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CRIAO DE PODERES VINNING

3D&T ALPHA
Por Leandro Henrique RG
O!Tea"
INTROD#O$$$
Ol a todos, este um Netbook dedicado a todos os jogadores insaciveis de 3D&T RPG ue est!o
sem"re em busca de uma #orma #cil e #iel de simular "oderes diversos de animes em seus RPGs,
mas ue sem"re sentem di#iculdade em simular elementos mais com"licados dos animes como "or
e$em"lo as %am"akutou de &leac' e outros ti"os de "oderes (nicos ue n!o seguem e$atamente um
"adr!o e "odem variar com"letamente de um "ersonagem "ara outro)
Nesta ada"ta*!o voc+ encontrar uma #orma alternativa de "ermitir ao seus jogadores utili,arem
diversos ti"os de "oder di#erentes, sendo ela o mtodo de com"ra de 'abilidades "or -.P, ou seja,
de acordo com a categoria de "oder, escol'e/se as o"*0es, gasta/se os -.P e assim se aduire o
"oder desejado)
Talve, "are*a um "ouco com"licado, mas lendo mais abai$o voc+ logo "erceber ue o sistema
n!o nen'um bic'o de sete cabe*as 1geralmente o "essoal assusta com as tabelas2 e em "oucos
instantes "oder estar criando coisas como 3'ikais, &ankais, "oderes de Nen, 'abilidades P34,
tcnicas es"eciais "ara artistas marciais, entre outras)
-s"ero ue gostem e bom "roveito5
P36 7s imagens a"resentadas #oram retiradas do mang Ps8ren5
VINNING%&&
9inning um termo genrico da O:Tea; "ara "essoas em di#erentes cenrios "r<"rios da nossa
eui"e ue "ossuem "oderes e$traordinrios de diversos ti"os, variando de cenrio "ara cenrio)
=m termo de semel'ante a"lica*!o o termo -3P-R, ue utili,ado "ara classi#icar "essoas com
algum ti"o de "oder "aranormal)
Poderes 9inning #oi um nome dado a esta ada"ta*!o sim"lesmente "or retratar um sistema de
cria*!o de "oderes versteis utili,veis em ualuer cenrio de mang e anime)
Ca'e(oria) de Poder$$$
-sse Netbook #oi dividido em vrias "artes, ensinando a construir vrios ti"os de "oder de acordo
com a sua vontade) 7s classes de "oder a"resentadas ser!o6
/ Podere) O*en)i+o),Podere) De*en)i+os > 7taues es"eciais e De#esas es"eciais) -ssa sess!o
"ara gol"es como ?ajanken do Gon, @adouken do R8uu, @akkes'ou Aaiten do Neji e assim "or
diante)
/ T-.ni.a) de "a'eria/i0a12o > Poderes de materiali,ar objetos ou seres, mais dedicadas a coisas
como 3'ikais e &ankais em &leac' ou criaturas e itens em @unter$@unter e Ps8ren)
/ Podere) de Ca3'ura > Poderes dedicados a 'abilidades de "aralisia mental, "arada tem"oral ou
sim"lesmente como o Aage ;ane no jutsu do #amoso Nara 3'ikamaru)
/ Podere) de Cura > Poderes relacionados a 'abilidades diversas de cura)
/ Poder O.u/'o > 3e lembra da A8uubiB Dos 9ai,ardsB Das criaturas CDo ;auD ue 'abitam o
interior de ualuer 'er<i de mang e ue uando ele est uase morrendo "ossuem ele e saem
e$"lodindo tudoB 3e voc+ uer criar esse ti"o de "oder esse ca"Etulo o ue voc+ est "rocurando5
A'ri4u'o No+o
Nesse Netbook a"resentamos o atributo C-s"EritoD, ue codi#ica a intelig+ncia e concentra*!o do
"ersonagem, assim como de#ine os P;, substituindo metade da im"ortFncia da @abilidade e metade
da im"ortFncia da Resist+ncia, dei$ando assim o jogo mais euilibrado, "ois tudo em 3D&T
de"ende muito da @abilidade e 'er<is em mangs s!o um "ouco mais desbalanceados entre
velocidade e ast(cia, assim como em P9 e P;)
Para todos os e#eitos esse atributo soma/se com "erEcias mentais, enuanto @ continua se somando
com "erEcias #Esicas) No caso desse sistema, o n(mero de "ontos iniciais de "ersonagem deve
aumentar em GH ou GI, j ue e$iste um atributo a mais)
Co53rando Podere)
Poderes teoricamente "odem ser com"rados a ualuer momento com a justi#icativa de ue C-u
estive treinando isso ' algum tem"o e c'egou a 'ora de testarD, mas tudo de"ender do mestre, da
situa*!o e do bom/senso, a#inal, voc+ n!o "ode sim"lesmente a"render um "oder de 'oje "ra ontem
se esteve todo esse tem"o "reso, amarrado, dormindo ou ocu"ado #a,endo algo)
Para todos os e#eitos, "oderes custam um certo n(mero em -.P e uanto mais caro em -.P, mais
P; gastar "ara ser ativado 1geralmente HP; a cada J-.P, mas "ode variar, de acordo com as
regras escritas de cada 'abilidade2)
E+o/uindo Podere)
7"<s criar um "oder e o"tar "or criar uma nova vers!o dele mais #orte 1n!o se "ode aumentar um
"oder diretamente de"ois de com"rado2, voc+ ter um desconto de -.P gastos no original divididos
"or I, ou seja, gan'ar metade dos -.P da tcnica anterior "ara gastar na evolu*!o)
&om/senso aui reuerido6 9oc+ n!o "ode sim"lesmente evoluir um "oder com ti"o de dano
-letricidade, "or e$em"lo e uerer CevoluE/loD "ara uma tcnica de materiali,a*!o de gelo5
E*ei'o Vi)ua/
3D&T um jogo genrico e tambm um "ouco e$agerado) 3e voc+ uiser um "oder o#ensivo ue
ataue com PDKG@GHdLG3 e uiser ue ele ten'a a a"ar+ncia de um DR7GMO GNG7NT-,
teoricamente isso "ossEvel, j ue o dano continua sendo o mesmo, logo, n!o limite sua vis!o do
"oder ao nome dele6 3e mantiver as regras e os bOnus originais, sem adicionar vantagem alguma ao
"oder com isso, seu "oder "ode ter o #ormato, e#eito visual e a"ar+ncia ue voc+ desejar)
Con)idera16e) 7inai)
-u sei ue isso "ode soar estran'o, mas eu j vi cada coisa ue me sinto obrigado a di,er6 -sse
livro sem/#ins comerciais, de #! "ara #!, ent!o n!o com"re, venda ou alugue5
Outro aviso6 N<s NMO somos os criadores do sistema 3D&T e ;=NTO ;-NO3 de Ps8ren5
GostarEamos de agradecer a todos os nossos leitores e os jogadores ue #i,eram beta/tests online
conosco no RRPG "ara "odermos testar essa ada"ta*!o e ao 7l8sson, ue mantm o "rograma
online todos os dias) Por #im, gostarEamos de agradecer a todos os ;angaks ue escrevem os
mangs ue nos ins"iram a escrever todos os dias6 9oc+s mantm essa bagun*a toda rodando5
Peandro @enriue RG&, O:Tea;)
Podere) O*en)i+o) , De*en)i+o)8
Kuncionam atravs de um montante ue de#ine sua K7 ou KD resultante de uma tcnica o#ensiva
ou de#ensiva, ue tem como #<rmula inicial6
7,PD7,A 9 :D;
7 "artir deste esueleto de tcnicas "ode/se adicionar diversos modi#icadores, "enalidades e
'abilidades "ara criar uma tcnica astral "oderosa) Para com"rar tais mel'orias e "enalidades,
gastam/se -.Ps)
O custo em P; de uma tcnica o#ensivaQde#ensivas igual ao n(mero de -$" gasto dividido "or J
arredondado "ara bai$o)
Ta4e/a : < : "odi*i.adore) de "on'an'e
&ONNKNR7ST-3 TNPO3 D- D7NO
&oni#ica*!o6 Rusto em -.P Ti"o de DanoU Rusto em -.P
&onus de
K7QKD GH
H -$" Rorte
H -$" "or &Onus
em K7
&Onus de
K7QKD GH
7cima de J
3 -$" Per#ura*!o
H -$" "or &Onus
em K7
&Onus de
K7QKD GH
7cima de HV
W -$" -smagamento
H -$" "or &Onus
em K7
&Onus de
KQ7 GH
I -$" RalorQKogo
I -$" "or &Onus
em K7
&Onus de
KQ7 GH
7cima de J
L -$" KrioQGelo
I -$" "or &Onus
em K7
&Onus de
KQ7 G H
7cima de HV
X -$" 9entoQ3Onico
I -$" "or &Onus
em K7
&Onus de
PDK GH
