AUTOMADROID - AUTOMAO RESIDENCIAL COM DISPOSITIVOS MVEIS
JAMIESON DA P. LEITTE, LEONARDO O. DA SILVA, MARCOS M. MOREIRA, ROGER R. DA SILVA
Instituto de Estudos Superior da Amaznia - IESAM Av. Jos Malcher, 1148, CEP:66055-260 Bairro: Nazar - Belm Par - Brasil E-mails: jamieson_paz@hotmail.com, leo_hahn@gmail.com, mmorei- ra_182@hotmail.com, rogerdasilva@gmail.com Abstract This work was developed with the goal of exposing the convenience and flexibility of a project involving home automation. In the project in question was concerned to develop a low cost and easy handling that pro-porcione comfort and con- venience to its users. For this we used the Android mobile operating system, which through a wireless network, communicates with a free prototyping board, the Arduino. From this point you can drive as many simple controls (On / Off), proportional and others. Upon completion of the project is expected to achieve a high system reliability and efficiency considerably, showing therefore that there are open source technologies such as Android and Arduino, available in the market to create any type of sys- tem. Keywords Home automation, Android, Arduino, Drive. Resumo Este trabalho foi desenvolvido com o objetivo de expor a praticidade e flexibilidade de um projeto envolvendo auto- mao residencial. No projeto em questo preocupou-se em desenvolver um sistema de baixo custo e de fcil manuseio que pro- porcione conforto e comodidade aos seus usurios. Para tal utilizou-se o sistema operacional mvel Android, que por meio de uma rede Wireless, estabelece comunicao com uma placa de prototipagem livre, o Arduino. A partir deste ponto, possvel di- versos controles como acionamentos simples (On/Off), proporcionais e outros. Aps a concluso do projeto espera-se obter um sistema de alta confiabilidade e de considervel eficincia, mostrando, portanto que existem tecnologias de cdigo aberto, como Android e Arduino, disponveis no mercado para se criar qualquer tipo de sistema. Palavras-chave Automao Residencial, Android, Arduino, Acionamento. 1 Introduo Muito reconhecida no meio industrial, automa- o vem se expandindo rapidamente entre os grandes empreendimentos residenciais e corporativos, tudo isso se deve as grandes inovaes tecnolgicas cria- das para atender as exigncias de um mercado ainda em expanso, mas que j mostra a cara atravs da automao residencial. Os fatores predominantes que vem contribuindo para rpida disseminao dessa nova tecnologia sem sombra de dvidas o aumento exacerbado dos gran- des centros urbanos juntamente com a violncia. Hoje a populao tenta, na medida do possvel, trazer para dentro de suas residncias as necessidades bsi- cas de segurana, comunicao, gesto energtica e conforto para que no seja necessria a exposio a possveis riscos (WORTMEYER, 2005). Apesar dessas tais inovaes ainda no estarem aces- sveis a todas as classes sociais, devido ao seu alto custo, o mercado de automao residencial vem crescendo de forma considervel ao longo dos anos, de tal modo que o numero de projetos do gnero, nesses perodos, tem se multiplicado rapidamente, segundo TECPAR (TECPAR, 2011). O projeto Automadroid, vem na tentativa de quebrar alguns paradigmas das inovaes tecnolgicas assim como solucionar problemas simples, atravs de seu baixo custo e de sua capacidade de realizar coman- dos similares a sistemas mais sofisticados. Dessa forma busca-se atender os anseios de uma grande parte da sociedade, promovendo de forma rpida e confivel a ascenso dessa nova tecnologia. Com o sistema proposto possvel controlar, de forma prtica, a intensidade luminosa das lmpadas LED RGB, acionar travas eletrnicas, assim como tambm ligar e desligar quaisquer equipamentos eletroeletrnicos dentro de uma residncia. Todos esses comandos so feitos atravs do smartphone do usurio que se encontra conectado, via Wi-fi, a um servidor de acionamentos localizado a um ponto especifico da casa. O principal objetivo do sistema expor a aplicabili- dade e funcionalidade de um projeto de automao residencial (Domtica), desenvolvendo-o de forma mais acessvel economicamente, assim como prover aplicaes e servios atravs da automao de uma rea habitvel de modo a poder proporcionar confor- to aos seus ocupantes, mediante um estudo racional em termos de iluminao, conforto e dos aspectos de segurana. O processo de funcionamento do sistema inicia-se com a