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08/11/2009

Universidade Federal de Sergipe


Centro de Cincias Exatas e Tecnolgicas
Ncleo de Engenharia
g
de Produo

Disciplina Engenharia de Produto


Prof. Andra Cristina dos Santos, Dr. Eng.
andreaufs@gmail.com
http://engenhariadeproduto.ning.com
Aula 21
9 de Novembro de 2009

TRIZ

TIPS

Teoria da Soluo Inventiva de Problemas


Material elaborado por
Cristiano Vasconcellos Ferreira

Fernando Antnio Forcellini

Dr. Eng. Mec.

Dr. Eng. Mec.

08/11/2009

ROTEIRO
1. Introduo
Inventiva de Problemas
2. TRIZ: Teoria da Soluo
3. Ferramentas adicionais da TIPS
4. A relao entre a TIPS e o QFD
5. O Emprego da TIPS no Processo de Projeto
6 E
6.
Exemplo
l d
de A
Aplicao
li
d
da TIPS
7. Consideraes Finais
Grupo de Engenharia

Universidade Federal

do Produto e Processo

de Santa Catarina

TEORIA

DA

SOLUO

DE

PROBLEMAS

INVENTIVOS

1. Introduo

Grupo de Engenharia

Universidade Federal

do Produto e Processo

de Santa Catarina

08/11/2009

Dois grupos de problemas:


Com

solues

conhecidas

SOLUO PADRO

Com solues desconhecidas


SOLUES

SOLUO INVENTIVA
PADRO

Problema padro

Soluo padro

a.x2 + b.x + c = 0

(1/2.a).(-b(b2-4.c))1/2

Meu problema
x2

Minha soluo

-3x+4-0

PROBLEMA TRADICIONAL

PROBLEMAS

x = - 4; 1

INRCIA PSICOLGICA

INVENTIVOS

Problemas com solues fora do campo de conhecimento;


Problemas com solues desconhecidas;
Problemas que contm requisitos contraditrios
contraditrios.

Problema Inventivo - Aquele no qual a sua soluo faz gerar outro


problema. Por exemplo, o aumento da resistncia de um prato faz
aumentar o seu peso.
no ideal
ideal do problema requer um trade-off
trade off entre os
Soluo no
parmetros de projeto.
Soluo ideal do problema no requer um trade-off entre os
parmetros de projeto.

08/11/2009

Variante
Variante

Variante
Concepo n
Concepo n

Concepo n

Variante

Vetor
inrcia
psicolgica

Concepo n

Soluo do
Problema

Problema

A busca por uma soluo em campos de conhecimento distintos difcil e


complexa, devido a chamada INRCIA PSICOLGICA das pessoas que,
fazem confiar na prpria experincia e no pensar fora da sua especialidade.

VENCER
INRCIA PSICOLGICA

TEORIA

DA

SOLUO

Teoria da Soluo de
Problemas Inventivos

INVENTIVA

DE

PROBLEMAS

2. TRIZ: Teoria da Soluo


2
Inventiva de Problemas

Grupo de Engenharia

Universidade Federal

do Produto e Processo

de Santa Catarina

08/11/2009

HISTRIA

DA

TEORIA

Genrich S. Altschuler

Soluo do
Problema

(1946)

Teoria da Soluo de
Problemas Inventivos

Ser sistemtica;
Ser um guia;
Apresentar repetibilidade, confiabilidade e no depender de ferramentas
psicolgicas;
Permitir o acesso ao campo de conhecimento inventivo;
Permitir adicionar ao corpo de conhecimento inventivo;
Ser familiar bastante para os inventores.

Para desenvolver a Teoria da Soluo de Problemas Inventivos,


Alschuller pesquisou mais de 1.500.000 patentes, das quais, a maioria
mostrou-se pouco inventiva, apresentando apenas resultados de
melhoria.

