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OBS: Ainda que ocorra uma discussão ou outro fato dentro de safezone,
não poderá matar na safe zone, devendo sequestrar o jogador para
cobrá-lo fora. A única exceção é se roubar seu veículo ao retirá-lo da
garagem, para que não fujam com o mesmo
POWER GAMING
● É a prática de abusar das mecânicas e bugs do jogo para se
beneficiar ou adquirir vantagem sobre o adversário e fazer
manobras ou atos impossíveis de serem feitos na vida real;
● O pg (power gaming) é estritamente proibido na cidade, em
qualquer ocasião.
META GAMING
● Utilizar de informações externas para se beneficiar dentro do jogo
(In-Game);
● Exemplo: ver a Stream de alguém para se beneficiar,reconhecer
uma pessoa de máscara e etc.
AMOR À VIDA
● Você deve valorizar a vida do seu personagem como se fosse
única, não realizando ações que trariam riscos à sua vida na vida
real;
● Reagir em desvantagem também é um ato de falta de amor à
vida.
POWER RP (FORÇAR RP)
DARK RP
● É praticar um RP com contexto pesado, como por exemplo:
tortura, assédio, estupro, racismo, etc;
● Proibido fazer qualquer coisa com alguém morto seja: mijar,
cagar, xingar, cuspir, varrer, falar diretamente com o cadáver.
BLACKLIST
● Blacklist consiste no tempo que leva pra sair de uma
organização/facção/grupo/emprego para outra;
● O descumprimento de tal resultará na advertência (aplicável
apenas em facções);
● A duração da blacklist é de 7 dias.
REVENGE KILL
● Caso morra e alguém veja o que aconteceu, a pessoa pode te
lembrar brevemente do ocorrido, porém é proibido você se vingar
de quem te matou ou de qualquer outra pessoa que estivesse na
ação.
ANTI RP
● Não agir de acordo com o papel do personagem vivido no jogo;
● Olhar o nome do jogador na lista de jogadores e pronunciá-lo sem
ter o conhecimento do nome do mesmo In-Game;
● Ficar empinando; fazendo borrachão; buzinando na frente da DP;
● É proibido o uso de qualquer "bind" que possa ser usado em favor
do próprio em meio a uma ação.
FLAMING
● Flaming, é o ato de inflamar alguma situação ou a pessoa de
forma negativa, incitando o ódio, acusações, ofensas, ameaças,
abusos e etc… contra algo ou alguém;
● Qualquer ato que venha ocorrer dentro/e ou fora de jogo, com
base em denúncias de várias pessoas contra uma pessoa, será
avaliada e tomada tal atitude sobre a mesma.
COP BAITING
● Será considerado cop baiting qualquer atitude que tenha
finalidade de enganar, trapacear e/ou emboscar alguém de forma
desonesta e desonrosa visando apenas o benefício próprio.
CAR PARKING
● Car Parking é o ato de manter o veículo estacionado em cima de
outro jogador propositalmente, e também pular de um veículo em
movimento para o veículo matar ou bater em algum jogador e
também o ato de bloquear entradas e saídas de portas como por
exemplo dos bancos, lojas de conveniências, lojas de roupas e
entre outros.
OBSERVAÇÕES
● Éproibido fazer RP ilegal de Legal;
● Mira, mods gráficos que dão benefícios além do visual, programas
de FOV, se beneficiar e/ou abusar de exploits e bugs, caso recuse
o procedimento pedido pelo administrador ou demore mais de 2
minutos estará passível de banimento;
● O uso de VPN a fins de se beneficiar é proibido.
REGRAS HOSPITAL
● Lembre-se que você precisa mais do médico do que ele de você,
então trate-o com respeito, o paramédico também trabalha para o
serviço público e você pode ir preso por desacatá-lo;
● Não é permitido aparelhos sonoros dentro do hospital;
● Proibido estacionar veículo nas faixas vermelhas na frente do
hospital, pois são áreas reservadas para emergência;
● É vetado o uso de máscara dentro do hospital;
● Não é liberada a entrada sem camisa no hospital;
● Manter o bom senso nas dependências do hospital;
● O descumprimento das regras propostas pelos profissionais da
saúde sempre resultam em punição.
● Não é permitido saquear player finalizado dentro do hospital.
REGRAS DELEGACIA
● Civis não possuem o direito de circular pelo departamento policial;
Proibido o uso de aparelho sonoros dentro da delegacia;
● Não estacionar veículos dentro do pátio da delegacia;
● É totalmente proibido invadir, não importa a quantidade de
policiais em patrulha.
FUGA DA ABORDAGEM
● Prioridade à fuga. Chame sempre QRR para o QTH da fuga, caso
demore;
● Com o cidadão batendo muito no carro, você poderá liberar o
taser/glock imediatamente, caso contrário o cidadão não bater
muito o carro, continue a sua perseguição sem dar tazer até o
tempo informado;
● Você é obrigado a abrir o porta-malas para os policiais caso seja
solicitado em alguma ocorrência.
● Existem diferentes tipos de abordagem, a abordagem de rotina e
abordagem por denúncia ou suspeita de tráfico;
● Caso os indivíduos estejam usando dois fatores de suspeita,
como, Colete, Máscara e Coldre, o policial poderá usar a
abordagem de Suspeita, pelo uso de dois itens de suspeita;
PACIFICAÇÃO
INCURSÃO
● A incursão ocorre com denúncias de crimes ocorrendo dentro das
áreas das facções e organizações;
● Somente caberá o início da incursão em caso de flagrante delito;
● A polícia para iniciar a incursão precisa esperar o qrr, de modo
contrário caracteriza-se anti amor a vida;
● Incursão é uma ação de rua, assim é proibido o saque de policiais,
bem como necessário fechar o perímetro e o Samu só poderá ser
acionado após o término da ação;
● Por ser ação de rua, a incursão não possui tempo limite, contudo
após 3 minutos sem disparos a incursão será finalizada!
