibido entrar em área vermelha de outras organizações sem ser em invasão
marcada.
• Proibido rondar por volta de áreas vermelhas buscando forçar ação;
• Reconhecimento de facção por roupa é permitido entre facções, desde que
esteja sem máscara.

Regras Pacificação e Invasão


• A pacificação ou invasão só será autorizada por responsáveis ilegais quando há
motivo documentado para análise;
• A pacificação tem que ser marcada com 24 horas "horário de nárnia" de
antecedência;
• Ambos os lados têm que ter no mínimo 8 (Pacificação) ou 6 (Invasão Fac x Fac)
membros online no momento do anúncio da invasão;
• Não é permitido reforço atrasado, todos os participantes devem estar
posicionados na área antes do início da ação;
• Só membros das organizações envolvidas podem participar e/ou estarem
presentes.;
• Ambos os lados devem estar caracterizados, utilizando as cores da facção. Caso
o defensor e o invasor utilizem cores parecidas, deve-se entrar em um acordo
para diferenciar os uniformes;
• É permitido o uso de qualquer armamento por ambos os lados;
• O primeiro que abater todos os rivais é o vencedor.
Regras para Finalização e Desmaio
• Durante o tempo que está desmaiado, não é permitido falar ou digitar em
qualquer canal de chat. Também não é permitido se lembrar de nada que
presenciou enquanto desmaiado;
• Não é permitido finalizar alguém na presença de paramédicos;
• Em casos de morte por disparo de arma de alto calibre ou explosão a finalização
é automática;
• É obrigatório esquecer de TUDO quando finalizado.

Regras Safezone
• São safe zones todos os locais citados no canal apropriado no Discord;
• Em áreas safe, é proibido indeperente de circunstância: roubo, sequestro,
agressão ou assassinato. É proibido abusar das restrições das safe zones! Para
abordagens policiais são permitidas caso haja motivo;
• Ameaçar alguém;
• É proibido fugir para safe zones na intenção de se evadir de qualquer situação;
• É proibido o uso de máscara nas safe zones, caso o player estiver utilizando
máscara no devido local, o mesmo estará passivo à advertência ou mesmo uma
abordagem policial;
• É permitido o FURTO (sem armas, sem ameaças) para carros abandonados na
praça (caso não haja ninguém proximo) das 3hrs às 05hrs in game.