escolha de um comando feita pelo usurio atravs do smartphone e que por sua vez envia informaes atravs de uma conexo socket, via Wi-fi, para um software localizado no microcon- trolador do Arduino. Este dispositivo envia esses dados atravs de suas portas analgicas (PWM) e digitais para realizar os acionamentos solicitados. O software desenvolvido pela Automadroid, ainda conta com recursos de interface de fcil manuseio e amigveis aos usurios, pois proporciona aos mes- mos o direito de personalizar seus perfis de acordo com o estilo de vida em que levam em suas residn- cias. 2 Domtica A domtica a tecnologia responsvel pela ges- to de todos os recursos habitacionais. Esse termo nasceu da fuso da palavra Domus (casa), com a palavra Robtica (eletrnica + informtica), que est ligada ao ato de automatizar (ELIANE, 2011). So estes dois ltimos elementos que, quando utili- zados em conjunto, rentabilizam o sistema, simplifi- cando a vida diria das pessoas, satisfazendo os seus necessidades de comunicao, conforto e segurana. O projeto que tem por base de funcionamento o acio- namento de dispositivos mveis via Smartphones, conta com um kit Arduino (Arduino Uno e Shield Ethernet) e duas placas de condicionamento, que com a integrao amigvel entre os mesmos, tem por finalidade controlar a luminosidade de uma fita de led RGB e ao mesmo tempo realizar comandos rela- tivamente simples referentes aos demais dispositivos encontrados na residncia. O critrio de escolha dos equipamentos levou em considerao a criao de um sistema de baixo custo e de fcil manuseio favorecendo novamente a acessi- bilidade a todos. 3 Sistema para Automao Residencial O projeto Automadroid, como j foi citado, tem o objetivo simples de facilitar o manuseio dos equi- pamentos na residncia, alm de trazer maior como- didade para o usurio, obtm maior controle dos equipamentos pertencente ao sistema de automao. Para facilitar o entendimento, abaixo mostrada na figura 1, contendo os equipamentos que formam o sistema de automao residencial.
Figura 01. Sistema de Automao Residencial
Todo o controle do sistema est nas mos do usurio, ele capaz de realizar comandos ou obtm as infor- maes do projeto, como por exemplo, saber se o ventilador que est na sala de servio est ligado ou desligado. O usurio localizado no quarto, atravs do seu smartphone com plataforma Android, pode con- trolar a intensidade luminosa da cozinha, na qual o dispositivo responsvel por realizar esta funo, uma fita LED. Outra funo que o usurio pode realizar abrir o porto eletrnico, localizado na garagem, com ape- nas um clique no programa em android. Os dispositivos mveis ao se conectar na rede sem fio, atravs do roteador wireless, recebe um endereo IP (Internet Protocol) automaticamente, onde estar apito para realizar comando atravs no programa em android. Os comandos do usurio chegam plata- forma Arduino, conectado ao roteador, onde tem a responsabilidade de tratar as informaes solicitadas pelo usurio, formando assim o sistema de automa- o residencial. 4 Sistema embarcado Segundo Cunha (AF Cunha, 2007), colocar ca- pacidade computacional dentro de um circuito inte- grado, equipamento ou sistema a forma mais apro- priada de se definir o que venha a se um sistema embarcado. O uso desses sistemas tem como objeti- vos otimizar os acionamentos, minimizar custos e tamanho das placas desenvolvidas, assim como utili- zar tecnologias j presentes hoje no mercado. O usurio final no ter acesso ao programa que foi embutido no dispositivo, mas poder interagir com o equipamento atravs de interfaces como teclados, displays e at mesmo com um smartphone, desde que o sistema tenha sido projetado para tanto. No sistema Automadroid, para realizar o controle dos diversos dispositivos utilizou-se de placas de condi- cionamento e de um kit Arduino, composto por um Arduino Uno e um Shield Ethernet, que tero como funo principal o controle proporcional da ilumina- o e de acionamentos simples de alguns dispositivos da residncia. O Sistema como um todo, foi elaborado encima da placa de prototipagem Arduino que juntamente com seu Shield Ethernet forneceram um excelente desem- penho quanto s taxas de processamento dos aciona- mentos. Alm disso, foram elaboradas placas de condicionamento de corrente visando suprir esse dficit de corrente na sada da placa Arduino Uno necessrios ao bom funcionamento do sistema.
