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Pontos de Interrogao n.

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Revista do Programa de Ps-Graduao em Crtica Cultural
Universidade do Estado da Bahia, Campus II Alagoinhas
pont os de i nt er roga o


A invaso da cultura nos estudos de lngua e literatura | 153
A LITERATURA MARGINAL NA INTERNET: O FENMENO FANFICTION
COMO INSTRUMENTO DE DISSEMINAO E DIVULGAO DAS/NAS
MARGENS




Andr de J esus Neves(Ps-Crtica/UNEB)


RESUMO: A literatura, seu foco de discusso e campo de atuao tm sido deslocados e tm
permitido novas aberturas nas ltimas dcadas e, com o surgimento da internet, novas formas
de produes literrias, ou ciberliteraturas, tm surgido e ampliado esse campo. O presente
texto constitui-se de uma proposta de anlise e compreenso do fenmeno fanfiction, como
produo literria marginal nos espaos virtuais que coloca em xeque e amplia a discusso de
autoria dentro de uma abordagem que supera uma srie de conceitos estruturadores do
pensamento sobe a literatura; analisar, tambm, o deslocamento do eixo de hegemonia
dentro do processo de produo literria. Por fanfiction aqui, compreende-se o hobby literrio,
cujo objetivo (re)escrever histrias baseadas em universos ficcionais personagens,
cenrios e acontecimentos criados por terceiros (fs) no ciberespao. Na maioria dos casos,
esses escritores de fanfic ou ficwriters tm como principal inspirao as histrias lanadas
pelo mercado da indstria cultural, como livros, filmes, desenhos animados, quadrinhos e
seriados de TV. Diante disso, trata-se de uma discusso luz dos estudos literrios e dos
Estudos Culturais, buscando compreender a lgica dessa sub-cultura, como forma de
disseminao de outras obras j postas em evidncia pelas academias e mercado cultural.

PALAVRAS-CHAVE: literatura marginal, fanfiction, cultura participatria, ciberliteratura.

ABSTRACT: The literature, its discussion focus and field of performance have been moved
and it has been allowed new openings in the last decades and, with the appearance of the in-
ternet, new forms of literary productions, or cyberliterature, have appeared and enlarged that
field. The present text is constituted of an analysis proposal and understanding of the phe-
nomenon fanfiction, as marginal literary production in the virtual spaces wnicle it puts in
check and it enlarges the authorship discussion of an approach that overcomes a series of con-
cepts of estructures creator of the literature, thoughot will analyze, also, the displacement of
the hegemony axis inside of the process of literary production. For fanfiction, here, we un-
derstand the hobby literary writing, whose objective is to write and to redraft stories based on
universes fictional - characters, sceneries and events - created by third (fans) in the cyber-
space. In most of the cases, those fanfic writers or ficwriters have as main inspiration the his-
tories thrown by the market of the cultural industry, as books, films, cartoons, frames and se-
rial of TV. Before that, it is treated from a discussion to the light of the literary studies and of
the Cultural Studies, besides looking for to understanding the logic of that " sub-culture ", as a
form of spread of other works already in evidence for the academies and cultural market.

KEYWORDS: Marginal literature, fanfiction, participatory culture, cyberliterature.