3 -$" -letricidade
I -$" "or &Onus
em K7
&Onus de
PDK G H
7cima de J
W -$" Yuimico
I -$" "or &Onus
em K7
&Onus de
PDK G H
7cima de HV
Z -$"
&Onus de
@GH
3 -$"
&Onus de
@GH 7cima
de J
J -$"
&Onus de
@GH 7cima
de HV
W -$"
Nncluir @Q-
no ;ontante
3 -$"
Dobrar um
dos
7tributos do
;ontante
W -$"
7dicionar
HdL no
;ontante
[ -$"
7dicionar
mais de 3dL
no ;ontante
L -$"
7dicionar
mais de
HVdL
HV -$"
= O4ri(a'oria5en'e 'oda '-.ni.a O*en)i+a,De*en)i+a de+e 3o))uir u5 'i3o de dano> )endo que dano ener(-'i.o -
a4)o/+ido,.on)iderado e5 do4ro .on'ra dano *?)i.o$
A0u/8 Dano 7?)i.o$
Ver5e/@o8 Dano Ener(-'i.o$
Cara.'er?)'i.a) E)3e.iai)8
7lguns e#eitos de vantagens a"resentados no ;anual 3d&t 7l"'a "odem ser incor"orados a
tcnicas o#ensivas ou de#ensivas) -les "odem ser adicionados aos e#eitos da tcnica "agando um
"re*o e$tra em P; de custo e em -$", como indicado na tabela abai$o6
Ta4e/a : < A E*ei'o) de Van'a(en) 3ara T-.ni.a) O*en)i+a),De*en)i+a)
9antagem &oni#ica*!oQ7ltera*0es Rusto em
-.P
Gol"e Penetrante
Nn#ere /H na 7 do usurio "ara se de#ender, "odendo ser com"rado
vrias ve,es at um m$imo de /J em "enalidade) -ssa vantagem
a"enas "ara tcnicas o#ensivas, a menos ue a tcnica de#ensiva
ven'a \eui"ada\ com a vantagem Toue de -nergia)
W -$" G3
-$" "ara
cada "onto
e$tra em
"enalidade)
Tcnica
Kulminante
7umenta a "ossibilidade de crEtico em sua tcnica, tornando um
resultado J crEtico tambm)
HV -$"
-$"los!o
Por algum motivo sua tcnica muito mais #orte do ue os outros
uando atinge seu m$imo) -ssa vantagem #a, com ue seus
crEticos com essa tcnica ten'am o atributo base tri"licado ao
invs de du"licado)
HV -$"
]rea
3ua tcnica atinge uma rea igual ao seu -s"Erito$HV metros, seja
o#ensiva ou de#ensiva)
HV -$"
Kocus
3ua tcnica "ode ser concentrada e com isso tem seu atributo/
base dobrado "ara calcular a K7 ou KD a"<s um turno de
concentra*!o, sendo o m$imo de turnos igual ao seu -s"Erito)
HV -$"
/HP; no
custo #inal,
HP; "ara
cada turno
de carga)
7taue ;(lti"lo
3ua tcnica n!o um, mas vrios gol"es com o mesmo montante
de ataue) Rada gol"e e$tra custa GH P; e o limite dele igual
aos "ontos de -$" Gastos, logo, W -$" s!o iguais a I gol"es, Z s!o
iguais a 3 e assim "or diante)
J -$" G I
-$" "or
gol"e alm
do
"rimeiro)
BE))e) EC3
n2o )2o
.on'ado)
na @ora de
.a/.u/ar o
.u)'o e5
P"D
Dis"aro ;(lti"lo Ngual ^ anterior, mas "ara ataues com PDK como atributo/base)
J -$" G 3
-$" "or
gol"e alm
do
"rimeiro)
BE))e) EC3
n2o )2o
.on'ado)
na @ora de
.a/.u/ar o
.u)'o e5
P"D
;embros
-lsticos
3eu gol"e es"ecial reali,ado com Kor*a como atributo/base,
mas ele tem alcance igual a HV$ a sua K em metros, como um
ataue comum de PDK)
J -$"
De#le$ivo 3ua tcnica tem as caracterEsticas de De#le$!o) W -$"
Re#le$ivo 3ua tcnica tem as caracterEsticas de Re#le$!o) H[ -$"
Toue de -nergia
3ua tcnica de de#esa tem tambm "oder de ataue6 Toda ve, ue
um gol"e des#erido contra voc+ e voc+ est utili,ando essa
tcnica de de#esa, se sua KD conseguir amortecer o dano em
e$cesso 1-$, KDHJ e K7 HV, J o e$cesso2, todo o e$cesso
descontado dos "ontos de vida do o"onente)
W -$"
Ver5e/@o8 Van'a(en) O*en)i+a)$
A0u/8 Van'a(en) De*en)i+a)$
Verde8 A3/i.E+e/ 3ara A54a)$
ECe53/o de '-.ni.a o*en)i+a8
3enkei 3'inji um artista marcial e est trabal'ando em uma nova tcnica astral, ue l'e "ermita
combater adversrios mais #racos com uma #acilidade maior e l'e sirva como tcnica de combate
base contra adversrios do seu nEvel)
3'in sem"re #oi #ascinado "ela eletricidade e ac'a ue atacar usando a mesma seria "er#eito "ara
derrubar inimigos mais #racos, vulnerveis a energia e ao mesmo tem"o seria uma "oderosa arma
contra diversos adversrios, logo estar com"rando CTi"o de Dano -letricidadeD e "agar I "ontos
de e$"eri+ncia "ara cada boni#ica*!o de GH em K7 ue com"rar em seu montante de ataue)
?untamente com isso, ele decide ue ir basear essa tcnica num gol"e violento cor"o/a/cor"o ue
condu,ir a eletricidade "elo seu cor"o, #a,endo/a e$"lodir contra o alvo uando c'ega at a "alma
de suas m!os)
3'in n!o uer uma tcnica muito "oderosa, mas tambm n!o uer uma tcnica ualuer) =ma
tcnica "oderosa tem a"ro$imadamente GJ em sua K7, logo, 3'inji decide ue ter uma boni#ica*!o
de G3 e ue incluir sua @abilidade no montante, "ois bastante r"ido e essa velocidade "ode
ajudar no momento do im"acto)
?untando todos os atributos, o ;ontante de 3'in ser de K G @ G HdL G3 e o custo da tcnica em
Pontos de -$"eri+ncia ser de HI -$", consumindo assim I P; "or utili,a*!o)
3'inji decide "or #im ue sua nova tcnica ir se c'amar AusariU, devido a sentir um
#ormigamento es"iral em seus bra*os "ouco antes da carga e$"lodir contra o adversrio e "or ter
uma sensa*!o de "aralisia nos bra*os no instante do im"acto, como se estivessem atados "or uma
corrente invisEvel ue carrega a eletricidade at as m!os)
De#inido o nome, caracterEsticas e "agos os "ontos, 3'inji est "ronto "ara sair distribuindo
Ausaris "or todos os lados at ue seus P; se esgotem)
= Fu)ari )i(ni*i.a .orren'e e5 Ga3onH)$
ECe53/o de u5a '-.ni.a de*en)i+a8
7ogame 7katsuki um artista marcial e vem de uma #amElia com um "oder de "rote*!o natural
es"antoso, "ossuindo assim a altEssima 7J) Preocu"ado com seus o"onentes num torneio ue est
"or vir, 7katsuki decide criar uma tcnica de de#esa de alto nEvel "ara garantir ue c'egue intacto ^s
#inais) Pogo de inEcio 7katsuki tem consci+ncia de ue criar uma tcnica de#ensiva #Esica comum
n!o uma boa ideia, "ois ela seria uase ue considerada nula contra gol"es energticos, logo,
decide criar ao seu redor uma barreira sOnica, ue im"edir ue c'eguem a toc/lo, re"elindo/os
"ara trs) Rom isso ele anota CTi"o De#ensivo 3OnicoD e segue em #rente, lembrando/se ue ter
ue "agar GI -$" "ara cada "onto/bOnus em KD)
Para ue levar "ontos/bOnus de KD t!o a srio se se tem uma 7 t!o altaB 7katsuki decide ue ir se
#ocar em sua "r<"ria 7 "ara #ormar o montante de de#esa, com"rando uma 7 dobrada no montante
"or W -$", assim, garantindo uma "oderosa 7HV) N!o/satis#eito, 7katsuki resolve incluir o valor de
seu -s"Erito no montante ao invs de @abilidade, j ue muito mais inteligente do ue 'abilidoso,
gastando assim mais 3 -$")
Yuando estava "ensando em terminar sua tcnica "or ali, 7katsuki se d conta de ue "ode usar
sua alta de#esa contra seus adversrios, com"rando a vantagem Tcnica Kulminante em conjunto
com -$"los!o e Toue de -nergia) 7ssim, ele gan'a uma grande #acilidade "ara obter crEticos e
como sua 7 j originalmente dobrada, com -$"los!o ela se torna Yuadru"licada, se tornando uma
absurda 7IV ue em conjunto com Toue de -nergia ser ca"a, de n!o s< "roteg+/lo, mas tambm
atacar #ero,mente o adversrio) 7notando os novos IW -$" de custo, 7katsuki "assa "ara a (ltima
"arte da cria*!o de sua tcnica)
