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1 – REGRAS GERAIS DO CAMPEONATO

O TIPELOL, terá uma competição do MOBA ( Multiplayer Online Battle Arena) League
of Legends, de participação aberta ao público. Os cyber-atletas, ao se inscreverem no
Campeonato, concordam e aceitam todas as condições deste Regulamento, bem como do
regulamento e regras em todas as suas condições, fases e termos, ficando a critério dos
Organizadores do evento.

1.1 – Comitê Organizador e Juízes

O comitê organizador do TIPELOL, além de ser responsável pelo desenvolvimento de todo o


regulamento da competição, terá função de julgar, imparcialmente, casos extraordinários
inerentes a regras contraditórias ou que não tenham sido citadas em todo o regulamento, com
total autoridade em substituir ou adicionar novas regras no decorrer da competição. Suas
decisões deverão ser respeitadas sem nenhum tipo de objeções por parte de terceiros ou
jogadores.

O comitê organizador do TIPELOL terá como função: indicar os supervisores de cada partida
e terá autoridade absoluta para dar avisos, eliminar jogadores e tomar qualquer tipo de decisão
que seja de assunto da competição.

Em caso de suspeita de ilícitos por parte de jogadores ou times, haverá o envio das imagens
para posterior avaliação com banca de 3 juízes. Os juízes fiscalizarão o andamento das partidas
que lhe forem designadas, durante as quais terão total autoridade para fazer valer o regulamento
da competição e interpretar situações ou regras controversas da maneira que achar mais
apropriada. A interpretação do juiz é irrevogável e não permite reclamações em nenhuma
ocasião, seja durante ou após o término do campeonato, por parte dos competidores e suas
organizações.

1.2 – As partidas

Partidas serão jogadas de acordo com a estrutura da competição e o horário fornecido pelo
comitê organizador. Uma partida inclui desde a apresentação dos jogadores na estação de sua
partida, até a finalização da mesma e saída dos jogadores dos servidores do campeonato. As
partidas terão durante toda a sua duração a supervisão de um indivíduo da organização que será
responsável por garantir o pleno funcionamento. Possíveis desvios dos participantes serão
posteriormente analisados pela banca avaliadora.
1.3 – Atrasos e WO

Jogadores que não se apresentarem no horário correto de suas partidas serão penalizados com
a perda da partida por WO (equivalente ao placar de 5×0). O tempo de tolerância de horário é
de no máximo 20 minutos após a chamada do jogador. É solicitado aos participantes que se
mantenham informados sobre horários de suas sessões e que estejam sempre à disposição 20
minutos antes do horário previsto das mesmas, com o intuito de evitar atrasos e a perda de
comunicação de futuras ações promocionais, sem qualquer ônus para a organização do
campeonato.

2- DIREITOS DE USO DE IMAGEM E VOZ

Ao se inscrever para participar do TIPELOL, todos os participantes, sejam eles atletas, árbitros
ou quaisquer membros das Federações, lojas credenciadas ou responsáveis legais dos
municípios, autorizam, automaticamente, a título gratuito e de pleno direito, de modo expresso
e em caráter irrevogável e irretratável: O uso gratuito e livre de qualquer ônus ou encargo de
seu nome, sua imagem e sua voz em fotos, arquivos e/ou meios digitais ou não, bem como em
cartazes, filmes e/ou spots, jingles e/ou vinhetas, em qualquer tipo de mídia e/ou peças
promocionais, o que inclui televisão, rádio, jornal, cartazes, faixas, mala-direta, Internet, ou
seja, bens tangíveis ou intangíveis, para a ampla divulgação do campeonato. A autorização
descrita acima não implica ou resulta qualquer obrigação de divulgação nem de pagamento,
concordando ainda o vencedor, ao receber o prêmio, em assinar eventuais instrumentos neste
sentido, sempre que solicitado pela empresa organizadora do campeonato. Os vencedores
concordam em autorizar o uso de suas imagens, sons de voz e nomes, em TV, filmes, vídeos,
fotos e cartazes, anúncios em jornais e revistas, por prazo indeterminado, para a divulgação dos
prêmios, bem como a utilização dos dados constantes no cadastro para comunicação de futuras
ações promocionais, sem qualquer ônus para a organização do campeonato.

3 - DAS INSCRIÇÕES

Para a inscrição do campeonato, serão necessários, o nome da equipe, o nome completo dos
jogadores e o RG, comprovante de residência, o Nick usado durante as partidas e o pagamento
da taxa de inscrição no valor de R$100,00 (cem reais) para cada organização.