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INTRODUO
Com o fenmeno da cultura de massa, altamente expressivo na sociedade do
capitalismo tardio e notadamente consumvel, como filmes, seriados de TV, livros, etc,
surge a cultura de f, esse que no apenas se satisfar em buscar novos produtos culturais
derivados como vai, ele mesmo, sozinho ou em conjunto com outros fs, criar novos produtos
culturais derivados. Surge ento, nesse contexto, dentro de um novo cenrio, o do
ciberespao, ou espao virtual, o alargamento dessa cultura, permitindo o nascimento de uma
gerao de fs produtores/reprodutores que deixam de ser meros consumidores da cultura de
massa e passam a ter um papel importante na relao com a cultura pop que consomem, de
meros consumidores passam a ser (re)produtores inconformados com a originalidade
imposta pelo autor. Neste artigo, pretendo analisar a cultura de fs e seu papel participatrio
na (re)produo de obras, reconfigurao de personagens e cenrios que, nos ltimos anos,
ganhou uma grande expanso no ciberespao, mais especificamente com a categoria
fanfiction. O presente artigo objetiva, ainda, em primeira instncia, fazer uma abordagem ao
fenmeno fanfiction, como cultura participatria no contexto do ciberespao e, em segunda,
estabelecer uma breve comparao entre estas e outras formas de criao ou divulgao da
literatura na Internet, analisando seu papel poltico dentro de um contexto de marginalidade,
de arte subalterna, e, como ele interage com alguns dos princpios bsicos da Teoria da
Literatura e Crtica Literria, tais como literariedade ou autoria.
Derivado do ingls, participatory culture, o termo cultura participatria utilizado
para designar uma cultura na qual fs se apropriam de produtos culturais, do conceito de seus
personagens e os reproduzem modificando sua histria e criando produtos derivados.
Ao analisar a histria da literatura, observa-se uma pretenso ao universal, contudo,
percebe-se que a partir dos anos 70 houve uma notvel abertura para outras formas do fazer
literrio e a descentralizao do foco exclusivamente literrio que permitiu que outros focos,
antes perifricos, encontrassem lugar na discusso literria, da ento a consagrao dos
cnones entrou em discusso. Novas questes passaram a ser levantadas, a partir de ento, tais
como: a. Quem deve determinar o que literatura? b. Para quem literatura e para quem no
literatura? c. Quais fatores determinam que um texto apresenta literariedade e outro no?
O sentido de literatura, a ser discutido aqui, aponta para uma cultura como smbolo de
resistncia e produo de novos significados polticos no contexto da globalizao, aponta
tambm para uma extrapolao das supostas respostas aos questionamentos acima, visto que a
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literatura no contexto atual requer novas propostas de construo e divulgao. Neste sentido,
a noo de cultura e, consequentemente, de literatura, forada a repensar seus parmetros e
at mesmo sua funo social.
notvel que as caractersticas e expresses artsticas marginais, perifricas e/ou
subalternas, principalmente no que se refere literatura, tm surpreendido, visto que suas
manifestaes tm se voltado para temas esquecidos pelas literaturas cannicas com uma
ateno significativa aos temas da misria, da fome, das desigualdades sociais e, ultimamente,
da violncia urbana; tem-se percebido, nesse contexto temtico, maior engajamento poltico e
compromisso social do intelectual, neste caso, do escritor.
Contudo, o que passo a descrever e a analisar aqui transpe esses espaos, pois a
abertura no foco das discusses no campo da literatura tem ampliado significativamente os
meios de produo e disseminao da mesma e perpassa as questes sociais e, sobretudo,
culturais. Nota-se, nesse sentido, que, com o surgimento da internet, a literatura mais uma vez
posta em xeque, quanto ao seu lugar, autoria e valor. Que literatura se inventa nesse
contexto voltil, fluido, hipertextual, dinmico e desterriorializado? Qual a importncia do
autor/escritor no contexto da cibercultura? Que novas criaes esto surgindo nesse novo
espao? E de que forma a cultura de f, a cultura participatria, contribui para essas
transformaes literrias nesse novo contexto?