Nvel

HISTRIA

DA

Grau de Inovao do Produto

TEORIA

% Solues

Fonte de
Conhecimento

Soluo aparente

32

Pessoal

Produto otimizado

45

Interno indstria

Produto otimizado sem contradio

18

Externo indstria

Nova concepo

Cincia

Descoberta

Todas as fontes

Procedimento sistemtico - busca soluo do problema pode iniciar do


nvel mais elementar e chegar ao nvel mais avanado.
Altshuller destilou os problemas, as contradies e as solues e
desenvolveu uma teoria que rege a busca por soluo de problemas
inventivos - Teoria da Soluo de Problemas Inventivos

08/11/2009

TEORIA

DA

SOLUO

DE

PROBLEMAS

INVENTIVOS

LEI DA IDEALIDADE DO PRODUTO: Segundo a TIPS, o projeto do


produto visto como sendo um processo de busca de uma soluo
ideal, para um dado problema.
IDEALIDADE = Efeitos Benficos ao Produto
Efeitos Prejudiciais ao Produto
Efeito Desempenho do Sistema

Processo de Projeto
Otimizao de Requisitos de Projeto
Contradio de Requisitos de Projeto

Evoluo do Produto

TEORIA

DA

SOLUO

DE

PROBLEMAS

INVENTIVOS

A ABORDAGEM DA TEORIA DA SOLUO DE PROBLEMAS


INVENTIVOS

Soluo
Sol
o pr
prvia
ia
do problema

Abordagem
da TIPS

Meu
problema

.
.
.

.
.
.

Sol o
Soluo
Anloga

Minha
soluo

08/11/2009

TEORIA

DA

SOLUO

DE

PROBLEMAS

INVENTIVOS

A Teoria da TIPS Passo a Passo

Identificar o Problema de Projeto

Formular o Problema sob a Abordagem da TIPS

Determinar os Parmetros de Engenharia

Buscar uma Soluo Anloga (Princpio Inventivo)

Adaptar a Soluo Anloga ao Projeto em Questo

TEORIA

DA

SOLUO

DE

PROBLEMAS

INVENTIVOS

Passo 1: Identificar o Problema de Projeto

Buscar o entendimento do problema de projeto;


Identificar as funes principais do produto;
Identificar o ambiente operacional do produto;
Id ifi
Identificar
os requisitos
i i
d projeto
de
j
d produto;
do
d
Estabelecer o resultado ideal a ser alcanado com o projeto.
Identificar os efeitos indesejveis

Exemplo: Projeto de uma lata de refrigerante


Ambiente operacional: O espao destinado a armazenar as latas;
Funo principal: Conter bebida;
Requisitos de projeto: Espessura da parede da lata;
Resistncia ao empilhamento da lata, expressa pela carga
mxima suportadas por uma lata devido ao empilhamento;
Efeito indesejvel: Custo de material e custo de produo elevado;
Espao destinado ao armazenamento mal aproveitado;
Resultado ideal: Uma lata que pode ser empilhada a uma altura considervel,
sem sofrer danos, a um valor de custo adequado.

08/11/2009

TEORIA

DA

SOLUO

DE

PROBLEMAS

INVENTIVOS

Passo 2: Formular o Problema sob o foco da TRIZ


Formular / Reformular o problema de problema,
descrevendo-o em termos de contradies de projeto;
Contradio: a melhoria/satisfao de um determinado requisito de projeto,
projeto
ocasiona problemas com os demais requisitos e/ou faz com que surjam
outras dificuldades.
Ferramenta: Telhado da Primeira Matriz do QFD - Matriz de Correlao

Contradio
entre os
requisitos

estreita para minimizar o custo de


material e, ao mesmo tempo, espessa
para suportar o peso do empilhamento.
Se, esta contradio for solucionada,
obtm-se um produto ideal.

