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ETEC POLIVALENTE DE AMERICANA

Regulamento – Campeonato de Jogos Eletrônicos

por Giovanny Marin de Almeida

Objetivo:

O campeonato tem por objetivo criar laços comunicativos entre grandes extremos das salas de aula, feito
para que alunos mais tímidos possam se conectar e criar vínculos com os outros de sua sala, e também criar um
espirito competitivo para aqueles que não gostam de jogos esportivos físicos e preferem o meio digital.

Execução:

As inscrições serão feitas por um forms disponibilizado para todos os alunos por meio dos representantes de
classe, o forms terá instruções para que os alunos se inscrevam em várias modalidades diferentes que serão
realizadas durante as férias (08/07 a 20/07) durante os períodos de TARDE e NOITE ou por falta de disponibilidade
serem realizados em horários diversos como MADRUGADA e MANHÃ, porem isso depende da disponibilidade (ou
falta de) dos times que se enfrentarão. As modalidades são divididas entre categorias SOLO, DUPLA e TIME, sendo de
prioridade os times se fecharem dentro dos alunos da mesma sala, portanto, em times de 5 (cinco) jogadores, até
40% dos jogadores (2 jogadores) poderão ser “emprestados”, em times de 4 (quatro), até 25% (1 jogador (a)) do time
poderá ser emprestado e em DUPLAS o time deverá ser exclusivamente 100% composto por pessoas da mesma sala
(Exceto no jogo Brawlhalla).

P.S.: Cursos de mesmo nome contam como salas iguais (DS, IINT, INFO = INFO) ou seja contará como jogadores da
mesma sala caso estejam no mesmo ano (exemplo, todos no 2° ano).

Lista dos Cursos Iguais =

DS, IINT, INFO = INFO

ADM A e B = ADM

MEDIO BIOLOGICAS, MEDIO EXATAS e MEDIO HUMANAS = MEDIO

E caso eu queira jogar, mas não tenho time e os times da minha sala já fecharam?

Também será criado a opção de AGENTE LIVRE, a pessoa que se inscrever nessa opção não jogará pela sua sala, mas
sim estará disposto a jogar por qualquer sala, podendo entrar nos “emprestados” ou no final se formar um time
apenas de AGENTES LIVRES, ou seja, serão apenas pessoas aleatórias apenas para competir, os times formados assim
se chamaram TIMES LIVRES, não representando nenhuma sala.

P.S.: Os horários serão decididos em consenso com os times que jogarão, ou seja, não existe horário fixo.

Regulamento Principal:
Todos os horários de início de partidas de qualquer jogo será combinado entre os
times, caso haja exceções será avisado, porem os times tem um dia máximo para que
ocorra a partida, caso extrapole, o time vencedor será decidido por sorteio.
Todos os resultados serão gravados em forma de “screenshot” e algumas partidas
serão transmitidas, os capitães de ambos os times, ou o jogador(a) deverá tirar a
“screenshot”, perdendo ou ganhando para a verificação de dados.
Aplicativo Recomendado: Lightshot
Os times tanto “TIME LIVRE” e times de sala, exemplo “Logística 2”, devem
apresentar todos os NICKS dos participantes logo na inscrição do torneio, jogos que serão
obrigatórios a apresentação dos NICKS estarão sendo marcados como NICK
OBRIGATORIO.
Todos os times tanto “TIME LIVRE” e TIMES DE SALA devem apresentar um logotipo
para a construção do painel gráfico e de chaveamento que será divulgado nas redes
sociais do Grêmio PoP @gremiopolipop, exemplos:

As logos devem ser entregas até o dia final de inscrição, a logo pode ser usada por toda a sala (05/07)

O Logo deve transmitir o nome do seu curso e qual ano você está, exemplos: LOG2, LOG3, DS1, DSNT1, MEDIO1.

Capitão da equipe (Apenas TIME (4 ou 5) e DUPLA):

Todas as equipes devem escolher um jogador para desempenhar o papel de capitão da equipe. Os capitães
representarão a equipe perante os oficiais do torneio. Além das responsabilidades comuns a todos os jogadores, os
capitães devem:

 Comunicar-se com os oficiais do torneio em nome da equipe.


 Comunicar-se com as outras equipes em nome da equipe.
 Dar a palavra final nas decisões da equipe durante o torneio.
 Comunicar tudo o que for preciso aos membros de sua equipe.
 Representar as opiniões da equipe como um todo, de modo imparcial.

