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Regras Warden:
O warden tem de dar ordens antes da abertura das celas e logo depois de as abrir
terá de efetuar uma contagem decrescente (5,4,3,2,1,0) para assim dar tempo para as
regras serem compridas;
Qualquer ordem em que seja necessário o movimento de um recluso terá de ser
acompanhada por uma contagem para desta forma dar tempo;
O warden tem até 3 minutos desde o inicio da ronda para mandar os terroristas sair
da cela ou caso contrário será considerado freeday;
Quando utilizado o taser o warden tem até 30 segundos para retirar as algemas;
O warden quando for efetuar jogos terá de dar uma breve explicação do que consiste
o jogo;
Proibido fraggar em demasia em mapas de controlo fácil;
A primeira ronda do mapa é obrigatório ser freeday oficial;
O Warden é obrigado a repetir pelo menos 1 vez as ordens em caso de haver pedidos
de repetição;
Só é permitido ativar o jogo anti revo quando estiverem 2 terroristas vivos, sendo
que 1 tem de estar a cumprir as ordens;
Escondidas:
Não é permitido denunciar a posição dos reclusos, nem mesmo dar pistas sobre estas;
Não é permitido esconder nas celas;
Se não forem encontrados e mortos todos os reclusos ate so sobrar 1 aos 3 minutos o
dia acaba, tendo os reclusos de matar os guardas;
Se os últimos 2 terroristas estiverem os dois no mesmo sitio ou se o guarda os vir
ao mesmo tempo, terá de matar os dois
O dia acaba quando tiver um recluso vivo, desta forma não é permitido matar o
ultimo recluso;
Apanhadas:
Não é permitido denunciar ou dar pistas sobre a posição de um terrorista. Exceto se
for um guarda que esteja vivo;
Não é permitido acampar ou permanecer sempre na mesma area
Se não forem apanhados e mortos todos os reclusos até so sobrar 1 aos 3 minutos o
dia acaba, tendo os reclusos de matar os guardas;
Caçador:
O objetivo deste dia é eliminar totalmente uma das equipas, os reclusos/galinhas
terão de matar os guardas/caçadores com as suas granadas, e os caçadores terão de
tentar matar todas as galinhas com a arma \"Nova\";
Não há Lr neste dia
Os guardas não podem ir médico
Os reclusos não podem acampar médico
Free for All
Neste dia não há Lr
Não é permitido acampar médico
Os Guardas podem matar reclusos e vice versa
Royal HE
Os reclusos só podem matar de HE
Os reclusos não podem ir médico
Se os últimos reclusos estiverem em equipa, o dia será cancelado e os guardas terão
de deixar os reclusos ir á sala de armas, e depois terão de se matar entre si
Royal Faca:
Os reclusos só podem matar de faca;
Os reclusos não podem ir médico;
Se os últimos reclusos estiverem em equipa, o dia será cancelado e os guardas terão
de deixar os reclusos ir á sala de armas, e depois terão de se matar entre si;
Royal Noscope:
Os reclusos só podem matar de noscope, não podendo fazer bugs para apanhar outras
armas ou faca;
Os reclusos não podem ir médico;
Se os últimos reclusos estiverem em equipa, o dia será cancelado e os guardas terão
de deixar os reclusos ir á sala de armas, e depois terão de se matar entre si;
Zombie:
Neste dia os guardas/zombies terão de eliminar totalmente a equipa dos reclusos só
podendo matar com faca, os terroristas terão que tentar matar os zombies, tendo
estes mais vida;
Os guardas só podem matar de faca, não podendo fazer bugs para apanhar outras
armas;
Os guardas não podem ir médico;
Em qualquer um dos dias é proibido ir para sítios onde uma das equipas não consiga
entrar para ir matar a outra, e não é permitido ir para fora do mapa
As regras não são permanentes e estão sujeitas a alterações
Cabe a cada moderador definir a medida de penalização para cada incumprimento de
regras
A quantidade de guardas depende dos terroristas seguindo a equação de ser 1 guarda
para 4 reclusos