TEORIA

DA

SOLUO

Metas dos requisitos

DE

PROBLEMAS

Resistncia ao
empilhamento

Contradio: A parede da lata deve ser

Espessura da
parede da lata

Exemplo: Projeto de uma lata de refrigerante

INVENTIVOS

Passo 3: Determinar os Parmetros de Engenharia


Associar os requisitos de projeto aos PARMETROS DE
ENGENHARIA da Teoria da Soluo de Problemas Inventivos;
Identificar os parmetros de engenharia a serem satisfeitos;
Identificar os, respectivos, parmetros de engenharia conflitantes.
Ferramenta: Os 39 Parmetros de Engenharia da TRIZ
Altshuller, pesquisando as patentes, observou a existncia de 39
parmetros de engenharia, os quais buscam caracterizar o produto.

Exemplo: Projeto de uma lata de refrigerante


Requisito de projeto: Espessura da parede da lata.
Parmetro de Engenharia: Comprimento do objeto esttico (Qualquer dimenso
linear, no necessariamente a maior, considerado comprimento do objeto esttico).

Requisito de projeto: Resistncia ao empilhamento da lata.


Parmetro de Engenharia: Tenso (Fora por unidade de rea)

08/11/2009

Os 39 Parmetros de Engenharia da TIPS


1. Peso do objeto mvel

21. Potncia

2. Peso do objeto de esttico

22. Perda de energia

3. Comprimento do objeto mvel

23. Perda de substncia

4. Comprimento do objeto esttico

24. Perda de informao

5. rea do objeto mvel

25. Perda de tempo

6. rea do objeto de esttico

26. Quantidade de substncia

7. Volume do objeto mvel

27. Confiabilidade

8. Volume do objeto de esttico

28. Preciso de medida

9. Velocidade

29. Preciso de manufatura

10. Fora

30. Fatores prejudiciais, externos, do objeto

11. Tenso, presso

31. Efeitos colaterais da ao do objeto

12. Forma

32. Manufaturabilidade

13. Estabilidade do objeto

33. Convenincia de uso

14 Resistncia
14.

34 Reparabilidade
34.

15. Durabilidade do objeto mvel

35 Adaptabilidade ou versatilidade

16. Durabilidade do objeto esttico

36. Complexidade do dispositivo

17. Temperatura

37. Complexidade de controle

18. Brilho

38. Nvel de automao

19. Energia gasta pelo objeto mvel

39. Produtividade

20. Energia gasta pelo objeto esttico

EXEMPLOS DE PARMETROS DE ENGENHARIA DA TRIZ

VOLUME DO OBJETO ESTTICO


Medida cbica do espao ocupado pelo objeto.
altura

comprimento

V=cxlxa

altura

largura

V = Abase x a

rea da base

PRECISO DA MEDIDA
60

A proximidade

entre

valor

50

especificado e o valor medido de

40

uma

sistema.

30

Reduzindo o erro de uma medida

20

propriedade

do

tem-se um aumento da preciso


do sistema.

Especificado
Medido

10
0
Objeto 1

Objeto 2

Preciso maior

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TEORIA

DA

SOLUO

DE

PROBLEMAS

INVENTIVOS

Passo 4: Buscar uma Soluo Anloga


Altshuller, pesquisando as patentes, observou a existncia de
40 Princpios Inventivos, os quais so orientaes e sugestes
para obter uma soluo inventiva para o problema de projeto.
Para auxiliar a busca pelos princpios inventivos, Altshuller desenvolveu a
Matriz de Contradio da TIPS.
MATRIZ DE CONTRADIO DA TIPS
CAMPO 2 Parmetro de Engenharia em Contradio

CAMPO 1 - Parmetro de Engenha


aria a
ser otimizado

Parmetro de
Engenharia 1
Parmetro de Engenharia 1

Parmetro de
Engenharia 2

Parmetro de
Engenharia 3

...

Parmetro de
Engenharia n

Princpios
Inventivos

Princpios
Inventivos

Princpios
Inventivos

Princpios
Inventivos

Princpios
Inventivos

Princpios
Inventivos

Princpios
Inventivos

Princpios
Inventivos

Princpios
Inventivos

Parmetro de Engenharia 2

Princpios
Inventivos

Parmetro de Engenharia 3

Princpios
Inventivos

Princpios
Inventivos

CAMPO 3

...

