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POLÍCIA CIVIL MARVEL

EDITAL E APOSTILA DE ESTUDOS


Olá conscrito, seja bem vindos(as) ao edital para recrutamento da Polícia Civil, essa
apostila tem como intuito orientá-los sobre os requisitos e condições para fazer parte do
nosso recrutamento.

Requisitos básicos

Para adentrar a Polícia Civil da Marvel, você deve estar ciente dos seguintes requisitos:

▶ Conhecimento do código Q e códigos de patrulha (0 ao 6)


▶ Deve ser maior de 16 anos (Idade RL)
▶ Saber trabalhar em grupo
▶ Respeitar a hierarquia, os cidadãos e seus companheiros de farda.
▶ Deve estar com a ficha criminal limpa, ou seja sem nenhuma passagem pelo sistema
criminal.
▶ Deverá estar vestido(a) como é pré-estabelecido neste documento.
▶ Não estar setado em nenhum painel/emprego na cidade.

Vestimentas

➥Feminino
chapeu ; mascara 0 0; jaqueta 73 0; blusa 15 0; maos 14 0; calca 137 0; sapatos 27 0;
acessorios 0 0; oculos ; mochila 52 3; colete 0 0

➥Masculino
chapeu ; mascara 0 0; jaqueta 146 0; blusa 15 0; maos 0 0; calca 12 0; sapatos 127 0;
acessorios 0 0; oculos ; mochila 0 0; colete 0 0

🚫É PROIBIDO Tatuagens no rosto, chapéu, cabelos fora do padrão militar (Homens),


cabelo solto (mulheres), óculos, relógio, corrente, bracelete, olhos vermelhos, brinco e
qualquer tipo de acessórios!

Código Q

O código Q é formado por três siglas sendo sempre iniciado com o Q.


Com este conceito em mente, se faz necessário entender como a junção dessas letras são
capazes de formar frases.
Principais códigos Q que são utilizados em nossa guarnição:

QAP – Na escuta.
QRR – Pedido de reforço.
QTH – Localização
QRA – Nome e patente.
QRL – Estou ocupado.
QRQ – Transmita mais rápido.
QRS – Transmita mais devagar.
QRU – Ocorrência.
QRE - Alimento/Comida
QTX – Saindo de serviço.
QSV/VTR – Viatura.
QSL – Entendido.
QSO – Comunicar algo importante.
QTO - Sanitário
QRX – Prioridade na Rádio (Silenciar o rádio).
QTA – Abortar/Sair da QRU.
TKS – Obrigado.
QSM – Repita a mensagem.
QRV – A disposição
QSJ – Dinheiro Sujo
Regras de modulação na rádio

As regras para a modulação no rádio têm o intuito de manter a rádio sempre limpa e com
maior eficiência durante a comunicação.

Segue as regras abaixo:


▶Não usar palavras inadequadas na rádio, como xingamentos, “ah”, “ééé...”, “aqui”´, “lá”, “ali” e
“matei um...”.

▶Sempre prezar por uma modulação breve e rápida, aprenda a ouvir e depois falar.

▶Não manter conversas paralelas na rádio.

Caso queira conversar em paralelo utilizar T.


“POLICEGROUP” - Todas guarnições da POLÍCIA (CIVIL, PRF e Militar)

“CIVIL” - Apenas os oficiais da CIVIL.

▶Manter a calma na rádio mesmo sobre pressão, module com calma para que todos os oficiais
entendam, controle as suas emoções.

▶Caso peça QRR diga qual a QRU e jogue seu QTH na rede, caso não tenha tempo para
mandar o QTH na rede atualize verbalmente de forma rápida e limpa.

▶Caso alguém peça QRX na rádio, silencie a rádio e aguarde a mensagem do operador. Não atropele
a modulação de outros oficiais.

▶Sempre a modulação em VTRs sempre é feita pelo P2 da viatura, caso seja um GTM ele poderá
modular sendo o piloto.

▶Durante a perseguição a modulação deve ser feita pelo oficial que está na primária, caso o mesmo
venha a dar QTA por qualquer motivo a VTR secundária deve prosseguir com a modulação e seguir
como primária.
▶Em caso de alterações no trajeto modular na rádio caso tenha algum QSV a QTI, caso contrário não
precisa fazer atualização.

▶Em caso de mais de um acompanhamento em andamento não atropelar a modulação de um ao


outro.

Observação: A modulação da primária deve ser parada assim que todas QSV estiverem
no visual do veículo em acompanhamento.

Exemplos de modulação

Código 0: QAP Central, QRA (Patente Nome + Guarnição caso tenha) iniciando código 0, a
total QRV da rede, QSL?;

Código 1: QAP Central, iniciando abordagem de rotina a um (modelo do veículo/cor) QTH


na rede;

Código 2: QAP Central, iniciando acompanhamento a um (modelo do veículo/cor) acabou


de evadir de uma QRU de venda de drogas, QTH na rede, QSL?

Código 3: QAP Central, iniciando acompanhamento a um (modelo do veículo/cor) mesmo


acabou se evadir de uma QRU de disparo, preciso de QRR, QTH tá na rede, QSL?

Código 4: QAP Central, QRU de corrida ilegal em código 4, individuo tá na mão, QSL?;

Código 5: QAP Central, CÓDIGO 5 próximo ao vermelho 3 indivíduos armados, preciso de


QRR, QTH na rede QSL?;

Observação: Em situações de CÓDIGO 5 sempre informar características dos indivíduos


para facilitar a comunicação e visual dos oficiais que forem chegar em QRR

Código 6: QAP Central, faz um 360° próximo ao megamall sul, 3 indivíduos na mão e 1 se
evadiu (características)

Responder a um QRR: QAP Central, QRA+Guarnição caso tenha a QTI do QRR, QSL?;

Solicitar uma QSV: QAP Central, solicito uma QSV 4 portas no meu QTH.