Uma vez iniciado o torneio, o capitão da equipe só poderá ser alterado com a permissão dos oficiais do campeonato,
geralmente apenas nos casos em que o capitão atual não puder mais participar do torneio.

Os jogadores devem ter o espírito esportivo sempre, seguem abaixo mais regras:

 Trate os oficiais do torneio, os outros jogadores e os espectadores com respeito e tenha espírito esportivo
durante todo o evento.
 Seja pontual e esteja sempre preparado para o início das partidas 15 minutos antes.
 Informe quaisquer infrações (das regras ou política do evento) que presenciar a um juiz ou organizador do
torneio.
 Não se inscreva no torneio se não puder participar! inscrição. Horários serão combinados entre os times.

Jogos Disponíveis para Inscrição e Regulamento Individual:

NICK OBRIGATORIO
League of Legends (Apenas um time por sala, TIMES LIVRES liberado sem máximo.)

Modos: TIME e SOLO

Plataforma: PC

TIME 5x5 MD1 – FINAL MD3

Mapa: Summoner's Rift (Campeonato)

Regulamento:

Os jogadores devem ter o espírito esportivo sempre, ou seja, todos devem seguir as regras estabelecidas pela
própria desenvolvedora do jogo, Riot Games, no Código do Invocador. Seguem abaixo mais regras:

 Trate os oficiais do torneio, os outros jogadores e os espectadores com respeito e tenha espírito esportivo
durante todo o evento.
 Seja pontual e esteja sempre preparado para o início das partidas 15 minutos antes.
 Informe quaisquer infrações (das regras ou política do evento) que presenciar a um juiz ou organizador do
torneio.
 Deixe a sua conta League of Legends preparada no servidor regional adequado (brasileiro), separando os
campeões e as runas que você pode vir a utilizar no torneio.
 Não se inscreva no torneio se não puder participar! Horários serão combinados entre os times.

Mapas e modos de jogo:

Todas as partidas do torneio serão realizadas no mapa Summoner’s Rift, com confrontos 5x5. As regras e
condições de vitória padrão se aplicam a todos os jogos. Os organizadores e participantes do torneio não têm
permissão para alterar as regras e condições de vitória do mapa/partida para criar um tipo de jogo alternativo. A
seleção e os banimentos de personagens devem ser conduzidos da mesma forma que são conduzidas no cliente do
jogo (Modo Competitivo).
Os jogos X1 (1x1) serão feitos no mapa Howling Abyss (ARAM) na semana que for realizada as finais (Não será feito
dentro das semanas de férias.)

Estrutura do torneio:

As partidas do torneio serão divididas entre os dias do evento por disponibilidade das duas equipes, com um
dia máximo que poderão ser realizadas, por exemplo, SALA1 e SALA2 tem até dia 2 para realizar essa partida, caso
isso não aconteça, a sala vencedora ira ser decidida por sorte, sendo que todas as partidas iniciais até a etapa
semifinal serão compostas de somente 1 jogo (MD1).
A partida da etapa final será composta por 3 jogos (MD3). O formato de disputa pode sofrer mudança de acordo com
o número de participantes.

Pausas:

Além do tempo de pausa alocado para cada partida, somente o capitão da equipe pode pausar o jogo.

 Pausa da equipe: Cada equipe tem direito a 10 minutos de pausa por partida, que poderão usar nas
seguintes situações:

1. Desconexão acidental.
2. Hardware ou software com defeito (ex.: monitor apagado, periféricos desabilitados, erros no jogo)
3. Problemas físicos que atrapalhem o jogador (ex.: cadeira quebrada)

Em situações extraordinárias, o capitão da equipe pode solicitar aos organizadores mais tempo de pausa depois
que os 10 minutos tiverem expirado. Neste caso, a equipe deve alertar o organizador e continuar jogando até que a
decisão seja tomada. Caso seja determinado que a pausa adicional não será concedida, a equipe continuará jogando
da maneira que puder.

Retomada da partida: A equipe que pausar o jogo só poderá retomar a partida com autorização de um oficial e
todos os jogadores devem estar em seus devidos lugares.

Pausas não autorizadas: Caso as pausas forem feitas por nenhum motivo, será tomado penalidades a equipe.