1. A CULTURA DE F E A LITERATURA NO CIBERESPAO

Antes de descrever o fenmeno fanfiction pretende-se analisar a cultura participatria
no ciberespao como fruto do desenvolvimento tecnolgico aliado a diversas questes
culturais. Essa interatividade crescente nos grandes meios tem levado muitos tericos a
repensar seus conceitos sobre o suposto carter manipulativo e alienante da comunicao de
massa e da indstria cultural. Martin-Barbero defende a existncia de um deslocamento do
eixo de hegemonia dentro do processo comunicativo. Para o autor, compreender a
comunicao no se resume apenas a investigar astcias do dominador, mas tambm aquilo
que no, dominado, trabalha a favor do dominador, isto , a cumplicidade de sua parte, e a
seduo que se produz entre ambos (MARTIN-BARBERO, 2006).
Tomo como dominador aqui, um conjunto de elementos estruturadores da ordem,
no s estticos como tambm sociais e culturais; construes ideolgicas de poder e
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dominao de cultura, assim como os produtos elaborados e impostos pela cultura chamada
dominante.
O deslocamento do eixo hegemnico que ocorre da cultura dominante para outras
denominadas subalternas no providencial, mas consequncia de resistncias no interior de
uma arena de tenses entre dominador e dominado, entre as normas e suas rupturas, entre a
ideologia e a contra-ideologia, senso e contra-senso, entre o fechamento e a multiplicidade,
entre o centro e a marginalidade.
A relao que se d entre/nessas dicotomias, apesar da oposio, tambm uma
relao dialgica e de completude, pois no se excluem, completam-se. Uma sobrevive em
consequncia da outra.
Na contemporaneidade, com a exploso da cultura de mercado, observa-se um
crescente consumismo cultural, ideologicamente programado para as massas, contudo essa
cultura pop transforma-se em matria-prima para seus usurios/fs. Eles deixam de ser
meramente consumidores e passam a ser co-produtores e/ou (re)produtores dessa cultura,
exercendo um papel importante tanto no consumo quanto na disseminao cultural, no
apenas como meros consumidores, mas tambm como intrpretes da cultura que lhes fora
imposta, e como transformadores e agentes culturais. A esse respeito Silviano Santiago
1
diz
que houve uma democratizao cultural, enquanto a arte (hegemnica) entrou em declnio.
Nesse sentido, nota-se que, com o surgimento da web, houve uma grande expanso da
cultura de f, pelo fato de a internet propiciar maior acesso, tanto s obras quanto aos
produtos derivados dessas e sua divulgao. O ciberespao gera, nesse contexto cibercultural,
um ambiente de fluxo de produo e trocas, no qual a produo literria encontra espao para
novos escritores de fico, os ficwriters. Dessa forma, a literatura no espao virtual torna-se
um terreno frtil de dilogo entre culturas, cuja diluio e hibridao so inevitveis. Assim
como seus produtos culturais tambm se diluem, hibridam-se, perdem poder hegemnico e
autonomia autoral, como ocorre com os cnones em relao cultura de f; em consequncia
disso a cultura torna-se participatria e menos hegemnica e centralizada, torna-se
democrtica no sentido j exposto por Silviano Santiago.
Toma-se aqui, como principal elemento para discusso, dentre os diversos tipos de
cultura participatria, a fanfiction, cuja exploso no ciberespao, nos ltimos anos, tem
alcanado notoriedade. Fanfic, fenmeno aqui analisado, a abreviao do termo em ingls
fan fiction, ou seja, "fico criada por fs", no ciberespao (blogs e comunidades virtuais), de
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forma individual ou coletiva. Trata-se de contos ou romances (re)escritos por terceiros, que
no fazem parte do enredo oficial do livro, filme ou histria em quadrinhos a que fazem
referncia. Uma das caractersticas que une essas expresses culturais e outras relacionadas
cultura participatria o desejo de se expandir universos ficcionais sem o intuito de lucro.
