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Apresentao Essa apostila uma traduo. Algumas coisa acrescentei para voc entender melhor.

. No final dela h um glossrio de termos tcnicos. Para ver melhor as figuras, basta apenas aumentar nas abas! as mesmas. Passo 1: Escolhendo o EQ "uando vamos escolher o E" para masteri#ar, procure um dedicado para o processo $geralmente no seu preset o mesmo possue essa funo%.& muitos hard'are e o soft'are! no mercado (ue so escritos como para s) essa funo mas (ual(uer E" descente pode ser usado para isso, tem (ue haver integridade de som e por isso um EQ linear a melhor opo, di#er (ue um e(uali#ador melhor (ue outro contradit)rio. A masterizao no ir transformar uma msica mal mixada numa coisa de outro mundo assim como uma mixa!em no conse!ue fazer o mesmo com uma msica mal !ra"ada. * E" abai+o alm de ser linear tambm analisador de espectro $anal,ser%.

Figura: Logic Phase EQ - altamente provvel (ue voc . tem algo em seu plugin coleo (ue atenda a esses critrios. /oc pode at ter algo (ue vem com um de sua 0A1 $programa multi pista%. 2inear 2ogic 3Phase E", por e+emplo, certamente ade(uado assim como 4ab4ilter (ue um e+celente Pro " plugin tambm. 4abfilter5s

Figura: Fab Filter Pro Q Passo #: $odos% lat&ncia e modelos f'sicos( Antes de chegarmos em todas as tcnicas de e(uali#ao vamos ter um olhar pouco para as vrias op6es muito mais avanadas plugins podem oferecer. A primeira coisa a pensar o nosso algoritmo de e(uali#ao est usando. A maioria do funcionamento de um EQ "ai usar uma coisa chamada distoro de fase para criar o efeito final $phase distortion% o (ue essencialmente, adiciona ru7do ao sinal (ue uma maneira

muito brutal de aumentar o som $como se fosse um Pin8 Noise!%. A vantagem (ue muitas ve#es ele pode adicionar o carter e indu# a valores de latncia e+tremamente bai+a devido 9 pe(uena (uantidade de recursos da :P; usa esse processo.

A maioria das a6es no ser de fase linear e ir introdu#ir um certo n7vel de distoro. Este tipo de som e spero e pronto e o E" est muito bem durante a.ustado durante o mi+er especialmente em elementos no essenciais. Na realidade, estes plugins podem redu#ir o uso de :P; e a.udar a manter um m7nimo de latncia, de modo geral. "uando se trata de dominar, podemos (uerer ser um pouco mais seletivo pois uma abordagem mais refinada muitas ve#es necessrio./oc pode ter ouvido de e(uali#adores de fase linear. <em falar muito em (ual(uer matemtica, estes plugins usam um processo (ue cria absolutamente nenhuma distoro na aplicao do processo. )sto si!nifica *ue so perfeitos para masterizar% mas o processamento de nmeros extra si!nifica lat&ncias altas% altos processos de +P,. - claro (ue a masteri#ao esta raramente apresenta um problema nas suas mi+agem at (ue tenha sido conclu7da.

2inear phase E"! oferece transparncia <e voc tem a opo use um E" linear plugin de uma verso padro. A maior parte dos programas possuem plugins fracos para sua funo. E+istem algumas situa6es em (ue voc pode (uerer considerar usar um E" (ue realmente compromete o percurso do sinal um pouco, isso geralmente de d= em d=. Al!uns e*ualizadores usam a modela!em f'sica para recriar um som de hard-are espec'fico e este modelo nos d um som de "l"ula *ue n.s amamos% mas% na realidade% essas *ualidades so apenas sons de anomalias aleat.rias e de saturao /ou se0a% distoro1 introduzidas pela modela!em al!oritmos(

;sando ph,sical modelled e(ualiser! pode conseguir um som parecido com o valvulado. Ento% a per!unta *ue "oc& tem *ue fazer pra si mesmo se *uer um e*ualizador *ue faa um som colorido caracter'stico% limpo ou transparente. A escolha mais criativa e os resultados so sub.etivos, mas se voc estiver em d>vida a(ui, eu aconselho um modelo linear phase , bom e limpo. "uando se trata de dominar a transparncia geralmente a melhor opo. Passo 2: $enos mais "uando se trata de aumentar ou atenuar as fre(?ncias na masteri#ao, menos realmente mais. No s) voc deve estar usando pe(uenas (uantidades de E", mas tambm bai+o os valores de ". @sto significa (ue estamos a trabalhar com grandes pinceladas largas e em >ltima anlise devemos ser capa#es de manipular o nossa masteri#ao sem e+cesso de colorao, ou (ual(uer de outra fre(?ncia sensacionalistas ou overload $sobre carga%. 3eralmente h nenhuma re!ra rpida e fcil de se dominar, mas como um guia se voc estiver adicionando mais de cerca de A h Bd= em (ual(uer banda de fre(?ncia voc pode (uerer pensar sobre o por (uC - altamente provvel (ue a necessidade de e(uali#ao e+trema na fase de masteri#ao significa (ue algo est errado no n7vel de mistura. 2embreDse, na maioria dos casos, voc pode voltar e alterar as coisas e esta muitas ve#es uma abordagem muito mais saudvel do (ue a adio de grandes (uantidades de processamento.