7katsuki decide c'amar sua tcnica de 3'indou -iU) Rom ela, o garoto usa seu 3'i "ara converter
suas molculas em uma liga de metal orgFnico ue uando atacada vibra em alta velocidade,
criando uma onda sOnica devastadora ue o "rotege do gol"e e "ode mandar o adversrio "ara trs
com toda a #or*a, entrando em ressonFncia com seus <rg!os e causando um estrago terrEvel no
interior do cor"o do alvo, de#endendoQatacando com 7$I G
-ssa tcnica, a"esar de incrivelmente "oderosa nas m!os de 7katsuki, l'e custar um total de 3W G
I Pontos de -$"eri+ncia 1-le n!o aumentou a KD com bOnus, mas ainda tem ue "agar no mEnimo I
-$" "ara ter C3OnicoD como KD e K72 totali,ando 3Z -$", ue dar a 3'indou -i um custo em P;
igual a W) _ uma tcnica cara em ambos os sentidos, mas com ela e seu elevado -[, 7katsuki j se
sente muito mais con#iante "ara adentrar o torneio e "ossivelmente c'egar as #inais sem nen'um
arran'!o)
=S@indou Ei I Pro'e12o Vi4ra'Jria e5 Ka3onH)$

T-.ni.a) de "a'eria/i0a12o
7s tcnicas de ;ateriali,a*!o s!o tambm con'ecidas como tcnicas de Nnvoca*!o) 7"render a
;ateriali,arQNnvocar coisas e$tremamente di#Ecil, uma ve, ue voc+ tem ue con'ecer o #ormato,
a te$tura, o c'eiro, a sensa*!o de toue, a cor e diversos outros atributos do ue se uer invocar de
#orma "ro#unda, de #orma ue absurdamente di#Ecil a"render a invocar algo "ois reuer muito
tem"o, imagina*!o, mem<ria e intelig+ncia) -$istem Tr+s #ormas de materiali,a*!o6 ;ateriali,a*!o
de 3eres, ;ateriali,a*!o de Objetos e
;ateriali,a*!o ;(lti"la, sendo a (ltima uma #us!o
entre essas duas)
;ateriali,ar algo j di#Ecil, materiali,ar algo
grande duas ve,es mais di#Ecil e materiali,ar
vrias coisas mais di#Ecil ainda, logo, o custo em
-$" de tcnicas materiali,antes dis"osto da
3eguinte maneira6
Ar5a) e O4Ge'o) < O custo/base "ara a
materiali,a*!o de 7rmas e Objetos de W Pontos
de -$"eri+ncia, sendo uma es"ada, uma cama, uma
rou"a, um vaso um livro e similares, considerados
"arte de objetos ue se "ode invocar atravs do
custo/base) No entanto, com mais -.P, "ossEvel
criar objetos com caracterEsticas #antsticas como
uma ca"a de invisibilidade, uma cama voadora ou
ent!o materiali,ar uma grande es"ada montante
ca"a, de dis"arar um ataue devastador de energia)
O custo/base "ara invocar uma armaQobjeto de H
P;)
Sere) Pequeno) > O custo/base "ara a
materiali,a*!o de seres "euenos de HL -$")
3eres "euenos "odem ser ratos, gatos, c!es
1de"endendo da ra*a2, #adin'as, borboletas,
bic'in'os de "el(cia #alantes, aves ou ualuer outro ser "eueno ue sua imagina*!o l'e "roven'a,
"ossuindo JV -$" em suas #ic'as ue tanto "odem ser gastos com atributos e "erEcias uanto em
vantagens e tcnicas es"eciais) 3eres "euenos tem "ersonalidade "r<"ria, mas s!o inca"a,es de
#alar sem "agarem "ara "erder a desvantagem Nnculto ue j vem aco"lada a eles) O custo/base
"ara invocar um ser "eueno 3 P;)
Sere) "-dio) > O custo/base "ara a ;ateriali,a*!o de seres mdios de IH -$") Pobos, tigres,
ursos, "essoas, euinos, bovinos e suEnos em geral "odem ser considerados seres mdios, eles
"ossuem HVV Pontos de -$"eri+ncia em suas #ic'as ue "odem ser gastos em atributos, "rEcias,
vantagens e tcnicas es"eciais) 3eres mdios tem "ersonalidade "r<"ria, mas s!o inca"a,es de #alar
sem "agarem "ara "erder a desvantagem Nnculto ue j vem aco"lada a eles) O custo/base "ara
invocar um ser mdio [ P;)
Sere) Grande) > O custo/base "ara a ;ateriali,a*!o de seres grandes de 3I -$") Drag0es,
rinocerontes, 'idras, ele#antes, baleias, dinossauros e aran'as gigantes "odem ser considerados seres
mdios, "ossuindo HJV -$" em suas #ic'as "ara gastar em atributos, "erEcias, vantagens e tcnicas
es"eciais) 3eres grandes tem "ersonalidade "r<"ria, mas s!o inca"a,es de #alar sem "agarem "ara
"erder a desvantagem Nnculto ue j vem aco"lada a eles) O custo/base "ara invocar um ser grande
L P;)
Ar'e*a'o) > O custo/base "ara a ;ateriali,a*!o de arte#atos de IJ -$") 7rte#atos s!o misturas de
seres com itens, ue "odem ser aco"lados livremente ou se combinarem com o cor"o do
materiali,ador como na vantagem Parceiro, "ossuindo WV -$" em suas #ic'as "ara gastar em
atributos, "erEcias, vantagens e tcnicas es"eciais) 7o contrrio dos outros ti"os de invoca*!o,
7rte#atos s!o naturalmente CinteligentesD, sem"re "ossuindo "ersonalidade e ca"acidade de #ala)
Rou"as/#alantes, #antasmas ue se aco"lam em seu dono, armas vivas e etc, s!o bons e$em"los de
arte#atos) O custo/base "ara invocar um 7rte#ato J P; e vale lembrar ue arte#atos n!o "odem se
mover, logo, nunca "odem se se"arar de seus donos e tambm n!o "odem ser utili,ados "or outras
"essoas)
;ateriali,a*0es "odem "ermanecer a"enas durante um curto "erEodo de tem"o, sendo o mesmo
de#inido "or - turnos em combate ou - 'oras uando n!o se necessitar entrar em combate ou
reali,ar a*0es ue envolvam "oderes e 'abilidades) Tem"o e$tra "ode ser com"rado com -$" de
acordo com a tabela abai$o6
Ta4e/a A < : Dura12o de "a'eria/i0a16e)
Tem"o de Dura*!o Rusto em -$"eri+ncia
-$I
TurnosQ@orasQI
3 -$"
-$3
TurnosQ@orasQI
J -$"
-$[
TurnosQ@orasQI
W -$"
-$J
TurnosQ@orasQI
Z -$"
-GH
TurnosQ@orasQI
H -$" a Rada &Onus de GH
;ateriali,a*0es "odem com"rar vantagens, mas s!o inca"a,es de com"rar desvantagens) 7 "r<"ria
com"ra de vantagens limitada, sendo ue "ode/se com"rar a"enas as vantagens listadas abai$o6
< Ser Pequeno8 7da"tador, 7"ar+ncia Nno#ensiva, -lementalista, -nergia 9ital, Korma 7lternativa,
Nnvisibilidade, Piga*!o Natural 1Dono2, ;embros -$tras, ;em<ria -$"andida, ;embros -lsticos,
Paralisia, Pontos de ;agia -$tras, Pontos de 9ida -$tras, 3e"ara*!o, Tele"atia, Tele"orte, Toue de
-nergia 1normal2, 9oo e .am!)
< Ser "-dio8 7da"tador, 7"ar+ncia Nno#ensiva, -lementalista, -nergia 9ital, Korma 7lternativa,
Nnvisibilidade, Piga*!o Natural 1Dono2, ;embros -$tras, ;em<ria -$"andida, ;embros -lsticos,
Paralisia, Pontos de ;agia -$tras, Pontos de 9ida -$tras, Possess!o, Regenera*!o, Riue,a,
3e"ara*!o, Tele"atia, Tele"orte, Toue de -nergia 1Normal2, 9oo e .am!)
< Ser Grande8 7da"tador, 7"ar+ncia Nno#ensiva, -lementalista, -nergia 9ital, Korma 7lternativa,
Nnvisibilidade, Piga*!o Natural 1Dono2, ;embros -$tras, ;em<ria -$"andida, ;embros -lsticos,
Paralisia, Pontos de ;agia -$tras, Pontos de 9ida -$tras, Possess!o, Regenera*!o, Riue,a,
3e"ara*!o, Tele"atia, Tele"orte, Toue de -nergia 1Normal2, 9oo e .am!)
< Ar'e*a'o8 7da"tador, 7"ar+ncia Nno#ensiva, -lementalista, -nergia 9ital, Korma 7lternativa,
Nnvisibilidade, Piga*!o Natural 1Dono2, ;embros -$tras, ;em<ria -$"andida, ;embros -lsticos,
Paralisia, Pontos de ;agia -$tras, Pontos de 9ida -$tras, Possess!o, Regenera*!o, Riue,a,
3e"ara*!o, Tele"atia, Tele"orte, Toue de -nergia 1Normal2, 9oo e .am!)