Regras - Golpe de Estado em uma FAC (TOMA DE


LIDERANÇA).
O Golpe de Estado em liderança de facção (tomada de Liderança) poderá ser
feito caso 60% dos membros da facção concordem em retirar o liderança atual e
votada pelos mesmos a nova liderança.
Regras Ações
• É proibido fazer amigos ou aliados de refém em qualquer situação. É também
proibido se oferecer como refém;
• É proibido a agressão (tiro e soco) de ambos os lados durante a negociação pela
vida do refém;
• É proibido cometer qualquer crime em uma área de 100m ao redor de locais de
trabalho legal;
• Toda comunicação durante uma ação deve ser feita dentro do jogo, utilizando o
radinho ou voz local e os jogadores deverão entrar nas salas de ações;
• NÃO É OBRIGATORIO marcar ações de grandes (banco, açougue, joalheria…) no
devido canal do Discord. Essa regra está passivel de alterações*
• É proibido sequestrar por mais de 25 minutos;
• A polícia não pode camperar (marcar) a área da ação agendada, porém antes de
entrar e dominar a área da ação, os assaltantes ainda estão sujeitos a
abordagens;
• É proibido fazer qualquer ação utilizando veículos de empregos legais (táxi,
caminhão de lixo, ônibus etc.);
• É proibido saquear policiais, independente da situação;
• É proibido saquear quando você não participou da ação;
• É proibido usar qualquer tipo de animação (ex: /e deitar) em qualquer tipo de
ação;
• É proibido ter em sua posse ou repassar qualquer equipamento policial;
• Toda ação na qual o ladrão não estiver utilizando máscara, ele poderá ser
reconhecido mesmo trocando de roupa. Caso esteja de máscara, não poderá ser
reconhecido em hipótese alguma;
• É obrigatório usar ao menos 2 peças de roupa (jaqueta e/ou calça) que
representam a cor da facção em ações de pequeno e médio porte (ammunation
e lojinha). No entanto, em ações de grande porte pode-se utilizar qualquer
vestimenta, contanto que todos os criminosos sigam um mesmo padrão de
roupa;
• É permitido mover corpos até uma quadra de qualquer ação;
• É permitido furtar mesmo que não haja PTR;
• Em ações onde é permitido posicionar assaltantes fora do local de assalto, os
assaltantes não podem sair do perímetro da área marcada no mapa onde o
estabelecimento roubado se encontra. Checar perímetro demarcado para cada
local no discord;
• É permitido apenas 1 player de outra facção ou cidadão comum em ações em
conjunto com outras organizações; A voz de assalto deve ser dada com o modo
de fala "GRITANDO". (Pressione "F11" ou "HOME" para alterar o modo de fala);
• Independente se o jogador for bandido ou polícia, o respeito deverá ser prezado
sempre perante os mesmos. (Passível de advertência);
• Em ações com refém, os bandidos deverão fornecer comida, água e bandagens
caso o mesmo esteja ferido, e tratá-los com respeito, sem abusos e agressões;
• Totalmente proibido roubar e/ou lotear itens de Farm de qualquer pessoa, esteja
ela viva ou morta. De forma geral é proibido roubar itens de farm;
• É permitido o roubo/loot do produto final, aquele que está pronto para ser
vendido ou usado, como por exemplo a maconha, LSD e pino de cocaína;
• Proibido Copy Bait: Proibido criar uma situação tais como fazer uma ligação
falsa para a polícia ou atirar para atrair a polícia para iniciar uma ação;
• Caso um Player corra para uma área vermelha ainda em ação, a ação poderá
continuar, automaticamente liberando código 5 pela polícia contra o indivíduo, ou
a Polícia poderá optar por uma ação de RO na favela, em busca do suspeito;
• Regra de Bom Senso para a polícia: em qualquer QRU utilizar preferencialmente
3 veículos no total.

Regras para Marcar Ação:

1. Marcar ações está suspensa. Basta ter o numero de policiais necessarios


disponiveis e o numero de bandidos necessários;
2. Poderão ser feitas 2 ações grandes por dia sendo (3 horas) de intervalo entre
elas.
3. Ações feitas no mesmo dia EX: Banco Central/ Joalheria/ Banco Fleeca entre
outros, não poderão ser repetidas no dia seguinte.
4. Cada facção poderá fazer no dia somente 1 ação grande.
5. Após ação realizada, a próxima somente depois de 2 dias
6. As ações serão realizadas por ordem de marcação.
7. Valor de recompensa caso ganhe deverá ser requisitado para 1 Administrador.
8. Caso a ação tenha refém, os mesmos deverão ser tratados com muito
respeito, ser alimentados até serem entregues para a polícia, e nunca deverão
ser mortos. (Obs. O intuito de refém e para gerar RP, e poder utilizá-los em troca
de benefícios estipulados para aquela ação).

Condições Ações
Ação de RO (Ronda Ostensiva):
A Ronda Ostensiva deverá acontecer em ocorrência de disparos dentro de uma
área vermelha ou denúncias. A polícia irá fazer então uma ronda dentro da área
vermelha com intuito de trazer paz e segurança do local, podendo estar revistando
todos que estiverem presentes no local. Polícia deverá anunciar ronda ostensiva com
10 minutos de antecedência sem especificar qual área vermelha será feita a ronda
ostensiva. Polícia deverá abrir fogo somente caso bandido abrir fogo contra os
mesmos primeiro , Caso ocorra uma ação com disparos o armamento deverá ser
somente pistola, baú não poderá ser invadido. Tempo de ronda ostensiva na área
vermelha sem disparos deverá ser no máximo de 20 minutos.
Obs: O intuito da ronda ostensiva não é promover uma ação de tiros , é
simplesmente uma ação com o intuito de trazer paz e segurança no local. (A polícia
terá a reação de acordo com a ação dos bandidos).