Princpios
Inventivos

Princpios
Inventivos

Princpios
Inventivos

Parmetro de Engenharia n

Princpios
Inventivos

Princpios
Inventivos

Princpios
Inventivos

Princpios
Inventivos
Princpios
Inventivos

Os 40 Princpios Inventivos da TIPS


1. Segmentao

21. Tornar mais rpido (rushing through)

2. Extrao

22. Converter dano em benefcio

3. Qualidade local

23. Realimentao

4. Assimetria

24. Mediador

5. Combinando

25. Auto-servio

6. Universalidade

26. Copiando

7. Alinhamento

27. Objeto barato e descartvel ao invs de um


objeto caro e durvel

8. Neutralizar o peso (Counterweight)

28. Substituio de um sistema mecnico

9. Contador de ao antecessor

29. Construo pneumtica ou hidrulica

10. Ao antecessora

30. Membranas flexveis ou filmes finos

11. Amorteceder antecipadamente

31. Utilize material poroso

12. Equipotencialidade

32. Alterao da cor

13. Inverso

33. Homogeneidade

14. Esferocidade

34. Rejeitando e regenerando partes

15. Dinamicidade

35.

16. Ao parcial ou exagerada

36. Transformao de fase

Transformao dos estados


qumicos de um objeto

17. Movendo para uma nova dimenso

37. Expanso trmica

18. Vibrao mecnica

38. Utilize oxidantes fortes

19. Ao peridica

39. Ambiente inerte

20. Continuidade de uma ao til

40. Materiais compostos

fsicos

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08/11/2009

EXEMPLOS DE PRINCPIOS INVENTIVOS DA TRIZ

Neutralizar o peso
Unir um objeto a outro objeto que apresenta
uma fora de levantamento;
Interagir
g com o ambiente,, de modo q
que
desta interao sejam providas foras
aerodinmicas e hidrodinmicas.

Rejeitando e regenerando partes


Rejeitar ou modificar um componente
deste sistema,
sistema depois que a funo do
sistema foi desempenhada ou tornou-se
intil.
Restabelecer, imediatamente, qualquer
componente

do

sistema

que

est

danificado.

TEORIA

DA

SOLUO

DE

PROBLEMAS

INVENTIVOS

Exemplo: Projeto de uma lata


de r e f r i g e r a n t e

Parmetros de Engenharia
Otimizado: Comprimento do
objeto esttico
Conflitante: Tenso

Resultado da Matriz de Contradio

Princpio Inventivo 1: Segmentao


Princpio Inventivo 14: Esferocidade
Princpio

Inventivo

35:

Transformao de estados fsicos e


qumicos do objeto

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08/11/2009

TEORIA

DA

SOLUO

DE

PROBLEMAS

INVENTIVOS

Passo 5: Adaptar a Soluo Anloga ao Projeto


Considerando o resultado da Matriz de Contradio da
TIPS, expresso, atravs dos Princpios Inventivos
deve-se
deve
se adapt
adapt-lo
lo ao problema em questo.

Exemplo: Projeto de uma lata de refrigerante


Princpio Inventivo 1: Segmentao
Dividida um objeto em partes independentes;
Faa uma seo no objeto;
Aumente o grau de segmentao do objeto.

Substituir a parede lisa da lata de refrigerante por


uma corrugada. Assim, aumenta-se a resistncia
da parede e pode-se reduzir a sua espessura.

TEORIA

DA

SOLUO

DE

PROBLEMAS

INVENTIVOS

Princpio Inventivo 14: Esferocidade


Substitua as partes lineares e as superfcies planas por superfcies
curvas; substitua as formas cbicas pelas formas esfricas.
Use roletes cilndricos e esfricos;
Substitua um movimento linear por um movimento giratrio;
utilize o princpio da fora centrfuga.