Objetos materiali,ados n!o s!o como seres materiali,ados, eles n!o "ossuem #ic'a, mas tem uma
grande vantagem contra eles, se ue "ode/se di,er assim6 -les "odem aco"lar vantagens em si
mesmos, aumentar seu "oder de ataue como se #ossem "arceiros ue somam atributos ao invs de
substituir os mais altos, seu ataue sem"re considerado um gol"e de 3'i e ainda "or cima objetos
materiali,ados "odem reali,ar tcnicas e a#ins) O (nico "onto ue dei$a a desejar em materiali,ar
objetos ue tcnicas do mesmo, vantagens e 'abilidades s< #uncionam se voc+ estiver
em"un'ando o mesmo ou se ele estiver materiali,ado "r<$imoQem voc+)
_ "ossEvel customi,ar o "oder de 7taueQDe#esa de seu Objeto, assim como seu ti"o de dano, a
"artir da seguintes tabelas6
Ta4e/a A < A oni*i.a12o de O4Ge'o) "a'eria/i0ado)
&ONNKNR7ST-3 TNPO3 D- D7NO
&oni#ica*!o6 Rusto em -.P Ti"o de DanoU Rusto em -.P
&onus de
K7QKD GH
H -$" Rorte H -$"
&Onus de
K7QKD GH
7cima de J
I -$" Per#ura*!o H -$"
&Onus de
K7QKD GH
7cima de HV
[ -$" -smagamento H -$"
&Onus de
KQ7 GH
I -$" RalorQKogo
H -$" "or Ponto
&Onus
&Onus de
KQ7 GH
7cima de J
[ -$" KrioQGelo
H -$" "or Ponto
&Onus
&Onus de
KQ7 G H
7cima de HV
L -$" 9entoQ3Onico
H -$" "or Ponto
&Onus
&Onus de
PDK GH
3 -$" -letricidade
H -$" "or Ponto
&Onus
&Onus de
PDK G H
7cima de J
L -$" Yuimico
H -$" "or Ponto
&Onus
&Onus de
PDK G H
7cima de HV
Z -$"
&Onus de
@GH
[ -$"
&Onus de
@GH 7cima
de J
L -$"
&Onus de @
GH 7cima de
HV
X -$"
Ta4e/a A < 3 Adi.ionando Van'a(en) a u5 O4Ge'o ou Ser== "a'eria/i0ado
9antagem &oni#ica*!oQ7ltera*0es Rusto em -.P
7celera*!o
O objeto o torna mais r"ido, #ornecendo @GH em esuivas e
corridas)
J -$"
7n#Ebio
O objeto "ermite ao usurio se locomover e res"irar
normalmente debai$o d`gua)
J -$"
7rmadura -$tra
O objeto con#ere armadura e$tra contra um ti"o es"ecE#ico de
dano, dobrando sua 7 "ara se de#ender)
H[ -$" "ara
Ti"os de Dano
KEsicos e
Z -$" "ara
-nergticos)
Dano -s"iritual
3e usado "ara atacar, o objeto in#lige H de dano contra os P;
do alvo "ara cada I P9 ue ele ten'a "erdido com seu ataue)
HI -$"
Dano 9enenoso
3e so#rer dano "or esse objeto, o alvo so#rer I "ontos de dano
"or turno at ser bem/sucedido em um teste de R ou morrer)
Z -$"
De#le$!o
O objeto "ossui as caracterEsticas de De#le$!o) Os -$" dessa
vantagem n!o s!o usado "ara calcular os P; adicionais da
;ateriali,a*!o)
W -$"
-nergia 9ital
O objeto "ode converter sua energia #Esica em magia, de
"ro"or*!o dois "ara um)
HI -$"
Genialidade
O objeto "otenciali,a sua ca"acidade de raciocEnio uando
materiali,ado)
Z -$"
Nnvisibilidade
O objeto l'e "ermite #icar invisEvel, seja "or desviar raios de
lu, ou sim"lesmente "or magia, assim como na vantagem)
H[ -$"
Nnvulnerabilidade O objeto l'e "ermite #icar invulnervel a um ti"o de dano)
3V -$" "ara
dano #Esico, 3W
-$" "ara dano
energtico)
Piga*!o Natural
9oc+ sem"re sabe aonde este objeto est e em ue dire*!o
seguir "ara encontr/lo) -ssa vantagem muito (til "ara
marcadores materiali,ados, "ermitindo encontrar lugares
marcados e at alvos)))
W -$"
;em<ria
-$"andida
3eu item "ossui uma cFmera ou at mesmo um livro
ca"tador de in#orma*0es e tudo o ue voc+ v+, #a, ou
"resencia com seu objeto materiali,ado em m!os #ica
registrado no mesmo, "odendo ser acessado de"ois)
H3 -$"
;embros
-lsticos
O Objeto "ode se estender "ara atacar ou a"an'ar algo, ou
sim"lesmente criar um #lu$o energtico em #orma de m!o ue
o #a*a, imitando a vantagem)
W -$"
Pontos de ;agia
-$tras
O objeto materiali,ado ou "ossui um estoue de "ontos de
magia ue "ode ser acessado sem"re ue materiali,ado,
renovando/se em HdL P; todos os dias)
W -$"
Pontos de 9ida
-$tras
O objeto materiali,ado ou "ossui um estoue de "ontos de
vida ue "ode ser acessado sem"re ue materiali,ado,
renovando/se em HdL P9 todos os dias)
W -$"
Possess!o
O objeto l'e "ermite "ossuir uma "essoa com R in#erior ao
seu -) Para cada 'ora no cor"o da "essoa, "aga/se P; iguais a
R da vEtima e isso s< "ode ser #eito se ela estiver inconsciente
ou dormindo 1ainda viva2)
HJ -$"
Re#le$!o
O objeto "ossui as caracterEsticas de Re#le$!o) Os -$" dessa
vantagem n!o s!o usado "ara calcular os P; adicionais da
;ateriali,a*!o)
H[ -$"
Regenera*!o
O objeto materiali,ado o regenera constantemente, tornando/o
e$tremamente di#Ecil de se aniuilar em combate)
IH -$"
Riue,a
De alguma #orma seu objeto invocado "ode gerarQ"rodu,ir
din'eiro, #uncionando de #orma semel'ante a vantagem)
HJ -$"
3entidos -s"eciais
O objeto materiali,ado um <culos, radar ou a es"ada
justiceira dos T'undercats, agu*ando seus sentidos ou l'e
dando novas 'abilidades com os mesmos como na vantagem)
Di#erente da vantagem, s< se "ode com"r/la "ara o objeto da
#orma onde se gasta a"enas H "onto 1ou seja, 3 da lista2, no
entanto, essa vantagem "ode ser com"rada diversas ve,es)
W -$"
3e"ara*!o
3eu objeto cria c<"ias de voc+ mesmo ue #uncionam da
mesma #orma ue a vantagem) Os -$" desta vantagem n!o
s!o levados em conta na 'ora de calcular o custo #inal em P;
da invoca*!o do objeto)
HL -$"
Tele"atia
3eu objeto materiali,ado l'e "ermite ler mentes, de #orma
id+ntica a vantagem) Os -$" desta vantagem n!o s!o levados
em conta na 'ora de calcular o custo #inal em P; da
invoca*!o do objeto)
HI -$"
Tele"orte
3eu objeto l'e "ermite trans"ortar sua matria "ara distFncias
remotas, assim como na vantagem, com a regra acumulada de
ue "or IJ -$", voc+ ca"a, de teletrans"ortar tambm
outros seres alm de voc+ com um limite de at - alvos, sendo
ue todos tem direito a um teste de - $ o seu - "ara n!o serem
teletrans"ortados)
H[ > IJ -$"
Toue de -nergia
O objeto "ossui essa caracterEstica, mas em rela*!o a 7 do
usurio, #uncionando da mesma maneira ue a vantagem,
"odendo ser um anel, uma ca"a ou ualuer outro acess<rio
ue dis"are uma onda energtica como na vantagem)
W -$"
9Oo
3eu objeto l'e "ermite #lutuarQvoar de alguma #orma, "odendo
ser um ta"ete, um sa"ato, um bon com asin'as ou ualuer
outra coisa ue su"ostamente l'e "ermita ignorar as leis da
gravidade e sair voando "elos cus)
H[ -$"
.am!
De alguma #orma seu objeto materiali,ado ca"a, de atingir
seres incor"<reosQ#antasmas 1e ser atingido "or eles2
e$atamente como na vantagem)
W -$"
Ta4e/a A < L "a(ia) .o5o 3odere) de O4Ge'o) ou Sere) de qua/quer 'a5an@o=
;agia &oni#ica*!oQ7ltera*0es Rusto em -.P
7cidentar Terreno
1HP; ou mais2
O objeto l'e "ermite criar terremotos, gerar "Fntanos ou
es"in'eiros escorregadios de gelo, tornando o terreno instvel
numa rea de H metro de diFmetro "ara cada P; gasto,
im"ondo K/H e @/H a todos os "resentes em terra
HJ -$"
7s#i$ia 1IP;2
O objeto "ode lan*ar de alguma #orma um ataue ue as#i$ia
o adversrio, ue se n!o "assar em um teste de R #icar
inabalado "or R turnos e de"ois come*ar a "erder H P9 "or
turno)
HL -$"
Ranto da 3ereia
1IP; "or alvo2
O objeto materiali,ado emite algum ti"o de "oder 'i"n<tico
ue tornar ualuer um ue #al'e em um teste de RGH,
bastante \sugestionvel\ uanto ^s suas ordens)
HL -$"
Ronsertar
1HP; ou mais2
3eu objeto invocado "ode consertar muinas e objetos
uebrados, sendo H -$" "ara cada "onto de \Rura\ de um
objeto em "articular) Para consertos menores como re"arar
rac'aduras e etc, H P; basta)
HJ -$"
Ror"o -lemental
1IVP; ou mais
"or 'ora2
Kunciona e$atamente como a magia, sendo ue o custo de
cada uma varia em -$") Pembrando ue nessa #orma se #ica
com"letamente imune a venenos e doen*as e s< se "ode
receber dano "or tcnicas ou itens es"eciais #eitos de 3'i, ou
com dano do elemento o"osto como Kogo > Krio)
Romo regra es"ecial "ara esta magia, todas as tcnicas
reali,adas em cor"o elemental ue ten'am o mesmo ti"o de
dano ue seu elemento, tem custo de P; redu,idos a metade)
a]gua6 YuEmico ou Krio > Gelob
a7r6 Rorte > 9entoQ3Onicob
a-s"Erito6 -smagamento 1-$"los!o2 > -letricidadeb
aKogo6 RalorQKogob
aTerra6 -smagamento 1Rontus!o2 > Per#ura*!ob
]gua6
IHQILQ3V -$"
7r6
IHQILQ3V-$"
-s"Erito6
IH -$"
Kogo6
IHQILQ3I -$"
Terra6
IHQILQ3I -$"
Detec*!o de 3'i
1HP; "or uso2
3eu objeto consegue detectar a a*!o do 3'i em objetos,
"essoas e etc, muito (til "ara descobrir se a arma ue o
adversrio carrega n!o materiali,ada ou coisa do ti"o,
tambm "ermitindo ver "essoas ue de alguma #orma est!o
usando o 3'i "ara #icarem invisEveis 1a menos ue ten'am isso
como 'abilidade natural2
HJ -$"
Detec*!o de ?as'i
1HP;2
3eu objeto consegue detectar instinto assassino ou inten*0es
malignas, mesmo ue o adversrio n!o esteja "r<$imo, assim
como na magia Detectar o ;al)
HJ -$"
-scurid!o
1IP;2
3eu objeto "ode emanar trevas absolutas num raio de Lm,
sendo ue a"enas aueles ue estiverem tocando/o "oder!o
en$ergar)
HW -$"
Nlus!o
1H a HVP;2
3eu objeto "ode gerar ilus0es, assim como na magia) Porm, o
ti"o de ilus!o deve ser escol'ido na 'ora da com"ra, "odendo
ser com"rado diversas ve,es)
H[ -$" G H
-$" a cada I
P; de custo
#inal)
Nlus!o 7van*ada
