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Capa

Definio
1
O que so Quadrinhos?
Quadrinhos ou histrias emquadrinhos so narrativas
feitas com desenhos sequenciais, em geral no sentido
horizontal, e normalmente acompanhados de textos
curtos de dilogo e algumas descries da situao,
convencionalmente apresentados no interior de figuras
chamadas bales.
Difundidos em revistas e jornais, os quadrinhos se
tornaram um dos mais importantes veculos de
comunicao de massa e criaram uma linguagem
prpria, com uma srie de signos inovadores, em grande
parte incorporada posteriormente pelo cinema, pela
televiso e pela publicidade.
Popularidade dos Quadrinhos
Histria
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Na primeira metade do sculo
XVIII, o ilustrador ingls
William Hogarth criou uma
forma de pintura narrativa
cmica que pode ser
considerada o antepassado
remoto das histrias em
quadrinhos
Entretanto, o precursor das
histrias em quadrinhos, em
seu sentido moderno, foi o
suo Rodolphe Tpffer, autor
de diversos lbuns cmicos que
reuniam, j na primeira metade
do sculo XIX, vrias
caractersticas dos quadrinhos
atuais.
Rodolphe Tpffer
O pintor e poeta Wilhelm Busch
lanou suas historietas, que logo se
popularizaram por toda a Europa.
Busch foi o primeiro artista de
histria emquadrinhos totalmente
profissional e realmente popular.
Uma de suas criaes mais
famosas, Max und Moritz (que
Olavo Bilac traduziu, no Brasil,
para Juca e Chico), contribuiu para
a difuso do gnero nos Estados
Unidos
Max und Moritz
Wilhelm Busch
As modernas "tirinhas" de jornal nasceram nos Estados
Unidos, em 1894, como resultado de uma batalha entre
dois gigantes da imprensa americana: Joseph Pulitzer,
dono do New York World, e William Hearst, proprietrio do
Morning Journal Em janeiro daquele ano, o World
comeou a publicar histrias em quadrinhos em seu
suplemento dominical colorido e ilustrado. Em maio do
ano seguinte, Richard Outcault passou a produzir para o
World a tirinha At theCircus in Hogan's Alley, que tinha
como um de seus principais personagens um menino
oriental de sete anos, metido num camisolo (mais tarde
amarelo), que passou a ser chamado Yellow Kid e se
tornou bastante popular.
At the Circus in Hogan's
Alley
Nadcadade1930, essas tiras e dominicais comearam a ser coleccionadas em
revistas, dando origem aos primeiros "comic books". Esses primeiros "gibis"
tiveram grande sucesso, e logo o material disponvel no era suficiente.
Surgiram ento os estdios especializados na produo de histrias produzidas
especificamente para a pgina de revistas. A liberdade de usar a pgina (livre
das restries da "tira") permitiu aos quadrazitas um salto criativo.
Em 1938, com a publicao e o estrondoso sucesso da primeira histria do
Superman, surgiu o gnero dos super-heris, que se tornaria o paradigma dos
quadrinhos norte-americanos. Em torno desses heris mascarados, a partir da
dcada de 1940, desenvolveu-se uma verdadeira indstria do entretenimento.
1 Histria em Quadrinhos do
Personagem Superman
Linguagem
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Entre os elementos de linguagem, alm do j citado balo, podem ser destacados:
o uso de sinais grficos convencionados (como as onomatopias para a traduo
dos sons, pequenas estrelas sobre a cabea de um personagem indicando dor ou
tontura, o prprio formato do balo pode indicar o volume ou tom da fala e at
mesmo informar que se trata de um pensamento); uso da "calha" para separar um
quadro de outro e estabelecer um sentido de evoluo no tempo entre as cenas
representadas; uso de cartelas ou recordatrios para estabelecer uma "voz do
narrador" dentro da histria; e o uso de diagramao verstil dos quadros, de
acordo com a necessidade dramtica de cada cena, entre outros.
LNGUA PORTUGUESA, 7 Ano do Ensino Fundamental
Elementos constituintes do esquema narrativo da tira e HQ (enredo, tipos de
bales, fala de personagens e narrador, elementos grficos) e fbula (fato,
moral, personagens, narrador, conflito, desfecho).
TIPOS DE BALES
Eles so usados para indicar a fala das personagens,
pensamentos e sentimentos:
balo-fala;
balo-grito;
balo-unssono;
balo-transmisso;
balo-pensamento/balo-imagem;
balo-cochicho.
LNGUA PORTUGUESA, 7 Ano do Ensino Fundamental
Elementos constituintes do esquema narrativo da tira e HQ (enredo, tipos de
bales, fala de personagens e narrador, elementos grficos) e fbula (fato,
moral, personagens, narrador, conflito, desfecho).
Observem alguns
tipos de bales nos exemplos:
Balo-fala
Balo-unssono
Balo-grito Balo-transmisso
Balo-cochicho
Balo-pensamento/
balo-imagem
LNGUA PORTUGUESA, 7 Ano do Ensino Fundamental
Elementos constituintes do esquema narrativo da tira e HQ (enredo, tipos de
bales, fala de personagens e narrador, elementos grficos) e fbula (fato,
moral, personagens, narrador, conflito, desfecho).
FALA DE PERSONAGENS E NARRADOR
Em geral, no texto dos bales, so usadas letras de
frma, maisculas e desenhadas a mo.
O tamanho, cor ou forma da letra pode variar, os quais
procuram reproduzir situaes ou expresses das
personagens como grito, cochicho, choro, irritao, etc.
Afala do narrador est presente na LEGENDA. Trata-se
de um texto curto, que d alguma informao sobre a
histria ou faz a ligao entre um quadrinho e outro.
LNGUA PORTUGUESA, 7 Ano do Ensino Fundamental
Elementos constituintes do esquema narrativo da tira, da HQ (enredo, tipos de
bales, fala de personagens e narrador, elementos grficos) e fbula (fato,
moral, personagens, narrador, conflito, desfecho).
Que elementos grficos aparecem nesta tira?
O que representam os elementos
grficos presentes na tira?
LNGUA PORTUGUESA, 7 Ano do Ensino Fundamental
Elementos constituintes do esquema narrativo da tira, da HQ (enredo, tipos de
bales, fala de personagens e narrador, elementos grficos) e fbula (fato,
moral, personagens, narrador, conflito, desfecho).
A ONOMATOPEIA
um recurso usado para imitar sons: latido de um co,
toque do telefone, buzina de um carro, etc.
Nomes
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Por exemplo, nos EUA, convencionou-se chamar comics, pois as primeiras
historinhas eram de humor, cmicas; na Frana, eram publicadas em tiras -
bandes - diariamente nos jornais e ficaram conhecidas por bandes-dessines; em
Portugal por Banda Desenhada; na Itlia, ganharam o nome dos balezinhos ou
fumacinhas (fumetti) que indicam a fala das personagens; na Espanha, chamou-
se de tebeo, nome de uma revista infantil (TBO), da mesma forma que, no Brasil,
chamou-se por muito tempo de gibi (tambm nome de uma revista).
Processo de
Produo
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Crie uma histria.
Crie os personagens
posies.
Crie um roteiro
Defina a sequncia de
quadros, cenas, falas,
posies dos
personagens (voc o
produtor e diretor).
Faa um esboo da
colocao dos painis
(quadros).
Faa um esboo (lay-
out) das cenas nos
quadros.
Faa o delineado dos
quadros e os bales
com falas.
Passe a caneta-preta.
Por ltimo faa a
colorizao.
Depois passaremos
para o computador
no power point.

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