4.1 Arduino O Arduino uma plataforma de prototipagem eletrnica de hardware livre responsvel por realizar a leitura e a execuo de comandos solicitados pelo usurio. Esta placa utiliza o microcontrolador AT- mega, que apesar de ser pequeno, bastante robusto e atende perfeitamente os processos requisitados. O microcontrolador ATmega programvel atravs do software disponibilizado pelo site do Arduino.cc, com uma linguagem C bastante didtica devido existir vrias funes prontas, facilitando na sua programao. O Arduino Uno, que oferece todos os perifricos necessrios para o bom funcionamento do sistema, contm quatorze entradas ou sadas digitais, e seis entradas analgicas que podem ser utilizadas como sadas PWM. No sistema Automadroid foram utili- zados trs sadas PWM alm de algumas sadas digi- tais, responsveis por controlar a intensidade lumino- sa da fita RGB e de realizar comandos relativamente simples, como acionamentos On/Off respectivamen- te. A placa do Arduino Uno est presente na figura 2.
Figura 2. Placa Arduino Uno
4.2 Shield Ethernet O Arduino Shield Ethernet permite que a placa Arduino se conecte a quaisquer dispositivos inseridos em uma rede LAN (Rede local de computadores) ou at mesmo uma WAN (Rede mundial de computado- res - internet). Esta placa utiliza o chip ethernet Wiz- ner que responsvel por fornecer acesso a redes ethernet, possibilitando a utilizao de inmeros protocolos, como TCP e UDP. A mesma suporta at quatro conexes de soquetes simultneos, permitindo a adio de outros Shields complementares. Para utilizar o Arduino como cliente de rede, como foi proposto no projeto Automadroid, basta utilizar bibliotecas de rede na programao do Arduino UNO e configurar IP, mscara de rede e Gateway, para construir uma conectividade com a rede local da residncia. A figura 3 ilustra com mais detalhes a placa Shield Ethernet.
Figura 3. Shield Ethernet
4.3 Placas de Condicionamento
Estes acionamentos so realizados atravs de sadas digitais do Arduino Uno, porm estas sadas disponi- bilizam correntes muito baixas, em torno de 40 mA, com isso existe a necessidade de utilizar um circuito de condicionamento de corrente para amplificar esta grandeza e acionar rels, leds da fita RGB e posteri- ormente dispositivos diversos da residncia. O projeto proposto consistiu em desenvolver placas de condicionamento de corrente para que fosse pos- svel controlar de forma satisfatria os acionamentos solicitados atravs de um smartphone. Para acionar os rels de 5V, foi disponibilizado esta tenso atravs da sada digital da placa do Arduino Uno, porm no basta apenas ter a tenso de 5V, tambm se faz necessrio obter uma corrente de no mnimo 60 mA. Para isso, utilizou-se o transistor tipo NPN BC548 para suprir essa falta de corrente no circuito, atravs de ganhos proporcionas gerado pelo coletor do transistor. Para o transistor amplificar a corrente e obter um valor no mnimo de 60 mA, utilizou-se uma resistn- cia 1k ohms na base do transistor e no emissor foi alimentado com o GND do sistema. O rel tem a corrente requisitada atravs do coletor do transistor. Existem ainda os diodos (D1 e D3), chamado de diodo de roda livre, para a proteo do transistor em caso de corrente de pico reversa na conduo da bobina do rel. Para um melhor entendimento, a figura 4 mostra um esquemtico do circuito de acionamento On/Off.
Figura 4. Circuito de acionamento On/Off
Um caso parecido com o acionamento atravs do rel ocorre para o acionamento da fita de led RGB, pois a placa do Arduino Uno no apresenta uma corrente de sada suficiente para acionar a fita de led, nem dispo- nibiliza a tenso de 12V requerida Para realizar o acionamento e obter estas grandezas, foi necessrio utilizar o transistor TIP 120. Na base do transistor foi usado um resistor de 220 ohms e foi direcionado o emissor para o GND. No coletor do transistor foi disponibilizado a sada para as trs entradas da fita led RGB. Para obter a variao da intensidade luminosa, entra em funcionamento o PWM disponibilizado pela placa do Arduino Uno. Nas sadas da placa de acio- namento Tout1 Tout3, como mostrado na figura 5, existem uma tenso que variam dentro de uma faixa de 0V 7V aproximadamente. Dessa forma consegue-se obter uma diferena de potencial em relao a tenso de entrada da fita de 12V, cons guindo ento a intensidade luminosa desejada. figura 5 mostrado um esquemtico do circuito de acionamento da fita de led RGB.