1I a IVP;2
3eu objeto "ode gerar ilus0es avan*adas, assim como na
magia) Porm, o ti"o de ilus!o deve ser escol'ido na 'ora da
com"ra, "odendo ser com"rado diversas ve,es)
H[ -$" G H
-$" a cada I
P; de custo
#inal)
Nlus!o Total
1[ a [VP;2
=ma das 'abilidades mais temidas da 'ist<ria) 3eu objeto
"ode gerar ilus0es uase reais, assim como na magia) Porm,
o ti"o de ilus!o deve ser escol'ido na 'ora da com"ra,
"odendo ser com"rado diversas ve,es)
H[ -$" G H
-$" a cada I
P; de custo
#inal)
Nmagem Turva
13P; "or -
turnos2
3eu objeto dei$a sua imagem inconstante, des#ocada, #a,endo
com ue o seu adversrio encontre muito mais di#iculdade em
acertar gol"es contra voc+, recebendo uma "enalidade de @/H
"ara atacar, desviar e se de#ender)
HW -$"
Nnvisibilidade
1H a HV P;2
3eu objeto "ode dei$ar outras coisas invisEveis, assim como na
magia) O taman'o m$imo do ue se "ode esconder deve ser
escol'ido na 'ora da com"ra)
H[ -$" G H
-$" a cada I
P; de custo
#inal)
Nnvisibilidade
3u"erior
1I a IV P;2
3eu objeto "ode dei$ar outras coisas invisEveis e mesmo ue
sejam gol"eadas ou tocadas n!o tem sua invisibilidade
cancelada, assim como na magia) O taman'o m$imo do ue
se "ode esconder deve ser escol'ido na 'ora da com"ra)
H[ -$" G H
-$" a cada I
P; de custo
#inal)
;aldi*!o das
Trevas
1J a HJP;
"ermanentes2
Romo na magia, seu objeto "ode rogar algum ti"o de
maldi*!o contra um alvo em es"ecE#ico) 7 maldi*!o deve ser
esti"ulada durante a com"ra, mas m(lti"las maldi*0es "odem
ser escol'idas)
H[QIHQIX -$"
;arionete
1HVP; "or 'ora2
Romo na magia, seu objeto "ode de alguma #orma controlar o
cor"o do alvo e comand/lo "ara reali,ar uaisuer tare#as
uiser 1ue ele "ossua a ca"acidade de #a,er2 incluindo
utili,ar "oderesQvantagens e etc) -ssa magia n!o "recisa "r/
estabelecer um limite m$imo na 'ora da com"ra, mas se o
usurio ou a criatura usuria da tcnica #orem atingidos de
alguma #orma durante o "erEodo ue controla um alvo e
so#rerem dano, eles automaticamente "erdem o controle sobre
a vEtima)
I[ -$"
;undo dos
3on'os
1I P; a cada H@
no mundo real2
Romo na magia, seu objeto "ode levar um alvo a um mundo
de son'os, uma ilus!o absoluta de onde ele s< "ode sair a"<s
"assada uma 'ora no mundo real 1o ue "ode ser muito mais
no mundo dos son'os2) Yualuer dano ue receba leva o alvo
a acordar e se morrer no son'o o usurio des"erta sem
nen'um #erimento)
IH -$"
Petri#ica*!o
1JP;2
Romo na magia, seu objeto tem "oderes "etri#icantes, com a
di#eren*a de ue se voc+ #or derrotado, a "etri#ica*!o se
dissolve com"letamente) 3eres ou "essoas "etri#icadas tem
direito a um teste de R/I todos os dias "ara se libertarem dos
e#eitos desta 'abilidade 1o ue signi#ica ue "essoas com R
igual ou menor a I n!o "odem voltar ao normal "or sE
mesmas2)
HW -$"
Presen*a Distante
1H ou HV P; "or
;in2
3eu objeto l'e "ermite enviar mensagens \'ologr#icas\ "ara
"essoas em es"ecial 1ue voc+ j con'e*a2 assim como na
magia)
HJ -$"
Roubo de 3'i
1.2
3eu objeto "ode drenar, ou "ode te dar a 'abilidade de drenar
a energia do adversrio, absolvendo IP; "or turno sem
direito a testes de resist+ncia) Porm, "ara tal, necessrio ue
se "ossa tocar o alvo)
HL -$"
Roubo de 9ida
1HP;2
Romo na anterior, mas drena/se HdLP9 "or uso) HJ -$"
3ono
13P;2
Romo na magia, seu objeto ca"a, de "rovocar um \desmaio\
instantFneo em um alvo ue n!o #or bem/sucedido em um
teste de RGH, "ermanecendo desacordado "or H 'ora 1esse
tem"o "ode ser sustentado e a magia "ode ser utili,ada em
m(lti"los alvos, "agando os P; necessrios2)
HW -$"
Trancar
1IP;2
Romo na magia, seu objeto "ode lacrar #ec'aduras, "ortas e
a#ins, de #orma ue elas n!o "ossam mais ser abertas com
c'aves e etc 1mas ainda destruEdas2)
HL -$"
Trans#orma*!o
em Outro
1JP;2
Romo na ;agia, seu objeto "ode trans#orm/lo em uma outra
"essoa com outra a"ar+ncia, muito (til "ara des"istar
"erseguidores ou esconder sua identidade, mas ao contrrio da
magia, "ossEvel com"rar diversas #ormas di#erentes)
HZ -$"
Trans"orte
1H a HVP;2
Romo na magia, seu objeto materiali,ado "ode ser usado "ara
trans"ortar cargas a altas velocidades) O "eso m$imo
su"ortado e a velocidade m$ima do trans"orte devem ser
escol'idos no momento da com"ra)
H[ G H -$"
"ara cada IP;
gastos)
9is!o do "assado
Recente
1HP; "or @ora2
Nd+ntico a magia, seu objeto "ode re"rodu,ir cenas ue
aconteceram em um lugar dentro de um determinado tem"o) O
alcance de tem"o m$imo deve ser esti"ulado no momento da
com"ra)
H[ G H -$"
"ara cada IP;
gastos)
9is!o do "assado
Remoto
1IP; "or ;+s2
Nd+ntico a magia, seu objeto "ode re"rodu,ir cenas ue
aconteceram em um lugar dentro de um determinado tem"o,
"orm com um alcance muito maior) O alcance de tem"o
m$imo deve ser esti"ulado no momento da com"ra)
H[ G H -$"
"ara cada IP;
gastos)
=Toda) a) "a(ia) 'e5 EC3 i(norado) na @ora de .a/.u/ar o .u)'o *ina/ de in+o.a12o do O4Ge'o$
==Para )ere5 .a3a0e) de Co53rar "a(ia) .o5o 3odere)> )ere) e ar'e*a'o) 5a'eria/i0ado) de+e5 an'e) de 'udo
.o53rar a +an'a(e5 MPodere) So4rena'urai)M BA P')D$
ECe53/o de In+o.a12o de O4Ge'o8
Ori'ime uma estudante de artes marciais e est a"rendendo a arte de materiali,a*!o "or 3'i)
Romo uma combatente de curta/distFncia e "ossui uma es"ada ra,oavelmente "oderosa, a Natsu
do Daisankaku, 'eran*a de sua #amElia, Ori'ime decide ue ir a"render a materiali,ar uma rou"a,
de #orma ue o objeto materiali,ado n!o a atra"al'e enuanto luta com sua es"ada)
Ori'ime j tem algo em mente "ara a sua rou"a6 -la sem"re uis ter a 'abilidade de voar e decide
ue criar uma veste ue a torne ca"a, disso, #a,endo com seu 3'i ue a rou"a "rojete uma atra*!o
gravitacional reversa ue "ossa ser usada "or ela "ara voar na dire*!o ue uiser e at "ossa #icar
"arada no ar se desejar) 7notando seus W -$" de custo inicial, Ori'ime soma/os ao custo da
vantagem 9Oo e anota o resultado #inal IH -$" ue a tcnica "ossuir at agora)
Ori'ime "ossui @I e -J, o ue signi#ica ue "oder manter sua rou"a materiali,ada durante J
turnos ou duas 'oras e meia 1sem voar ou usar vantagens2) 7t ai estaria tudo muito bem, mas o #ato
ue com @I Ori'ime n!o ac'a ue ser ca"a, de voar da maneira ue gostaria, tam"ouco mant+/
la ativa tem"o su#iciente "ara longas viagens caso "recisasse, logo, decide ue ir adicionar @GH
aos "oderes de sua rou"a "ara #acilitar seu desem"en'o em voo 1[-$"2 e uma dura*!o de -$3
turnos ou W 'oras e meia sem usar suas vantagens 1J-$"2, "odendo us/la "or bem mais tem"o se
"recisar, escol'endo calorQ#ogo como ti"o de dano 1H-.P2, "ara "oder se auecer voando a altas
velocidades e lan*ar "elas mangas "euenas es#eras #lamejantes "ara lutar 1Ori'ime "ossui PDKH2)
Ori'ime bati,a sua tcnica de TenjakuU e re(ne todos os demais valores6 7 tcnica ir custar no
total 3H -.P e consumir L P; a cada -$3 turnos ou W @oras e ;eia, se tratando de uma Rou"a
vermel'a bem/#eita e sensual, curta em cima e longa embai$o com uma es"cie de ca"a, re"leta de
adornos "rateados como estrelas em sua constitui*!o) Terminado o "rocesso, Ori'ime estar "ronta
"ara curtir sua nova rou"a e voar "elos cus)
=TenGaNu I Ve)'e) Ce/e)'iai) e5 Ka3onH)$

Podere) de Ca3'ura
Poderes de Ra"tura s!o semel'antes aos "oderes o#ensivos, com algumas "euenas di#eren*as
como vantagens (nicas e etc) &asicamente um "oder de ca"utra "ossui dois montantes6 =m
;ontante de Ra"tura e um ;ontante de Penalidade de Resist+ncia, sendo um res"onsvel "or
reali,ar a ca"tura e o segundo re"resentando o u!o di#Ecil esca"arQresistir ^ sua tcnica)
Os ;ontantes de Ra"tura s!o re"resentados inicialmente como6
7,PD7 9:d;
3e o ;ontante de Ra"tura su"erar a KD do alvo ele ter sido ca"turado "or sua tcnica e estar
inde#eso, logo, uando maior o ;R, mais di#Ecil "ara o adversrio conseguir esca"ar)
Nnicialmente, o ;ontante de Penalidade de Resist+ncia ser nulo, mas "oder ser aumentado com
-$") O ;PR condiciona o u!o di#Ecil "ara o alvo ca"turado se libertar, logo, uanto maior o
;PR, mais di#Ecil ser "ara o a#etado conseguir se livrar)
Poderes de ca"tura "ossuem tambm os seguintes 7tributos6
Ti3o de Dano < Todo "oder de ca"tura envolve a utili,a*!o de energia ou matria "ara ca"turar
algum, logo, o ti"o de \argamassa\ usado "ara reali,ar a ca"tura in#luencia muito em sua
'abilidade de ca"turar o alvo)
A'ri4u'o Re)i)'en'e < Todo "oder de ca"tura tem direito a testes "or "arte do adversrio "ara ue
ele "ossa se libertar, seja um teste de R, @, -, 7, K e, nos casos mais estran'os, PDK) Geralmente o
7tributo Resistente condicionado "elo Ti"o de Dano)
Dura12o < ;esmo ue o alvo n!o consiga esca"ar, o "oder n!o "ode se manter "ara sem"re, logo,
este atributo mede o tem"o m$imo ue a "aralisia dura)
7umentos nos montantes de "aralisia, ti"os de dano e e#eitos, dura*!o e etc, seguem as regras da
tabela abai$o6
Ta4e/a 3 < : Onu) de T-.ni.a) de Ca3'ura
&ONNKNR7ST-3 TNPO3 D- D7NO
&oni#ica*!
