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gerais
REGRAS
15 Ações de nióbio, paleto e central podem ser feitos por grupos de pista
(não setados) quando liberados pelos responsáveis do ilegal.
22 Se você estiver usando roupa de facção, poderá sim ser abordado por
qualquer player.
23 Caso entre em uma perseguição com a polícia, a fuga poderá ser retomada
caso seja identificado seu veículo pela placa.
CENTRAL
DE
EMPREGOS
UPA
CRISTO
REDENTOR
DELEGACIA
POLICIA CIVIL
BATALHAO
PMERJ
9 Toda ação na qual o bandido não estiver com máscara, ele poderá ser
reconhecido mesmo trocando de roupas.
10 Fica proibido fazer ações grandes (Paleto, Nióbio e Banco Central) entre
00:00 (meia noite) até 12:00 (meio dia). (Horário de fora do jogo)
12 Só é permitido furtar uma viatura policial, caso você faça parte da ação
e fique impossibilitado de sair do local, utilizando da mesma somente
para ir até um local de melhor acesso a veículos. É extremamente
proibido ficar fazendo zona com a viatura da polícia, a fim de querer
queimar a imagem deles.
caixa eletronico
Máximo de bandidos: 1 veículo cheio (independente de qual for).
Máximo de policiais: 3 viaturas.
Armamento: sem armas.
Negociação: Inexistente.
Refém: Proibido.
Prisão: sim
Ação feita para valorizar a fuga. A polícia deverá aguardar o fim do
roubo para início da fuga.
cofrE E AMMUNATION
Bandidos: mínimo 2, máximo 3 (ninguém fora)
Policiais: mínimo 3, máximo 4.
Armamento: todos de pistola.
Negociação: Obrigatória.
Refém: Proibido.
Prisão: sim
Mínimo de 20 minutos para evadir do local caso a polícia não chegue.
LOJA DE
DEPARTAMENTOS
Bandidos: 4 (máximo 2 fora)
Policiais: 5
Veículos: 1 veículo 4 portas ou 2 motos.
Armamento: todos de pistola.
Negociação: Obrigatória.
Refém: Opcional, máximo 2.
Prisão: sim
Mínimo de 20 minutos para evadir do local caso a polícia não chegue.
REGRAS
JOALHERIA
Bandidos: mínimo 5 máximo 7 (máximo de 3 fora)
Policiais: máximo de 3 a mais que o nº de bandidos.
Armamento: submetralhadora e fuzil.
Negociação: Obrigatória.
Refém: Opcional, máximo 3.
Prisão: não, quem cair será considerado morto.
Após 40 minutos do FF, quem estiver em maior número deverá rushar.
BANCO FLEECA
Bandidos: mínimo 4, máximo 8. (mínimo de 3 dentro)
Policiais: 3 a mais que o nº de bandidos.
Armamento: submetralhadora e fuzil
Negociação: Obrigatória.
Refém: Opcional, no máximo 2.
Veículos bandidos: máximo de 3
Prisão: não, quem cair será considerado morto.
BANCO DE
PALETO
Bandidos: obrigatório 10
Policiais: obrigatório 12
Armamento: todos de fuzil.
Negociação: Inexistente.
Refém: Proibido.
Prisão: não, quem cair será considerado morto.
Ação de confronto direto com a polícia. É obrigatório os bandidos
esperarem o início da ação. A ação será iniciada somente quando a
polícia entrar no perímetro da ação.
REGRAS
BANCO CENTRAL
COM REFEM
Bandidos: mínimo 8 máximo 10 (máximo de 3 fora)
Policiais: máximo de 13
Armamento: alto calibre.
Negociação: Obrigatória.
Refém: Opcional, máximo 5.
Prisão: não, quem cair será considerado morto.
BANCO CENTRAL
SEM REFEM
Bandidos: mínimo 10, máximo 15. (máximo de 3 fora)
Policiais: 3 a mais que o número de bandidos.
Armamento: alto calibre
Negociação: Obrigatória.
Refém: Proibido.
Prisão: não, quem cair será considerado morto.
NIOBIO
LABORATORIO
Bandidos: minimo de 15, maximo de 20
Policiais: 5 a mais que o numero de bandidos.
Armamento: alto calibre
Negociação: Inexistente.
Refém: Proibido.
Prisão: não, quem cair será considerado morto.
Guarnição passava pelo local e foi alvejada de dentro para fora pelos
membros da organização
É proibido:
Utilizar e/ou possuir qualquer item ilegal durante todo o período de RP.
Criança "gadar" adultos.
Usar adjetivos impróprios na fala que não coincidem com a sua idade.
(Ex: palavrões, expressões e frases de cunho sexual, norma
extremamente culta)
Lembrar que uns dias antes do parto é necessário abrir o ticket com a
prefeitura, para que na hora do parto não ocorra nenhum imprevisto
relacionado ao nascimento do bebê.