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Gincana Cultural e Desportiva 2023 - “O bonificação extra de 500 pontos, totalizando 3500

pontos.
Mundo nos anos 90”
1. DA PROVA DE ARRECADAÇÃO DE ITENS: 2. DA PROVA DO BINGO
1.1. A prova de arrecadação tem seus itens e 2.1. O bingo é uma das atrações mais esperadas e
valores em pontos descrita na “Tabela de divertidas da festa junina. Para que ele ocorra, é
Pontuação de Itens” e devem ser entregues entre necessário fazer a comercialização de cartelas, a
os dias 05/07 e 07/07. qual também serve para arrecadar verbas para a
1.2. Cada equipe é responsável por identificar os própria realização da festa junina aberta à toda a
seus itens com etiquetas que contenham comunidade escolar.
claramente o nome da equipe. 2.2. O acesso à festa junina será permitido
1.3. Tabela de itens: mediante a apresentação de cartelas de bingo. Para
TABELA DE PONTUAÇÃO DE ITENS terceiros, o valor antecipado da cartela é de cinco
ITENS QUANTIDADE PONTOS POR reais, enquanto o pagamento na hora será de dez
MÁXIMA ITEM reais. Os estudantes terão entrada gratuita, desde
Palito de picolé 5 pacotes 80 pontos que apresentem a carteirinha estudantil fornecida
(pct com 100 pela escola como comprovante de sua condição de
unidades) estudante.
Pacote de 5 pacotes 80 pontos 2.3. Serão distribuídas 250 cartelas de bingo para
Macarrão cada equipe.
Espaguete (500g) 2.4. Cada cartela de bingo deverá ser
Fita isolante 5 unidades 80 pontos comercializada pelo valor de R$ 5,00.
preta 2.5. As cartelas serão entregues somente aos
Pilhas tipo AA 6 unidades 60 pontos líderes das equipes pela direção, no turno contrário
de aula. A responsabilidade pela arrecadação e
Bateria 9V 2 unidades 160 pontos
premiação do bingo é atribuída à direção.
Micro Motor 5 unidades 160 pontos 2.6. A data final para a prestação de contas da
(motorzinho de venda das cartelas de bingo, pelos líderes, junto a
brinquedo) Direção, será o dia 07 de julho de 2023.
Alicate* 1 unidade 160 pontos 2.7. Por cada cartela de bingo comercializada a
Martelo 20 mm 1 unidade 160 pontos equipe receberá 20 (vinte) pontos, totalizando
OU EDA 5.000 pontos pelas 250 cartelas.
Multímetro 2.8. A equipe que conseguir prestar contas de todas
Digital 8Pj as 250 cartelas de bingo, arrecadando o total de R$
Amarelo 1.250,00 receberá uma bonificação extra de 1.000
pontos.
1.4. O tipo de alicate deve ser algum desses: alicate 2.9. Serão atribuídos 500 pontos extras para a
universal, alicate corte, alicate ponta fina, equipe que realizar a prestação de contas em
alicate de corte precisão, alicate redondo, alicate primeiro lugar, com o decréscimo de 50 pontos
corte diagonal, alicate de bico chato, alicate de bico para as demais equipes seguintes que fizerem a
curvo, alicate de bico meia cana, ou alicate prestação de contas, seguindo a ordem abaixo:
rebitador.
1.5. A equipe pode entregar até a quantidade 1º = 500 pontos
máxima de itens especificados na tabela 1.3. 2º = 450 pontos
1.6. Os itens devem ser entregues apenas pelos 3º = 400 pontos
líderes das equipes no turno contrário de suas 4º = 350 pontos
aulas, no horário das 8h às 11h30 e das 14h30 às 5º = 300 pontos
17h30 na coordenação. 6º = 250 pontos
1.7. Não serão recebidos itens fora dos horários e 7º = 200 pontos
dias estipulados no item 1.6. 8º =150 pontos
1.8. A equipe que entregar todos os itens na 9º = 100 pontos
quantidade máxima estipulada receberá uma 10º = 50 pontos
à promiscuidade sexual; bem como conteúdo ou
2.10. As equipes que adquirirem cartelas e não elementos de composição (música, gestos, roupas,
prestarem contas, seja por falta de pagamento ou cenário, linguajar etc.) que apresentem qualquer
não devolução das mesmas, serão sujeitas a uma tipo de apelo sexual. ESTAS RESTRIÇÕES SE
penalidade de pontuação duplicada referente às APLICARÃO A TODAS AS DEMAIS PROVAS DA
cartelas extraviadas. GINCANA.
4.4. Caso haja, sob o entendimento da Comissão
3. PROVA DA QUADRILHA JUNINA
Organizadora, a ocorrência de algum dos elementos
3.1. A Gincana Cultural e Desportiva terá seu
mencionados no item 4.3, a equipe será penalizada
encerramento com a realização da Festa Junina do
CED-03. em 5.000 pontos, sem direito a recurso.