O ngulo perpendicular, na qual a maioria das


tampas

das

latas

so

soldadas,

pode

ser

substitudo por uma superfcie curva.-

Princpio Inventivo 35: Transformao dos estados fsico e qumico do objeto.


Altere a densidade, o grau de flexibilidade e a temperatura do sistema tcnico.

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TEORIA

DA

SOLUO

DE

PROBLEMAS

INVENTIVOS

3. Ferramentas
Adicionais da TIPS

Grupo de Engenharia

Universidade Federal

do Produto e Processo

de Santa Catarina

FERRAMENTAS

ADICIONAIS

DA

TIPS

ARIZ: Algoritmo para Soluo de Problemas Inventivos


Permite identificar solues de problema sem contradies aparentes.
O algoritmo compreende os seguintes passos:
Formular o problema de projeto;
Modelar o problema segundo a TIPS;
Analisar o problema;
Solucionar as contradies do modelo; e,
Formulao da soluo ideal do problema.

Anlise Funcional (Su-Field Analysis)


Permite identificar e analisar as relaes

((aes)

) entre as funes

do
produto (sistema tcnico), com o objetivo de identificar falhas;
O sistema representado atravs de um princpio de soluo (substance)
e uma funo que executa uma ao (field).
As funes indesejveis ou insuficientes podem ser solucionadas.
Ferramenta similar: Mtodo da Sntese Funcional, Mtodo FAST,
Anlise do Valor.

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FERRAMENTAS

Determinao da
Determination:

Falha

ADICIONAIS

Previamente

DA

TIPS

(Anticipatory

Failure

Permite identificar e prevenir a ocorrncia de falhas, previamente.


Investiga e sugere um modo de falha e, ento, examina as possibilidades
de ocorrncia da mesma.
mesma
Os fatores que contribuem para ocorrncia de falhas podem ser
minimizados ou eliminados.
Ferramenta similar: FMEA.

Evoluo Dirigida do Produto


Altshuller determinou oito padres de desenvolvimento tcnolgico de
novos produtos.
So padres que mostram como as pessoas pensam, ao invs do que
as pessoas pensam.
Possvel desenvolver, sistematicamente, uma tecnologia futura.

Tecnologia Seguin
ndo o Ciclo de
Vida do Prroduto

FERRAMENTAS

Idealidade Crescente
Desenvolvimento errneo
de subsistemas

ADICIONAIS

DA

TIPS

Estgio 1: Um sistema que ainda no existe, mas


importantes condies para o seu desenvolvimento esto
sendo determinadas.
Estgio 2: Um sistema desenvolvido devido a uma
inveno de alto-nvel, mas o desenvolvimento lento.
Estgio
g
3: A sociedade reconhece valor do novo
sistema.
Estgio 4: Fim do conceitos do sistema original.
Estgio 5: A prxima gerao de sistema
desenvolvida para substituir o sistema original.
Estgio 6. Algum uso limitado de sistema original
coexiste com o novo sistema.
Exemplo: O desenvolvimento do avio
Exemplo: O desenvolvimento dos computadores.
Exemplo: O desenvolvimento das turbinas dos avies,
pois a aerodinmica restringe o desempenho.

Incremento da dinamismo e Exemplo: Transmisso


da controlabilidade
automtica e variveis.

do

automvel

manual,

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FERRAMENTAS

ADICIONAIS

DA

TIPS

Incremento da complexidade,
seguida pela simplicidade,
passando pela integrao.

Exemplo: Aparelhos de som - adicionados toca-fitas,


equalizador, toca-disco, cd. Atualmente, todos os
componentes integrados no Mini System.

Combinao e separao,
separao
arranjo, das partes do
sistema.

Exemplo: Suspenso dos automveis - feixe de mola


das carruagens - elementos combinados para absorver
choque - automtica combinao atravs das
suspenses ativas computadorizadas.