Essa filosofia de criao aberta e desprezo pelo copyright encontrou terreno frtil para
expanso no ciberespao, ou espao virtual.
Segundo Lima (2009 on line), a essncia do virtual a representao da realidade,
simulando um tempo e um espao, ou melhor (sic), uma temporalidade e uma espacialidade
especiais, em uma dimenso espectral. No se trata de uma dimenso paralela do real, pois o
real e o virtual se interligam, em diferentes pontos. Ao tratar da relao entre o literrio e o
virtual, ele afirma que o literrio como o virtual tambm representao, embora seja
muito mais que isto, pois possui um certo grau de autonomia em relao ao real.
Como representao, notvel, no contexto da globalizao e da cultura miditica,
sobretudo da internet, que vivemos tambm a cultura do simulacro, reportando a J ean
Braudillard quando afirma que livre do real, voc pode fazer algo mais real que o real: o
hiper-real; possvel dizer que a liberdade no ciberespao e na literatura conduz fuga do
real que permite, muitas vezes, a sua recriao como a busca de uma realidade desejvel,
possvel, como a eterna busca do Graal.
Nesse sentido, no que se refere cultura participatria, observa-se que o mundo
produzido no o mundo desejvel. Portanto, a ao da (re)criao de uma cultura derivada
da cultura que o individuo consome, mas no o satisfaz, torna-se necessria, da o nascimento
de um novo simulacro, uma simulao contnua, como uma busca que no se concretiza, pois
ao contrrio da utopia, a simulao comea a partir do princpio da equivalncia, da negao
radical do signo como valor, parte do sinal de reverso e supresso de qualquer referncia
(Baudrillard,1978, p. 13, traduo nossa)
1
.
Para uma compreenso mais acentuada da cultura de f, fanfiction, na internet, num
contexto de produo e disseminao cultural da arte subalterna nas margens, no ciberespao,
necessrio entender como ele funciona e/ou opera.
As fan fictions, mais conhecidas pelo acrnimo fanfic, ampliaram o conceito de
apropriao das criaes alheias pelos fs. Fan fiction pode ser traduzida para portugus como
fico de f. Sob essa nomenclatura renem-se essencialmente histrias que fs escrevem
sobre personagens ou universos ficcionais de que gostam, seja de literatura, cinema,
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quadrinhos ou qualquer outra mdia. Os escritores de fanfics so popularmente chamados de
fanfiqueiros ou ficwriters.
Entre os autores e leitores de fanfiction, existem vrias pessoas que comearam o seu
contato com os textos em fanzines (Fanzine uma abreviao de fanatic magazine, mais
propriamente da aglutinao da ltima slaba da palavra magazine [revista] com a slaba
inicial de fanatic).
Existem sites especializados em fanfic como www.fanfic.net e
http://www.fanfiction.net; seu servio gratuito, e basta apenas que o internauta de qualquer
parte do mundo faa um rpido cadastro e estar apto para postar seus contos. Esta, porm,
no a nica forma de publicar fanfiction pela internet. Diversos outros sites, criados e
mantidos por incentivadores do hobby, recebem trabalhos de outros escritores. Alguns o
fazem de forma temtica, como os diversos sites e blogs dedicados a fanfictions de Harry
Potter, ou o site brasileiro Hyperfan (http://www.hyperfan.com.br), que s publica contos
sobre personagens de quadrinhos das editoras norte-americanas Marvel e DC. O Hyperfan
tambm se diferencia por sua poltica: eles contam com colaboradores fixos que escrevem
regularmente sobre os mesmos super-heris, em um universo paralelo onde os personagens
das duas editoras, rivais entre si, coexistem normalmente.
Atualmente, impossvel contabilizar quantos so os sites dedicados publicao de
fanfics, j que centenas de jovens publicam suas histrias de forma descentralizada em blogs
pessoais, pginas de grupos de amigos ou sites dedicados a gneros ou universos ficcionais
especficos. Um dos mais populares sites dedicados s fanfics, o FanFiction.net, possua mais
de 1,3 milho de usurios cadastrados em outubro de 2007, dentre os quais muitos brasileiros,