o6
Rusto em
-.P
Ti"o de DanoU -lemento e 7tributo Resistente6 Rusto em -.P
&onus de
;R GH
H -$" Rorte Rordas, lin'as de energia, ci"<s, cabos,
lFminas interligadas em grade, sua tcnica
de ca"tura segue essa lin'a de
com"osi*!o, tendo como 7tributo
Resistente a @abilidade)
H -$" "or
&Onus em ;R
&Onus de
;R GH
7cima de
J
3 -$" Per#ura*!o
Pregos, estacas de energia, barras sEsmicas
"aralisantes, sua tcnica de ca"tura segue
essa lin'a de com"osi*!o, tendo como
7tributo Resistente a @abilidade)
H -$" "or
&Onus em ;R
&Onus de
;R GH
7cima de
HV
W -$" -smagamento Roc'as ue se erguem do c'!o e ca"turam
o alvo, uma cai$a de metal, um casulo de
madeira, suas tcnicas seguem essa lin'a
de com"osi*!o, tendo como 7tributo
Resistente a Kor*a)
H -$" "or
&Onus em ;R
&Onus de
K GH
I -$" RalorQKogo 7nis de #ogo, globos #lamejantes,
amarras incandescentes, sua tcnica
"aralisante segue essa lin'a de
com"osi*!o, tendo como 7tributo
Resistente a @abilidade)
I -$" "or
&Onus em ;R
&Onus de
K GH
7cima de
J
L -$" KrioQGelo -sui#es de gelo, estalagmites congelantes,
ondas de #rio imobili,antes, sua tcnica
segue essa lin'a de com"osi*!o, tendo
como 7tributo Resistente a Kor*a "ara
Gelo e Resist+ncia "ara o Krio)
I -$" "or
&Onus em ;R
&Onus de
K G H
7cima de
HV
X -$" 9entoQ3Onico -s#eras de ar com"rimido, "ris0es de
vento, cErculos vibrat<rios, sua tcnica
segue essa lin'a de com"osi*!o, tendo
como 7tributo Resistente a @abilidade
"ara 9ento e Resist+ncia "ara 3Onico)
I -$" "or
&Onus em ;R
&Onus de
PDK GHV
3 -$" -letricidade
Rorrentes eltricas, "ris0es magnticas,
suas tcnicas seguem essa lin'a de
com"osi*!o, tendo como 7tributo
Resistente a Resist+ncia)
I -$" "or
&Onus em ;R
&Onus de
PDK G H
7cima de
J
W -$" Yuimico
Pris0es em es#eras de gua, cido e
derivados, suas tcnicas seguem essa lin'a
de com"osi*!o, tendo como 7tributo
Resistente a Resist+ncia)
I -$" "or
&Onus em ;R
&Onus de
PDK GH
7cima de
HV
Z -$" Ai
Gol"es mentais, energias "aralisantes, suas
tcnicas s!o mais dirigidas a mente ou a
alma do adversrio, tendo como 7tributo
Resistente o -s"Erito)
I -$" "or
&Onus em ;R
&Onus de
@GH
3 -$"
&Onus de
@GH
7cima de
J
J -$"
&Onus de
@GH
7cima de
HV
W -$"
Nncluir
@Q- no
;ontante
3 -$"
Dobrar um
dos
7tributos
do
;ontante
W -$"
7dicionar
HdL no
;ontante
[ -$"
7dicionar
mais de
3dL no
;ontante
L -$"
7dicionar
mais de
HVdL
HV -$"
Ta4e/a 3 < A A'ri4u'o de Dura12o
Ti"o de Dano 7tributo de Dura*!o
Rorte @abilidade
Per#ura*!o @abilidade
-smagamento @abilidade
RalorQKogo Resist+ncia
KrioQGelo Resist+ncia
9entoQ3Onico @abilidade
-letricidade -s"Erito
Yuimico Resist+ncia
Ai -s"Erito
Ta4e/a 3 < 3 Dura12o da) T-.ni.a) de Ca3'ura
Tem"o de Dura*!o Rusto em -$"eri+ncia
7tributo$I Turnos 3 -$"
7tributo$3 Turnos J -$"
7tributo$[ Turnos W -$"
7tributo$J Turnos Z -$"
7tributoGH Turnos H -$" a Rada &Onus de GH
Ta4e/a 3 < L "on'an'e de Pena/idade de Re)i)'Hn.ia
Penalidade Rusto em -$"eri+ncia
7tributo/&ase /H W -$"
7tributo/&ase /H
7cima de J
H[ -$"
7tributo/&ase
7cima de HV
IH -$"
Ta4e/a 3 < P Van'a(en) 3ara T-.ni.a) Para/i)an'e)
9antagem &oni#ica*!oQ7ltera*0es Rusto em -.P
Tcnica 3u#ocante
3ua tcnica congela, submerge, en#orca ou isola o "ersonagem
do restante do mundo, de #orma ue enuanto "aralisado o
alvo tambm so#ra os e#eitos de as#i$ia)
HI -$"
Dano Pr/
-m"tivo
3ua tcnica um es"in'eiro, uma onda violenta de #rio ou
calor, "ossui lFminas em sua com"osi*!o ou algo do ti"o,
in#ligindo dano no momento da ca"tura 1neste caso, o ;R
"assa a valer como K7 se ultra"assar a KD do alvo2)
J -$"
Rastigante
3ua tcnica se a"erta mais, libera energia ou corta o
adversrio a medida ue ele tenta se libertar da mesma, de
#orma ue in#lige dano "ara cada teste mal/sucedido de
esca"ar da mesma) Para cada teste #al'o, sua tcnica in#lige H
P9 contra o adversrio)
W -$"
9am"iro de
-nergia
3ua tcnica drena IP; "or turno do adversrio, como na
magia \Roubo de ;agia\)
HV -$"
9am"ira
3ua tcnica drena IP9 "or turno do adversrio, como na
magia \Roubo de 9ida\
HJ -$"
Ra"tura ;(lti"la
9oc+ "ode usar sua tcnica diversas ve,es "or turno "ara
tentar a ca"tura de um ou mais alvos, gastando IP; a cada
nova tentativa) N!o se "ode escol'er usar essa vantagem
D-PON3 de j ter usado o "rimeiro ataue normalmente e
#al'ado)
Z -$" "ara
uma tcnica de
ca"tura
baseada em K
e HJ -$" "ara
PKD
Dano RontEnuo
3ua tcnica in#lige HP9 de dano "or turno contra seu
adversrio enuanto estiver ca"turado)
W -$"
Nsolar
3ua tcnica im"ede ue o alvo ten'a contato visual ou
auditivo com o mundo e$terior, isolando/o em uma cai$a ou
es#era o"aca, onde ele nada "ossa ver ou ouvir)
J -$"
&anir
3ua tcnica isola o alvo em uma outra dimens!o ou o dei$a
invisEvel ainda sob o e#eito da vantagem Nsolar, de #orma ue
nem ele nem seus colegas "ossam se comunicar e ue eles n!o
"ossam nem seuer 37&-R ue ele #oi ca"turado a n!o ser
ue con'e*amQten'am visto a tcnica #uncionando e a
com"reendido)
HI -$"

Podere) de Cura
Poderes de cura s!o relativamente mais sim"les do ue os outros ti"os de "oderes, "ois s<
"ossuem tr+s categorias es"ecE#icas6 Rura de 3a(de, Rura -nergtica e Rura 9ital, sendo o "rimeiro
"ara P9, o segundo P; e o terceiro "ara doen*as, "erda de membros e nos casos mais graves,
ressurrei*0es, seguindo es"eci#icamente a tabela a seguir6
Ta4e/a L < : Ti3o) de T-.ni.a) Cura'i+a)
Ti"o de Rura Ronstitui*!o da Tcnica Rusto em -.P
Rura de 3a(de H
3ua tcnica ca"a, de curar P9 do alvo, sendo ue restaura
HdL P9 a cada I P; Gastos) -ssa ;agia deve "ossuir
es"eci#icado ual o gasto m$imo de P; ue o usurio "ode
a"licar "or turno e esse limite "ode ser aumentado
"osteriormente, "agando o dobro de -$" ue um aumento de
limite normal custaria) Pagando o dobro de P; de uma cura
mEnima, a cura de sa(de tambm "ode remover "aralisia,
venenos, doen*as e etc, mas neste caso n!o curar P9
H[ -$" G I
-$" "or cada
IP; e$tras de
limite alm
dos I
"rimeiros P;
Rura de 3a(de
3u"erior
Romo a anterior, mas mais "oderosa ou econOmica, "or assim
di,er, gastando H P; "ara cada HDL de cura) 7 grande
di#eren*a entre esta tcnica e a anterior, ue reuer ue o
usurio "ossua a "erEcia ;edicina com"leta) 7 regra "ara cura
de doen*as tambm vlida aui)
H[ -$" G I
-$" "or cada
IP; e$tras de
limite alm
dos I
"rimeiros P;
Rura -nergtica
-ssa tcnica mais com"licada do ue as demais "ara o
usurio, "ois cura de sa(de consiste em sim"lesmente
trans#ormar energia em "oder de cura, mas im"ossEvel usar
energia "ara RRN7R mais energia, logo ela consiste em
transmitir sua energia a outro cor"o, transmitindo IP; a cada
3P; utili,ados, sendo ue o limite m$imo deve ser
esti"ulado na 'ora da com"ra e "ode ser mel'orado da mesma