Após o pagamento da taxa de inscrição e a assinatura dos termos e condições do campeonato,


as organizações estarão participando do TIPELOL.
Obs: Após a inscrição e ingresso da organização, esta estará sujeita ao regulamento e
disposições desta norma.

4 – DISPOSIÇÕES GERAIS

As inscrições realizadas de modo diverso do exigido serão desconsideradas. A inscrição ao


campeonato implica plena e irrestrita aceitação de todos os termos e condições deste
regulamento, condições e normas, bem como serve como declaração de que os participantes
não tenham nenhum embaraço fiscal, legal ou outro que os impeçam de receber os prêmios
distribuídos ou participação na competição. Os jogadores ou organizações deverão
responsabilizar-se por todos os custos incidentes, exemplificando, mas não se limitando a:
passagens, traslados, estadias, alimentação, documentação, autorizações, entre outros custos e
procedimentos, isentando a organização do campeonato de qualquer custo ou obrigação. Os
valores gastos com inscrições, transportes, estadia e alimentação, não serão devolvidos ou
repassados no caso de eliminação, desistência ou desclassificação por atitude antidesportiva do
participante. Também nenhum valor será repassado ou devolvido em caso de impossibilidade
de viagem / não comparecimento do participante após pagamento de taxas de inscrição ou algo
do tipo. O jogador deverá apresentar todos os requisitos e documentos estipulados neste
regulamento, bem como aqueles exigidos pela organização do campeonato. O jogador garante
expressamente a veracidade de dados preenchidos no formulário de inscrição. As informações
prestadas pelos participantes (atletas e federações, lojas credenciadas ou representantes legais
dos municípios) serão utilizadas para fins de comunicação entre a organização e os
participantes. A participação no campeonato é pessoal e intransferível. Organizações que não
cumprirem com as cláusulas, itens e todas as condições do regulamento serão desclassificadas
e não terão direito aos prêmios.

Regras controversas ou que não tenham sido citadas neste guia serão julgadas exclusivamente
pelo comitê organizado. A organização será desclassificada automaticamente do campeonato
em caso de fraude comprovada, trapaça, falsidade ideológica ou documental entre outras
tipificações, sem direito a qualquer tipo de indenização.

Os participantes se comprometem a respeitar este regulamento, o material usado, e fazer um


jogo justo. A organização do campeonato não se responsabilizará por problemas na transmissão
de dados no servidor, nas linhas telefônicas ou em provedores de acesso dos usuários, por erros
na leitura ou, ainda, por falta de energia elétrica, sem exclusão das demais situações decorrentes
de caso fortuito ou força maior, que ocorrerem na inscrição ou no decorrer das etapas.
Na hipótese de evento de força maior que impeça o acesso dos interessados ao jogo, bem como
a participação dos mesmos, poderá o presente campeonato ser interrompido e a organização se
reserva o direito de remarcar a data do evento.

A organização do Campeonato reserva-se o direito de alterar qualquer item deste regulamento,


bem como de interromper o campeonato, se necessário for, mediante prévio aviso de 48
(quarenta e oito) horas, por meio de comunicação destinada a todos os participantes
efetivamente inscritos e publicação em seu site oficial

Os participantes podem ter sua inscrição automaticamente cancelada e o valor de inscrição


devolvido, a fim de se liberarem das obrigações ora assumidas.

4.1 – A organização do TIPELOL não se responsabilizará pelos atletas em caso de:

· Descumprimento de qualquer termo do regulamento.

· Falta de documentação.

· Ilícitos civis, penais ou de qualquer natureza.

· Despesas que não estiverem a cargo da organização.

· Outros fatos que não estiverem contemplados nas normas do comitê organizador.

4.2 – Obrigações dos jogadores durante a competição

4.2.1 – Durante os dias de competições os participantes se obrigarão a:

Cumprir com todos os horários, datas, fases e etapas do campeonato, bem como com as
questões que envolvam patrocínio, as quais serão analisadas e avaliadas pela organização do
campeonato em todos os aspectos.

Checar o bom funcionamento dos seus equipamentos e conexões antes do início de cada
partida.

Respeitar e fazer cumprir todas as normas impostas pelos patrocinadores do TIPELOL, as


quais são inalteráveis e soberanas, em qualquer hipótese.