segundo dados do site, mas mesmo esse no pode ser utilizado como parmetro nico.
Os fanfics so organizados por tipos, classificados por pblico e faixa etria, conforme
descrio apresentada abaixo:
1 - Tipos de Fanfiction
a. Doujinshi
Fanfico japonesa, baseada nos mangs, escritos e desenhados por fs destas sries,
como se fosse uma fanzine de um mang. O termo deriva de Doujin ou grupo literrio, que
era a forma tradicional de produo, e Shi, que significa revista ou distribuio. Alguns
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podem considerar trabalhos de aficcionados (fanwork), para muitos so simplesmente
publicaes de mang de pequena tiragem.
Normalmente, o termo usualmente se refere a mangs/fanzines de artistas no
profissionalizados, podendo conter tanto histrias originais quanto baseadas em um mang ou
um anime da moda, bem popular. Entretanto, escritores de fanfics que se dedicam a criar
histrias inspiradas em animes e mangs classificam seus trabalhos como doujinshi, mesmo
quando apenas texto e no possui ilustraes.
O termo Doujinshi Circle utilizado para designar um grupo de artistas que trabalham
juntos na criao de uma obra. A Clamp comeou sua carreira como um Doujinshin Circle,
contando com 11 integrantes no comeo.
b. Mary Sue
Alguns tipos de fanfices so chamadas pelo estilo Mary Sue, um formato mais
"aucarado" em forma de conto, romance ou novela, melodramtica e apelativa. O nome do
estilo uma homenagem Tenente Mary Sue, uma personagem de fanfics de J ornada das
Estrelas dos anos 80 que definiu o arqutipo da personagem perfeita altamente idealizada.
Tambm so chamados Mary Sue (ou Gary Stu, na verso masculina) as fanfictions
onde o personagem principal praticamente onipresente, sendo completamente inatingvel.
c. Outros Tipos
Darkfic - Fanfic abundante em cenas depressivas, atmosferas sombrias e situaes
angustiantes. o contrrio das fanfics definidas pelo termo "waffy".
Deathfic - Onde os personagens principais morrem.
Slash - Fanfic cujo tema principal concentra-se na relao (amorosa, de amizade etc)
entre dois personagens centrais. "Slash" a palavra em ingls para "barra". Ex:
Aragorn/Boromir, Spock/Kirk, Mulder/Scully. A grande maioria atualmente interpreta o
termo como sinalizao de relacionamentos homossexuais masculinos.
Femeslash - Fanfic com relacionamento homosexual feminino.
Fanon - Indica a presena de idias j propagadas em outras fanfics e que se tornaram
to populares quanto a obra original.
Lemon - Fanfic com cenas de sexo entre homens (detalhada).
Orange - Fanfic com cenas de sexo entre mulheres (detalhada).
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Yaoi - Fanfic com romance entre dois homens.
Yuri - Fanfic com romance entre duas mulheres.
Shonen-ai - Fanfic com romance entre dois homens (leve).
Shoujo-ai - Fanfic com romance entre duas mulheres (leve).
Shotacon - Fanfic com romance entre um homem mais velho com um mais novo.
Lolicon - Fanfic com romance entre uma mulher mais nova e uma mulher/homem mais
velho(a) - O termo deriva da estria "Lolita".
Hentai - Fanfic com cenas de sexo (explicitamente).
Citrus - Fanfic de romance adulto, pode ou no conter cenas de sexo.
Canon - Segue o "Cnone". Refere-se a fanfics que sigam fielmente a histria,
principalmente em termos de shippers (casais) e caracterizao de personagens.
Oneshot - Fanfic que contm somente um captulo (one-shot: um-tiro (por ser uma
leitura rpida), seja ele curto e postado de uma s vez, ou longo e postado em partes.
Songfic - Quando a fanfic segue acompanhada da letra (e/ou traduo) da msica,
escolhida pela autora, como trilha sonora. Geralmente seu gnero drama e so Oneshots.
U.A. (Universo Alternativo) - Quando a fanfic se passa num mundo diferente do criado
pelo(a) autor(a) original da srie, mas utilizando os personagens j existentes na histria, na
maioria das vezes buscando no alterar as caractersticas fsicas e psicolgicas das
personagens.
2 - Tipos de Classificao