Alguns e(uali#adores so somente uma fonte de alcance limitado para a adio de band. <e voc olhar a preciso do clssico ;niversal Audio5s precision mastering E" por e+emplo, voc vai notar (ue no h apenas o bot6es de ganho de E,F d=, mas tambm e+iste apenas a opo de adicionar at G d= em cada banda. @sso no nada comparado com o de HE d= I em alguns modernos plugins de E" so capa#es. Passo 4: 5elas cur"as

=em como pe(uenas (uantidades de ganho e corte voc tambm deve tentar manter o valor bai+o do comando J"J $paramtrico% na masteri#ao. @sto significa suave curvas arrebatadoras e evitar picos desnecessrios. Esta abordagem sutil .untamente com pe(uenas (uantidades de impulso nos d a compensao bem transparente. =ai+os pontos de " dei+a o som mais transparente.

Passo 6: o corte final ;ma parte da masteri#ao e(uali#ao (ue e+tremamente importante o bom uso de bom um filtro $high pass filter% . @sso algo (ue um monte de novatos es(uecem e isso pode afetar o seu resultado final (ue em algumas maneiras no nada bom. Kesmo os maiores sistemas de s) vo at AE&# (ue bai+o, muito bai+o. <eu campo grave, campos mdios graves , vai ficar em torno de BE&# e sub'oofers $sub graves% ativos perto de AEDAF&#. :om tudo isso em mente (ue geralmente bastante sens7vel ao filtro abai+o de cerca de AE&#, se voc sente isso muito alto, ento tente mover para bai+o a HF&#.

Cortando as frequencia sub graves voc de mais energia a msica 4re(?ncias bai+as se movem muito lentamente e, embora voc no pode ouviDlo pode empurrar uma enorme (uantidade de energia para dominar processadores, forandoDos a lidar com isso. @sso pode causar confuso geral em todo caminho do sinal, mas especialmente problemtico para o limitador de final $bric8'all%, roubandoDa da capacidade de produ#ir a sonoridade importantes. Lenha certe#a (ue voc est com um high pass filter! no lugar para essas fre(?ncias no aparecerem depois no meu caminho.

+ompressores multi5anda & um tru(ue na masteri#ao (ue poucos engenheiros de som comentam. :hamaDse :ompressor Kuti =anda $Kultiband :ompressor%.

Figura: Multi Band Com ressor Cubase Esse plugin ou perifrico, tem os comandos de um e(uali#ador paramtrico ou linear e tambm os controles de um compressor normal. <ua ao (ue ao mesmo tempo (ue voc me+a numa determinada fre(?ncia voc tambm comprima a mesma acrescentando sempre um volume igual a banda. @sso evita o seguinteM se voc usar um e(uali#ador entre N 8&# a H 8&# ve.a o (ue acontece com as outras fre(?nciasM

78EQ9:;+)A N 8&# N.H 8&# N.B 8&# N.O 8&# N.G 8&# H 8&#

EQ,A<)=A>?8 E d= I A.F d= I O d= I A.B 0b I H.H d= E d=

+?$P($,<@)AA;>A E d= E d= E d= E d= E d= E d=

:omo voc pode ver (uando passamos um e(uali#ador as fre(?ncias so atingidas com aumento ou reduo de d=. :om um compressor multibanda tudo permanece no mesmo volume. Porm isso, no significa (ue voc possa usar s) compressor multibanda, apenas (ue ele pode resolver o (ue e(uali#ador no consegue. No caso da masteri#ao como est tudo misturado! o compressor multibanda nos a.uda a resolver conflitos de fre(?ncia sem aumentar! fre(?ncias indese.adas.

Figura: multiband com ressor P!P "intage #armer$ Kuitas finali#a6es podem se revolver dando fora aos mdios!, primeiro na fai+a de BEE &# a GEE &# e depois de N 8&# a O 8&# e a melhor soluo a(ui passar um compressor multibanda.

Figura: #aves C% @inB Aox $pe(uena cai+a% o nome (ue o engenheiros de som usam para abranger as fre(?ncias de BEE &# h GEE &#. - nessa area onde nosso ouvido sofre mais fadiga. Kuitas ve#es sua mi+agem ou master pode estar com e+cesso dessas fre(?ncias ou falta das mesmas.