Comunicação entre os jogadores durante as pausas: Será permitido aos jogadores da mesma equipe se
comunicarem durante os períodos de pausa do jogo (V ia Discord, via chat poderá ser feita a comunicação com outro
time a qualquer momento).

Ao decidir abandonar o torneio, a equipe deve informar aos oficiais de que não deseja mais participar da
competição. As equipes podem se dirigir aos organizadores para abandonar o torneio quando quiserem.

Penalidades:

Ao presenciarem um infração durante o torneio, os oficiais poderão atribuir penalidades conforme as regras
estabelecidas abaixo.

Os oficiais irão comunicar a infração, a penalidade e demais informações pertinentes ao jogador infrator, à sua
equipe e à equipe adversária.

As penalidades são:

Advertência: Aviso oficial e registrado que o jogador da equipe ao cometer uma infração leve.

Banimento anulado: Impede a equipe infratora de banir dois campeões durante a escolha de campeões da fase
seguinte.

Partida perdida: Infrações graves podem ser penalizadas com a derrota da partida em curso.

Desqualificação: Infrações mais graves ainda podem levar a equipe a ser desqualificada do torneio. Em alguns casos,
poderá ocorrer a desqualificação de apenas um jogador da equipe, em vez da equipe inteira. Geralmente, isto
acontece quando o jogador comete a infração severa de comportamento antidesportivo. Neste caso, a equipe
poderá continuar no torneio caso tenha um jogador reserva disponível.

A seguir estão listadas algumas das atitudes que podem levar um jogador a receber uma penalidade:

 Atraso.
 Ajuda externa.
 Desobedecer instruções do torneio.
 Conduta antidesportiva.
 Conluio (acordo entre equipes adversárias a fim de definir um vencedor).
 Subornos e pagamentos.
 Comportamento agressivo.
 Trapaça (utilização de softwares que fornecem informações não contidas no cliente do jogo).

(LoL Skin, Blitz, Porofessor entre outros semelhantes SERÁ permitido, mesmo não havendo necessidade.)

NICK OBRIGATORIO
Counter Strike (Apenas um time por sala, TIMES LIVRES liberado sem máximo.)

Modos: TIME

Plataforma: PC

TIME 5x5 MD1 – FINAL MD3

Mapa: Vertigo, Dust 2, Inferno, Mirage, Overpass e Train ( Picks & Bans).

Objetivo: Os pontos podem ser marcados de três formas. No lado Terrorista, a meta é plantar a bomba e garantir
que ela exploda. No lado Contra-Terrorista, o objetivo é evitar que o explosivo seja detonado até acabar o tempo. O
time que ganhar 16 rounds, ganha o jogo. Porém, se o placar chegar em 15 x 15 haverá prorrogação. O time que
ganhar, estará classificado para a rodada seguinte.

Regras Gerais:

1. Cada equipe será composta por 5 membros e 1 reserva. Antes do início da partida será permitido até 15 minutos
de aquecimento para as equipes, entretanto este só pode ser realizado até o horário determinado para o início da
partida.

4. Para todos os jogadores é permitido o uso de mensagens escritas dirigidas à ambas equipes (say message).

5. Poderão ocorrer substituições entre os jogadores titulares e seus reservas somente no início da partida. No caso
de algum jogador ter que abandonar partida já iniciada não poderá ocorrer substituição até a troca de mapas.

6. Não é permitida substituição durante a prorrogação, em nenhum momento, desde seu início; o mesmo time que
terminou a partida jogará durante todas as prorrogações.

7. Jogador que chegou atrasado ao jogo, só poderá entrar na mudança de papel (Terrorista para Contra-Terrorista ou
vice-versa).

8. Será decidida qual equipe iniciará em cada papel através de um round de facas, onde o vencedor terá o direito de
escolher. A disputa será realizada no exato início da partida, no caso de ausência de uma das equipes, esta perde o
direito de participar da disputa, dando automaticamente o direito à equipe adversária de escolher qual seu papel
inicial.

9. No caso de o atraso superar 15 minutos será declarada vitória da equipe presente por WO.
10. Os jogos serão realizados na forma MD1 (melhor de 3). A equipe vencedora de duas partidas prossegue no
torneio, e a equipe perdedora despede e deixa o torneio. Apenas as finais serão feitas em MD3.