Cayo Perico Heist:


Refém: Proibido
Ação: Puxada
Assaltantes: Mínimo 08 | Máximo 10
Policiais: Mínimo 11 | Máximo 13
Armamento: Rifles e Submetralhadoras.
Uso de helicóptero: Liberado.(Somente para polícia).
Mínimo de Polícia para puxar: 16

OBS: Bandidos deverão se posicionar em qualquer lugar desde que esteja na


parte interior dos muros que rodeiam a mansão.

Banco Central:
Refém: Permitido
Ação: Puxada
Assaltantes: Mínimo 06 | Máximo 08
Policiais: Mínimo 08 | Máximo 12
Armamento: Rifles e Submetralhadoras.
Uso de helicóptero: Liberado (Somente para PM).
Mínimo de Polícia para puxar: 13

OBS: Até 2 reféns, podendo negociar os mesmos por 2 bandidos do lado fora (1
por refém) ou 2 policiais a menos (1 por refém).
É permitido 2 assaltantes do lado de fora. (Sendo obrigatório informar a polícia
caso tenha Bandido posicionado do lado de fora, seguindo a regra de perímetro
demarcado do local no discord).

Banco Paleto:
Refém: Proibido
Ação: Marcada com a Preitura
Assaltantes: Mínimo 05 | Máximo 07
Policiais: Mínimo 07 | Máximo 10
Armamento: Rifles e Submetralhadoras.
Uso de helicóptero: Liberado
OBS: É permitido 1 assaltante do lado de fora.(Sendo obrigatório informar a
polícia caso tenha Bandido posicionado do lado de fora).

Banco Paleto (dominação):


É necessário pedir liberação da ação para um ADM para que o mesmo mande
o balão de “ação iniciada”. Ação entre as 20:00 e 22:00 horas diariamente.
Premiação será o loot de todos, com exceção da polícia, prêmio para os
participantes da polícia caso ganhem será de 200k.
Assaltantes: Sem limites
Policiais: Sem limites
Cidadão: Sem limites
Armamento: Pistola
Uso de helicóptero: Não

OBS: Uma facção deverá efetuar o pedido da ação dentro do horário estipulado
pelas regras. Um Administrador irá enviar um balão alertando toda a cidade que o
banco de Paleto está sendo assaltado. A partir deste momento qualquer facção,
polícia e cidadão poderá participar da ação de dominação.
A única regra é: que vença o melhor, os participantes da ação poderão matar
ou morrer.
Após o primeiro confronto de tiro no banco, iniciará uma contagem de 20
minutos. O grupo que permanecer dentro do local de dominação (cofre do banco), será
o campeão.
O renascimento ou quit será liberado somente após serem looteados (Punição
de multa de 50k e advertência caso não o cumpra). Os policiais não poderão lootear
nem prender, e ninguém poderá lootear a polícia.

Laboratório Humane (Nióbio):


Refém: Proibido
Ação: Marcada apenas aos sábados
Assaltantes:15 assaltantes (pode fazer em conjunto com outras facções)
Policiais: 20 policiais
Armamento: Rifles e Submetralhadoras.
Uso de helicóptero: Proibido
OBS: Não é permitido assaltantes do lado de fora.

Galinheiro:
Refém: Permitido
Ação: Marcada com a Prefeitura
Assaltantes: Mínimo 05 | Máximo 06
Policiais: Mínimo 06 | Máximo 09
Armamento: Rifles e Submetralhadoras
Uso de helicóptero: Proibido
Mínimo de Polícia para puxar: 11
OBS: Até 2 Reféns, podendo negociar os mesmos por 2 bandidos do lado fora
(1 por refém) ou 2 policiais a menos (1 por refém).