Transmisso de macro
sistema para microsistema,
os quais usando diferentes
tipos de energia, apresentam
melhor desempenho
desempenho.

Exemplo: Desenvolvimento de fornos de cozinha,


iniciando com os sistemas alimentado por madeira,
passando pelo fogo a gs e, atualmente, os fornos
microondas.

Envolvimento humano
decrescente e a automao
crescente

Exemplo: Desenvolvimento do processo de lavao


de roupas. Antigamente, asbuas de lavar roupa.
Depois, as mquinas com movimentos circulatrios e,
finalmente, as automticas.

TEORIA

DA

SOLUO

DE

PROBLEMAS

INVENTIVOS

4. A relao da TIPS
com o QFD

Grupo de Engenharia

Universidade Federal

do Produto e Processo

de Santa Catarina

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08/11/2009

Fase do
Desenvolvimento

Desdobramento
do QFD

Benefcio do uso do QFD, juntamente, com a


Teoria da Soluo de Problemas Inventivos

Pesquisa de
mercado.

Planejamento do
produto

Utilizar a DPE para mostrar como sero os


produtos no futuro.

Desdobramento
tecnolgico

Solucionar problemas de gargalo e contradies


de engenharia
engenharia.

Desdobramento
da qualidade

Para eliminar contradies no telhado do


QFD e para definir especificaes de projeto.

Desdobramento
funcional

Usar a ferramenta de desdobramento funcional


(Su-Field) e a DPE para verificar novas funes.

Desdobramento
da confiabilidade

Usar a TIPS para desenvolver novas


concepes utilizando as informaes do DPE.

Desdobramento
d custo
do
t

Usar a TIPS para reduzir o custo sem recorrer


as solues
l d
de compromisso.
i

Manufatura

Desdobramento
do equipamento

Eliminar as restries de projeto devido as


limitaes de equipamento e manufatura.

Produo

Desdobramento
do processo

Eliminar as restries de projeto devido a


limitaes de processo e de pessoas.

Operao

Desdobramento
da operao

Eliminar as restries de projeto devido a


limitao de operao e manuteno.

Pesquisa e
desenvolvimento

Projeto Funcional

TEORIA

DA

SOLUO

DE

PROBLEMAS

INVENTIVOS

5. O Emprego da TIPS no
Processo de Projeto

Grupo de Engenharia

Universidade Federal

do Produto e Processo

de Santa Catarina

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08/11/2009

Levantar as necessidades dos clientes


Estabelecer os requisitos de projeto
Relacionar as necessidades com requisitos
Obter as contradies entre os requisitos

Identificar os requisitos a serem


otimizados e os conflitantes

Definir as especificaes de projeto


Estruturao Funcional do Produto

Associar os requisitos em
contradio aos parmetros de
engenharia da TIPS

Gerao de Alternativas de Concepo

Identificar o Princpio Inventivo

Seleo da Concepo do Produto


Projeto Preliminar e Projeto Detalhado

Passo 1, 2 e 3: Levantar as necessidades dos clientes, estabelecer os


requisitos de projeto e relacionar as necessidades com os
requisitos projeto.
Segundo a abordagem tradicional de projeto e empregando o QFD
Passo 4: Correlacionar os requisitos de projeto,
projeto entre si,
si procurando
identificar as contradies entre os requisitos.
Realizada no telhado do QFD, procurando identificar, para um dado
requisito a ser satisfeito, aqueles que dificultam atingir este objetivo.

Passo 5: Identificar os requisitos a serem otimizados e os, respectivos,


em contradio.

Comparando, entre si, os requisitos em contradio, aquele que


apresentar maior importncia o requisito a ser otimizado e, o
respectivo, o requisito em contradio.

Passo 6: Associar os requisitos em contradio aos 39 parmetros de


engenharia da TIPS.

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08/11/2009

Passo 7: Identificar o princpio inventivo da TIPS.


Realizada empregando a Matriz de Contradio da TIPS.