4. Caso ocorra uma prorrogação, os jogadores terão 3 minutos para discutirem táticas. 5. Se o servidor ou a rede
tiver algum problema antes do final do primeiro round, a partida será reiniciada (incluindo problemas com
computador do jogador). Se o servidor ou a rede tiver algum problema depois do primeiro round o jogo será
reiniciado e serão jogados apenas os rounds restantes de quando o jogo foi interrompido (o score da partida
permanecerá o mesmo).

6. Se o computador de algum jogador tiver problemas depois do primeiro round, a partida NÃO será reiniciada, o
jogo será PAUSADO no FINAL do round, e assim que o problema tenha sido sanado os juízes avisarão as duas equipes
e o jogo será “despausado”.

Regras particulares:

• Usar bugs os quais mudam o princípio do jogo é proibido.

• Mover através de paredes é proibido.

• “Silent bombs”, plantar a bomba aonde ela não faça som é proibido.

• Plantar a bomba aonde não possa ser defusada é proibido, isso não inclui lugares aonde mais de um jogador seja
necessário para defusar. Penalidades e Conduta dos Jogadores: Será passível de derrota na partida, exclusão do
torneio ou mesmo de todos os eventos a serem realizados, as equipes ou atletas que forem flagrados nas seguintes
situações:

• Usando qualquer programa de Cheat.

• Desconectando intencionalmente.

• Infringindo as regras previamente acordadas.

• Apresentando comportamento desrespeitoso com relação ao ambiente, ao torneio.


NICK OBRIGATORIO
Valorant (Apenas um time por sala, TIMES LIVRES liberado sem máximo.)

Modos: TIME e SOLO

Plataforma: PC

TIME 5x5 MD1 – FINAL MD3

Mapa: Breeze, Split, Icebox, Fracture, Bind, Ascent e Haven (Picks e Bans via Discord)

O jogo acaba com a equipe que ganhar 13 pontos, nos 24 turnos, caso empate (12x12) será prorrogado e a equipe
que fizer 2 seguidos, ganha.

Equipes:

Cada equipe deve manter, por toda a duração do torneio, cinco (5) jogadores na formação principal (“Equipe
Titular”), no máximo dois (2) substitutos (“Reservas”), bem como, de forma opcional, formando a “Equipe Ativa”.
Nenhum indivíduo pode simultaneamente ocupar mais de um papel dos listados acima. Alterações na equipe titular
podem ocorrer de acordo com o item abaixo:

Substituição de jogadores:

As equipes estão autorizadas a realizar as seguintes mudanças em suas Equipes Ativas:

 Mudança de jogador da Reserva para a Equipe Titular;


 Mudança de jogador da Equipe Titular para a Reserva;
 Não será permitida a inclusão de novos jogadores e nem reservas durante o campeonato;
 Não será permitida a dispensa de jogadores durante o campeonato.
 A troca de jogadores por reservas só poderá ser feita no início da partida no lobby da partida personalizada,
após o início da partida, os times não poderão trocar mais de Line-Up até o início da próxima partida.
Configuração pré-partida:

Os jogadores deverão estar presentes ao menos 15 minutos antes da partida para garantir suas plenas condições de
jogo.

A Configuração é composta por:

A). Testar e garantir sua própria conexão;

B). Ajustar configurações dentro do jogo;

C). Tempo de aquecimento limitado durante o jogo;

D). Garantir o funcionamento adequado do sistema de comunicação de voz;

Os jogadores devem resolver todo e qualquer problema de configuração dentro do tempo estipulado.
Atrasos devido a problemas de configuração podem ocorrer desde que autorizados pelos juízes. Penalidades por
atrasos podem ser aplicadas.

CONDUTA DOS JOGADORES

A). Conspiração: Conspiração é definida como qualquer acordo entre dois (2) ou mais jogadores e/ou equipes que
tem como finalidade prejudicar outra equipe ou jogador.

B). Integridade Competitiva: Espera-se que as equipes joguem o seu melhor em todos os momentos durante o
torneio, e evitem qualquer comportamento incompatível com os princípios do espírito esportivo e fair play. Para fins
de esclarecimento, a composição de times e a fase de pick/ban não serão consideradas quando analisado se esta
regra foi violada ou não.

C). Hack Hack: é definido por qualquer alteração ou modificação feita no cliente do Valorant por jogador, time, ou
qualquer pessoa que tenha agido em nome de um jogador ou time.