?utra maneira de masterizar N.Abra uma pista estreo e no seu programa multi pista $com a m>sica mi+ada . pronta% ou faa um render to ne' trac8! $copiar para nova pista% todo seu mi+. Procure usar a resoluo m+ima de sua placa de som. Por e+emplo. HB bits BG P&#. H.Ki+e a trilha com o m+imo de volume sem picos, sem usar compressor ou limiter. 0 preferncia pra ficar entre H.F, N.E ou E.Q 0b. A.* primeiro plugin (ue se coloca o compressor. * compressor dei+ar o som uniforme e tentar casar os sons. ;m longo Attac8!, tempo de Release e um menor ratio! (ue fa# mgica acontecer. ;se um bom compressor $isso importante% pois o mesmo deve conservar o som original! da pista, colo(ue o plugin num novo buss!. B. /oc ir precisar de um e( linear!, para a.ustar o lo' end! e o high end!, porm algumas ve#es necessrio aumentar ou diminuir alguma fre(?ncia $geralmente as medianas dependendo o caso% sempre usando ". 0epedendo da fre(?ncia onde voc ir me+er ir me+er tambm um$uns% determinado$s% instrumento$s%. Alguns E( 2ineares so especialmente dedicados a masteri#ao. $0 preferncia a um (ue tenha anal,ser! .unto. F. :om o e(uali#ador corte tudo abai+o AE &# $criando um bric8'all% para remover ru7dos indese.veis. O.:om um compressor multi banda voc pode tra#er para frente ou pra trs as partes (ue voc acha (ue esto bai+as ou altas. Ele uma e+celente ferramenta de au+7lio para o e(uali#ador. S.Kuitas ve#es necessrio passar um plugin de <tereo Enchancer! para o som sair corretamente nas cai+as de som, porm no uma regra, s) (uando h necessidade. Para isso, tente primeiro s) passar o plugin nas fre(?ncias de FEEP a HE P. G. :rie um bric8 'all $entre AE &# e NGP% e force as fre(?ncias a subir com um limiter, usando os a.ustes $sugesto%M @nput S.FE 0b, *utput E.NE 0b, release NB.N, porm isso depende muito do limiter (ue ir usar. Q."uando voc e+portar para o :0 $ou KPA% precisar passar um dither!. *s :0s s) aceitam dither de NO bits, mas se for e+portar para 'ave, pode manter o formato de HB bits.

+omparao de +> PR*4@<<@*NA@< E+cesso de bai+o com alguma inconsistncia No est bom como no :0 principalmente nos mdios. <em ata(ue $punch,% como no cd. AKA0*RA< *; N*/AL*< No est alto como fai+as comerciais apesar de ter sido comprimido A m>sica est barulhenta, dura e machuca os ouvidos e volumes elevados. =ai+o fraco assim como o Pic8 $bumbo% e o 8ic8 desaparece alm de embolar. @magem incosistente entre as duas can6es =ateria fraca e+ceto (uando o som est ou somente em uma. alto. * som dentro de um carro no soa bom <om somente com uma dimenso e chato, como nos monitores do est>dio. embora os instrumentos tenha sido posicionados com pan $direitoTes(uerdo% *s mdios so firmes e granulados Ludo .unto soa confuso e sem definio * som no est grande ou com A <om soa diferente no carro, bai+o dimens6es como o :0. estourado, sem presena e abafado.=alano entre canais fica fora e sai da fase.
A ra#o (ue me levou a fa#er este pe(ueno e+erc7cio era lhe dar uma sensao de (ue as a6es corretivas (ue voc pode tomar para obter as fai+as at a (ualidade de um :0 comercial.* uso correto de plugins de udio fornece solu6es, pelo menos parcialmente, a todas as (uest6es acima.* uso correto de plugins de udio fornece solu6es, pelo menos parcialmente, a todas as (uest6es acima. Naturalmente, se o seu e(uipamento de gravao de no acompanhar o ritmo, ou se as fai+as no foram registrados tambm em primeiro lugar, voc vai ter alguns problemas $(uanto melhor o e(uipamento mais fcil de resolver esse tipo de conflito% pois os melhores plugins no mundo no ir corrigir um severo som digital T anal)gico $embora eles ainda vo melhorar dramaticamente o resultado final principalmente na sa7da de som% e claro problemas como material mau gravado, vocais desafinados, instrumentos fora de tempo e mau desempenho dos m>sicos assim no h plugin (ue resolva isso.No pense (ue um grande est>dio com os melhores e(uipamentos podem resolver esses problemas (ue listamos, a diferena usar as 3ferramentas3 (ue solucionem os problemas. A maioria dos est>dios tem mania de cortar perto de OE h# para favorecer os vocais mais os mesmo enfra(uecem a cai+a da bateria, porm o som do bai+o ir soar bem com 3high end3 na maioria do sistemas de som. /oc pode se surpreender ao descobrir $dado (ue voc tem e(uipamentos descentes% (ue o som do est>dio no muito diferente do seu, porm eles sabem muito melhor (uando um som fraco ou no.