3.2. Cada equipe deverá selecionar três casais para 4.5. O grito de guerra deverá ter a duração máxima
dançar e participar da Festa Junina, em 08 de julho de 03 (três) minutos.
de 2023. 4.6. Cada equipe terá, no máximo, 05 (cinco)
3.3. Os casais deverão se apresentar devidamente minutos para organizar sua apresentação, sendo
caracterizados para dançar a quadrilha.  penalizada em 500 pontos caso ultrapasse esse
3.4. Os casais selecionados pelas equipes deverão tempo.
procurar a professora Mayara e a estudante Carla 4.7. Serão considerados critérios de avaliação para
(3ºD), em datas previamente comunicadas às atribuição de pontos ao grito de guerra:
equipes. O primeiro ensaio será no dia 24/06/2023, criatividade; originalidade; harmonia entre
às 8 horas.  coreografia e música; qualidade artística
3.5. Os critérios usados para avaliar a apresentação coreográfica; adequação e coerência da letra com o
serão: criatividade, coerência do figurino com o subtema identificador da equipe.
tema caipira, animação, presença nos ensaios e 4.8. A equipe deve entregar 5 cópias da letra à
domínio da coreografia.
comissão organizadora antes do início da
3.6. A prova renderá até 2.000 pontos para cada
apresentação.
equipe.
4.9. A apresentação pública dos gritos de guerra de
3.7. Aqueles estudantes que não participarem do
ensaio não terão a oportunidade de dançar na todas as equipes ocorrerá na quadra poliesportiva.
quadrilha, resultando em perda de pontos para a 4.10. A prova renderá até 6.000 pontos.
equipe. Além disso, aqueles alunos que não
estiverem preparados para a dança, mesmo após os 5. PROVA DO MASCOTE
ensaios, serão removidos da apresentação. 5.1. Cada equipe deverá apresentar um mascote
que represente o subtema identificador da equipe.
4. DA PROVA DO GRITO DE GUERRA 5.2. O mascote deve estar presente em destaque
4.1. Cada equipe deverá criar e apresentar um grito durante a apresentação do grito de guerra.
de guerra original, que represente o subtema que a 5.3. Um integrante da equipe deve apresentar o
identifica, o qual foi sorteado previamente. mascote para a comissão julgadora e justificar sua
4.2. A apresentação do grito de guerra pode ser escolha e suas características.
acompanhando por instrumentos musicais ou não. 5.4. O mascote pode ser um integrante da equipe,
Caso haja o uso destes, sua aquisição, instalação, um boneco ou pelúcia caracterizado. Também
transporte e segurança é de total responsabilidade poderá ser confeccionado pela equipe em sua
da equipe que optou pelo seus usos. totalidade utilizando qualquer material.
4.3. Tendo em vista que a escola é um local de 5.5. Seu tamanho não pode ser inferior a 50 cm.
trabalho e de valorização do bom senso, do bem 5.6. Serão considerados critérios de avaliação para
comum e do respeito mútuo e às leis, não serão atribuição de pontos ao mascote: justificativa;
admitidos gritos de guerra que contenham criatividade; originalidade; capricho.
conteúdo ou elementos de composição 5.7. A prova renderá até 1000 pontos.
moralmente e socialmente ofensivos, tais como:
palavrões, apologia a drogas lícitas e/ou ilícitas;
apologia a preconceitos de qualquer tipo; apologia 6. PROVA COVER DAS BANDAS DOS ANOS 90
6.1. Na década de 90, as bandas de adolescentes e desse prazo perderão 100 pontos por cada dia de
as boy bands se tornaram extremamente atraso.
populares. Suas músicas embalavam as festas dos 6.8. Cada equipe receberá até 2.000 pontos.
jovens, e o destaque eram as coreografias
ensaiadas ao longo da semana, que seriam 7. PROVA MULTIDISCIPLINAR E PROVA
apresentadas nas festas aos fins de semana. DIAGNÓSTICA
Exemplos conhecidos incluem Backstreet Boys,
Spice Girls, Hanson, Five e N'Sync, que dominaram 7.1. A prova escrita sobre os conteúdos estudados
o mercado musical nesse aspecto. Essas bandas no semestre é essencial para avaliar a
geralmente eram compostas por jovens e tinham aprendizagem dos alunos. Além de avaliar
um forte apelo junto ao público infantojuvenil. conhecimento, habilidades e compreensão, ela
6.2. Cada equipe deverá apresentar uma música de também promove o desenvolvimento de
uma das bandas dos anos 90, que será sorteada no competências como organização, clareza de
dia 24 de junho e apresentada no dia 6 de julho. pensamento e argumentação. A prova escrita