4.2.2 – As equipes terão que usar as redes sociais


. Nos dias de jogos do torneio, as equipes terão que fazer ao menos uma postagem nas
redes sociais (preferencialmente o instagram) marcando a organização do torneio e todos os
patrocinadores, ao menos um integrante da equipe deverá fazer a postagem.

4.2.3 – Jogadores também concordarão em obedecer e respeitar as seguintes regras:

· Não discriminar ou tratar injustamente qualquer adversário ou pessoa envolvida com


a competição.

· Aceitar as decisões dos organizadores da competição.

· Não usar procedimentos ilegais ou desleais.

· Respeitar o espírito de fair play e não violência.

· Manter seu compromisso dentro de suas condições.

· Não desistir ou interromper o bom andamento das partidas.

· Não enganar ou iludir os organizadores da competição.

· Não interferir ou se comunicar com outros competidores jogando uma partida oficial.

· Conter o uso de linguagem vulgar quando estiver dentro da área do torneio, sendo
certo que desafiar ou ironizar os competidores é terminantemente proibido.

· Estar sempre disponível para cerimônias de premiação, fotografias, entrevistas e


qualquer outro evento oficial do campeonato, sob pena da cassação de seus direitos e eventual
desclassificação.

5 – Advertências e Penalidades

5.1 – Os organizadores darão advertências e punições aos jogadores durante toda a competição
através de comunicados que serão dirigidos ao jogador e a sua organização.

5.2 – As advertências e punições serão anotadas e levadas a avaliação da banca julgadora


composta por 3(Três) juízes que determinarão o conteúdo das advertências e severidade das
punições a fim de cumprir com as regras do campeonato. Após a avaliação da banca, será
comunicada aos Jogadores e Organizações participantes.

6 – Regulamentos dos Jogos


6.1 – Formato da Competição TIPELOL será disputada com até 8 equipes que passarão por:

. Confrontos diretos com jogos de ida e volta contra todas as equipes participantes,
acumulando 1 ponto por vitória e sem receber pontuação na derrota;

. Em caso de empate na pontuação o primeiro critério de desempate é o confronto direto,


caso os times ainda permaneçam empatados o time que tiver a vitória mais rápida no confronto
direto terá vantagem;

. Serão dois jogos por noite, sendo duas rodadas da competição por noite, contra
adversários diferentes e respeitando a ordem dos jogos passadas pela organização.

7. PREMIAÇÃO DO TORNEIO

CAMPEÃO: R$ 500,00

VICE CAMPEÃO: R$ 300,00

TERCEIRO COLOCADO: R$ 200,00

MVP DO TORNEIO: R$ 100,00

O valor da premiação pode sofrer alterações, essas que terão que ser avisadas pela organização
do evento aos participantes com 48h de antecedência.

A premiação terá prazo de até 30 dias úteis para ser entregue.

8. CONFIGURAÇÕES DAS PARTIDAS

8.1. Duração de cada Tempo: O quanto for necessário até os times destruam o nexus
inimigo(LOL).

8.2. SUBSTITUIÇÕES: NÃO. Uma vez iniciada a partida com uma line, esta será mantida
até o término da partida;

8.3. As partidas só começam com a presença de 10(dez) jogadores. Caso não aconteça a entrada
de todos os jogadores, o supervisor da partida contará o tempo de 20 (vinte) minutos da
tolerância para o W.O;
8.4. Em caso de haver desconexão por parte de qualquer dos jogadores, será dado o tempo de
10 (dez) minutos para sua reconexão, sendo impossível a volta do jogador, será decretada a
vitória para o time adversário, não podendo nenhum time jogar com menos de 5 (cinco)
jogadores;

8.5. Em caso de queda mutua nos dois times a partida será suspensa pelo tempo de 10 (dez)
minutos. Caso não haja a reconexão dos jogadores, a partida será cancelada e remarcada;

9. DA ORGANIZAÇÃO

A competição TIPELOL tem o intuito de fomentar o cenário regional do jogo competitivo de


E-Sports. Para isso serão inadmitidas quaisquer práticas irregulares por parte dos jogadores e
organizações sendo sujeitas a desqualificações sem direito a qualquer instância administrativa
e sem direito a indenização por parte da organização do campeonato.

Visando a melhor experiência do jogo e sua competição, a organização pede a compreensão de


todos os participantes inscritos.

Deixa-se claro esta norma que uma vez inscrito estão obrigadas as organizações a cumprirem
com todos os ditames deste regulamento durante toda a competição.

Atenciosamente, A organização TIPELOL.

31 de julho de 2023

Caruaru, Pernambuco, Brasil.

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