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INSCRIÇÃO

- A inscrição da equipe só é efetivada após o pagamento da mesma;

- A inscrição deverá ser seguida de uma ficha técnica contendo o NICKNAME e UID de cada
player da equipe;

- Valor da inscrição: R$ 30,00;

- A taxa poderá ser paga via Mercado Pago, PayPal ou transferência bancária. Obs: de acordo
com a forma de pagamento, taxas serão inclusas no valor.

PREMIAÇÃO

1° - 1000

2° - 300

3° - 100

4° - 50

A forma de pagamento das premiações será combinada com os OWNERS do TORNEIO


(MAJOR) ou (LANEX).
FORMATO DO TORNEIO

O campeonato será composto por um mínimo de 32 equipes, e o mesmo será realizado em 1


fase apenas:

Mata-mata eliminatório onde o chaveamento será realizado de forma aleatório em um


aplicativo de sorteio com live ao vivo um dia antes do início da edição.

MODO DE JOGO

Modo HP - 250 pontos p/ rodada – 600s

Modo SD – 08 rounds – 120s

Modo DM - 75 pontos p/ rodada – 600s

Partidas no formato md3 em todos nossos jogos, exceto em nossa final, onde será no formato
md5, tendo como ordem obrigatória de modos:

Md3: HP, SD, DM.

Md5: HP, SD, DM, HP, SD.

DEFINIÇÃO DE MAPAS E LADOS (Forças Especiais e Esquadrão Guerrilha)

* Através do PICK E BAN: Será realizado um cara ou coroa entre as duas equipes e o líder que
vencer começa fazendo o ban do primeiro mapa, em seguida, seu adversário. Cada um
eliminará 2 mapas. Em seguida será realizado um novo cara ou coroa para determinar a ordem
de mapas a serem jogados, o líder vencedor escolhe o primeiro mapa para o primeiro modo
(HP), em seguida o líder adversário o segundo mapa para o segundo modo (SD), e assim por
diante, até que se encerrem os 3 mapas (isso nas partidas MD3). Quando for md5, a mudança
será na quantidade de mapas banidos, que será apenas 1 por equipe.

Obs: os mapas escolhidos não poderão ser escolhidos novamente.

Mapas - MODO HP: Firing Range, Standoff, RAID, Takeoff, Summit, Crossfire, Crash, scrapyard
e meltdown.

Mapas - MODO SD: Firing Range, Standoff, RAID, Takeoff, Summit, Crossfire, Crash, scrapyard,
meltdown e Tunisia.
Mapas - MODO DM: Firing Range, Standoff, RAID, Takeoff, Summit, Crossfire, Crash, Scrapyard
e meltdown.

Obs: Tunisia será opção de escolha apenas para o modo SD.

* LADOS - Os lados Forças Especiais e Esquadrão de Guerrilha serão sorteados, também, no


cara ou coroa antes de iniciar a partida, a equipe vencedora no cara ou coroa começa
escolhendo o mapa inicial, a equipe adversária escolhe o próximo, e assim consecutivamente,
sempre os líderes alterando as escolhas.

REGRAS GERAIS

* Respeito a cima de tudo: falta de respeito com a equipe organizadora ou

adversária, seja em chat, discord ou game, não será tolerado!

* Tolerância de 10 minutos após o horário determinado pela organização. A tolerância pode


ser estendida caso o STREAMER tenha algum imprevisto, caso contrário, sem extensão da
tolerância.

* Será definido um horário específico para realização do Pick e Ban e as equipes devem estar
disponíveis nesse horário pré determinado, terão tolerância de 30 minutos após o
agendamento programado, caso não se apresentem, a equipe adversária terá o direito de
fazer o Pick e Ban sozinha. Em caso de as duas equipes estarem ausentes, os mapas e lados
serão de forma aleatória.

* Todos os jogadores deverão estar na mesma equipe (Por clã) e com a mesma TAG. Não
será permitido jogadores com TAG ou CLÃ diferente dos demais. Mesmo que seja uma line
independente ou patrocinada, deve possuir os mesmos requisitos citados anteriormente.

* Uso obrigatório de nosso discord

CONFIRMAÇÃO DE IMAGEM

Será necessário a captura de imagem da partida durante a preparação no lobby antes do mapa
a ser jogado, e depois dentro da partida durante o jogo. Lembrando que, é necessário a
captura de imagem para cada mapa jogado, enviá-las após cada jogo.
PERDA DE CONEXÃO

Caso algum integrante da equipe perca a conexão, todos deverão sair da partida e o proximo
mapa voltará com a mesma contagem do mapa anterior, então se todos quitarem por motivo
de conexão, a próxima partida iniciada será no mesmo mapa e contará a partir dos rounds que
estavam no mapa anterior. Caso a equipe tenha um jogador com perda de conexão e
prosseguir, as pontuações a partir dali, serão contabilizadas. Tire prints para comprovar o
problema com a conexão.

FICHA TÉCNICA

REGISTRO DOS PLAYERS

- A ficha técnica com o NICKNAME e UID de cada um dos 7 jogadores da equipe deverá ser
enviada ao OWNER ou à STAFF com 2 dias de antecedência do campeonato;

- Caso a equipe queira fazer alteração do time após 1 (UMA) RODADA do campeonato, ou seja,
quando ela tiver jogado o seu primeiro duelo (MD5), a equipe pode fazer alteração e mandar
para o OWNER ou para a STAFF com 1 dia de antecedência.

REGRAS IN GAME

PROIBIDO SMRS FHS - 18 (basukas), armadilha explosiva(minas) e Cryo Bomb e molotov,


PROIBIDO PEN e Machado de Combate;

PROIBIDO Escopetas(12, doze); ML’s (chopper,s36,rpd etc…);

PROIBIDO Operadores;

Série de pontuação PERMITIDO apenas: Vtol, Helicóptero Furtivo e Míssel predador;

Vantagens PROIBIDAS: Linha Dura e Persistência;

PERMITIDO Apenas 1 pharo por equipe;

TODAS SKINS DE ARMAS E PERSONAGENS LIBERADOS.

APOIO:
~MINDUIN

~IGOR LANEX
~M2 GAMES

PATROCÍNIO OFICIAL:

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