Açougue:
Refém: Permitido
Ação: Marcada
Assaltantes: Mínimo 05 | Máximo 06
Policiais: Mínimo 06 | Máximo 09
Armamento: Rifles e Submetralhadoras
Uso de helicóptero: Proibido
Mínimo de Polícia para puxar: 13
OBS: Até 2 Reféns, podendo negociar os mesmos por 2 bandidos do lado fora
(1 por refém) ou 2 policiais a menos (1 por refém).

Joalheria:
Refém: Permitido
Ação: Puxada
Assaltantes: Mínimo 06 | Máximo 08
Policiais: Mínimo 08 | Máximo 12
Armamento: Rifles e Submetralhadoras
Mínimo de Polícia para puxar: 10
Uso de helicóptero: Liberado para ambos os lados. Somente é permitido abrir
fogo dentro da área demarcada do local no discord.
Mínimo de Polícia para puxar: 9
OBS: É permitido 2 assaltantes do lado de fora. (Sendo obrigatório informar a
polícia quantos, caso tenha Bandido posicionado do lado de fora, seguindo a regra de
perímetro demarcado do local no discord).
Até 2 Reféns, podendo negociar os mesmos por 2 bandidos do lado fora (1 por
refém) ou 2 policiais a menos (1 por refém).

Yellow Jack:
Refém: Permitido
Ação: Puxada
Assaltantes: Mínimo 05 | Máximo 06
Policiais: Mínimo 07 | Máximo 09
Armamento: Rifles e Submetralhadoras
Uso de helicóptero: Proibido
Mínimo de Polícia para puxar: 7

OBS: Até 2 Reféns, podendo negociar os mesmos por 2 bandidos do lado fora (1
por refém) ou 2 policiais a menos (1 por refém)
É permitido 1 assaltante do lado de fora. (Sendo obrigatório informar a polícia
quantos, caso tenha Bandido posicionado do lado de fora. Respeitando a regra do
perímetro demarcado do local no discord.

Tequila Bar:
Refém: Permitido
Ação: Puxada
Assaltantes: Mínimo 05| Máximo 06
Policiais: Mínimo 07 | Máximo 09
Armamento: Rifles e Submetralhadoras
Uso de helicóptero: Proibido
Mínimo de Polícia para puxar: 9

OBS: Até 2 Reféns, podendo negociar os mesmos por 2 bandidos do lado fora
(1 por refém) ou 2 policiais a menos (1 por refém).

Cofres:
Refém: Liberado (1 refém)
Ação: Puxada
Assaltantes: Mínimo 03 | Máximo 04
Policiais: Mínimo 04 | Máximo 05
Armamento: Somente Armas Brancas para ambos os lados.
Mínimo de Polícia para puxar: 6-10 (Cada local tem seu próprio requisito).
Uso de helicóptero: Proibido
OBS(refém): Somente 1 Refém, podendo negociar o mesmo por 1 policial a
menos.
Não é permitido assaltantes do lado de fora, todos deverão permanecer ao lado
de dentro até que a polícia chegue verifique se há refém e negocie o refém e solte o
balão de início da ação.

Ammunation:
Refém: Proibido
Ação: Puxada
Assaltantes: Mínimo 01 | Máximo 02
Policiais: Mínimo 02 | Máximo 04
Armamento: Pistolas
Mínimo de Polícia para puxar: 4-6 (Cada local tem seu próprio requisito).
Uso de helicóptero: Proibido
OBS: Não é permitido assaltantes do lado de fora.

Estação de Rádio:
Refém: Proibido
Ação: Puxada
Assaltantes: Mínimo 02 | Máximo 04
Policiais: Mínimo 04 | Máximo 06
Armamento: Pistolas
Uso de helicóptero: Proibido
OBS: Ação teti-chão, ou seja, é proibido subir ou esconder dentro de uma
estrutura. Esconder atrás de estruturas do lado de fora.
A ação deverá se iniciar após todos os participantes, policiais e bandidos
estiverem juntos na marcação verde do mapa da ação. Após subir o balão de rr liberado
, todos deverão correr e se posicionar, após o balão sumir estará liberado o fogo.

Loja de Departamento:
Refém: Proibido
Ação: Puxada
Assaltantes: Mínimo 03 | Máximo 04
Policiais: Mínimo 04 | Máximo 06
Armamento: Pistolas
Uso de helicóptero: Proibido
Mínimo de Polícia para puxar: 4-11 (Cada local tem seu próprio requisito).
OBS: É permitido 2 assaltantes do lado de fora. (Sendo obrigatório informar a
polícia quantos, caso tenha Bandido posicionado do lado de fora, seguindo a regra de
perímetro demarcado do local no discord).

Perímetros de Lojinhas (rever os perimetros)


https://drive.google.com/drive/folders/19dkFzrAIzEkDC_ETqJlUrHzwuXIPUmi_?
usp=sharing

Roubo de Caixa Registradora:


Refém: Proibido
Ação: Puxada
Assaltantes: Mínimo 01 | Máximo 04
Policiais: Mínimo 2 | Máximo ∞
Armamento: Liberado.
Uso de helicóptero: Permitido.
Mínimo de Polícia para puxar: 3-10 (Cada local tem seu próprio requisito de
acordo com a distância).
QRR: Proibido para facs.
Fuga Limpa: Somente permitido 1 veículo para fuga, bandido deverá cancelar o
roubo ao ouvir a sirene da polícia e entrar em fuga imediatamente, a polícia deverá
esperar somente 10 segundos para os bandidos entrarem em fuga, caso o bandido
não cancele a ação dentro dos 10 segundos, a polícia poderá estar utilizando o tazer
caso o bandido não se renda ao ser abordado. Não deverá haver conflito em momento
algum após fuga iniciada. A fuga deverá terminar: Com fuga bem sucedida pelos
bandidos ou se renderem para a polícia, quebrando o veículo, acabando o combustível
ou acidente que impediria de continuar a fuga.
Obs: Caso a polícia dê ratão/pit por qualquer motivo o mesmo deverá deixar a fuga
seguir, não se aproveitando da situação que possa ser beneficiada com o erro.

Ação de Cobrança:
A cobrança poderá acontecer a qualquer momento, a pessoa que fizer rp de
cobrança, deverá ter provas em vídeo mostrando o motivo da cobrança para caso a
vítima suba uma denúncia. Caso o cobrador não prove sua inocência, o mesmo irá ser
punido por RDM 1 ADV. A ação não deverá se iniciar em zonas safes.
Ações de Rua (Ler Regras!!!) - Desce e Quebra
Refém: Proibido
Bandidos: Mínimo 02 | Máximo 04
Policiais: Mínimo 00 | Máximo ∞
Armamento: Qualquer Armamento Liberado
Uso de helicóptero: Liberado.
Horário de Ação de Rua : 00h00 às 05h00 in game
Quando terminar o horário, as ações iniciadas antes das 5h00 podem continuar.
QRR: Liberado
Prezar pela Fuga - Sempre que houver oportunidade preze pela fuga, conflito
com utilização de armamento com a polícia em caso de:
(OBS: - Encurralamento.
- Carro quebrar ou acabar com combustível.)
- Ou ser a última opção.

Pit/Ratão : O Pit/Ratão será liberado após a quebra de fuga limpa, Podendo


também será liberado a qualquer momento , caso o indivíduo coloque a vida de outras
pessoas em risco :Exemplo passando na praça com várias pessoas, na frente do hp,
atropelando alguma pessoa, acidentando com uma pessoa aleatória na rua e etc .
Seguindo a regra acima, caso tenha um helicóptero da polícia na devida ação , o
helicóptero pode efetuar disparos para desabilitar o veículo .

Em um assalto, caso uma pessoa se renda, deve-se preservar a vida da pessoa


ao máximo. A vítima poderá revidar ou se render. Use de bom senso, e não coloque
sua vida em risco caso tenha várias armas apontadas para você, preze pelo amor a
sua vida.