G (Livre ou K/K+) - Fic liberada para todas as idades. O site Fiction Ratings subdivide
esta classificao em duas categorias: K e K+.
K: Contedo livre de qualquer linguagem grosseira, violncia e temas adultos.
K+: Contedo com menor grau de violncia, insinuaes de linguagem grosseira e
ausncia de temas adultos, recomendvel para crianas maiores de 9 anos.
PG-13 (NC-13 ou T): No recomendvel para menores de treze anos por conter
alguma violncia, linguagem levemente grosseira e sugesto de temas adultos. Cenas leves.
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PG-15 (PG ou NC-15): No recomendvel para menores de quinze anos por conter
cenas de violncia, linguagem grosseira e temas adultos leves. Cenas estilo mdio.
PG-17 (NC-17, M/MA ou R): No recomendvel para menores de dezessete anos por
conter cenas de descrio explicita de violncia, uso liberado de forte linguagem grosseira e
temas adultos tratados de modo detalhado e explcito. Cenas fortes.
2. O CIBERESPAO COMO NO-LUGAR DO FAZER LITERRIO
O termo ciberespao, desde seu uso pela primeira vez por William Gibson
1
, tem
atingido desdobramentos diversos de modo a se tornar um lugar da civilizao moderna e
de operao da humanidade, conforme Lvy (2000, p. 111), ampliando possibilidades na
construo de um novo saber ou de um saber derivado, (re)construdo como forma de
questionamento da originalidade, do cnone e da autoria. Dessa forma desdobra saberes j
constitudos, operando com pressupostos da Teoria e Crtica Literria e gera tenses, visto que
a situao nessa busca no pacfica, nem pode ser; pois, de um lado, constata-se que uma
recusa obstinada em admitir a emergncia de novos paradigmas literrios, em nome de um
purismo passadista, torna realmente difcil compreender como se pode refletir acerca das
textualidades contemporneas; de outro, nota-se o esforo de alguns tericos para entender as
lgicas que esto por trs dos hipertextos informatizados, procurando desvendar como eles
esto criando novos elementos e em que medida se remetem s reflexes tericas anteriores
acerca do texto literrio impresso. A tenso aqui apresentada, j , h muito, presenciada em
outros contextos, mais especificamente nas arenas da Abralic
1
, quanto ao lugar da Literatura
Comparada e dos Estudos Culturais, ou o lugar desse na Literatura Comparada. Tem-se
notado isso com grande nfase na defesa de um campo especificamente literrio expresso no
artigo de Leyla Perrone
1
, cuja preocupao reflete uma busca da permanncia do poder
hegemnico do cnone constitudo pela comunidade de letrados. Nota-se, dessa forma, que
nesse discurso no h lugar para a literatura subalterna e marginal, sobretudo a produzida no
ciberespao, visto que nessa no h preocupao com as regras impostas pela comunidade de
letrados, uma arte marginal que rompe com as imposies da arte hegemnica, aquela que
decide pelo cnone, pela literaridade.
Em defesa dessa arte marginal no ciberespao, Lima afirma que

