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Redação: Emanos

Documentação de regras gerais para


MultiVersus
Organizadores Contribuintes: União MultiVersus, Kombat Klub
1. Regras de Torneio

1.1 Duração do set


Todos os sets serão no formato BO3 (melhor de 3 games) até o top 8, onde os sets ocorrerão em
BO5 (melhor de 5 games).

1.2 Procedimentos do Set


1. Os jogadores selecionam seus personagens e vantagens. Qualquer jogador pode optar por
realizar Duplo Blind Pick (ver seção 1.4).
2. Usa-se Stage Striking1 para determinar o primeiro stage.
3. Os jogadores realizam o primeiro game do set.
4. O vencedor do game banirá dois stages (ver seção 2.2). O jogador perdedor selecionará o
stage do próximo game, respeitando os bans do adversário.
5. O vencedor do game anterior pode ou não trocar seu personagem e vantagens.
6. O perdedor do game anterior pode ou não trocar seu personagem e vantagens.
7. O game seguinte é jogado.
8. Repita as Etapas 4 a 8 para todos os games seguintes até completar o set.

Nas etapas online, realizadas através do site start.gg, o próprio site disponibiliza um sistema para
realizar essas ações.

1.3 Cláusula de Acordo de Stage


Os jogadores podem selecionar qualquer stage DA LISTA PERMITIDA, desde que em comum
acordo. Os jogadores não poderão jogar em stages fora da lista ou mudar a duração de um set. Se
esta regra for violada, ambos os participantes estão sujeitos à eliminação no evento.

1.4 Duplo Blind Pick


Qualquer jogador pode requisitar que a seleção de personagem seja realizada em duplo Blind
Pick. Nesse caso, um juiz, T.O. ou participante não envolvido no set ficará responsável por tomar
conhecimento dos personagens de cada jogador para o primeiro game do set, em segredo. A

1
Strike é o termo utilizado em inglês para a retirada de um stage (fase) da lista disponível para os jogadores. Quando
um stage sofre strike, isso significa que ele não poderá ser utilizado na partida a seguir.
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seguir, os dois jogadores selecionam seus personagens, com o participante externo confirmando
essas escolhas. Este procedimento será automático nas etapas online.

1.5 Stage Striking


Os jogadores jogam um BO1 (melhor de 1 game) de Pedra-Papel-Tesoura, e o vencedor pode
decidir se quer começar dando strike em um stage ou selecionar o port do controle primeiro. O
objetivo final é que reste apenas um stage, onde ocorrerá o primeiro game do set. Os Stages
tomam strike na ordem P1-P2-P2-P1.
Em torneios online, o próprio sistema do site escolherá quem inicia esse processo.

1.6 Pause/Botão HOME


O Pause deve estar configurado como Off (desligado). Porém, caso ele não esteja, só é permitido
pausar quando houver alguma emergência externa dos jogadores, no qual deverá ser aprovado
aos TOs. Qualquer outro tipo de pausa resultará na perda de 1 Stock ao jogador que pausar o
jogo. Caso o Pause faça com que o oponente perca 1 Stock, o jogador que pausou deve perder o
game.

1.7 Stalling
Estagnar ou intencionalmente fazer com que o jogo não possa continuar é banido, e a leitura
desses casos deve ser feita pela organização do torneio. Os casos não estão limitados apenas aos
listados a seguir, mas servem como exemplos: tornar-se invisível, continuar sequências infinitas
acima de 300 de dano ou estar em uma posição onde seu oponente nunca poderá alcançá-lo.
Provocar uma ação do tipo resultará na perda do game ao jogador que iniciar essa ação.

1.8 Golpes de Autodestruição (Self-Destruct)


Se um game for encerrado com um golpe de autodestruição (“suicídio”), a tela de resultados irá
determinar o vencedor. Em caso de empate técnico dentro da partida, as regras padrão de empate
técnico serão aplicadas (ver seção 1.9).

1.9 Empate Técnico


Em situação de timeout (acabar o tempo da partida), o jogador com vantagem de dano e stock
ganhará a partida, conforme mostrado na tela de vitória. Caso haja empate exato de dano e stock,
os resultados da tela de vitória não terão valor; uma partida de desempate será jogada com 1
stock e tempo de 2 minutos. Se ocorrer timeout com empate exato de dano novamente, esse
processo será repetido até haver um vencedor.

