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~~> AES PROIBIDAS Cheats; Sprays Ofensivos, ou Chamativos; Say (Chat de mensagens publica); Nicks Ofensivos;

- Silent bombs , plantar a bomba aonde ela no faa som proibido; - Plantar a bomba aonde no possa ser defusada proibido; - Plantar a bomba fora do bomb site, ou bugar; 01- O uso de Cheats por qualquer jogador resultara na expulso do time do campeona to; 01.1- Durante os jogos apenas o capito pode utilizar o tipo de mensagem 1 (say_); Os restantes membros apenas podem utilizar o tipo de mensagem 2 (say_team); O me smo se aplica quando mortos; O desrespeito a esta regra pode resultar na desqualificao da equipa dependendo da gravidade da situao exposta; 01.2- Mover-se atravs de paredes, andares e caixas proibido. Incluindo skywalking ; 01.3- Plantar bombas que necessitam de mais de 1 jogador para desarm-la no permiti do; 01.4- Desarmar uma bomba atravs de uma parede, telhado ou qualquer outro elemento do mapa proibido; 01.5- Bugar para defusar (dar tiro de awp, enfiar a faca no c4 ou dropar a arma na c4 usando o som da arma para esconder o inicio do c4 bug) Qualquer ao que anule o som do defuse esta proibida e ser considerado bug. Plantar o c4 sem som bug; 01.6- proibido dar TK ou revidar caso seja a vitima; 01.7- proibido qualquer tipo de BUG, como bugar flash,bugar c4, bugar varanda ou respaw na dust2 ou qualquer outro tipo de BUG; 01.8- Abuso de MIC com a inteo de atrapalhar o time sera punido com ban; 01.1- Qualquer tipo de desrespeito com os outros players ser punido; 01.9- proibido qualquer propaganda no servidor; 01.10- Proibido utilizao de bugs do mapa. Caso aja desrespeito a essa regra Time s er punido perdendo um round; 01.11- No ser permitido retry durante a partida; 01.12Flashbugs so proibidos;

01.13- Atirar granadas de Flash por baixo de paredes no permitido. permitido atir-l as por cima das paredes ou telhados; 01.14- Mapswimming 01.15- Pixelwalking mapa); ou Floating ilegal;

ilegal (Ficar abaixado ou em p em locais invisveis nos cantos do

01.16- Uso do escudo proibido, se o mesmo comprar ser TEAM KILL, se algum comprar

errado, s dropar na base e no vai ter o team kill!; ~~> AES PERMITIDAS As seguintes aes esto autorizadas durante o jogo: 02.1- No existe nenhuma restrio ao nmero de granadas que podem ser compradas; 02.2- Bunny hopping permitido sem a ajuda de um script; permitido sem a ajuda de um script;

02.3- Correr Silenciosamente (Silent run)

02.4- permitido o uso de Skype, Team Speak e etc., ~~> Informaes Gerais 03.1- Todos os jogadores devero estar usando o Sxe; 03.2- Os Capites da equipe tero de usar no final do Nick a sigla [C], para que pos sam ser identificados; 03.3- A equipe que vencer o ogar CT ou TR primeiro; ff (Round Faca) na primeira rodada, poder escolher se j

03.4- Limite de atraso de 10 minutos, se algum time estiver com apenas 4 jogador es depois dos 10 minutos ele pode optar a jogar com apenas 4 jogadores; 03.5- Horrio de Jogo: Se um time no estiver no jogo no horrio marcado para o incio d a partida, o time adversrio automaticamente ganha. Se o time estiver mais de 10 m inutos atrasados perdera por WO; 03.6- Tentando evitar WO, sero guardados 10 vagas para equipes reservas, caso aja atraso de alguma equipe poder a critrio dos Juzes substitui a equipe atrasada por uma reserva para dar continuidade ao Boot-Camp, sendo assim equipe que perder o lugar no mais poder jogar o Camp; 03.7- Obrigatrio o teste do servidor para cada membro dos clan participantes, par a que na hora dos confrontos no aja problemas para se conectar; 03.8- Caso aja queda de algum membro no servidor, a equipe poder optar por jogar com 4, se mais de 1 jogador tiver queda no servido ser dado WO para a equipe adve rsaria; 03.9- Como se trata de um Camp on-line existe a possibilidade de quebras de ligao entre os jogadores e servidor, como tal, cada jogador tem um tempo mximo de 2 min utos para se re-conectar ao servidor, passado este tempo o jogo retomado. Podem ser substitudos jogadores no caso de quebra de ligao ou no fim da primeira parte do jogo;

[Ateno] Ateno, aps 5 rounds o jogador que cai dos servidor no poder mais voltar, somen e aps vira; 03.10- Aps queda de mais de 2 player de uma equipe, caso no aja confirmao de volta n o servidor ser declarado W.O para equipe com mais players; 03.11- Jogador que chegou atrasado ao jogo, s poder entrar na mudana de papel (Terr orista para Contra-Terrorista ou vice-versa); 03.12- Desculpas como "eu no sabia", "eu no tinha entendido" ou " eu me esqueci" no vo ser aceitas, qualquer duvida eu peo que pergunte antes de comear (NO AQUECIMENT

O); 03.13- No caso de empate, ocorrer prorrogao, na qual cada equipe jogar 3 rounds adic ionais , a equipe que ganhou o Round Faca no inicio do jogo ter o direito de esco lher se inicia como Contra-terrorista ou Terrorista; 03.14- As equipes tero 5 minutos para se organizar e aquecer; 03.15- Os mapas e horrios de cada rodada esto divulgados na tabela e de obrigao das equipes de conscientizarem e se organizar aos horrios e dias antes de entrarem no Boot-Camp; 03.16- A PW/Senha do servidor para cada confronto sera enviada 1 dia antes por e mail ao capito da equipe ou no horario da partida por MsN; # Os Resultados das partidas s sero actualizados na tabela aps verificao do HLTV do jogo, tendo como tempo estimado de 24 horas para que seja tudo analisado para as sim ento darmos a vitoria para a equipe correta e actualizarmos a tabela. # HLTV ser Off-Line, somente as partidas de Semi-Final e Final ser liberado a tr ansmio Online ao-vivo. Os seguintes parmetros sero assumidos para os jogos: mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25 mp_consistency 1 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1 mp_falldamage 0 mp_flashlight 1 mp_forcecamera 3 mp_friendlyfire 1 mp_freezetime 6 mp_fraglimit 0 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 6 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_logdetail 3 mp_maxrounds 15 mp_playerid 0 mp_roundtime 1.75 mp_startmoney 800 mp_timelimit 999 mp_tkpunish 0 mp_winlimit 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 0 sv_clienttrace 1.0 sv_clipmode 0 sv_allowupload 0 sv_cheats 0 sv_gravity 800 sv_maxrate 25000

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