Passo 8: Gerar alternativas de concepo do produto.


Envolve, inicialmente, a estruturao funcional do produto.
ENERGIA 2

MATERIAL

MATERIAL

ENERGIA 1
ENERGIA
MECNICA

Adubo

SOLO SEM
REVOLVIMENTO
ENERGIA
MECNICA

ARMAZENAR
ADUBO

PALHA SEM
CORTE

ENERGIA
GRAVITACIONAL

DOSAR
ADUBO

CORTAR
PALHA

PALHA
CORTADA

DESAGREGAR
SOLO

SOLO
REVOLVIDO

CONTER
SOLO

SOLO CONTIDO
NO SULCO

INCORPORAR
ADUBO

ADUBO
INCORPORADO
AO SULCO

DIRECIONAR
ADUBO

REGULAR
QUANTIDADE
DE ADUBO
REGULAR
PROFUNDIDADE
DE SULCO
INFORMAO 1
INFORMAO 2

Determinar em quais funes do produto podem ser aplicados os princpios


inventivos relacionar os requisitos otimizados com as funes da EF.
Funes da Estrutura da Funcional
Funo 1
Requisito a ser otimizado 1

Funo 2

Funo 3

Funo 4

...

Funo i

Requisito a ser otimizado 2

...
Requisito a ser otimizado j

Empregar a matriz morfolgica, com os Princpios Inventivos da TIPS, para


gerar os princpios de soluo que, combinados
originam as alternativas de concepo do produto.
Aplicao dos
P i i Inventivos
Princpios
I
ti
M A T R I Z

M O R F O L G I C A

Funo 1

Princpio d e s olu o 11

Princpio de s olu o 12

Princpio d e s olu o 13

Funo 2

Princpio d e s olu o 21

Princpio de s olu o 22

Princpio d e s olu o 23

Princpio d e s olu o i1

Princpio de s olu o i2

Princpio d e s olu o i3

Princpio d e s olu o 14

...
Funo i

18

08/11/2009

EM PREGO DA TIPS COMO FERRAMENTA DE OTIMIZAO CONCEITUAL

MATRIZ DE CONTRADIO DA TIPS

Contradio entre
os requisito de
projeto.

Tenso
Princpio Inventivo 1:
Segmentao
Princpio Inventivo 14:
Esferocidade
Princpio Inventivo 35:
Transformao dos
estados fsicos e
qumicos de um
objeto

Comprimento do
o
objeto esttico

Matriz de relacionamento entre


as necessidades dos clientes e
os requisitos de projeto

...

....

Necessidades dos
N
clientes

Largura da parede Capacidade de


Outros
da lata (-)
empilhamento (+) Requisitos

Parmetro de Engenharia Ottimizado

Parmetro de Engenharia Conflitante

Grau de Importncia dos Requisitos de Projeto

Especificaes de Projeto do Produto

Gerao de
Concepes

TEORIA

DA

SOLUO

DE

PROBLEMAS

INVENTIVOS

6. Exemplo de Aplicao
da TIPS

Grupo de Engenharia

Universidade Federal

do Produto e Processo

de Santa Catarina

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08/11/2009

Projeto de um Implemento Agrcola para Adubar e Semear o Solo


empregando-se a Tcnica do Plantio Direto
Passo 1, 2 e 3: Levantar as necessidades

dos

clientes,

estabelecer

os

requisitos de projeto e relacionar as necessidades com os requisitos projeto.


Foram realiza segundo a abordagem tradicional do QFD
Passo 4: Correlacionar

os

requisitos

de

projeto,

entre

si,

procurando

identificar as contradies entre os requisitos. Observou-se a contradio entre os


requisitos velocidade de operao e preciso de distribuio.
Passo 5: Identificar os requisitos a serem otimizados e os, respectivos,
contradio. Considerando o resultado do relacionamento entre as necessidades
q
de p
projeto,
j
tem-se como requisito
q
a ser otimizado
dos clientes e os requisitos
velocidade de operao e, como requisito em contradio preciso de
distribuio.
Passo 6: Associar os requisitos em contradio aos 39 parmetros de
engenharia da TIPS. O parmetro relativo ao requisito de projeto, velocidade de
operao, velocidade. E, o parmetro relativo ao requisito de projeto, preciso
de distribuio, preciso da medida.