desempenha um papel crucial na avaliação e no
Bandas desenvolvimento das habilidades dos alunos, e por
1. Backstreet Boys isso também será um dos critérios avaliativos da
2. New Kids on the block gincana.
3. N Sync 7.2 A prova diagnóstica será realizada nos dias 26 e
4. Hanson 27 de junho, em ambos os turnos. A equipe que
5. Spice Girls tiver o maior número de alunos presentes nos dois
6. As meninas dias receberá 1000 pontos (esse cálculo será
7. É o tchan proporcional a quantidade de alunos frequentes da
8. Tchacabum mesma equipe). A participação nos dois dias é
9. Five obrigatória, e atestados e justificativas não terão
10. Mamonas Assassinas efeito para a pontuação da gincana.
7.3. A prova multidisciplinar será realizada nos dois
6.3. A equipe deve selecionar membros turnos no dia 3 de julho. A pontuação atribuída à
devidamente caracterizados para realizar uma presença dos alunos na equipe será proporcional à
dublagem da banda, incorporando a caracterização, quantidade de alunos presentes, e a equipe com a
performance e figurino que se destacaram na maioria dos alunos receberá 1000 pontos. Em caso
década de 90. de empate, a pontuação será concedida a ambas as
6.4. Todos os participantes da prova deverão estar equipes. Além disso, as cinco maiores notas obtidas
prontos e próximos ao palco para iniciar a na prova multidisciplinar somarão 500 pontos para
apresentação, respeitando os horários e a ordem cada equipe, com o limite máximo de 1000 pontos
determinada e divulgada previamente pela por equipe.
Comissão Organizadora. 7.4. A realização da prova é obrigatória sendo a
6.5. A apresentação deverá ter a duração máxima avaliação das disciplinas da formação geral básica
de 03 (três) minutos. (FGB). O aluno que não puder comparecer faz jus a
6.6. Os critérios usados para avaliar a apresentação prova de segunda chamada mediante atestado
serão: criatividade do figurino; coerência com a médico.
identidade do grupo representado; clareza na 7.5. Em casos de atestado médico válido, a nota do
exposição oral. aluno não será considerada na pontuação da
6.7. O arquivo contendo a música escolhida pela equipe em relação às maiores notas. Sua falta
equipe deve ser enviado à comissão organizadora também não será contabilizada, o que significa que
por e-mail para o endereço o não prejudicará a equipe.
omundonosanos90ced03@gmail.com até às 23h do
dia 3 de julho. As equipes que não enviarem dentro 8. PROVA DA AÇÃO SOCIAL
8.1 Cada equipe deve escolher uma ação social que possuem, no mínimo, 25 mil seguidores no
realizará: Visitar enfermos, idosos, abrigos, pessoas Instagram. Além disso, essa definição também se
em situação de rua, orfanatos, dependentes aplica a repórteres, atletas, escritores, políticos,
químicos, doação de sangue ou qualquer outra empresários independentemente do número de
campanha ou experimento social que a equipe seguidores que possuam, devido à natureza de suas
achar relevante. profissões e ao impacto que exercem na sociedade.
8.2. A ação social poderá ser realizada quantas
9.4 Quanto a cobertura da gincana e da festa
vezes a equipe desejar, embora apenas um dos
junina: Se alguma equipe realizar a cobertura da
eventos deverá ser escolhido e considerado para o
cumprimento de prova. gincana ou da festa junina por meio de canais de
8.3. Para ser considerada cumprida, no mínimo 20 TV, rádio ou internet (contas de jornais locais como
membros da equipe devem participar na ação Metrópole, Correio brasiliense, Jornal do Guará...),
social, podendo, a critério das equipes, a equipe acumulará 3000 pontos por cada ação de
participarem todos os membros na ação. cobertura realizada.
8.4. Para cada padrinho de equipe que participar da Para pontuar nesta prova, os programas devem ser
ação social, a equipe será premiada com 250 locais, do Distrito Federal ou terem alcance
pontos de bônus. nacional, de modo a divulgar a escola a um público-
8.5. As equipes devem tirar uma foto oficial no alvo que possa comparecer à festa junina.
evento, que servirá para contagem dos membros 9.4. Os posts no Instagram estão limitados a
envolvidos. A foto deverá ser enviada ao e-mail:
menção de até 5 famosos e até 3 coberturas de TV
omundonosanos90ced03@gmail.com
e/ou rádio.
8.6. A equipe também deve produzir um vídeo
9.5. As postagens dos famosos devem ser feitas em
(making off) da ação social realizada, com tempo
máximo de 2 min, e enviar a comissão organizadora suas próprias contas para que a escola possa
no mesmo e-mail do item 8.5, que postará nas repostá-las. Os vídeos feitos por eles e enviados
redes sociais da escola. exclusivamente à equipe serão divulgados e
8.7 A data de realização dessa ação fica a critério de receberão agradecimentos da nossa parte, mas não
cada equipe. O prazo final para o envio do e-mail serão contabilizados como pontos para a equipe.
com foto e vídeo será no dia 07/07 às 13h. 9.6 As redes sociais estarão restritas
8.8 Cada equipe receberá até 2.500 pontos pelo exclusivamente ao Instagram, permitindo qualquer
cumprimento dessa prova. tipo de postagem, seja post, story, reels ou feed,
desde que seja mencionada a conta oficial da
9. PROVA CENTRÃO NA MÍDIA E/REDES SOCIAIS escola. Em outras redes sociais, as postagens
9.1 Cada equipe deve criar uma conta no Instagram podem ser realizadas, porém não serão
exclusiva para a gincana e publicar uma postagem contabilizadas como pontos para a equipe.