Para uma compreenso mais aprofundada dessa literatura
marginal (marginal aqui no sentido de estar margem da mdia e do
mercado editorial) preciso que se tenha em mente o contexto de uma
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sociedade democrtica (...), dentro dos moldes dos pases capitalistas
ocidentais, no ambiente das grandes cidades, na era da comunicao
eletrnica e do domnio da mdia financiada pelas grandes empresas
multinacionais. Em termos culturais, esse tipo de sociedade parece j
reconhecer que existem divergncias e no mais se concebe um
padro nico de lngua, tradies, lazer, religio e arte. Esta sociedade
no vive sob a gide de um consenso esttico, mas sob o delicado
regime da convivncia entre as diferenas, em que tenses e
rivalidades so normais.
1

Assim, a literatura produzida nesse ambiente constitui-se uma forma de resistncia,
de tentativa de deslocamento do hegemnico, de enfrentamentos polticos, visto que questiona
a autonomia autoral; constitui-se, portanto, numa literatura menor
1
nos moldes deleuze-
guatarrianos.
Nesse sentido, Wander Miranda
1
prope que a Literatura Comparada deve ser tratada
como um espao de travessia, ao mesmo tempo limite e limiar da possibilidade de estudos que
os estudos culturais acentuam nos estudos literrios. Assim, pode-se notar que, quanto
literatura produzida no contexto do ciberespao, como lugar de passagem, de travessia para os
EC a literatura enaltecida, visto que seu campo alargado na forma e no contedo, novas
formas de divulgao (apesar de questionado o eixo), de divulgao da obra que lhe serviu de
matria-prima assim como de propostas de contedos esquecidos pelo cnone.
Assim, o tipo de subjetividade que circula hoje depende, como bem sublinha Anthony
Giddens
1
, de conexes que os indivduos estabelecem com os novos horizontes abertos, seja
no mbito da tecnocincia, seja no mbito sociopoltico, seja na inscrio urbana da alta-
modernidade. As novas tendncias apontam em diversas direes, acenando para um
presentesmo hedonista, para a competio desenfreada, bem como para o questionamento de
valores que possam propiciar uma nova solidariedade.
Nesse contexto, observa-se que a literatura como uma cultura derivada, produzida no
ciberespao por fs, como consequncia da tecnocincia da alta-modernidade, ou a
modernidade lquida, to bem definida por Bauman (2002) - derivada aqui no no sentido de
fonte e influncia proposto pelo comparativismo francs
1
, mas como desdobramentos
culturais apresenta-se como desdobramentos e no como mera cpia, pois a idia do
original criada pelas cpias e o original sempre adiado para nunca ser surpreendido
(Culler, 1999, p.21).
3. O LUGAR DA AUTORIA NA CULTURA DO FANFICTION
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A literatura produzida por fs permite fazer ainda uma reflexo sobre o lugar e a noo
de autoria. Segundo Michel Foucault (1992, p.32) a noo de autor constitui-se num
momento forte da individualizao na histria das idias, dos conhecimentos, das literaturas,
na histria da filosofia tambm, e na das cincias. Foucault aponta o autor como um
agrupamento do discurso, como unidade e origem de suas significaes, como foco de sua
coerncia, de um discurso que seria sagrado, separando-o do discurso comum, funcional que
produzimos diariamente. Desta forma, o nome autor assegura uma idia classificatria, na
qual o agrupamento e delimitao de determinados textos caracteriza uma certa forma de ser
do discurso. No se pode esquecer que, para ele, essa funo autor vai servir para a
circulao e o funcionamento de determinados discursos. , nesse contexto que nasce a ideia
de autoria, na medida em que o autor se tornou passvel de ser punido, isto , na medida em
que os discursos se tornaram transgressores, conforme Foucault (1992, p. 47).
Roland Barthes, por sua vez, ao analisar a literatura, diz que a imagem da literatura
est tiranicamente centrada no autor. Barthes (2010 online) afirmou que o "texto uma clula
de citaes montadas de inumerveis centros de cultura"; ele questiona a viso do autor
centralizado no indivduo, dono do seu discurso.
O ciberespao se constitui como um espao de construo de autores annimos, lugar
de onde emergem novas discursividades; constitui-se, ainda, como um ambiente que se
prope a pensar os sentidos e os sujeitos em sua relao com a lngua, a cultura e a histria. A
noo de autoria na (re)escrita hipertextual, na qual a ideia de completude e unidade, ainda
que como efeito, parece se diluir no espao constitudo pelo ciberespao, o sujeito-autor,