D). Compartilhamento de Conta: Jogar na conta de outro jogador ou solicitar, induzir, estimular alguém a jogar na
conta de outro jogador.

E). Programas de trapaça: O uso de qualquer ferramenta ou programa com a finalidade de trapacear.

F). Desconexão intencional: Desconectar-se de um jogo sem ter razão ou motivo.

G). Ofensas e Discurso de Ódio: O membro de uma equipe não pode usar linguagem obscena, chula, vulgar, insultos,
ameaças, abusos, calúnia, difamação ou portar-se de qualquer maneira ofensiva ou repreensível, nem promover ou
incitar ódio ou conduta discriminatória, qualquer insulto muito grave causará penalidades para com o time ou
jogador.

i) O jogador será penalizado em ficar parado por um round.

ii) O jogador será penalizado e terá que ficar parado até a troca de lados, caso já tenha ocorrido ele ficara até o final
da partida ou um empate.

iii) O time perderá um round.

iv) O time perderá o lado, caso já tenha ocorrido a troca de lados o time perderá a partida.

Penalidades:

Após a descoberta de violação por um membro de uma equipe de qualquer uma das regras listadas acima, os juízes
podem emitir as seguintes penalidades:

 Advertência Verbal;
 Perda de rounds;
 Desclassificações.
P.S.: É importante notar que as penalidades não precisam seguir uma ordem. A critério dos juízes, um jogador pode
ser suspenso por uma primeira infração se a ação do jogador for o suficiente para uma suspensão.

NICK OBRIGATORIO
Fifa 22 (Quantos jogadores por sala quiserem.)

Modos: SOLO

Plataforma: PS4 e PC

TIME 1x1 MD1 – FINAL MD3

Mapa: Ultimate Team

Forma de disputa:

Será dividido entre jogadores de PS4 e jogadores de PC, portanto serão dois campeonatos ocorrendo ao mesmo
tempo em duas plataformas diferentes.

Todos os jogos serao MD1, ou seja, perdeu, saiu.

Será considerado vencedor o time que de fato ganhar a partida.

Obs: A responsabilidade da configuração do jogo é de quem cria a sala e em caso de algum item prejudicar o
adversário, este poderá comunicar à organização que irá avaliar a situação e tomar as decisões necessárias. (Favor
tirar foto como objeto de prova.)

Lag e Desconexões:

Os jogadores deverão entrar no jogo pela sua conta e risco, será necessário logar no jogo 15 minutos antes
para os testes de internet, após esse período problemas com lag não serão considerados e a partida acontecera
normalmente.

Caso a conexão caia, os players devem iniciar nova partida com as mesmas particularidades deste quando foi
interrompido (se um jogador estava expulso, na partida deve expulsá-lo de novo, etc.) e jogar somente o tempo
restante de quando a partida foi interrompida.

Em caso de DESCONEXÕES e/ou outras situações que forem possíveis de se confirmar a intenção de
prejudicar o andamento do jogo, mediante evidenciação, o atleta será PUNIDO e até mesmo EXCLUÍDO da lista de
participantes. Rage quit é expressamente proibido mesmo que esteja tomando a famosa goleada. Abandonar a
partida ou rage quit além do jogador ser advertido, serão adicionados 3 gols além do placar que a partida já tinha.
Vale lembrar que Rage Quit é diferente de queda de conexão.

Eliminação de participantes:
Cabe à organização avaliar os motivos quem podem culminar em eliminação de um participante. Vale a pena
destacar os principais motivos:

1. Má fé.
2. Falta de compromisso recorrente.
3. Falta de ética desportiva.
4. Agressões verbais recorrentes e injustificadas;
5. Intuito de conturbar o ambiente do torneio.
6. Insinuações desagradáveis sobre índole e/ou honestidade de qualquer dos participantes do torneio.
7. Conexão ruim, que dificulte e/ou impossibilite a realização das partidas.
8. Cera (Será considerada Cera).
9. Tocar a bola em demasia na zaga.
10. Segurar a bola na bandeirinha.
11. Segurar a bola com o goleiro.
12. Fazer tabelinhas com o goleiro.

NICK OBRIGATORIO
Brawlhalla (Quantos jogadores e times por sala quiserem, podem ser feito times mistos (TIMES LIVRES)).

P.S.: Todos os participantes das DUPLAS serão automaticamente inscritos para os jogos SOLO.