sobre a equipe e sobre a festa junina. 9.7. Para comprovar a publicidade em rádio ou
9.2 Publicidade com famosos: Caso a equipe televisão, a equipe deve encaminhar à comissão
consiga a propaganda de um famoso no rádio, TV organizadora um vídeo que mostre a divulgação,
ou internet, a equipe receberá 2000 pontos por incluindo o horário em que foi veiculada e o nome
famoso(a) que fizer a postagem marcando o da empresa responsável pela realização da
instagram oficial do ced03 (@ced03guara). divulgação. Isso permitirá que a comissão verifique
9.3. Uma pessoa famosa pode ser definida como e valide a publicidade realizada pela equipe.
alguém que alcançou reconhecimento, notoriedade 9.8 A equipe que já tiver concluído essa prova pode
e popularidade significativa em sua área de continuar divulgando a gincana e a festa junina.
atuação. Geralmente, são indivíduos amplamente Embora esses posts não sejam pontuados, eles são
conhecidos pelo público, seja por seu talento bem-vindos e contribuirão para a divulgação da
artístico, conquistas esportivas, realizações escola. Essa ação é de fato importante e válida para
profissionais, contribuições para a sociedade ou a escola pois a divulgação efetiva ajuda a construir
outros feitos relevantes. uma imagem positiva da instituição e a estabelecer
Definimos (junto com os líderes de equipe) como laços mais fortes com os membros da comunidade.
"famoso" ou "influenciador" aqueles indivíduos que
Observações importantes: designados para a prova não será permitida
Todas as publicações, propagandas e coberturas durante o desfile.
devem ser autênticas, originais e relacionadas à
gincana e/ou à festa junina da escola. 11. DA PROVA “MEMORIES”
As equipes são responsáveis por obter as 11.1. Cada época deixa saudades por coisas que
permissões necessárias para a publicação de nela aconteceram e que passaram a fazer parte da
conteúdo de terceiros (como famosos) e devem memória das pessoas que vivenciaram aqueles
respeitar os direitos autorais. anos. Coisas que passaram a fazer parte da história
Os pontos serão acumulados e somados ao total da de cada indivíduo ou de toda uma geração, em
equipe conforme as ações publicitárias e de relação à infância, vida social, relacionamentos,
cobertura forem realizadas e comprovadas. moda, escola, etc.
A comissão organizadora da gincana será 11.2. Nesta prova, o padrinho ou a madrinha de
responsável por avaliar e validar as ações cada equipe deverá retratar por meio da linguagem
publicitárias e de cobertura realizadas pelas de sua preferência (depoimento oral, desenho,
equipes. música, filme, fotografias, poema etc.) o que a
Todas as regras e prazos devem ser seguidos de década de 90 lhe acrescentou e ficou marcado em
acordo com as orientações da comissão sua memória.
organizadora. 11.3. Cada padrinho ou madrinha terá até 02 (dois)
O não cumprimento das regras ou o envio de minutos para sua apresentação. O professor deverá
conteúdo inadequado não resultará em acúmulo de entregar também uma foto sua digital nos anos 90.
pontos para a equipe. ATENÇÃO: Para concluir a prova, é necessário
enviar a foto dos DOIS professores padrinhos nos
10. DESFILE COM MADRINHAS E PADRINHOS anos 90. Caso a equipe possua apenas a foto de
10.1. Cada equipe deverá selecionar um membro um dos padrinhos, a pontuação dessa prova será
para se caracterizar, juntamente com sua madrinha reduzida pela metade.
ou padrinho, representando o subtema de cada 11.4. Todas as equipes que realizarem a prova
equipe. receberão 2.000 pontos.
10.2. A apresentação e caracterização é da dupla 11.5. Cada equipe deverá selecionar apenas um
padrinho/madrinha e um aluno. Não é obrigatória a padrinho ou madrinha para realizar a apresentação
participação dos 2 padrinhos. da prova "Memórias". A participação de outros
10.3. Cada dupla representante terá até 01 (um) membros da equipe não será permitida.
minuto para completar o trajeto do desfile. 11.6. Durante a apresentação, é proibido o uso de
10.4. A caracterização será avaliada observando os materiais ou linguagem que sejam ofensivos,
seguintes critérios: criatividade; adequação estética discriminatórios, violentos ou que violem os
ao subtema representado; capricho; desenvoltura princípios éticos e normas da escola.
durante a apresentação.
10.5. A prova renderá até 2.000 pontos para cada 12. PROVA O MUNDO NOS ANOS 90 PELA ARTE
equipe. DO GRAFITE
10.6. É proibido utilizar qualquer tipo de objeto ou 12.1. O grafite é uma manifestação artística que
adereço que represente violência, discriminação, ou ocorre em espaços públicos, como muros e paredes
que seja ofensivo a qualquer grupo étnico, religioso, urbanas, através do uso de tinta em spray. Por meio
cultural, de gênero ou orientação sexual. de cores vibrantes, formas ousadas e traços, o
10.7. O uso de materiais inflamáveis, pontiagudos grafite revela e discute questões sociais, raciais,
ou perigosos é estritamente proibido durante a políticas e culturais presentes na sociedade.
Durante os anos 90, os artistas de rua utilizaram
caracterização e apresentação.
suas obras para expressar suas identidades,
10.8. A participação de qualquer membro da equipe
questionar a desigualdade, denunciar injustiças e
que não seja o aluno, madrinha ou padrinho celebrar a diversidade.
12.2. Cada equipe deverá grafitar um painel 13.1. Muitos foram os objetos e invenções que
representando uma questão histórica dos anos 90, marcaram a década de 90 e fizeram parte da
conforme sorteio realizado no dia 03/07. cultura, do comportamento e dos hábitos da época.
12.3. A medida do grafite deve estar próxima de
1,40m (largura) x 2m (altura) e a equipe deve 13.2. Cada equipe deverá apresentar os objetos
providenciar um fundo de TNT com gramatura solicitados pela Comissão Organizadora e listados
mínima de 80. no quadro abaixo:
12.4. É proibido o uso de cola-quente diretamente
OBJETOS
na parede. A fixação do painel deve ser feita sem
causar danos às paredes da escola. 01 LISTA TELEFÔNICA
12.5. Todo o material necessário para essa prova é
de inteira responsabilidade da equipe, incluindo 01 TAMAGOTCHI
tintas, sprays, pincéis e outros materiais utilizados 01 CD DO LEANDRO E LEONARDO COM A
no processo de grafite.
MÚSICA “PENSE EM MIM”
12.6. O tema e o local de exposição (após a
apresentação) serão definidos por sorteio, e a 01 REVISTA CAPRICHO DA DÉCADA DE 90
equipe deverá seguir as informações do fato
histórico sorteado para a representação no painel. 01 POSTER DA BANDA “É O TCHAN”
Os fatos históricos são:
01 CELULAR DO TIPO “TIJOLO ANALÓGICO”

1. Apartheid na África do Sul 01 01 FITA VHS


2. Os cara pintada e o impeachment do Collor
3. A Guerra da Bósnia 01 DISQUETE
4. A Queda do muro de Berlim e a unificação da 01 LIVRO DA ENCICLOPÉDIA BARSA
Alemanha;
5. O clone da ovelha Dolly 01 CARTÃO TELEFÔNICO DE ORELHÃO
6. A popularização da internet
7. Avanço dos vídeos games – Playstation 01 GAME BOY
8. Guerra do Golfo 01 BLUSA DA SELEÇÃO DO TETRA OFICIAL (4
9. Plano Real e a privatização de empresas estatais ESTRELAS)
10. Encontro mundial para o meio ambiente
sediada no Brasil – ECO 92. 01 NOTA DE 1 REAL (R$ 1,00) OFICIAL
12.7. A data de realização dessa ação fica a critério
01 DISCMAN
de cada equipe. O grafite deve ser apresentado por
um membro da equipe no auditório no dia 07/07, 01 TELEFONE RESIDENCIAL FIXO ANALÓGICO
no turno vespertino. Cada equipe terá o prazo COM FIO, DISCAGEM DE DISCO
máximo de 2 minutos para a apresentação. Após a
01 CHAPÉU COWBOY
apresentação, o painel deverá ser fixado nas
paredes da escola, em um local definido 01 ABADÁ (MORTALHA) DA MICARÊ CANDANGA
anteriormente por sorteio. DA DÉCADA DE 90.
12.8. Serão considerados critérios de avaliação para
atribuição de pontos ao painel: criatividade; 01 MAMÃE SACODE
adequação ao tema; originalidade; capricho; clareza 01 PASSE ESTUDANTIL DA DÉCADA DE 90 DA
das informações, clareza na apresentação, fixação
VIPLAN (VERDE)
no lugar correto sem danificar as paredes da escola.
12.9. As equipes que entregarem seus painéis 01 RÁDIO RELÓGIO
receberão até 2000 pontos pela prova concluída.

13. DA PROVA “SURPRESAS DOS ANOS 90” 13.5. Os objetos deverão ser entregues e
apresentados por todas as equipes no dia 06/7 até
17:30h na sala de coordenação. Os objetos deverão
estar devidamente identificados com o nome da libras e enviar o vídeo para o e-mail
equipe. omundonosanos90ced03@gmail.com, a fim de que
possa ser avaliado. Esse arquivo deve era enviado
13.6. Para cada objeto apresentado, serão
até 23h do mesmo dia da apresentação, dia 06/7.
atribuídos 200 pontos para a equipe.
14.5. A prova será avaliada considerando os
13.7. A guarda dos objetos trazidos para a escola e seguintes critérios: adequação na apresentação;
sua segurança são de total responsabilidade das uso correto dos sinais de LIBRAS; expressividade e
equipes. fluência na interpretação.
14. DA PROVA “CANTANDO COM AS MÃOS” 14.6. A prova renderá 2.000 pontos para cada
14.1. 4.1. Cada equipe deverá apresentar o trecho equipe.
determinado da música "Rap da felicidade", dos 14.7. Para garantir que os alunos possam praticar a
artistas Cidinho e Doca, presente no álbum "Eu só tradução correta da música em Libras e que haja
quero é ser feliz" lançado no ano de 1995, e uma competição justa, a professora Deila gravará
treinando a sua tradução para a Língua Brasileira de um vídeo com a interpretação da música,
Sinais (LIBRAS) para apresentar ao público e aos mostrando os padrões que os alunos devem seguir.
jurados. Essa amostra será publicada na conta oficial do
14.2. Cada equipe deverá indicar 01 (um) aluno Instagram da escola, permitindo que todos tenham
para realizar a apresentação em LIBRAS. acesso a uma referência clara e precisa para suas
14.3. Todas as equipes farão a apresentação próprias performances em Libras. Isso ajudará a
simultânea do trecho a seguir. garantir a igualdade de condições e a qualidade das
interpretações durante a competição.
“Eu só quero é ser feliz
Andar tranquilamente na favela onde eu nasci, é 15. DUBLAGEM DE UMA CENA DE MALHAÇÃO
E poder me orgulhar NOS ANOS 90
E ter a consciência que o pobre tem seu lugar
Fé em Deus, DJ 15.1. "Malhação" é um programa de televisão que
Eu só quero é ser feliz teve sua estreia em abril de 1995 e deixou uma
Andar tranquilamente na favela onde eu nasci, é marca duradoura na memória dos telespectadores.
E poder me orgulhar A série se tornou uma das mais longevas da
E ter a consciência que o pobre tem seu lugar televisão aberta nacional. Inicialmente, a trama
Mas eu só quero é ser feliz girava em torno de uma academia, mas ao longo do
Feliz, feliz, feliz, feliz onde eu nasci (Han!) tempo, foi adaptada para se passar em uma escola
E poder me orgulhar fictícia, explorando os dilemas e angústias
E ter a consciência que o pobre tem seu lugar vivenciados por jovens e adolescentes.
Minha cara autoridade, eu já não sei o que fazer Durante as aulas de projeto de vida, exploramos o
Com tanta violência eu sinto medo de viver tema "minha relação com o outro" e nos
Pois moro na favela e sou muito desrespeitado deparamos com um assunto amplamente discutido
A tristeza e a alegria aqui caminham lado a lado na série "Malhação" e bastante relevante nos dias
Eu faço uma oração para uma santa protetora de hoje: o bullying e o cyberbullying. A partir dessa
Mas sou interrompido a tiros de metralhadora reflexão, adquirimos consciência sobre a
Enquanto os ricos moram numa casa grande e bela importância de rejeitar o bullying e o cyberbullying
O pobre é humilhado, esculachado na favela além de promover valores como empatia,
Já não aguento mais essa onda de violência comunicação não violenta e respeito mútuo.
Só peço à autoridade um pouco mais de Entendemos que é fundamental agir contra essa
competência” prática, buscando construir relacionamentos
saudáveis e acolhedores.
14.4. Cada equipe deve filmar exclusivamente o seu 15.2. Cada equipe deverá selecionar uma cena
participante realizando a tradução da música em memorável de Malhação dos anos 90. A equipe
estudará cuidadosamente essa cena e realizará uma 16.2. Os servidores que atuam até os dias atuais
dublagem, utilizando um texto autoral e original. O na escola não podem participar dessa prova, mas
objetivo será dramatizar o tema do bullying e podem sugerir colegas conhecidos da época.
cyberbullying e, ao mesmo tempo, conscientizar 16.3. A prova será agendada para o turno
sobre a importância de dizer não a essa prática. vespertino, com início às 14 horas. No entanto,
Através da encenação, buscaremos transmitir a devido ao fato de que alguns podem não estar
mensagem de como podemos enfrentar o bullying disponíveis durante o horário comercial, eles
de forma assertiva e construtiva, promovendo poderão se apresentar ao longo da tarde,
valores como respeito, empatia e solidariedade. interrompendo temporariamente outras provas,
15.3. Cada equipe deverá apresentar ao público da até as 17 horas.
Gincana e aos jurados a dublagem ao vivo da cena 16.4. O ex-aluno deve apresentar um comprovante
selecionada, com duração MÁXIMA de 2 minutos. de que estudou na escola durante a década de 90.