Figura 5. Circuito de acionamento da fita de led
Para realizar o acionamento do motor do porto trnico, foi utilizada uma placa contendo um circuito integrado com duas pontes-h (L298N) acionar um motor DC de 3 a 30 V. responsvel por inverter a rotao do motor para direcionar o sentido de abertura do porto mostra a placa contendo o chip L298N.
Figura 6. Placa contendo o chip L298N
Atravs da placa contento a ponte-h poss combinaes lgicas nas entradas do chip, como mostrado na tabela 1 a seguir, e obter o sentido de rotao.
Tabela 1. Combinao lgica para acionar o sentido de rotao do motor Pinagem Arduino Sentido Horrio D4 1 D5/PWM 0 D6/PWM 0 D7 0
Apenas a utilizao do circuito integrado L298N, no foi o suficiente para o perfeito funcionamento do motor, pois o mesmo utiliza tenso alternada de 127V, contra um tenso de 12V na sada do chip, ento foi necessrio utilizar a combinao de do rels para fornecer a tenso necessria relao a tenso de entrada da fita de 12V, conse- guindo ento a intensidade luminosa desejada. Na mostrado um esquemtico do circuito de
Circuito de acionamento da fita de led RGB Para realizar o acionamento do motor do porto ele- utilizada uma placa contendo um circuito (L298N), podendo C de 3 a 30 V. O chip L298N svel por inverter a rotao do motor para direcionar o sentido de abertura do porto. A figura 6 mostra a placa contendo o chip L298N.
Placa contendo o chip L298N h possvel fazer combinaes lgicas nas entradas do chip, como , e obter o sentido de Tabela 1. Combinao lgica para acionar o sentido de rotao do Sentido Anti-horrio 0 0 1 0 Apenas a utilizao do circuito integrado L298N, no foi o suficiente para o perfeito funcionamento do motor, pois o mesmo utiliza tenso alternada de 127V, contra um tenso de 12V na sada do chip, lizar a combinao de dois ara fornecer a tenso necessria para acionar o motor e direcionar o sentido requisitad trado na figura 7.
Figura 7. Circuito de condicionamento da rotao do motor
Para realizar estas tarefas, necessrio que o sistema informe o que e quando fazer as tarefas demandadas. Para isso necessrio uma serie de abordados nos prximos tpicos. 5 Conectividade e comandos Neste projeto, realizar tarefas de ponto principal, porm, necessrio contar com uma interface de manipulao, uma estrutura de comun cao e por fim um sistema de acionamento conjunto de ferramentas deve estar alinhado para trabalhar perfeitamente de forma conjunta e o da. Para transformar um simples click na tela do smar phone em um acender e apagar de luzes, droid conta com o envio de pacotes mente padronizados no app A wifi estes pacotes so entregues vez recebidos, o Arduino interpreta os coman existentes nos pacotes e realiza as tarefas que lhe so demandadas, conforme a ilustrao na figura Figura 8. Esquema de funcionamento
Para toda esta estrutura funcionar, imprescindvel contar com uma rede WLAN configurada de maneira apropriada para as padronizaes de rede adotadas pelo projeto. Alm dos requisitos anteriormente citados, impre cindvel que o usurio disponha de um dispositivo no qual seja possvel interagir com o sistema. neste momento que surge o dispositivo mvel que ser abordado no tpico seguinte.
5.1 Smartphone Segundo Euzbio (Euzbio, 2011), dos Smartphones possibilitou uma melhor utilizao Android Interao com usurio Envio de comandos Rede Conectividade Entrega de pacotes Arduino
requisitado, como mos-
Circuito de condicionamento da rotao do motor Para realizar estas tarefas, necessrio que o sistema informe o que e quando fazer as tarefas demandadas. Para isso necessrio uma serie de testes que sero abordados nos prximos tpicos. Conectividade e comandos Neste projeto, realizar tarefas de controle o necessrio contar com uma interface de manipulao, uma estrutura de comuni- cao e por fim um sistema de acionamento. Este deve estar alinhado para trabalhar perfeitamente de forma conjunta e ordena- Para transformar um simples click na tela do smart- phone em um acender e apagar de luzes, o Automa- conta com o envio de pacotes socket previa- ndroid, atravs da rede estes pacotes so entregues ao Arduino. Uma interpreta os comando existentes nos pacotes e realiza as tarefas que lhe so me a ilustrao na figura 8.