1.10 Cláusula “Grab and Go”


Em partidas de 2 vs 2, os jogadores não podem trocar de controles com o seu parceiro.
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1.11 Cláusula do Parceiro Ausente


Se o parceiro de um jogador não estiver presente para um game, o set não pode continuar até que
esse parceiro chegue. Não será permitido jogar 2VS1 ou com uma CPU.

1.12 Alterando tags


O jogador será eliminado imediatamente do torneio, sem direito a reembolso, caso ele utilize tags
alternativas e/ou esconda sua identidade com o objetivo de manipular a bracket ou o seeding. A
única exceção a esta regra é se o jogador avisar um T.O. antes do encerramento do prazo para
inscrições.

1.13 Cláusula de Solicitação de Cor de Time


Os jogadores podem requisitar que seu adversário mude cores para ajudar pessoas com
daltonismo ou se a cor dele for indistinguível da cor do outro time ou do fundo de um stage. Essa
solicitação deve ser feita antes do começo do game. Ex.: Solicitar ao jogador para pegar o time
azul ou vermelho.

1.14 Aquecimentos
Períodos de aquecimento e button checks não podem durar mais que 60 segundos, conforme o
relógio do jogo. Caso esta regra seja violada, isso pode resultar como uma derrota automática,
conforme avaliação do T.O.

1.15 Counterpicking
Para offline, cada jogador tem 30 segundos entre os games para avisar o seu adversário do stage
strike e de seu Counterpick. Caso não seja realizado o processo dentro desse período de tempo,
um juiz ou T.O. deve ser acionado, e o jogador com o direito a Counterpick perderá um game.
Nas etapas online, o próprio sistema determinado aos organizados irá determinar este processo.

1.16 Infrações por Coaching


Coaching é definido como uma tentativa de dar conselhos a um jogador durante um set de
torneio. Coaching é proibido durante um set, seja durante uma partida ou no intervalo entre as
partidas. A única exceção a esta regra é no caso de um reset de Grand Final; nesse caso, os
jogadores têm direito a uma pausa de dois minutos, onde pode haver coaching. Caso ocorra
coaching nesse período de tempo, serão aplicadas as penalidades a seguir:
- 1ª infração (leve): Aviso verbal ao jogador e ao coach. Este aviso permanece
válido por todo o torneio.
- 2ª infração (média): O jogador é declarado perdedor de um game e/ou o coach é
removido da estação de torneio.
- 3ª infração (severa): O jogador e o coach transgressores estão eliminados do
torneio.
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Guia de infrações:

Torcida - Frases sem apontar algo relacionado ao jogo, como “Vamos lá!”, “Você
consegue!” ou “Acabe com ele!”, não são consideradas infrações, uma vez que não
podem ser consideradas como conselho que possa ser aplicado ao jogo.

Infrações - Frases específicas que apontem hábitos, opções específicas, ou timing, como
“Fique atento aos pulos dele!”, “A Fúria do Salsicha está ativada!" ou “Ele continua
rolando!”.

1.17 Atrasos
Qualquer jogador que não esteja presente para o seu set após passados 15 minutos do horário de
início previsto está sujeito à total eliminação do torneio.
Nas etapas online, o prazo será de 15 minutos para a primeira luta (Winners Round 1 ou 2,
conforme o participante e sua posição na bracket) e 5 minutos para as rodadas posteriores.

1.18 Conluio (acordo ilegal)


Jogadores suspeitos de realizar um conluio podem ser eliminados imediatamente do torneio, em
casos de perder games intencionalmente, dividir a premiação ou realizar qualquer outro tipo de
manipulação de bracket. O T.O. possui o direito de negar o pagamento de premiações a qualquer
jogador que seja suspeito de participar de um conluio.

1.19 Nomes, Logos e Restrições de Branding

Organizadores de torneio (TO) tem o direito de rejeitar, em seus proprios criterios, nome logos,
avatares ou brandings que possam violar quaisquer códigos de conduta, incluindo nenhuma
limitação ao que se diz:

● Infrinja os direitos de qualquer parceria de terceiros que não seja explicitamente permitido.

● Que possa assemelhar-se ou ser idêntico a uma marca ou branding.

● Assemelhar-se ou ser idêntico a uma outra identidade ou pessoa..

● Assemelhar-se ou ser idêntico a um nome, persona de renome ou outros jogadores.

1.20 Patrocínios; Outros tipos de conteúdos


Redação: Emanos

Os Jogadores/Participantes têm o direito de adquirir patrocínios. Entretanto, patrocinadores ou


conteúdos que se enquadram nas seguintes categorias não podem ser exibidos durante torneios
que possuem restrições oficiais:

● Marcas categorizadas por receberem exclusivamente direitos de patrocínios aos eventos


organizados oficialmente pela Warner Bros Games, Player First Games ou os Organizadores de
Torneio (TOs).