Modos: DUPLA e SOLO

Plataforma: PC

TIME 2x2 e 1x1 MD3 – FINAL MD3

Mapa:

Brawlhaven
Grumpy Temple
Twilight Grove
Kings Pass
Thundergard Stadium
Titan's End
Blackguard Keep
The Enigma
Mammoth Fortress
The Great Hall
The Great Hall
Lost Labyrinth
Miami Dome
The Fangwild
Plains of Passage
Apocalypse
Tree Fort
Demon Island
Crystal Temple
Temple Ruins
Galvan Prime
Sun Drive City
Spirit Realm
World's End
The Turtles' Lair
Fortress of the Lions
Suzaku Castle
Void Major

O torneio será realizado no PC em forma de MD3, quem ganhar duas partidas passa pra próxima etapa, vale tanto
para SOLO ou DUPLA.

Não tem proibição de personagens, valendo até personagens duplicados, por exemplo: Asuri x Asuri.

Vale-se aqui, todas as regras de boa convivência.

Minecraft Bed Wars (Quantos times por sala quiserem, valesse também TIMES LIVRES.)

Versao de Jogo: 1.8.9

Modos: SOLO

Plataforma: PC – Minecraft Original ou Pirata

Servidor: MushMC

Caso 8+ Times se inscrevam será feita eliminações de 4 em 4 times. Ou seja o time que ganhar de cada grupo joga
com o outro na final (Mínimo 8).

GRUPO1 SALA1(4) x SALA2(4) x SALA3(4) x SALA4(4) MD1


GRUPO2 SALA5(4) x SALA6(4) x SALA7(4 x SALA8(4) MD1

Caso 4 times se inscrevam o único jogo realizado também será a final, tornando-se uma MD1:

SALA1(4) x SALA2(4) x SALA3(4)x SALA4(4) MD1

Caso 2 times se inscrevam o jogo também se tornara uma final, porém MD3:

SALA1(4) X SALA2(4) MD3

Todos os jogadores devem estar presentes 15 minutos antes dentro do servidor MushMC – falar com Felipe
Azevedo de LOG2 para a explicação de como se conectar caso não saiba.

Mapa: Disponíveis do MushMc, sorteados aleatoriamente.

Itens proibidos :Arco de Punch, Obsidian, Fireball, água e torre compacta não são permitidos em momento algum.
Outros arcos, poções, graveto de Knockback serão permitidos a partir do Diamante III.

A coleta e o uso de esmeraldas antes do Diamante III é estritamente proibida.

Atitudes proibidas: Subir TopBridges antes de Esmeralda II;

Usar de hacks, macros, bugs, e quaisquer outros tipos de coisas que gerem vantagens indevidas a quem utilizar.

PS.: Diamante III e Esmeralda II – são momentos do jogo que aparecem no Scoreboard.

NICK OBRIGATORIO
Rocket League (Quantos times por sala quiserem, valesse também TIMES LIVRES.)

Modos: TIME

3X3 MD3 – FINAL MD3

Plataforma: PC

Mapa: DFH Stadium

Caso alguma equipa não esteja em condições de iniciar a partida, e impeça o decorrer do torneiro, é atribuida uma
vitória automática à outra equipa.

 Comportamento durante o jogo – Qualquer ato que perturbe, ou desestabilize, o jogador adversário, levará o seu
autor a ser alvo de penalização.

 No caso de empate, em tempo regulamentar, a vitória é de quem marcar o primeiro gol em “overtime”.

 Será escolhida a mesma arena durante o todo o torneio.


 Cada equipa é constituída por três jogadores, sendo um deles o capitão de equipa.

 O Rocket League deverá estar atualizado antes de começar o torneio. Caso contrário, a equipe em questão poderá
ser penalizada com uma derrota.

 Poderão participar jogadores com conta partilhada de família da Steam, desde que o jogo não esteja partilhado por
quem está a participar no torneio.

 Os participantes podem desistir durante um jogo. Será atribuída uma derrota à equipe que desiste.

Todos os jogos terão lugar na mesma arena, a “DFH Stadium”.

