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Comandos Policiais
/a Nick: Algema
/d Nick: Desalgema
/c Nick: Limpa as Armas
/estrela Nick 1/6: Da estrela
/revistar Nick: Pede identidade
/verificar Nick (TEM QUE SER DENTRO DA VTR) puxa identidade do
suspeito!
/verarmas nick: Ver armas dos mesmos
k: Abre o Copom
Codigos Q
Q.A.P = Na escuta ?
Q.A.R = Desligar
Q.R.N = Interferência
Q.R.A = Nome do operador
Q.R.L = Estou ocupado
Q.R.M = Interferência humana
Q.R.Q = Transmita mais depressa
Q.R.S = Transmita mais devagar
Q.R.T = Fora do ar
Q.R.U = Tem algo para mim
Q.R.V = As suas ordens
Q.R.X = Aguarde
Q.R.Z = Fale quem chamou
Q.S.A = Como está recebendo?
Q.S.L = Entendido
Q.S.M = Está ouvindo ?
Q.S.O = Comunicado aviso
Q.S.P = Fazer ponte
Q.T.C = Mensagem
Q.T.H = Endereço
Q.T.R = Horário exato
Q.T.U = Horário
Q.T.A = Última forma
Q.S.V = Viatura
Q.S.D = Motorista
Q.S.J = Dinheiro
T.K.S = Obrigado
Regras de Corporação
1 ~> Todo policial de corporação tem autorização para reagir à tentativa
de assalto que esteja no máximo 3x1. Caso o policial esteja à paisana o
mesmo deverá mandar identificação antes de reagir ou intervir.
6 ~> As únicas armas autorizadas pelo porte são: Pistola, SMG e armas
brancas. Tirando essas armas, todas as outras são ilegais, portanto pode
ser feita a prisão das pessoas que portarem as armas ilegais no artigo 3,
da Constituição Criminal do Brasil Server Realista.
20 ~> O policial só pode setar 1 estrela caso seja para prender o meliante.
OBS: caso o meliante não tenha estrelas, o artº 11 não poderá ser
aplicado. *ALTERADA*
42 ~> Blitz poderá ser realizada no máximo 2 horas ao dia, terão como
recompensa 100k para cada pessoa que participou da blitz ( TERÁ QUE
TER A PRINT DA CALL DO TS3 E DO INÍCIO/FIM DA BLITZ NO JOGO)
45 ~> Após o meliante sair da loja o policial não poderá algemar ou atirar
de taser imediatamente, respeitando procedimento padrão de abordagem
(20 segundos).
(se o meliante que estiver assaltando a lojinha sair da lojinha com arma
fora do porte na mão poderá ser abatido imediatamente com print/provas)
*ALTERADA*
57 ~> O policial que reage a mandado de prisão por ex: Tentativa de Fuga,
Atirar nos colegas ou até mesmo desbugar/deslogar para não ser preso
*Aplicável corregedoria*
63 ~> Caso um policial esteja sendo assaltado até 1 x 3 ele deverá mandar
bind de identificação antes de reagir. (após mandar a bind poderá
disparar fogo) *NOVA*
68 ~> Qualquer corp tem permissão para patrulhar (com farda) com carro
descaracterizado (se for ação de investigação ler a REGRA 67)
71 ~> Player de Fac não poderá jogar x corp, fazer ptr e etc
(SUJEITO A BAN DE 2 DIAS JOGO E TS)
Regras de Sequestro
1 - Caso a pessoa morra em sequestro de fome, não precisa voltar.
Tabela Salarial
Comandante Geral / Marechal / Diretor Geral - 475.000,00
Comandante / General de Exército / Diretor - 425.000,00
Subcomandante / Delegado Operacional / General de Divisão /
General da Brigada - 415.000,00
Coronel / Delegado - 365.000,00
Elite - 385.000,00
Tenente-Coronel / Médico Legista - 335.000,00
Major / Escrivão Geral - 300.000,00
Capitão / Escrivão - 260.000,00
1° Tenente / Perito Criminal - 230.000,00
2° Tenente / Perito - 215.000,00
Aspirante / Analista Criminal - 200.000,00
Subtenente / Analista/Instrutor /Inspetor- 200.000,00
1° Sargento / Investigador de Polícia- 180.000,00
2° Sargento / Investigador de 1° - 170.000,00
3° Sargento / Investigador de 2° - 155.000,00
Cabo / Agente Especial - 150.000,00
Soldado / Agente - 150.000,00
Recruta / Aluno- 150.000,00