Local Proibido para assalto e roubo - Toda ação de Roubo ou Assalto deverá
ser iniciada somente fora da área demarcada no mapa como apresentado no mapa
abaixo marcado na cor Verde. Podendo continuar para qualquer local no mapa. Quebra
de regras Resultará em 2 ADVS é Possível PD.

- Sequestro está liberado em qualquer lugar incluindo a Zona Verde a qualquer


momento.(Respeitando Zonas Safes como Praça , HP, Hotel).

- Furto está liberado na Zona Verde a qualquer momento.(Respeitando Zonas


Safes como Praça , HP, Hotel).

- Roubo e Assalto - É proibido Roubar ou assaltar as pessoas que estiverem dentro


de interiores como Loja de Roupas , Loja de conveniência , banco , tattoo e etc, ou seja
nas calçadas e nas ruas.(Regra geral dentro e fora da Zona Verde!).

Quebra de Regras em ação de rua resultará em um cargo no discord proibindo o


mesmo de participar das ações de rua por 15 dias ou permanente como punição. A
quebra da proibição resultará em banimento da cidade!

Ação - Roubo a Túmulo


Refém: Proibido
Bandidos: Mínimo 02 | Máximo 04
Policiais: Mínimo 2 | Máximo ∞
Armamento: Qualquer Armamento Liberado
Uso de helicóptero: Liberado.

QRR: Proibido
Prezar pela Fuga - Sempre que houver oportunidade preze pela fuga, conflito
com utilização de armamento com a polícia em caso de:
(OBS: - Encurralamento.
- Carro quebrar ou acabar com combustível.)
- Ou ser a última opção.

Pit/Ratão : O Pit/Ratão será liberado no código 3 após 5 minutos de


perseguição , Podendo também será liberado a qualquer momento , caso o indivíduo
coloque a vida de outras pessoas em risco :Exemplo passando na praça com várias
pessoas , na frente do hp , atropelando alguma pessoa , Acidentando com uma pessoa
aleatória na rua e etc .
Seguindo a regra acima, caso tenha um helicóptero da polícia na devida ação , o
helicóptero pode efetuar disparos para desabilitar o veículo .

Sequestro de Líder / Membro de fac para recompensa


Pedir no máximo 100k. Independente da quantidade de Vítimas . Como bom
senso é preferível que tenha algum motivo para a ação. Podendo manter a vítima em
custódia no máximo 30 Minutos , o dinheiro do resgate deve ser trago por alguém em
dinheiro vivo limpo ou sujo , a vítima não poderá ser forçada a sacar dinheiro no banco
ou pagar por meio de transferência , os restaurantes devem prezar a vida de seu líder
durante o resgate , Podendo utilizar a ação com um pedido de invasão na fac
sequestradora no dia posterior. Caso não tenha como ninguém efetuar o pagamento , e
o tempo limite chegar ao fim, as vítimas deverão ser liberadas , ou passadas para
esquecimento da ação. A ação poderá ser feita a qualquer momento , respeitando
locais de zona safe , não se deve forçar ninguém a sair de uma zona safe.

Furto de Veículos:
O furto é liberado em qualquer horário com exceção da Praça, DP e HP, nos
mesmos o furto só é permitido durante o horário de ação que é: 00h00 às 05h00 in
game.
OBS: O bandido que estiver furtando não deverá utilizar armamento para
defesa, o mesmo tem o direito de correr somente caso alguém chegue para tentar
rendê-lo. A pessoa ou dono que estiver protegendo o veículo contra o furto, poderá
utilizar arma branca, arma de fogo ou algema, para render o indivíduo e chamar a
polícia, ou até mesmo seguir o rp de cobranca.
Observaçoes:
• Entre facções está liberado o reconhecimento da "facção" por roupa, ao
indivíduo somente se não estiver com máscara.
• Obrigatório o uso de roupa da facção em qualquer tipo de ação
• Em ações, com exceção das ações de rua, o player deverá estar
conectado na sala de ações no discord, onde ficará mutado
automaticamente para que não ocorra metagame. A comunicação deverá
ser somente via rádio ingame. A quebra desta regra resultará em
advertência e +200 meses de prisão.
• Caso a ação tenha refém, os mesmos deverão ser tratados com muito
respeito, serem alimentados e tratados seus ferimentos (caso os tenha),
até a chegada da polícia, e nunca deverão ser mortos (o intuito de refém é
gerar rp e poder utilizá-los em troca de benefícios estipulados para aquela
ação).