#orma ue as demais6 Pagando o dobro de -$" ue se "agaria
"ara um aumento normal)
HV -$" G H
-$" a cada
3P; alm do
"rimeiro)
Rura -nergtica
Precisa
Romo a tcnica anterior, com a di#eren*a de ue o usurio
"ode transmitir P; livremente, em "ro"or*!o H "ara H, tendo
o limite m$imo demarcado da mesma #orma, "orm, "ara
"oder com"rar este "oder "reciso "ossuir tambm a "erEcia
Ri+ncias)
HV -$" G H
-$" a cada
3P; alm do
"rimeiro)
Rura 9ital
-sta tcnica "ode tra,er os mortos de volta a vida 1se o cor"o
estiver em bom estado2 eQou curar de#ici+ncias #Esicas de
ualuer ti"o 1ue n!o ten'am sido in#ligidas "or outras
tcnicas como e#eito maior2 "elo "re*o de HP; "ermanente
"or "arte do usurio)
3I -$"
-$"urgar 3'i
;uitos usurios ac'am ue esta tcnica n!o deveria ser
enuadrada em tcnicas de cura, mas o #ato ue esse "oder
"ermite ao usurio remover maldi*0es e a#ins "ermanentes ou
n!o ue #oram in#ligidos "or outras tcnicas, #uncionando da
mesma #orma ue a magia Rura de ;aldi*!o)
Para "ossuir esse ti"o de tcnica "reciso "ossuir tambm a
"erEcia ;edicina e Ri+ncias) Nnvariavelmente se #a, "arte do
"oder de uma invoca*!o ou n!o, essa tcnica ignora -$" "ara
calcular o custo de P;, in#ligindo um gasto automtico de J
P; no usurio) 7ssim, mesmo ue este "oder seja utili,ado
no m<dulo de XVP; 1Remover ;aldi*!o Grave2 "or uma
invoca*!o, o usurio ue a invocou "erder JP;)
3I -$"

PODERES OC#LTOS B: Pon'o Pr-QE/i5inarD
Poderes Oculto uma 'abilidade ou uma #or*a sobrenatural ue a maioria dos artistas marciais e
derivados em 7nimes tem a ca"acidade de des"ertar em momentos de deses"ero ou necessidade,
variando de mscaras #ortalecedoras ao des"ertar de uma entidade "oderosa alocada no interior do
usurio)
Porm, de #orma geral, usar um Poder Oculto uma lFmina de dois gumes, sem"re 'avendo
consecencias decorrentes do uso do mesmo como esgotamento, altera*0es cor"<reas, consumo
lento da sanidade do usurio ou as ve,es at a morte, logo, "oderes ocultos 3-;PR- "ossuem
desvantagens ue condicionam seu nEvel m$imo de "oder)
Poderes Ocultos seguem vrias categorias, sendo elas aumento de "oder de ataue, aumento do
"oder de de#esa, aumento de atributos, e$"ans!o de limite, regenera*!o e -$"ans!o de -scala)
muitas ve,es, o Poder Oculto "ode mani#estar todos ou "arte dos citados 7O ;-3;O T-;PO)
O grande trun#o dos "oderes ocultos justamente o #ato de eles se somarem a ualuer "oder,
invoca*!o ou tcnica ue voc+ esteja utili,ando, tornando/a e$"onencialmente mais #orte)
7o contrrio da vantagem em sE, Poderes Ocultos tem o custo de com"ra comum "ara de#inir
uantos P; s!o gastados na ativa*!o do mesmo)
Ta4e/a P < : Ti3o) de Podere) O.u/'o)$
Rategoria de
Poder Oculto
Ronstitui*!o do Poder Oculto
Rusto/&ase em
-.P
7umento de
Poder de
7taueQPoder
De#ensivo)
3eu Poder Oculto des"erta #or*as categoricamente mais
"oderosas do ue voc+ "oderia usar com todo o seu "otencial,
aumentando sua K7 eQou KD durante o tem"o ue "ermanece
ativo)
3 -$" G I -$"
"or "onto e$tra
em K7 e KD
concedido "ela
tcnica)
7umento de
7tributos
Romo a anterior, mas mais "erigosa6 3eu Poder Oculto #or*a seu
cor"o e o altera de #orma brusca e violenta, aumentando sua
"r<"ria ca"acidade #Esica estrondosamente, seja em 'abilidade,
es"Erito, #or*a, "oder de #ogo, armadura ou resist+ncia)
J -$" G I -$"
"or "onto e$tra
em K7 e KD
concedido "ela
tcnica)
-$"ans!o de
Pimite
-sse ti"o de Poder Oculto um dos mais "erigosos, "ois "ermite
ao usurio arma,enar em si duas ve,es mais P; e P9 do ue
conseguiria normalmente, sendo geralmente combinado a
tcnicas de suc*!o de P; e P9, ou ent!o a outro ti"o de "oder
oculto citado logo abai$o))) -$"ans!o de Pimite n!o C-nc'eD o
limite multi"licado automaticamente, isso deve ser #eito atravs
de outros itensQtcnicas)
HI -$" G L -$"
"ara tri"licar o
limite, GL "ara
uadru"licar e
assim "or
diante)
Renova*!o
-sse ti"o de "oder oculto segue a mesma regra da 9antagem
C-nergia -$traD6 Gasta/se ou IP; "ara recu"erar todos os seus
P9 ou [P9 "ara recu"erar todos os seus P; 1N!o se gan'a as
duas o"*0es, deve/se o"tar "or uma delas, "orm "ossEvel
com"rar ambas com mais -$"2)
-337 97NT7G-; 3d R-7PN%7 7 R-NO97SMO NO
;O;-NTO D7 7TN97SMO5
HI -$" cada
;odalidade)
-$"ans!o de
-scala
-sse ti"o de tcnica insana e estrondosamente "oderoso,
adicionando um modi#icador a todos os seus atributos de acordo
com o n(mero de -$" "agos) Para aumentar a escala de "oder
de"ois do "oder j ter sido criado "reciso recom"rar a escala
inteira e n!o s< o ue #alta "ara alcan*ar)
IX -$" $I
3J -$" $ 3
[I -$" $ [
[Z -$" $ J
7 dura*!o de "oderes ocultos geralmente muito curta 1a"arentemente n!o contra c'a#es de #ase2
e "reciso muito treino e a"rendi,ado "ara manter o Poder Oculto ativo "or muito tem"o, logo, os
custos de e$"ens!o de dura*!o s!o relativamente mais caros do ue os de outras tcnicas, sendo a
dura*!o/base igual a R ou - dividido "or dois) Pembrando ue a dura*!o leva em conta a R e a -
iniciais do usurio, 7NT-3 e NND-P-ND-NT-;-NT- da ativa*!o de Poderes Ocultos ou outros
"oderes)
Ta4e/a P < A Dura12o de Podere) O.u/'o)$
Tem"o de Dura*!o Rusto em -$"eri+ncia
R ou -QI $I
Turnos
L -$"
R ou -QI $3
Turnos
Z -$"
R ou -QI $[
Turnos
H[ -$"
R ou -QI $J
Turnos
IV -$"
R ou -QI GH
Turnos
3 -$" a Rada &Onus de GH
Poderes Ocultos sem"re d!o algum ti"o de "enalidade a"<s o uso, ue se ativam sem"re ue a
dura*!o do mesmo c'ega ao limite ou ue o usurio tenta #or*/lo a #uncionar durante mais tem"o
1[ P9 e IP; "ara cada turno "rolongado uando o Poder Oculto n!o de e#eito instantFneo2)
-$istem desvantagens/base "ara "oderes e "reciso ue uma delas seja escol'ida obrigat<riamente,
mas algumas desvantagens mais "esadas anulam "arcialmente o custo em -$" do Poder Oculto)
7 lista das desvantagens est dis"osta logo abai$o e uma delas deve ser escol'ida
obrigat<riamente, "orm, "ara #ins de aumentar sua "ontua*!o, "odem ser escol'idos diversos
e#eitos colaterais "ara seu Poder Oculto)
Ta4e/a P < 3 De)+an'a(en) O4ri(a'Jria) 3ara Podere) O.u/'o)$
Rategoria de
Poder Oculto
Ronstitui*!o do Poder Oculto
RustoQ &Onus
em -.P
P<s/K(ria
Yuando o e#eito de seu "oder oculto termina, voc+ "erde H "onto
em todos os seus atributos durante HdL @oras, s< "odendo voltar
a us/lo uando esse tem"o termina)
V -$"
Poder
Pimitado
3eu Poder Oculto s< "ode ser usado uma ve, "or dia, sendo ue
"agando alguns -$" "ode/se e$"andir o n(mero m$imo de usos)
V -$" G 3 -$"
"ara cada ve,
e$tra)
Degenerante
3eu Poder Oculto diminui seus "ontos de vida e magia
"ermanentemente toda ve, ue voc+ o utili,a, "odendo ser
escol'ido entre /HP9 e /HP; "ermanentes)
/ L -$" no
custo "ara cada
dano
"ermanente de
/ HP;QP9
so#ridos)
-nvel'ecedor
