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Regras gerais:

Não é permitido fazer qualquer tipo de publicidade a outras comunidades;


Não é permitido qualquer tipo de falta de respeito ou insultos a qualquer
utilizador;
Não é permitido incentivar de qualquer maneira RTV (a repetição constante deste
também é proibido, visto que o pedido só é registado uma vez);
Não é permitido spammar o chat;
Não é permitido utilizar assistentes de jogo (como por exemplo wallhack, aimbot);
Não é permitido o uso de programas alteradores de voz;
Não é permitido o uso de bugs ou glitchs que de qualquer forma beneficiem um
jogador;
Não é permitido o uso de slam ou tocar musica ao microfone, salvo seja a pedido ou
autorização de um elemento da staff desse servidor/administração;
Não é permitido denunciar a posição ao microfone de algum jogador;
Não é permitido o abuso de microfone por parte dos vips;
Não é permitido o uso de microfone enquanto o warden estiver a dar ordens;
Quem estiver revo, terá de jogar de forma a nao dar delay.

Regras para Guardas:


Um moderador irá fazer freeday para escolher os guardas. O moderador terá de dizer
o sitio onde este será realizado e os Ts terão de se deslocar para esse local o
mais rapidamente possível.
Não é permitido atacar um terrorista antes de as celas serem abertas;
Celas abertas sem ordens é considerado freeday;
Apenas é permitido dar armas a Ts para se efetuar jogos;
Não é permitido dar bait, como por exemplo aproximar-se dos terroristas enquanto o
warden da ordens pra ir para um sitio. Em caso de bait se o CT matar será
considerado freekill
Em caso de freekill será dado slay ao CT;
Após o T chegar a LR, será o mesmo a dar as ordens aos CTs
Os CTs não podem ir vents nem secrets, assim como não podem subir para telhados
exteriores;
Os guardas não podem acampar sala de armas nem médico;
Dentro das celas são obrigatórios tiros de aviso até 99 de dano;
Os guardas não podem matar antes da contagem acabar;
Se não forem abertas as celas até um minuto depois da ronda começar será freeday;
Se um recluso abrir as celas será considerado freeday;
Em caso de um terrorista AFK os guardas terão de dar uma contagem de afk ou então
dar tiros de aviso até á morte;
Quando o warden morre as ordens morrem, ou seja, logo depois de o warden morrer um
CT tem de dar ordens e por warden, não é obrigatório por imediatamente warden, mas
se aleatoriamente o warden vai para outra pessoa que não deu ordens quem matou
reclusos levará slay;
Se o CT estiver dentro da bigjail não pode matar Ts;
Se no jogo anti-revo os terroristas não se matarem de propósito será dado slay ao
terrorista que está sob ordens.

Regras Warden:
O warden tem de dar ordens antes da abertura das celas e logo depois de as abrir
terá de efetuar uma contagem decrescente (5,4,3,2,1,0) para assim dar tempo para as
regras serem compridas;
Qualquer ordem em que seja necessário o movimento de um recluso terá de ser
acompanhada por uma contagem para desta forma dar tempo;
O warden tem até 3 minutos desde o inicio da ronda para mandar os terroristas sair
da cela ou caso contrário será considerado freeday;
Quando utilizado o taser o warden tem até 30 segundos para retirar as algemas;
O warden quando for efetuar jogos terá de dar uma breve explicação do que consiste
o jogo;
Proibido fraggar em demasia em mapas de controlo fácil;
A primeira ronda do mapa é obrigatório ser freeday oficial;
O Warden é obrigado a repetir pelo menos 1 vez as ordens em caso de haver pedidos
de repetição;
Só é permitido ativar o jogo anti revo quando estiverem 2 terroristas vivos, sendo
que 1 tem de estar a cumprir as ordens;

Regras de alguns jogos:

Jogo da primeira ordem:


No jogo da primeira ordem o warden tem de avisar que vão jogar este jogo, e de
seguida dizer a primeira ordem e efetuar a contagem;
Neste jogo não há tiros de aviso;
Não é permitido fazer este jogo duas rondas seguidas, assim como fazer o rei manda
na ronda seguinte á do jogo da primeira ordem;
O warden terá de acabar este jogo para que os reclusos possam parar de cumprir a
1ºordem e logo de seguida dar ordens e contagem, pois quando acabado o jogo já não
há ordens;