N%A maioria dos 3Lrac8 =ase plugins3 se baseam em noise gate, depois E" e depois compresso. H%<e voc no tem idia o (ue seguir a maioria dos engenheiros de som tratam o mesmo da seguinteM primeiro limpe#a do som, segundo e(uali#ao, limpe#a entre FE h# e OE h# com e(uali#ador, e(uali#ao final, efeito e compresso. A%Plugins piratas costumam sempre dar problemas.....E muitas ve#es um plugin caro no resolve seu problema... Procure usar a musicalidade para resolver seus problemas. F%;ma dica sobre reverbM produtores usam bastante o recurso de colocar reverb a partir de um determinada fre(?nciaM bateria de HE h# a H.A 8h#, bai+o GE h# a AEE h#, guitarra de HFE h# a F.N 8h# e vo# HEE h# a S.H 8h#. A maioria dos reverb tem uma funo :;L above! $cortar sobre% high above! $subir sobre%. E+emploM :ut aboveM HEE &#, &igh AboveM H.A h#

>)+AC N%Lenha certe#a (ue tudo foi gravado decentemente!, pois no h como corrigir isso na mi+agem. H% Ludo funciona por etapasM gravao, mi+agem, master. <e seu computador no suporta muitos plugins ao mesmo tempo faa tudo por etapas. Primeiro grave, <egundo faa a mi+agem somente com e(uali#adores e efeitos e com au+iliares sem plugins. No master pode at ter um limiter para a(uecer o som! 4aa um render dos au+iliares, e separe por pista. @sso se chama $pr master%. 4aa um render do pr master e um ar(uivo s) e da7 faa a mi+agem. <iga o flu+ograma abai+o!M

=umbo :ai+a Uipo =ai+o Leclado Vuitarr a /o#

Au+ =ateria Au+ Ritmo Au+ /o# Pr Kaster Kaster

3<?CCD8)? ;?$E Pin8 Noise E" Parametric E( 2inear Phase 0istortion Ki+erTKi+ 2atenc, :P; high pass filter =ric8'all Attac8 Release @8A>,EF? =arulho Rosa E(uali#ador Paramtrico E(uali#ador 2inear 0istoro de 4ase $em plugin% Ki+agem 2atncia Processador 4iltro de alta 4re(?ncia @dem Atacar <oltar ? Q,E G Ru7do usado antigamente nos 2P para aumentar o volume na masteri#ao. - (uase impercept7vel. E(uali#ador (ue trabalha com curves com A controles distintos $ganho, largura, tipo de curva% E(uali#ador (ue trabalha em curva, porm somente em linha. * mesmo no altera as fre(?ncias pr)+imas. - um clculo matemtico (ue um plugin usa para tentar imitar um som de vlvula. Etapa onde se a.usta a gravao. Atraso de som a.ustvel. Processador do computador "uando este filtro est ativo, somente as fre(?ncias a partir de N 8&# passam por ele. :ria uma parede! no som, dependendo seu a.uste, dei+a mudo! as fre(?ncias acima ou abai+o. :omando (ue ataca o som na entrada :omando (ue solta o ata(ue do som na sida

<tereo Enchancer @nputToutput &igh End 2o' End

@dem EntradaT<a7da 4inal Agudo 4inal Vrave

Plugin ou configurao de pan (ue espalha o som pelo campo estreo. Entrada ou sa7da de aparelhos ou instrumentos. Veralmente o &igh end se fa# perto de NO 8&# e o 2o' end em AE &#, com um bric8'all ou e(uali#ador.

<obre o autor Rafael o Ph 0antas compositor, mi+ador, masteri#ador, guitarrista, tecladista e vocalista. 0edicaDse ao estudo de novas tecnologias na m>sica, tradu#indo apostilas, livros, trocando idias com outros m>sicos e sempre de olho no (ue o mercado oferece em matria de e(uipamentos e plugin. Acesse seu blogM Palco Ph &ome Est>dio dedicado a home studio! e a pe(uenos est>dios, onde a cada H dias posta matrias sobre composio, gravao, mi+agem, masteri#ao, produo alm de dividir suas hist)rias e as hist)rias (ue ouviu no mundo da m>sica. Kande suas sugest6es para melhorar nossas apostilasW Escreva para palco8hX,ahoo.com.br AbraosW

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