3eu Poder Oculto drena seis meses de sua vida "ara cada
utili,a*!o, sendo ue a cada I anos "erdidos, "erde/se tambm
HP; e HP9 "ermanentemente)
V -$"
;aldi*!o 1H2
3eu Poder Oculto tem um e#eito colateral tem"orrio,
constrangedor ou debilitante ue dura HdL 'oras como a
desvantagem maldi*!o 1H2)
V -$"
;aldi*!o 1I2
3eu Poder Oculto tem um e#eito colateral "ermanente,
constrangedor ou debilitante, ue se ativa caso voc+ c'egue ou
tente ir alm do limite de dura*!o como a desvantagem maldi*!o
1H2
/W -$" no
custo)
;aldi*!o 132
3eu Poder Oculto amaldi*oado e utili,/lo uma ve, seuer
resulta em um e#eito colateral constrangedor ou debilitante
"ermanentemente, como na desvantagem maldi*!o 1I2)
/H[ -$" no
custo)
Desmaio
7ssim ue os e#eitos do "oder oculto terminam, o usurio deve
#a,er um teste de R/3 ou desmaia automaticamente durante HdL
dias)
/J -$" no
custo)
-sgotamento
3eu Poder Oculto redu, seus P9 e P; a H 1se estiver ,erado
"ermanece2 ao #im do seu tem"o de dura*!o, de #orma ue eles
s< "oder!o ser recu"erados com descanso)
V -$"
;orte
3eu Poder Oculto uma tcnica tudo/ou/nada, onde ao #im do
tem"o de dura*!o o usurio redu,ido a /JP9 e /JP;, morrendo
automaticamente) Pessoas ca"a,es de usar esse ti"o de "oder,
geralmente o #a,em com o intuito de us/lo como (ltimo recurso
contra um arui/rival ou ent!o sem"re est!o acom"an'adas "or
algum ca"a, de tra,+/lo de volta a vida)
-3T7 D-397NT7G-; NMO POD- 3-R RO;&NN7D7 RO;
N-N@=;7 O=TR7)
/IV -$"
ECe53/o de Poder O.u/'o8
7i8anami uer a"render o estilo 3enken, uma
tcnica da classe Poder Oculto, onde o usurio
#or*a seu cor"o aos limites e$tremos,
trans#ormando seu cor"o em uma muina de
matar, seguindo a caracterEstica \-$"ans!o de
-scala $3\, cujo custo de 3J -$", tendo o custo
de W P;)
7i8anami tem RI e -3, o ue l'e concederia
uma dura*!o muito "euena "ara esse "oder,
logo, ela investe em uma dura*!o de -QI$3
Turnos, o ue l'e conceder uma dura*!o de W
Turnos "ara seu "oder oculto, custando/l'e Z -$"
e$tras, #inali,ando o custo total da tcnica em [L
-$", ou seja6 Z P; "ara ativa*!o)
O estilo 3enken, "orm, "ossui um grande e#eito
colateral6 7 energia gerada "elo mesmo deve ser
bem controlada e nunca c'egar ao seu limite nem
ultra"ass/lo))) Raso isso aconte*a, o cor"o se
retrai e o usurio "erde boa "arte de seu "otencial
#Esico, "erdendo H Ponto "ermanente em todos os
seus atributos e gan'ando "ermanentemente a
a"ar+ncia de uma crian*a de X anos) -sse e#eito
colateral t!o inconveniente ue mesmo na #orma
de uma crian*a, o envel'ecimento interno do
usurio continua o mesmo) -ssa desvantagem
re"resenta o item ;aldi*!o 132 e redu, o custo da
tcnica em H[ -$", #a,endo/a resultar num custo
#inal de 3I -$" 1L P; "ara ativa*!o2)
DESVANTAGENS PARA TRCNICAS8
Tcnicas es"eciais de todos os ti"os "odem ser \eui"adas\ com uma srie de restri*0es e
"enalidades "ara seu uso, diminuindo assim seu custo em -$" e, conseuentemente, em P;)
Poderes Ocultos "odem tambm "ossuir desvantagens 1alm da obrigat<ria2 como estas, mas no
caso de desvantagens de mesmo nome, valem as descri*0es da desvantagem "r<"ria, n!o das citadas
abai$o6
Ta4e/a ; < : De)+an'a(en) 3ara T-.ni.a)8
Desvantagem -#eito da Desvantagem &Onus em -.P
Restri*!o de
Tcnica 1H2
3ua tcnica n!o #unciona diante de algum ti"o de situa*!o
incomum como estar mol'ado 1con'ecido como sEndrome de
R'armander2, durante uma certa #ase da lua ou dia da semana,
etc) Diante dessa situa*!o, seu gasto em P; dobrado)
/W -$"
Restri*!o de
Tcnica 1I2
3ua tcnica n!o #unciona diante de algum ti"o de situa*!o
comum, como durante o dia ou durante a noite, uando n!o
estiver com P9 ou P; c'eios, ou talve, ten'a "ouca e#iccia
contra algum ti"o de "oder, "essoa ou ra*a) Diante dessa
situa*!o, seu gasto em P; dobrado)
/HI -$"
Restri*!o de
Tcnica 132
3ua tcnica n!o #unciona diante de algum ti"o de situa*!o muito
comum, como "or e$em"lo uando o alvo est ciente de ue
voc+ sabe utili,/la, uando usada contra objetos ou "essoas e
assim "or diante) Diante de uma situa*!o como essa, seu gasto
em P; dobrado)
/HX -$"
Poder
9ingativo
3em"re ue voc+ usa sua tcnica, so#re H P9 de dano como
retalia*!o)
/J -$"
Ponto Kraco
3ua tcnica "ossui um "onto #raco ue "ode ser descoberto
durante uma luta com um teste bem/sucedido de -s"Erito)
Di#erente da desvantagem, um con'ecedor do "onto/#raco de sua
tcnica gan'a um bOnus de G3 "ara resistir a ualuer e#eito dela
e redu, sua K7QKD a metade)
/HV -$"
Poder
9ergon'oso
-$atamente como a desvantagem e$ceto os custos6
7gradvel 1/W -$"2Q Ronstrangedor 1/W -$"2 Q -$agerado 1 /W
-$"2 Q @entai 1/W -$", mas o e#eito ocorre com voc+ e n!o com o
alvo2)
Na Descri*!o)
Pimite
9oc+ s< "ode usar no m$imo PDK, @, -, 7 ou K ve,es o ataue
"or dia 1de"endendo de no ue se baseia2) -ssa desvantagem n!o
"ode ser com"rada em conjunto com outras de restri*!o de ve,es
de uso)
/W -$"
; Kama
3ua tcnica t!o maligna ou #oi ensinada a voc+ "or algum t!o
maligno ou ent!o tem um "assado t!o maligno ue ualuer
"essoa ue o vir us/la diante de si "assar a trat/lo como se
voc+ tivesse a desvantagem)
/J -$"
Ketic'e
9oc+ tem um instrumento sem o ual n!o consegue reali,ar suas
tcnicas, assim como na Desvantagem)
/W -$"
Devo*!o
3ua tcnica "ossui uma srie de "receitos (nicos ue n!o "odem
ser uebrados) 7 "artir do momento ue voc+ uebrar esse
"receito a tcnica #uncionar uma (nica ve, e logo em seguida
voc+ n!o ser ca"a, de us/lo) -ssa desvantagem tambm
con'ecida no mundo de @unter$@unter como CRestri*!o e
?uramentoD)
/W -$"
Devo*!o I
Romo a anterior, mas uebrar a regra im"osta "elo "oder causa
sua morte imediata)
/ HJ -$"
De"end+ncia
3ua tcnica de"ende de algo inumano "ara #uncionar) Talve, ela
seja resultado de um "acto com sua invoca*!o, talve, ela "recise
de combustEveis es"eciais e etc, mas invariavelmente "ara utili,/
la "reciso "agar seu custo em P; e satis#a,er a de"end+ncia da
mesma)
/HJ -$"
7mbiente
-s"ecial
3ua tcnica de"ende de estar em uma certa rea "ara ter +$ito,
seja gua "ara tcnicas de gelo, #ogo "ara tcnicas de #ogo e
assim "or diante) Raso voc+ tente utili,ar a 'abilidade #ora de seu
terreno comum, ela "assa a gastar o dobro de P; ue
normalmente gastaria)
/W -$"
Pre"ara*!o
3ua tcnica lenta e "recisa de vrios gestos e "alavras "ara ser
ativada, gastando um ou mais turnos "ara ser lan*ada "ara valer)
3e a ualuer momento voc+ so#rer um "onto de dano, voc+ deve
recome*ar do come*o o "erEodo de es"era)
/ 3 -$" "or
turno)
Rustosa
3ua tcnica custa muito mais P; do ue deveria "ara ser
utili,ada, "ossuindo o dobro de P; ue seu custo em -$" l'e
in#ligiria)
/HV -$")
SS7I"ee

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