Esquema de funcionamento Para toda esta estrutura funcionar, imprescindvel ede WLAN configurada de maneira apropriada para as padronizaes de rede adotadas Alm dos requisitos anteriormente citados, impres- cindvel que o usurio disponha de um dispositivo no qual seja possvel interagir com o sistema. neste nto que surge o dispositivo mvel que ser
Segundo Euzbio (Euzbio, 2011), o surgimento martphones possibilitou uma melhor utilizao Arduino interpretao de comandos controle de acionamentos Acionamentos Motores Lampadas Alarmes desses dispositivos mveis como interfaces de con- trole para sistemas de automao residencial. Bastante difundido atualmente, os Smartphones tem suprido com eficincia as exigncias do projeto Au- tomadroid, haja visto que so equipamentos de fcil manuseio, com excelente desempenho e de custos relativamente baixos em relao aos seus concorren- tes. Atravs desses equipamentos o usurio passa a inte- ragir diretamente com os equipamentos configurados e instalados em pontos especficos da residncia, sem que haja qualquer contato fsico com os interrupto- res. A ideia dos Smartphones no projeto foi uma forma encontrada para dar dinamismo ao sistema, j que atravs deles quaisquer acionamentos podero ser feitos atravs de um simples toque na tela. Para que o usurio possa interagir com o sistema se faz necessrio que o mesmo tenha primeiramente em seu Smartphone, o aplicativo desenvolvido pela Au- tomadroid instalado, aps isso o usurio estar em plenas condies a utilizar o sistema, realizando os acionamentos dos dispositivos a distancia. Mas para enviar estas informaes ao restante dos equipamentos, necessrio um meio de comunica- o. Para tal finalidade utilizou-se do recurso de rede wireless (WLAN Rede local Wireless), presente em absolutamente todos os smartphones comerciali- zados atualmente.
5.2 Redes WLAN As redes wireless (WLAN) so um dos princi- pais meios de conectividade utilizado no mundo atualmente. Fruto da explorao das ondas de radio frequncia para fins de telecomunicao, as redes wireless esto presentes em quase todos os lugares imaginveis, inclusive nas residncias. Partindo deste ponto, seria possvel explorar esta tecnologia para exercer a fun- o de meio de comunicao dos ativos deste siste- ma. Para usufruir dos recursos das redes wifi, foi necess- rio estabelecer padres, que ditariam o comporta- mento e dos equipamentos que desenvolveramos, funcionando em rede. Para esta escolha, frisou-se que seria necessrio utilizar os recursos mais presentes nas maiorias das residncias, os quais no impactari- am negativamente no funcionamento da rede local e que tambm provessem um certo nvel de confiabili- dade e segurana ao projeto. Deste modo, adotou-se a utilizao do protocolo TCP-IP v4, com enderea- mentos de rede classe A e servio de server DHCP opcional.
5.3 Android App A aplicao de interao com o usurio um dos pontos mais crticos na elaborao do projeto. De- senvolver uma interface amigvel, fcil de usar e acima de tudo funcional eram requisitos fundamen- tais desta etapa. Desenvolvido na IDE Eclipse e em linguagem Java, o app batizado de Automadroid, possui quatro etapas de criao concludas, so elas: menu principal, con- trole simples, controle proporcional e controle de motor. A figura 9 mostra o layout das telas.
Figura 9. Telas app Androide
A Interface menu, a controladora das demais inter- faces, onde o usurio poder navegar pelo sistema e escolher qual interface secundria deseja abrir. Na tela de controle simples, possvel para o usurio acionar qualquer dispositivo na modalidade on/off, onde neste exemplo utilizamos a figura de uma tran- ca. A interface de controle proporcional foi a interface mais complexa de ser desenvolvida e consequente- mente a mais interessante de se utilizar, nela poss- vel em tempo real variar a intensidade de funciona- mento de inmeros equipamentos, neste exemplo utilizamos uma lmpada, a qual ter seu brilho con- trolado de acordo com a preferncia do usurio. Na janela de controle de motores, encontramos um funcionamento muito semelhante ao do acionamento simples, porm, nesta interface possvel no s ligar e desligar, mas tambm inverter o sentido de rotao do motor. Para realizar esta tarefa, necess- rio que o usurio clique na figura do motor e o siste- ma se encarrega de executar a ao, seguindo um modelo mundialmente utilizado nas centrais de con- trole de portes eletrnicos. Este padro obedece tabela 2, a qual depende apenas das variveis status (situao atual do motor) e memoria (ultima ao executada).