Antes da apresentação a equipe deverá mostrar aos Esse comprovante pode ser um documento oficial,
jurados e ao público a cena original escolhida. como um histórico escolar ou a carteirinha da
15.4. Os critérios usados para avaliar a escola. Caso o ex-aluno não possua essa
apresentação serão: domínio do texto; clareza na documentação, a equipe pode solicitar
exposição oral; qualidade artística da interpretação; ANTECIPADAMENTE junto à secretaria da escola
criatividade na composição do texto; humor e para obter uma confirmação oficial de sua matrícula
adequação ao tema bullying e cyberbullying. e presença na escola durante o período
15.5. A equipe deve enviar o arquivo da cena que mencionado. Dessa forma, será possível assegurar a
irá dublar para o e-mail validade da participação do ex-aluno na prova.
omundonosanos90ced03@gmail.com, antes do dia 16.5. A prova renderá até 1500 pontos para cada
da apresentação, sendo aceito até às 23h do dia 5 equipe.
de julho. É importante respeitar esse prazo, pois a
equipe que não enviar o arquivo perderá 500
pontos e corre o risco de ser desclassificada dessa 17. PROVA “FOTO OFICIAL”:
prova caso o vídeo não possa ser aberto ou 17.1. A equipe deve apresentar uma foto com todos
reproduzido corretamente. Portanto, é os seus integrantes, os padrinhos e o mascote.
fundamental garantir que o arquivo enviado esteja 17.2. Na foto deve conter ainda uma pochete, uma
em um formato compatível e devidamente ovelha, um aluno vestido de fórmula 1 ou similares
(kart, fórmula Indy...), um boneco dos Sympsons,
funcionando para evitar qualquer penalidade.
uma garrafa de vidro, um pinguim de geladeira, um
15.6. A prova concederá até 3.000 pontos para cada
aluno vestido na jaqueta Hard Rock Café, um jogo
equipe. “cara a cara”, um dinossauro, uma mochila de
pelúcia e um aluno com a faixa presidencial.
16. PROVA DOS EX ALUNOS DO CENTRÃO DOS 17.3. A foto deve ser enviada para o e-mail
ANOS 90 omundonosanos90ced03@gmail.com
17.4. O prazo final para o envio do e-mail com a
16.1. Cada equipe deverá trazer um ex-aluno que foto é dia 07/07 às 23:59.
estudou no Centrão nos anos 90 para relatar uma 17.5. A prova renderá até 1500 pontos.
experiência marcante vivenciada durante esse 17. 6. A equipe que estiver incompleta e/ou não
período. No dia 5 de julho, na escola, será mostrar todos os itens solicitados, perderá 150
reservado um espaço para que cada ex-aluno faça pontos por cada item ausente na foto enviada.
seu relato, respeitando o limite máximo de 2
18. MEU UBER DA ÉPOCA DE 90
minutos para a apresentação. Essa atividade
Na década de 90 o transporte solidário era o
proporcionará uma oportunidade valiosa de
famoso uber dos dias atuais, quando não
compartilhar memórias e histórias, enriquecendo
pegávamos ônibus sempre tínhamos um amigo ou
ainda mais a compreensão da trajetória do Centrão
pai de amigo que levava o maior número possível
ao longo dos anos.
de pessoas dentro de um carro.
18.1. A equipe deve colocar o maior número de se tornou um marco na televisão brasileira, sendo
pessoas dentro de qualquer carro de passeio, 5 lembrado como uma das produções mais icônicas e
lugares, fazer um vídeo com as pessoas entrando e bem-sucedidas do gênero humorístico.
acomodadas no veículo. Ao final devem tirar uma 19.1. Cada equipe deverá apresentar seu subtema
foto comprovando a quantidade de pessoas que foi utilizando o programa "Escolinha do Professor
possível colocar dentro do carro. Encaminhar o Raimundo" como pano de fundo. Nessa atividade,
material ao e-mail: os participantes deverão incorporar o estilo e o
omundonosanos90ced03@gmail.com. formato do programa, recriando-o de maneira
18.2. Para cada pessoa dentro do carro, serão criativa e divertida para abordar o seu subtema
atribuídos 200 pontos para a equipe. específico. Será uma oportunidade de explorar o
18.3 Os vídeos podem ser editados porém humor e a descontração da "Escolinha do Professor
montagens (foto ou vídeo falsos) para aumentar o Raimundo" enquanto tratam de questões
número de pessoas serão desclassificados da prova. relacionadas ao subtema que foi sorteado para
18.4 As pessoas que entrarem no carro não cada equipe.
precisam ser da escola nem da equipe desde que ao 19.2. Os critérios usados para avaliar a
menos 3 integrantes da equipe participem da apresentação serão: domínio do texto; clareza na
prova. Esses integrantes obrigatórios podem ser os exposição oral; qualidade artística da interpretação;
padrinhos/madrinhas. criatividade na composição do texto; humor e
18.5. Para participar da prova, é permitido utilizar adequação ao subtema de cada equipe.
qualquer automóvel, desde que atenda aos 19.3. A prova renderá até 2000 pontos.
seguintes critérios:
a) Capacidade para no máximo cinco pessoas. 20. PROVA “CARAS- PINTADAS”
b) Não seja uma caminhonete.