PD (PERMA DEATH)
● Em alguns casos a morte permanente será válida, seguindo
alguns requisitos. Caso deseje que seu personagem ou o de
alguém tenha morte permanente você deverá explicar o motivo
(com provas) para a administração e o RP que irá realizar, após
isso a sua proposta será analisada e iremos liberar ou não a
mesma;
● O indivíduo que sofrer a morte permanente terá seu personagem
resetado (aparência, identidade,dinheiro,carros, casas, etc..)
sendo proibido a transferência dos bens propositalmente nos dias
antecedentes à morte, passível de banimento.
REGRAS DE ASSALTO
● É permitido saquear membros de sua facção;
● É permitido saquear somente na zona de assalto;
● É permitido assaltar somente na zona de assalto;
● É obrigatório estar com o modo da voz no “GRITANDO”
● Horário de assalto: 00:00hrs às 06:00hrs (in-game);
● Mínimo de 2 bandidos/2 policiais para iniciar o assalto;
● Máximo 4 membros num veículo de 4 portas (somente 4
portas/não pode 2 veículos com 2 pessoas);
● É permitido pedir apoio somente com a evasão da polícia na ação;
● É proibido fazer assalto sem ser de facção;
● É proibido fazer assalto com membros de outra facção;
● É proibido carro bicho (carro sem porta/porta-mala e com
porta-malas levantado);
● É proibido assaltar novatos;
● É proibido assaltar trabalhador (paramédico/mecânico/empregos
legais da cidade);
● É proibido rendido revidar;
● É proibido colocar mais de 1 corpo no porta-malas.
Permitido os armamentos de ação de rua.
ZONA DE ASSALTO
AÇÕES PROIBIDAS
● Chamados solicitados através do celular, só podem ser solicitados
UMA VEZ, evite ficar spamando chamados.
● O paramédico só pode ser acionado após o término da ação.
Caso algum amigo seu tenha visto o que aconteceu, ele poderá te
lembrar, porém você não poderá se vingar de quem te matou ou
de qualquer outra pessoa que estava na ação, isso se encaixa em
Revenge Kille é contra nossas regras;
● Quando ocorre um terremoto na cidade, só pode haver qualquer
tipo de ação depois de 10 minutos.
INVASÃO À DOMICÍLIO
● Você entrando na casa de um cidadão (Invasão de Domicílio)
você estará sujeito de ser alvejado pelo dono da casa.
VIDA NOVA
● Proibido voltar para ação após ser morto. A polícia também está
sujeita a essa regra;
● Se você estiver em confronto e estiver baleado, vindo a ficar
inconsciente, o socorrista irá aguardar o término do confronto,
para então fazer o procedimento de resgate;
● Caso tenha sido atendido no local, você deve seguir o seu
caminho, sem retornar à cena por 10 minutos;
● Você se lembrará LEVEMENTE de tudo que ocorreu após o
atendimento no local;
● Proibido matar ou agredir o socorrista enquanto ele estiver em
atendimento.
QUEBRA DE CONTRATO
● Proibido haja alguma quebra de contrato dos empregos legais
(Mecânica/Hospital/Polícia) você receberá uma multa de
R$1.000.000,00 in-game.
REGRAS GERAIS DE AÇÕES
● Em casos de ações de roubos a estabelecimentos, você só pode
apertar “E” caso o paramédico ainda não se encontre no local,
caso o mesmo já se encontre no local e dê seu corpo como morto,
aí sim deve apertar o “E”;
● É proibido apertar “E” em ações de rua, caso tenha paramédico
em serviço.
● É proibido disputar locais de roubo. Por exemplo, você chega em
uma Ammu Nation para roubar e vê que já têm duas pessoas
aguardando, então começa a disparar contra os mesmos ou para
que a polícia chegue, assim atrapalhando a ação alheia;
Não é permitido rotacionar com veículos em ações de roubos.
● Ações que forem chamadas através do /call 190 serão
consideradas ações de ruas. Ex: Ammu praça em cooldown e
bandidos fizeram chamados a polícia irá até local e invadir sem
seguir as regras da ação AMMUNATION;
● Proibido utilizar Bind enquanto atira;
● Caso não esteja utilizando máscara poderá ser reconhecido
mesmo trocando de roupas;
● A polícia deve usar o armamento permitido pela sua patente e
de acordo com o que a ação permite;
● É proibido fazer perímetro durante as negociações;
● O paramédico só pode ser acionado após o término da ação;
● Abordagem de rotina: a abordagem a qual o oficial solicita que o
indivíduo abaixe os vidros (/wins), retirada de máscara ou
questiona sobre os documentos do veículo. Caso não haja
atividades suspeitas a revista não ocorre;
● Abordagem com revista: ocorre somente quando há denúncia,
seja ela através de uma QRU, atividade suspeita ou denúncia
através do /190;
● Armar uma emboscada a fins de matar policiais que estiverem em
abordagem de rotina será sujeito à punição;
OBS: Os bandidos não podem efetuar disparos em menos de 30
segundos de abordagem;
OBS2: Após ser abordado pela polícia, você poderá se render ou
empreender fuga. Atirar ou realizar emboscadas apenas em casos de
perda total do carro.
● EM CASO DE FUGA
1 Motocicleta = 1 Refém
1 Carro = 1 Refém