Solicitar oficiais para CÓDIGO 0: QAP Central, alguma QSV com vagas para código 0?
Solicitar uma FOX para revista: QAP Central, solicito uma FOX no meu QTH para realizar
uma revista pessoal.

Códigos de patrulha

Código 0: ➥ Iniciando/retornando patrulhamento.


Código 1: ➥ Intensidade baixa (trânsito/Abordagem de rotina).
Código 2: ➥ Intensidade média (Drogas/Registradora/Caixa eletrônica/Mascarados).
Código 3: ➥ Uso não letal / Intensidade alta (armados).
Código 4: ➥ Situação contida/sob controle.
Código 5: ➥ Fogo liberado (Atire para matar).
Código 6 ou 360º: ➥ Fazer o perímetro no local / Investigar o local.

Observação: Vale lembrar que durante um acompanhamento o CÓDIGO 3 pode ser


utilizado para liberar o CÓDIGO 5 no pneu.

Funções na QSV
▶ Qualquer erro durante um patrulhamento, a maior patente da QSV que será responsável pelo o que
ocorreu.

FUNÇÕES DO P1
É responsável pela condução da viatura;
O seu papel é de dirigir e autorizar o desembarque para o P2 e P3 iniciarem a abordagem;
O P1 sempre será o responsável pelo bem-estar da viatura, seja motor, lataria, pneu e
gasolina.
Caso não haja P3, o mesmo é responsável em vigiar o perímetro.

FUNÇÕES DO P2 (P2 sempre deverá ser ocupado pela maior patente presente na QSV)
É responsável por modular na rádio e atualizar o GPS de acordo com as QRUs;
Responsável por dar voz na abordagem, realizar a revista e algemar o indivíduo caso seja
necessário.

FUNÇÕES DO P3
É responsável por vigiar o perímetro;
Auxiliar o P2 em abordagens;
Atentar-se a qualquer situação suspeita e orientar os seus companheiros sobre qualquer
condição de risco.
P4
Destinado ao cidadão que está sendo encaminhado para a delegacia.

Armamentos
▶ Cada patente tem suas restrições para armamentos.
O uso de fuzil e submetralhadora em ações de rua só é permitido no NORTE.
- Salvo em questões de DROP/Helicrash no SUL que é permitido uso de
submetralhadora, atente-se às regras da cidade sobre helicrash/DROP.

SMG (Submetralhadora) - EVO-3 e ZIGZAUER


AR (Fuzil) - M4A1, M4A4 e PARAFAL

→ Recruta
Glock, zigzauer, tazer, cassetete, algema, distintivo.

→ Agente 1ª/2ª/3ª Classe


Glock, evo-3, zigzauer, M4A1, tazer, cassetete, algema, distintivo

→ Perito/Investigador/Escrivão
Glock, M4A4, evo-3, parafal, tazer, cassetete, algema, distintivo

→ Delegado Geral/Delegado
Glock, zigzauer, M4A4,evo-3, parafal, tazer, cassetete, algema, distintivo

→ CORE, Sub. Comando e Comando (Todo o arsenal)


Glock, zigzauer, M4A4, M4A1, evo-3, parafal, MOSSBERG 590, tazer, cassetete, algema,
distintivo

Não necessariamente o oficial precisa estar com todos armamentos na mochila, poderá ser
escolhido de acordo com os permitidos para sua patente.

/MDT - Tablet da polícia

Para realizar prisões e multar o cidadão que está sendo preso você deve utilizar o /MDT.
Para isso mentalize no ‘’F8’’ mdt ou no ‘’T’’ /mdt
Essa é a interface do tablet da polícia.

O dentro do MDT existe 6 abas, sendo elas:

1° Página Inicial - Estatísticas e mural de avisos


2° Consultar (Para consultar a ficha do cidadão)
3° Prender (Para realizar a prisão do cidadão)
4° Multar (Para multar o cidadão)
5° Procurados (Verificar se o cidadão ou o veículo está procurado)
6° Boletim de Ocorrência (Realizar um novo boletim ou verificar se tem boletim em aberto)

Apresentação MDT (Assista no youtube para aprender utilizar o MDT)


https://youtu.be/5-ICEi1ioPc

Comandos da Polícia
Abaixo será listado todos comandos e suas devidas funções que podem ser utilizados pela
polícia na cidade:

/toogle - Entrar e sair de serviço


/cv - Colocar no veículo
/rv - Retirar do veículo
/mdt - Tablet da polícia
/obitopm - Diminuir o tempo de espera após desmaiar
/at - Attachs
/anuncio - Anunciar FF em ações e anúncios de recrutamentos (Primeira caixa informar a
mensagem, segunda caixa informar quantos segundos que o balão ficará na tela.)
Tecla H - Carregar no braço (Não abusem nem utilizem de forma incorreta)
Tecla F3 - Atualizar na rede QTH, QTI, QRT, QRR (Não abusem nem utilizem desmaiado
ou sequestrado)

Tecla F10 - Funções como retirar mascara e chapeu.

EDITAL E APOSTILA POLÍCIA CIVIL - Marvel Roleplay


COMANDO GERAL

Chloe Heineken

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