18.6. É importante ressaltar que o porta-malas não 20.1 O movimento dos "caras-pintadas" foi um
poderá ser utilizado para acomodar pessoas marco na história do Brasil em 1992, quando
adicionais durante a prova. estudantes saíram às ruas com o rosto pintado de
Os participantes devem garantir que o veículo verde e amarelo em protesto contra o presidente
utilizado esteja de acordo com as especificações Collor. O movimento foi impulsionado por
mencionadas acima. Automóveis de qualquer denúncias de corrupção e medidas econômicas
marca, cor, ano e modelo são permitidos, desde impopulares.
que obedeçam às restrições de capacidade e não Recebeu o nome de "caras-pintadas" devido à
sejam caminhonetes. O não cumprimento dessas principal forma de expressão dos manifestantes,
regras resultará na desclassificação da equipe nessa que era pintar as cores verde e amarelo no rosto.
prova.
18.7. A prova renderá até 1500 pontos. 20.2. Cada equipe terá a tarefa de realizar uma
pintura no rosto de um ou mais alunos, utilizando-a
19. PROVA “A ESCOLINHA DO PROFESSOR como forma de protesto contra algo que os
RAIMUNDO” incomode na escola, na sociedade ou em sua
cidade, seguindo o exemplo dos jovens "caras-
A "Escolinha do Professor Raimundo" foi exibida em pintadas". Essa atividade permitirá que os
diversos programas humorísticos ao longo de mais estudantes expressem suas preocupações e
de 38 anos, durante os quais contou com a insatisfações de maneira artística e simbólica,
participação de muitos dos maiores nomes do buscando conscientizar e chamar a atenção para as
gênero no Brasil. No entanto, foi na década de 90 questões que os afligem.
que a série alcançou um destaque significativo, 20.3. Cada equipe deverá apresentar e explicar aos
permanecendo no ar por longos anos e até mesmo jurados e ao público em, no máximo 3 minutos, a
ganhando um programa em horário nobre. Nessa justificativa por trás da arte pintada. Será o
época, o programa conquistou um grande público e momento para as equipes compartilharem o
conceito, a inspiração e a mensagem por trás da minuciosamente toda a situação. Caso haja
obra de arte criada. A explicação pode incluir evidências relevantes, como fotos, vídeos ou
elementos como o tema abordado, a técnica áudios, é aconselhável anexá-los ao mesmo e-mail.
utilizada, a simbologia presente na obra, a Dessa forma, a organização da gincana poderá
expressão de emoções ou ideias, a representação avaliar adequadamente a situação e tomar as
de valores ou histórias relevantes, entre outros medidas necessárias para resolver qualquer
aspectos que fundamentam a escolha e a criação da problema ou controvérsia de forma justa e
pintura. imparcial. É importante fornecer o máximo de
20.4. A equipe pode fazer um grito de protesto informações e provas possíveis para que a análise
durante a apresentação, se assim desejarem, em seja completa e precisa.
um espírito semelhante ao movimento dos "cara-
pintadas". Ao enviar todo o material solicitado por e-mail,
20.5. Os critérios usados para avaliar a lembre-se de identificar claramente a sua equipe.
apresentação serão: clareza na exposição oral; Inclua as informações necessárias, como o nome da
qualidade artística da pintura; criatividade; capricho equipe, o nome dos membros participantes ou
e uso adequado do tempo. qualquer outra informação relevante que possa
20.6. A prova renderá até 2000 pontos ajudar na identificação. Isso garantirá que o
material seja atribuído corretamente à equipe
21. PROVAS SURPRESAS correspondente e que as pontuações sejam
As provas surpresas oferecem a oportunidade de registradas de forma precisa. A identificação
testar a criatividade, agilidade e habilidades dos adequada ajudará a organização a gerenciar o
participantes em situações inesperadas, material de forma eficiente e a garantir uma
proporcionando uma experiência dinâmica e competição justa e transparente.
emocionante durante a gincana.
21.1. A qualquer momento, poderão ser anunciadas
provas surpresas, nas quais as regras e pontuações
serão divulgadas no momento da realização da
prova. Isso adicionará um elemento de suspense e
desafio adicional à gincana, mantendo os
participantes atentos e prontos para se adaptarem
rapidamente às novas regras e objetivos da prova.
21.2. Cada prova realizada terá um valor atribuído
entre 100 e 200 pontos. Os pontos serão
distribuídos de acordo com o desempenho e o
sucesso alcançado em cada prova.

CONSIDERAÇÕES FINAIS

As demais provas serão divulgadas durante a


semana da gincana, pois não exigem preparação
prévia das equipes. Dessa forma, todos terão a
chance de mostrar suas habilidades e competir de
forma justa em cada uma das provas propostas.

Se uma equipe ou pessoa se sentir injustiçada ou


discordar de alguma regra, resultado ou atitude da
equipe adversária, é recomendado que envie um e-
mail detalhado para hhgfd@gmail.com, explicando

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