Criação Jogo Privado / Juntar a Jogo Privado:

1. O jogador com melhor ligação (menos latência) irá fazer o host dojogoprivado;
2. O host escolhe “Jogar Online” => escolher “Criar uma partida privada”;
3. O host deve verificar se a opção “É possível unir-se por” está em“Nome/Password”;
4. O host cria um nome e password para a equipa adversária entrar;
5. O companheiro de quem criou o jogo e os oponentes escolhem “Jogar Online” => escolhem “Unir-se a uma
partida privada”;
6. Os jogadores introduzem o nome e password fornecidos pelo host;
7. Todos os Jogadores devem estar na lobby do jogo, antes de escolher asequipas;
8. O jogo pode começar.

Os participantes são responsáveis por entregar o resultado correto. Todos os resultados deverão ser submetidos
após cada jogo ter terminado. Os participantes deverão fazer screenshot do resultado.

NICK OBRIGATORIO
Será cobrado R$1,00 de jogador para a compra das salas privadas. (Cobre o capitalismo).
Free Fire (Quantos times por sala quiserem, valesse também TIMES LIVRES.)

Modos: TIME (SQUAD)

4X4 MD3 – FINAL MD3

Plataforma: Emulador e Celular

Será permitido o uso de Emulador ou Celular.

Devidamente proibido os seguintes tópicos:

 Empréstimo de jogadores ou técnicos


 Troca de nickname (apenas casos excepcionais, para isso entrar em contato com os organizadores falando a
razão)
 Ir contra os termos de uso do próprio Free Fire
 Conspirar com outras pessoas almejando trapacear, enganar ou tirar vantagem
 Hacking
 Apostas
 Compartilhar conta
 Tirar proveito de bugs para sair na vantagem
 Ver outras telas
 Ofensas
 Desrespeito contra qualquer pessoa envolvida no campeonato
 Discriminação
 Declaração indevida

Os critérios de desempate para ambas fases são analisados na seguinte sequência:

 Booyahs
 Abates
 Colocação na última partida que as equipes disputaram juntas
 Soma de pontos de danos da última partida de cada equipe
 Confronto direto adicional entre as equipes empatadas

PERMITIDO: - Lança granada - Crowsboll15 - Mini Lança - Atropelamento - Arma Tributada

PROIBIDO: - BUG DE GRANADA PARA RETIRAR JOGADOR DE AMBIENTE. - BUG DE RENDER - ABUSO DE QUALQUER
DEFEITO DO JOGO. - CHAMAR ALEATÓRIO

Minecraft BuildBattle (Quantas pessoas quiserem)

Modos: SOLO e DUPLA // SOLO (com MODS) e DUPLA (com MODS)

Plataforma: PC, Celular, PS4, X-Box, etc...

Este aqui será uma mostra de construções, quem se inscrever terá todo o período de férias para construir e mandar
para gente a construção pelos links que serão disponibilizados para os participantes, caso for construída pelo PC,
mandar o SAVE do mundo, duvidas com – Giovanny Marin de Almeida DS3A (19)98707-0704.

Será dividido em quatro categorias diferentes, sendo elas:


SOLO – você sozinho.

DUPLA – Você e mais um amigo (qualquer sala).

SOLO (MODS) – Você, porem com uso de mods adicionais (devem ser listados na hora de entrega da construção ex:
Chisel, Better Furnace).

DUPLA (MODS) – Você mais um amigo, porem com uso de mods adicionais (devem ser listados na hora de entrega
da construção).

P.S.: O uso de mapas já feitos encontrados na internet está proibido e nossa equipe de análise vai conseguir achar o
mapa que você roubou, esse campeonato não vale prêmios e os finalistas serão decididos por votação popular no
instagram do grêmio (@gremiopolipop).

Dicas de Mods de Decoração e Construção para as categorias SOLO – MODS e DUPLA – MODS:

-Chisel2
-MrCrayfish Furniture
-Twilight Forest (tem blocos bonitos).

Fortnite (Quantos times quiserem, TIMES LIVRES ou TIMES DE SALA.)

Modos: TIME com Construção

DIVIDIDA EM DUAS PARTIDAS COM O MESMO NUMERO DE SQUADS, OS TIMES QUE GANHAREM SE
ENFRENTARÃO NUMA FINAL MD3 (4 JOGADORES POR TIME).

Plataforma: TODAS AS PLATAFORMAS (CROSS)

Nicolas Magno do DS2A ira puxar ambas as partidas para personalizadas.

Regras Gerais:

-Testar sua conexão 30 minutos antes, lags e outros travamentos de conexão não irão interromper a partida

-Estar presente na Call no Discord 15 minutos antes.

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