● Programações religiosas ou assuntos políticos.

● Materiais ou conteúdos maiores de idade.

● Drogas formadoras de hábitos ou objetos relacionados a drogas.

● Remédios à base de plantas ou produtos de “cura milagrosa”.

● Produtos de álcool ou tabaco.

● Produtos ou serviços obscenos ou outros materiais que geralmente seriam considerados


obscenos ou indecentes.

● Conteúdo que uma pessoa razoável consideraria censurável, indecente, vulgar ou ofensivo.

● Conteúdo que promova discriminação, ódio, violência, uso de substâncias ilegais, atividade
ilegal, fraude postal, esquemas de pirâmide ou investimento.

● Conteúdo que seja ilegal, pornográfico, calunioso, difamatório ou que viole a privacidade ou
os direitos de publicidade de terceiros.

● Conteúdo que constitua discurso de ódio.

● Conteúdo que discrimine, ridicularize, advogue, assedie ou ataque um indivíduo ou grupo com
base em idade, cor, nacionalidade, raça, religião, sexo, orientação sexual, identidade de gênero
ou deficiência.

● Qualquer outra atividade que viole quaisquer leis ou regulamentos aplicáveis ​(incluindo
loterias, produtos de jogos de azar ilegais ou outras atividades de apostas ilegais).

● Oportunidades ou conselhos não permitidos pela lei aplicável.


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1.21 Interpretação ou Configuração Errada


Games ou sets não devem ser realizados novamente devido a interpretações erradas de regras ou
configurações erradas no jogo, exceto configurações específicas do jogador (controles). As
configurações de jogo devem estar de acordo com a seção 2.1. É responsabilidade dos jogadores
perguntar ao T.O. a fim de esclarecer discordâncias em relação ao ruleset, e o resultado de um
game ou set não será mudado após o fato ocorrer, exceto em circunstâncias extremas e conforme
a posição da organização do torneio.
Caso um dos jogadores inicie a partida com configurações de controle configuradas
erroneamente, os jogadores não podem sair da partida para corrigir essas configurações após 10
segundos de partida. Após esse período de tempo, os jogadores devem manter essas
configurações incorretas durante a partida, conforme determinado pela organização do torneio.

1.22 Cláusula de Força Maior


Qualquer game interrompido por condições externas e imparciais (ex.: queda de energia,
questões de segurança, cabo de vídeo desconectado, etc.) devem ser reiniciados, conforme
determinado pela organização do torneio.

1.23 Palavra final


Caso algum imprevisto ocorra, a posição da organização do torneio é considerada a definitiva.
Regras podem ser alteradas entre etapas de um torneio, caso seja considerado o ideal para o
evento (ex.: Um glitch que “quebraria” o jogo é descoberto em um stage durante o torneio e isso
poderia ser explorado. Assim, o stage pode ter de ser removido do torneio até o seu fim).

2. Regras do Jogo

Configurações do Jogo

● Perigos Ativados/Stage Hazards: Off (desligado)


● Pausa/Pausing: Off (desligado) (Se houver opção mais a frente)
● Modo de jogo: 1 vs 1 ou 2 vs 2
● Expulsões do Ringue (Quantidade de stocks): 2 (1 vs 1 ) ou 4 (2 vs 2)
● Tempo de partida: 7 Minutos (1 vs 1 e 2 vs 2)
● Personagens duplicados/repetidos por time NÃO são permitidos
● Vantagens/Perks: Todos são permitidas e legais.
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Lista de Stages

SINGLES (1 vs 1):
- Starter Stages (stages iniciais):
● Batcaverna
● Troféu E.D.G.E.
● Arena Celeste - Plataformas (1 vs 1)
● Arena Celeste (1 vs 1)
● Casa da Árvore (1 vs 1)

DOUBLES (2 vs 2):
- Starter Stages (stages iniciais):
● Batcaverna
● Troféu E.D.G.E.
● Arena Celeste - Plataformas (2 vs 2)
● Arena Celeste (2 vs 2)
● Casa da Árvore (2 vs 2)

Regras Adicionais:

2.1 Stage Striking (seleção de stage pro game 1)


Veja a seção 1.5 para detalhes sobre quem inicia fazendo strike (retirar um stage da lista). Os
jogadores podem realizar strike dos stages iniciais (a ordem de strike é P1-P2-P2-P1) para
determinar o stage para o game 1.

