Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
- A inscrição deverá ser seguida de uma ficha técnica contendo o NICKNAME e UID de cada
player da equipe;
- A taxa poderá ser paga via Mercado Pago, PayPal ou transferência bancária. Obs: de acordo
com a forma de pagamento, taxas serão inclusas no valor.
PREMIAÇÃO
1° - 1000
2° - 300
3° - 100
4° - 50
MODO DE JOGO
Partidas no formato md3 em todos nossos jogos, exceto em nossa final, onde será no formato
md5, tendo como ordem obrigatória de modos:
* Através do PICK E BAN: Será realizado um cara ou coroa entre as duas equipes e o líder que
vencer começa fazendo o ban do primeiro mapa, em seguida, seu adversário. Cada um
eliminará 2 mapas. Em seguida será realizado um novo cara ou coroa para determinar a ordem
de mapas a serem jogados, o líder vencedor escolhe o primeiro mapa para o primeiro modo
(HP), em seguida o líder adversário o segundo mapa para o segundo modo (SD), e assim por
diante, até que se encerrem os 3 mapas (isso nas partidas MD3). Quando for md5, a mudança
será na quantidade de mapas banidos, que será apenas 1 por equipe.
Mapas - MODO HP: Firing Range, Standoff, RAID, Takeoff, Summit, Crossfire, Crash, scrapyard
e meltdown.
Mapas - MODO SD: Firing Range, Standoff, RAID, Takeoff, Summit, Crossfire, Crash, scrapyard,
meltdown e Tunisia.
Mapas - MODO DM: Firing Range, Standoff, RAID, Takeoff, Summit, Crossfire, Crash, Scrapyard
e meltdown.
REGRAS GERAIS
* Será definido um horário específico para realização do Pick e Ban e as equipes devem estar
disponíveis nesse horário pré determinado, terão tolerância de 30 minutos após o
agendamento programado, caso não se apresentem, a equipe adversária terá o direito de
fazer o Pick e Ban sozinha. Em caso de as duas equipes estarem ausentes, os mapas e lados
serão de forma aleatória.
* Todos os jogadores deverão estar na mesma equipe (Por clã) e com a mesma TAG. Não
será permitido jogadores com TAG ou CLÃ diferente dos demais. Mesmo que seja uma line
independente ou patrocinada, deve possuir os mesmos requisitos citados anteriormente.
CONFIRMAÇÃO DE IMAGEM
Será necessário a captura de imagem da partida durante a preparação no lobby antes do mapa
a ser jogado, e depois dentro da partida durante o jogo. Lembrando que, é necessário a
captura de imagem para cada mapa jogado, enviá-las após cada jogo.
PERDA DE CONEXÃO
Caso algum integrante da equipe perca a conexão, todos deverão sair da partida e o proximo
mapa voltará com a mesma contagem do mapa anterior, então se todos quitarem por motivo
de conexão, a próxima partida iniciada será no mesmo mapa e contará a partir dos rounds que
estavam no mapa anterior. Caso a equipe tenha um jogador com perda de conexão e
prosseguir, as pontuações a partir dali, serão contabilizadas. Tire prints para comprovar o
problema com a conexão.
FICHA TÉCNICA
- A ficha técnica com o NICKNAME e UID de cada um dos 7 jogadores da equipe deverá ser
enviada ao OWNER ou à STAFF com 2 dias de antecedência do campeonato;
- Caso a equipe queira fazer alteração do time após 1 (UMA) RODADA do campeonato, ou seja,
quando ela tiver jogado o seu primeiro duelo (MD5), a equipe pode fazer alteração e mandar
para o OWNER ou para a STAFF com 1 dia de antecedência.
REGRAS IN GAME
PROIBIDO Operadores;
APOIO:
~MINDUIN
~IGOR LANEX
~M2 GAMES
PATROCÍNIO OFICIAL: