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REGULAMENTO ........................................................................................................ 1
1.DA ORGANIZAÇÃO E SUA FINALIDADE ............................................................... 1
2.OBJETIVO DA GINCANA ........................................................................................ 2
3. DAS INSCRIÇÕES .................................................................................................. 2
4. DAS CORES DAS EQUIPES .................................................................................. 2
5. DAS PENALIDADES ADICIONAIS ......................................................................... 2
6. DAS PREMIAÇÕES DAS EQUIPES ....................................................................... 3
7. DA PARTICIPAÇÃO DAS EQUIPES ...................................................................... 3
8.DA PONTUAÇÃO .................................................................................................... 3
9. DAS TAREFAS ...................................................................................................... 4
10. DAS PROVAS ....................................................................................................... 4
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1ª GINCANA BÍBLICA DA REDE DE JUNIORES
REGULAMENTO
REGRAS
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2 - OBJETIVOS DA GINCANA
2.1 - Criar no coração dos Juniores um desejo profundo pelo estudo da Bíblia e
a busca por novos conhecimentos da Palavra de Deus resultando em vidas
espirituais;
3. DAS INSCRIÇÕES
1. Azul;
2. Vermelho;
6.1 - A Equipe vencedora será aquela que somar o maior número de pontos,
respectivamente em 1º e 2º lugar.
7. DA PARTICIPAÇÃO
7.1 - Toda equipe inscrita deverá participar até o final da gincana. Não sendo
permitida a desistência.
8. DA PONTUAÇÃO
8.1 - Cada tarefa terá uma pontuação definida e divulgada quando for
divulgada a tarefa. Sendo somada a pontuação de cada tarefa cumprida com
sucesso, acumulando pontos.
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9. DAS TAREFAS
9.1 - Ganhará pontos a equipe que tiver o grito de guerra mais criativo.
9.2 -Ganharão pontos a equipe que fizer o cartaz mais criativo em menos
tempo.
10.1 - Mímica dos versículos: Cada grupo escolherá 3 (três) pessoas e eles
sorteiam um envelope, cada um faz sua mímica e o grupo tenta descobrir.
Cada versículo acertado valerá 50 pontos.
10.3 - Qual é a música: Uma criança de cada grupo para retirar uma palavra, e
o grupo deverá cantar um hino que fale sobre a palavra. Cada grupo pegará 5
(cinco) palavras, não precisa cantar todo o hino, apenas o pedaço que tem a
palavra. O grupo deverá acertar o hino já estabelecido, para a palavra. Se o
grupo não souber o grupo seguinte tem a vez. 10 pontos cada hino acertado.
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CAÇA AO TESOURO
TERMOS GERAIS
As Equipes deverão percorrer completamente o circuito da
gincana reunindo todas as peças do quebra cabeça e decifrando todos os
enigmas propostos;
A primeira Equipe que concluir o circuito será considerada a
vencedora da caça ao tesouro, porém ele deverá possuir todas as partes do
quebra cabeça e todos os enigmas decifrados.
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TORTA NA CARA
TERMOS GERAIS
Cada competidor irá se posicionar um de frente para o outro
em meio a um dispositivo exclusivamente preparado para esta categoria,
sinaliza quem apertou o botão primeiro. O competidor que o dispositivo acusar
como aquele que primeiro o acionou deverá responder corretamente a uma
pergunta em um tempo máximo de 1 minuto. Caso o competidor responda
corretamente, o adversário deverá se posicionar a frente do mesmo no local
determinado pelo juiz de prova, para receber uma "tortada" do competidor, que
acrescentará pontos para a equipe. Caso contrário, o competidor erre a
pergunta ou desafio, o mesmo terá de se posicionar a frente do adversário e
receber a "tortada" e a equipe adversária receberá um ponto.