Jogo do rei manda:


Para começar o jogo do rei manda o warden tem de avisar que iniciará este jogo, e
dde seguida dar ordens;
Só serão validadas ordens que comecem por \"o rei manda\", por exemplo \"o rei
manda olhar para a esquerda\". Atenção que o warden pode enganar os reclusos
omitindo a parte de \"o rei manda\", por exemplo \"olhem para a esquerda\" e nesta
situação quem não estiver a cumprir a ultima ordem de \"o rei manda\" será morto;
Não há tiros de aviso neste jogo;
Não é permitido fazer este jogo duas rondas seguidas, assim como fazer o jogo da
primeira ordem na ronda seguinte á do jogo do rei manda;
Para este jogo acabar o warden terá de dizer \"o rei manda acabar com o jogo do rei
manda\", e logo de seguida dar ordens, visto que todas as ordens morrem no final
deste jogo;

Regras para dias:

Escondidas:
Não é permitido denunciar a posição dos reclusos, nem mesmo dar pistas sobre estas;
Não é permitido esconder nas celas;
Se não forem encontrados e mortos todos os reclusos ate so sobrar 1 aos 3 minutos o
dia acaba, tendo os reclusos de matar os guardas;
Se os últimos 2 terroristas estiverem os dois no mesmo sitio ou se o guarda os vir
ao mesmo tempo, terá de matar os dois
O dia acaba quando tiver um recluso vivo, desta forma não é permitido matar o
ultimo recluso;

Apanhadas:
Não é permitido denunciar ou dar pistas sobre a posição de um terrorista. Exceto se
for um guarda que esteja vivo;
Não é permitido acampar ou permanecer sempre na mesma area
Se não forem apanhados e mortos todos os reclusos até so sobrar 1 aos 3 minutos o
dia acaba, tendo os reclusos de matar os guardas;

Caçador:
O objetivo deste dia é eliminar totalmente uma das equipas, os reclusos/galinhas
terão de matar os guardas/caçadores com as suas granadas, e os caçadores terão de
tentar matar todas as galinhas com a arma \"Nova\";
Não há Lr neste dia
Os guardas não podem ir médico
Os reclusos não podem acampar médico
Free for All
Neste dia não há Lr
Não é permitido acampar médico
Os Guardas podem matar reclusos e vice versa

Royal HE
Os reclusos só podem matar de HE
Os reclusos não podem ir médico
Se os últimos reclusos estiverem em equipa, o dia será cancelado e os guardas terão
de deixar os reclusos ir á sala de armas, e depois terão de se matar entre si

Royal Faca:
Os reclusos só podem matar de faca;
Os reclusos não podem ir médico;
Se os últimos reclusos estiverem em equipa, o dia será cancelado e os guardas terão
de deixar os reclusos ir á sala de armas, e depois terão de se matar entre si;

Royal Noscope:
Os reclusos só podem matar de noscope, não podendo fazer bugs para apanhar outras
armas ou faca;
Os reclusos não podem ir médico;
Se os últimos reclusos estiverem em equipa, o dia será cancelado e os guardas terão
de deixar os reclusos ir á sala de armas, e depois terão de se matar entre si;

Zombie:
Neste dia os guardas/zombies terão de eliminar totalmente a equipa dos reclusos só
podendo matar com faca, os terroristas terão que tentar matar os zombies, tendo
estes mais vida;
Os guardas só podem matar de faca, não podendo fazer bugs para apanhar outras
armas;
Os guardas não podem ir médico;
Em qualquer um dos dias é proibido ir para sítios onde uma das equipas não consiga
entrar para ir matar a outra, e não é permitido ir para fora do mapa
As regras não são permanentes e estão sujeitas a alterações
Cabe a cada moderador definir a medida de penalização para cada incumprimento de
regras
A quantidade de guardas depende dos terroristas seguindo a equação de ser 1 guarda
para 4 reclusos

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