2.2 Exclusão de Stages de Counterpick (Bans) e Dave’s Stupid Rule


Após cada game do set, antes de ser escolhido o stage seguinte (counterpick), o jogador que
ganhou o game anterior pode retirar dois stages de toda a lista de stages. Esses bans não
persistem ao longo do set. O perdedor do jogo anterior, então, seleciona um dos stages restantes.
A partir da segunda partida, um jogador não poderá selecionar o último stage onde tenha vencido
durante o set, exceto se o adversário concordar com isso.

2.3 Controles
Todos os teclados e controles com fio padrão são permitidos. Os controladores que exigem
adaptadores ou outros adaptadores de conexão para conectar ao PC precisam ser liberados com a
equipe do torneio antes do início do torneio. Controladores de Gamecube com Delfinovin serão
permitidos. Funções macro (por exemplo, botões turbo) não são permitidas.
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2.4 Interferência de Controle


Se seu controle for a causa de interrupção do torneio (durante um game ou ato similar), você
estará sujeito à eliminação do torneio.

2.5 Cláusula de Glitch


Se qualquer ação em qualquer partida ocorrer e resultar em circunstâncias inesperadas (ex.:
personagens ficando invisíveis, teleportes súbitos, personagens ficam fixados a outros corpos,
etc.), a partida deve continuar, exceto se a mudança tornar a partida não jogável para um ou mais
jogadores. Neste caso, os jogadores devem informar o seu T.O. a fim de buscar uma solução.

2.6 Cláusula de Configuração de Controles


Nenhum jogador pode criar mais de três configurações de controles por set, exceto quando
permitido pelo organizador do torneio.

2.7 Patches
O torneio utilizará o patch que estiver disponível durante as datas do torneio, salvo aviso prévio.

3. Regras das Etapas Online

Para compreensão do funcionamento do sistema das etapas online, é OBRIGATÓRIA a


leitura dos dois links a seguir para etapas online. O desconhecimento dessas regras pode
ser punido com a desclassificação do participante da etapa.
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a) Funcionamento do site start.gg:
https://help.start.gg/en/articles/1465698-how-to-play-online-tournaments-on-start-gg (em
inglês)
b) Uso do sistema de salas de jogo. (EM BREVE)
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3.1 Disponibilidade de jogadores


Exceto quando por decisão da organização, o início de partidas não poderá ser atrasado por
indisponibilidade de um participante, pedido de “tempo” para iniciar a partida ou fatores
similares. É responsabilidade de cada participante a pontualidade com o início do evento. Caso
tenham se passado 10 minutos depois da partida ser iniciada no site start.gg e não tenha sido
enviado o resultado de alguma partida, a moderação se reserva o direito de dar uma derrota ao
responsável por atrasar o andamento da partida.

3.2 Problemas de conexão


Redação: Emanos

No caso de problemas de conexão, os jogadores deverão avisar a um dos moderadores utilizando


a opção “Request a moderator” no chat. Caso a partida seja realizada na stream, poderá ser
solicitado um teste de 30 segundos diretamente com o responsável pela stream com cada um dos
dois participantes separadamente. O participante com mais lag perderá a partida.
No caso de uma partida off-stream, devido à quantidade de participantes, não será possível
realizar teste pra lag de todos, então a partida deverá ser jogada. Porém, caso haja várias
reclamações a respeito de um mesmo jogador, ele pode ser proibido de participar das futuras
etapas.

3.3 Desconexões no meio de partida


Se um dos jogadores desconectar durante uma partida, só será possível reiniciá-la caso essa
perda de conexão ocorra nos primeiros 30 segundos de partida. Caso esteja acima desse tempo, o
jogador que tiver perdido a conexão (saído da sala) perderá o game. Em caso de perda de
conexão intencional/maliciosa, o participante responsável por isso perderá o set.

3.4 “Divisão” de Plataforma


Não será possível para dois participantes dividirem uma mesma plataforma de jogo para
participar do torneio. Caso seja constatado esse ponto, um dos participantes será eliminado
conforme decisão da moderação.

3.5 Sets de stream


Sets marcados para serem jogados na stream estarão marcados pelo site. Não será possível
realizar o check-in para essas partidas. Por isso, solicitamos aos participantes desse set que
fiquem atentos ao chat disponível no site, para aguardarem as informações da sala onde será
realizado o set.

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