Passo 7: Identificar o princpio inventivo da TIPS.


Empregando a Matriz de Contradio da TIPS, obteve-se os seguintes
princpios inventivos.
1. Segmentao: divida um objeto em partes independentes; faa uma seo no
objeto; e/ou,
e/ou aumente o grau da segmentao do objeto;
24. Mediador: use um objeto de intermedirio para transferir ou manter uma ao
e/ou temporariamente conecte um objeto a outro, que fcil de ser removido.
28. Substituio de um sistema mecnico: substitua um sistema mecnico por
um sistema ptico, acstico ou olftico (odor); utilize um campo eltrico, magntico
ou eletromagntico para interagir com o objeto; substitua campos estacionrios por
campos mveis, por campos dinmicos no tempo e campos fortuitos por campos
estruturados; e/ou, use um campo, juntamente, com partculas de ferromagnticas.
32. Alterao da cor: altere a cor de um objeto ou dos seus ambientes; altere o grau
de transparncia de um objeto ou de um processo, quando estes so de difcil
visualizao; utilize elementos adicionais, coloridos, para visualizar objetos ou
processos que so difceis se visualizar; e/ou, se tais elementos aditivos j so
usados, empregue rastros ou elementos luminescentes.

20

08/11/2009

Passo 8: Gerar alternativas de concepo do produto.


Envolve, inicialmente, a estruturao funcional do produto.
mecnica e/ou
gravitacional

Solo com
palha

Adubo

Regular qttdd
Adubo

mecnica e/ou
gravitacional
Solo
removido

Armazenar
adubo

Cortar
palha

Cortar
palha

Abrir
cova
Dosar
adubo

Cobrir
C
bi
cova

Armazenar
semente

Compactar
solo

Abrir
cova
Dosar
semente

Regular
presso de
compactao

Regular
profundidade e
espaamento
p
da cova

mecnica e/ou
gravitacional

Regular qttdd
Semente

Semente

Determinar em quais funes da EF pode-se aplicar os princpios inventivos


Funes da Estrutura da Funcional

Velocidade de transplante

Cortar
palha

Abrir
cova

Armazenar
adubo

Dosar
adubo

Cobrir
cova

Compactar
solo

Empregar a matriz morfolgica, com os Princpios Inventivos da TIPS, para gerar os


princpios funcionais que, combinados, originam as alternativas de concepo .
Funo

Cortar

Descarga
Sementes

Disposito
para cobrir o
solo
gradualmente
(P1) (P24)

Dosador de
sementes do
tipo eletromecnico
(P28)
Dosador de
sementes do
tipo eletromecnico
(P28)
Disco com
dispositivo
temporareo
para cobrir
solo (P24)

Dosador de
sementes do
tipo
pneumtico
(P28)
Dosador de
sementes do
tipo
pneumtico
(P28)
Dispositivo
para cobrir o
solo do tipo
pneumtico
(P28)

Regulagem

Tipo

Cobrir

Compactarr

Aplicao dos
Princpios Inventivos

Disco com
dispositivo
temporareo
para abrir
sulco (P24)

Posio

Discos com
diferentes
tipos de
seco. (P1)

A
Adubo

Dosar

Armazenar

Abrir

Princpios de soluo
Discos com
diferentes
tipos de
seco. (P1)

21

08/11/2009

TEORIA

DA

SOLUO

DE

PROBLEMAS

INVENTIVOS

7. Consideraes Finais
Maiores informaes
http://www.decarvalho.eng.br/triz.html

Grupo de Engenharia

Universidade Federal

do Produto e Processo

de Santa Catarina

22

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