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DANIEL DANIEL DANIEL DANIEL LUCAS DANIEL DANIEL

2008 2008/2009 2009/2010 2010/2011 2011/2012 2012/2013 2013/2014

DANIEL LUCAS LUCAS DANIEL ?


2014/2015 2015/2016 2016/2017 2017/2018 2018/2019
REGULAMENTO DO CAMPEONATO DE FUTEBOL DIGITAL “OF THE FAMYLI”
PES 2019
Definições:
1. O formato do CAMPEONATO que será utilizado: cada jogador vai jogar 100 jogos contra cada um dos outros jogadores.
a) Cada jogo vale 3 pontos, empate 1 ponto.
b) Ao fim dos 100 jogos, se dois jogadores ficarem com o mesmo número de pontos irá acontecer 10 partidas entre eles, o
jogador com a melhor campanha é o campeão.

2. O ranking de cada jogador será determinado da seguinte forma:


a) maior número de pontos obtidos em todos os jogos;
b) Saldo de gols em todos os jogos;
c) maior número de gols marcados em todos os jogos.
3. Se dois ou mais jogadores ficarem iguais com base nos três critérios acima, seus rankings serão determinados da seguinte
forma:

a) maior número de pontos obtidos nas partidas do grupo entre os jogadores em questão;
b) saldo de gols resultantes de partidas do grupo entre os jogadores em questão;
c) maior número de gols marcados em todos os jogos do grupo entre os jogadores em questão;
d) menor número de gols sofridos em todas os jogos do grupo entre os jogadores em questão.
e) prevalecendo o empate – realização de nova partida entre os envolvidos

Pré-jogo / pós-jogo
4. Os jogadores terão 02 (dois) minutos antes de cada partida para definir táticas e escalações, porém em comum acordo podem
abrir mão deste tempo deixando ambos livres para suas definições, caso um dos jogadores não concorde, valerá esta regra de
2 minutos.
5. No intervalo do jogo somente 01 (um) minuto para substituições e alteração de tática, porém em comum acordo podem abrir
mão deste tempo deixando ambos livres para suas definições, caso um dos jogadores não concorde, valerá esta regra de 1
minutos.
6. Durante as partidas somente 4 (quatro) ‘’pause’’ por jogador com duração de 30 (trinta) segundos para alterações de tática e
substituições, sendo duas em cada tempo. O jogador só poderá utilizar o pause se a bola estiver TOTALMENTE fora do campo.
7. Utilizar o pause fora das condições prescritas neste regulamento terá punição com 1 (um) GOL no resultado final da partida que
está sendo jogada. NÃO ADIANTA DIZER QUE FOI SEM QUERER, POIS, O REGULAMENTO VALE PARA TODOS.
8. SE O CONTROLE DESGARREGAR DURANTE A PARTIDA, LEVANDO A SUA PARALIZAÇÃO, O JOGADOR RESPONSAVEL
SERÁ PUNIDO TAMBÉM COM 1 (UM) GOL no resultado final da partida que está sendo jogada.
Escolha de Equipes
9. Cada jogador poderá escolher o clube de sua preferência e trocá-lo a cada jogo do campeonato e poderá haver confrontos entre
times iguais com uniformes diferentes.
10. Times como “Seleção Clássica” e “Seleção Mundial” ou “Seleções” não serão permitidos neste campeonato, assim como times
editado, Master Liga e My Club.
Partidas
11. As partidas serão jogadas de acordo com datas e horários combinados previamente com 2 (duas) horas de antecedência,
podendo haver atrasos ou antecipação no horário de jogos previamente avisados, sempre respeitando as duas horas de
antecedência.
12. As partidas deverão ser registradas no caderno de anotação pelo jogador mandante e assinadas pelos dois jogadores a cada
partida para validar o resultado, caso os jogadores ou um deles não queiram assinar terão que justificar o motivo por escrito no
verso da folha, pois a assinatura será a concordância do resultado.
OBS: Caso não haja justificativa valida, ou seja, justificativa dentro deste regulamento o jogador que não assinar será penalizado
com a perda de 3 pontos e a anulação dos gols do seu maior resultado. A partida anulada será apagada dos registros e não
contará como resultado para ambos jogadores dela.
Atrasos e W.O.
13. Jogadores que não se apresentarem no horário correto de suas partidas, serão penalizados com a perda da partida por WO
(equivalente ao placar de 2×0) e eliminação da competição, tolerância de 05 (cinco) minutos.
14. Caso ocorra a não apresentação dos dois jogadores no horário marcado de suas partidas, serão penalizados com empate
(equivalente ao placar de 0x0 sem a somatória dos pontos).
15. É responsabilidade dos participantes se manterem informados sobre horários de suas partidas, com o intuito de evitar atrasos
e/ou a perda de partidas por W.O.
Configurações das partidas
Modo: Amistoso
Times: Clubes
Duração: 10 minutos
Prorrogação: Não
Pênaltis: Não
Lesões: Ligado
Câmera: Padrão Konami
Setas dos Jogadores: Verde
Nível de dificuldade: Lenda
Emoção do Jogador: Não
Substituições: 3 (três)
Velocidade do jogo: 2 (dois)
Estádio: Aleatório
Período: Noite
Estação do Ano: Verão
Clima: Bom
Altura da grama: Normal
Condições do campo: Normal
Tipo de Bola: WE-PES2019

Responsabilidade e deveres dos jogadores:


16. Fazer as alterações nos seus times antes dos jogos;
17. Carregar seu controle;
18. Seguir e aceitar as regras deste regulamento;
19. Não interferir de nenhum modo nos jogos de outros jogadores;
20. Não xingar, tocar ou interferir na visão do jogo de qualquer jogador;
21. Respeitar os outros jogadores;
22. Votar nas decisões pertinentes o campeonato, não podendo deixar de fazer, pois a pena é a desclassificação da competição.
23. Fazer gols contra (auto gol) propositalmente será penalizado com desclassificação sumaria, sem chance de apelação, pois
não será aceita falta de fair play. Neste caso a partida só terá validade apenas dos gols realizados que não forem contra (auto
gol).
Datas dos Jogos:
22/22/2222 / 22/22/2222 / 22/22/2222 / 22/22/2222 / 22/22/2222
Extras:
24. Casos extraordinários, ou seja, extras-regra serão analisados e resolvidos por todos os jogadores do campeonato com bom
senso dos mesmos e votação. Em caso de empate as decisões serão decidias no dado, e que tirar o maior valor decidirá.
25. A assinatura deste regulamento valida o aceite de todas as regras e responsabilidades.

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