Resgate de Preso com utilização de C4 : (Produzir)

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Regras Denúncias:
• Em caso de quebra de regras, Abra uma denúncia na sala #DENÚNCIAS no
discord acompanhada de um vídeo. Sendo assim sua denúncia será avaliada
pela staff e serão aplicadas as medidas cabíveis mediante a situação.
• Caso o staff identifique uma quebra de regras, o staff pode chamar os acusados
para se defenderem.
• Lembrem-se: o staff não tem a função de julgar a qualidade do RP de ninguém, e
sim de analisar uma quebra de regras. Caso não haja nenhuma clara infração,
não há nada que o staff possa fazer.
• Universo Paralelo disponibiliza o comando /id para o reconhecimento do
passaporte do player que está praticando alguma quebra de regras. (Obs.
Comando /id deverá ser utilizado juntamente com provas contra a pessoa do ID
verificado, caso contrário será considerado METAGAMING e será advertido).
• Todas as denúncias, sem exceção, deverão conter no mínimo 4 minutos de
vídeo, 2 minutos anteriores ao acontecido e 2 minutos após.
Regra do Sistema de Laboratório:
O Laboratório que se localiza dentro da Área de Craft que tem como marcação no
mapa um círculo vermelho com uma coroa amarela dentro e considerado uma área
vermelha , porem somente dentro das seguintes ocasiões : Deverão Iniciar a Trocação
somente a facção que tiver dado início a dominação , durante o período de dominação ,
até que a mensagem de Dominação Finalizada suba , Todos deverão terminar a ação
imediatamente e evadir do local , Caso continue pós Dominação Finalizada , A
prefeitura comunicará a polícia para intervir na ação após 3 minutos caso a haja
trocação no local. O Policial só deve participar de ações nestes locais com ordem
superior da prefeitura , seguindo as regras acima. Podendo também ter trocação nos
momentos de roubo ao laboratório , Utilizem o bom senso de avisar pessoas que
estiverem no local trabalhando e avise que vcs irão roubar , para dar uma chance para a
pessoa não se envolver no meio da trocação caso não seja a intenção da mesma .
No mais com exceção destas duas ocasiões as áreas de craft são áreas
compartilhadas sem rivalidade , qualquer membro ou fac que camperar , ou matar sem
motivo dentro ou perto destes locais com intenção de forçar ação ou atrapalhar a
Produção de suas facs Rivais , Será severamente Punido e Exonerado da FAC.
Pode utilizar qualquer armamento para a ação , Helicoptero.
Sempre trajados com roupas da FAC.
Loot Liberado
Respeitem a área vermelha , que enquadra todo o quarteirão do local do craft , sem
atravessar as ruas , podendo utilizar parte altas das construções , Helicóptero também
deve respeitar essa área durante a trocação.

Regra do Mosquete (Arma para caça).


O Mosquete deverá ser utilizado somente para caça , utilização do mesmo fora do local
de caca ou para outros fins será aplicada uma ADV e multa de 20k.

Regras BlackList:

É terminantemente proibido enquanto está em BlackList: Utilizar roupas de


qualquer organização, participar de qualquer atividade com membros de organizações
com exceção de ações conjuntas seguindo a regra da mesma.
É obrigatório devolver todos os itens de farm e ser finalizado ao sair/ser
removido de uma organização criminosa.
Punições:

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