enquanto enunciador, assume uma posio determinada (por condies scio-ideolgicas),
revelando, a partir da unidade que tenta conferir ao seu texto, que parte de um hipertexto, a
sua prpria unidade enquanto sujeito. Nessa perspectiva, a funo-autor, ao (re)estruturar o
discurso do outro, produz textualidade, ou seja, confere ao texto um efeito de unidade
imaginrio e cria tambm um efeito de transparncia dos sentidos, dissimulando, desse modo,
a disperso e a incompletude constitutivas do sujeito e do discurso.
Nesse sentido, um escritor de fanfiction, um ficwrigth, na medida em que passa a
escrever mais e mais histrias, trabalha com outras vozes, com um discurso multifacetado e
demonstra no s habilidade na escrita, mas tambm conhecimento do seu universo cnone,
visto que sabe distinguir os gneros de fanfiction e os mais aceitos pelos leitores e pela
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fanzines e, dessa maneira, mantm contato com outras comunidades de f (com outros
discursos).
Assim, a noo de autoria nesse contexto deslocada; para Marco
1
essa noo passou
a sofrer um deslocamento desde as vanguardas; ela afirma que com a pregao da morte da
arte, Duchamp decretava a morte do autor nos moldes modernistas, levantando conceitos
simblicos da antiarte e do antiartista. Esta apologia da morte da arte situava-se numa funo
de antdoto, sendo praticada pela arte Dad, num discurso ambguo de salvao matar para
salvar. Nesse sentido, torna-se necessrio fazer referncia, mais uma vez, ao conceito de
Barthes (2010, online) quando, ao concluir seu texto sobre a morte do autor, usa a seguinte
frase: sabemos que, para devolver escrita o seu devir, preciso inverter o seu mito: o
nascimento do leitor tem de pagar-se com a morte do Autor.
CONSIDERAES FINAIS
O mass entertainment contemporneo adentrou pelos cmodos, tomou conta das
prticas dirias e imbricou-se ao privado de tal modo que a vida passou a funcionar como uma
obra de arte coletiva. As aes do cotidiano passaram a operar no contexto da cibercultura, e o
ciberespao passou a ser o lugar de operao da humanidade, suas produes, sobretudo as
literrias, que foram (re)configuradas. O que era um dirio comum passou a ser um blog, a
poesia perde-se enquanto lugar da palavra e transforma-se em vdeo-poema (embora o vdeo
poema no seja to novo, pois j fora trabalhado em outros contextos, como na poesia
concreta de Pignatari e os irmos Campos) e, enfim; os conceitos que aprisionam tudo, agora
precisam ser tambm repensados nesse novo contexto.
Diante disso, percebe-se que a velha questo se blog literatura, ou se o que
produzido nele pode ser considerado literatura, que h muito inquietava os crticos, hoje no
mais pertinente, mas uma nova questo deve nascer da: qual a contribuio da internet para a
literatura e que nova literatura tem surgido a partir da internet? E, ainda, como a internet serve
de suporte aos novos autores? Quais as contribuies culturais desse novo contexto, sobretudo
para a cultura marginal e subalterna?
notvel que os desdobramentos literrios, a partir das contribuies do ciberespao,
sobretudo na cultura de f, nas fanfics, ainda suscitaro muitos questionamentos e possveis
tenses entre LC e EC, sobretudo na defesa do lugar campo hegemnico da literatura e do
cnone. Cabe aqui aproveitar as contribuies, tambm, dos Estudos Culturais e tratar a
literatura como um lugar de travessia, como prope Wander de Miranda, pois assim ela ser,
Pontos de Interrogao n. 1
Revista do Programa de Ps-Graduao em Crtica Cultural
Universidade do Estado da Bahia, Campus II Alagoinhas
pont os de i nt er roga o


A invaso da cultura nos estudos de lngua e literatura | 165
no o ponto de partida ou de chegada, com pretenses universalizantes, mas um lugar de
convergncia cultural, um entre-lugar de culturas e discursos, assim como o ciberespao o ;
no como o lugar da humanidade, mas como um local onde ela opera. Nesse sentido, cabe
tambm refletir sobre a noo de autoria que os ficwriters trazem, como eles agem nas
margens e seu posicionamento literrio, no simplesmente como (re)escritores,
divulgadores/disseminadores da cultura dominante, mas como, em sua posio de
subalternidade, buscam alternativas, modificam e afetam a cultura dominante. preciso notar
ainda, que a pretensa defesa de um campo exclusivo nada mais que a inquietao do eixo,
que teme perder seu referente, que teme ser movido, deslocado pelas/para as margens.



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