Tabela 2. Controle de motores Status Memoria Ao Parado Fechar Abrir Parado Abrir Fechar Ligado - Parar
Esta aplicao, alm de apresentar opes de mani- pulao ao usurio, tem como tarefa o envio de co- mandos ao Arduino. Estes comandos so enviados por meio de pacotes socket e seguem um padro definido de vetor caracteres, onde o vetor possui sempre cinco caracteres sendo dois para seleo de controle e trs para valor de controle, conforme mos- trado na tabela 3:
Alm das etapas j concludas neste sistema mvel, esperado implementar inmeras melhorias e com- plementos. Realizar manipulaes mais completas com eletroeletrnicos, interao com multimdia, melhorar a experincia do usurio, sobretudo no quesito referente ao domnio e utilizao dos equi- pamentos so metas tangveis para prximas etapas de desenvolvimento. 6 Resultados Definir quis pontos seriam abordados e sua se- quncia de execuo ditaram os resultados obtidos. Deste modo observamos que nosso maior inimigo para a concluso do projeto seria o tempo de desen- volvimento. Visando concluir as etapas principais, foram divididos pontos de elaborao, como: desen- volvimento de placas, programao Arduino, app Android e etc. No fim do perodo disponvel para desenvolvimento observamos que as etapas seguiram seu curso esti- mado e foram concludas dentro do previsto, porem a ideia macro do projeto infelizmente no se concreti- zou devido estas limitaes impostas pelo curto per- odo de desenvolvimento. Analisando a aplicao prtica das etapas concludas, observa-se que o conjunto funcional do projeto que inclui Arduino, Android, rede WLAN e placas de acionamento e conexes, funciona de maneira extre- mamente satisfatria. Atendendo ao proposto e acima de tudo provando a viabilidade prtica do projeto. 7 Concluso A Domtica se apresenta na atualidade como uma revoluo nos ambientes domsticos por incor- porar esse novo conceito de integrao entre os di- versos equipamentos e dispositivos de uma casa numa nica central de comando. Apesar do ceticismo que ainda existe por parte dos consumidores, pode-se perceber que cada vez mais a sociedade e usurios demandam por solues de automao em suas resi- dncias com vistas automatizao de pequenas tarefas dirias e repetitivas, aumento da segurana e entretenimento. Nesse projeto foi apresentado o sistema de automa- o residencial Automadroid. Ele permite que o usurio controle quaisquer eletroeletrnicos de uma residncia, desde que sejam configurados para isso, atravs de um Smartphone, com eficincia energtica e pouco investimento. Com isso, podemos concluir que a automao resi- dencial se configura num desafio do presente, deven- do prover ao usurio interfaces amigveis e descom- plicadas, como tambm disponibilizar a informao e possibilidade de controle da residncia a partir de qualquer lugar, atravs da Internet, de modo a utilizar a eletrnica como plano de fundo para colocar em primeiro plano a sociabilidade e bem-estar do usu- rio. 8 Agradecimento Dedicamos nossos sinceros agradecimentos pri- meiramente a Deus, pois sem sua eterna bondade nada seria possvel fazer. Agradecemos o apoio fundamental a ns dados por nossas famlias por todo carinho e compreenso dispensados durante todo o perodo do curso, sem os quais jamais teramos chegado at aqui. Agradecemos a todos os nossos parceiros de faculda- de e em especial do Serpro e Celpa que sempre esti- veram disposio para compartilhar suas experin- cias e nos ajudar na execuo de nossos projetos. Referncias Bibliogrficas Bolzani, C. (2007). Desmistificando a Domtica. Aureside. Artigo disponvel: http://www.aureside.org.br/artigos/default.asp?f ile=01.asp&id=74. Aureside, Associao Brasileira de Automao Resi- dencial. Temas tcnicos: Conceitos Bsicos, Benefcios da automao. Disponvel: http://www.aureside.org.br/temastec/default.asp ?file=concbasicos.asp. Pinheiro, J. M. S. Sistemas de automao, (2004). Disponvel: http://www.projetoderedes.com.br/artigos/artig o_sistemas_automacao.php. Mouro, L. (2012). Automao residencial: sem fio, controlada por celular e mais barata, Dispon- vel: http://casa.abril.com.br/materia/automacao- residencial-sem-fio-e-barata. Wortmeyer, C. (2005). Automao Residencial: Busca de Tecnologias visando o conforto, a e- conomia, a praticidade e a segurana do usu- rio. Disponvel: http://www.aedb.br/seget/artigos05/256_SEGE T%20-%20Automacao%20Residencial.pdf.
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