Professora: Snia Pimentel Oficina de Multimdia B Imagem Digital Atividade 4
12 ANO TURMA G
Efeito de larva:
Criar uma imagem com fundo preto e tamanho 1600x1200;
Aplicar um gradiente (Blend Tool) do centro para a direita com as seguintes caractersticas: o Deslocamento = 0; o Gradiente = Incandescent; o Forma = Espiral (sentido horrio); Duplicar a camada (Layer->Duplicate Layer); Rodar a camada duplicada na horizontal (Layer->Transform->Filp Horizontally); Rodar a camada duplicada na vertical (Layer->Transform->Filp Vertically); Mudar o modo da camada duplicada para Multiply; Juntar as duas camadas (Layer->Merge Down); Desfocar a nica camada (Filters->Blur->Gaussian Blur), com as seguintes caractersticas: o Horizontal: 25px; o Vertical: 25px. Aplicar o efeito de larva a nica camada (Filter->Render->Lava) Mudar o modo da camada para Overlay; Duplicar a camada (Layer->Duplicate Layer); Mudar a transparncia (opacidade) da camada 50%; Criar uma camada (layer) branca com o nome waltnut; Preencher a camada waltnut com a ferramenta preenchimento (Bucket Fill Tool), utilizando o preenchimento com padro waltnut; Mudar o modo da camada Waltnut para Overlay; Criar uma camada (layer) branca com o nome luminosidade; Mudar o modo da camada luminosidade para Overlay;
Oficina de Multimdia B Imagem Digital Atividade 5
12 ANO TURMA G
Efeito espiral:
Criar uma imagem com fundo branco e tamanho 640x640;
Aplicar o efeito de rudo na nica camada (Filters->Render->Coulds>Solid Noise), com as seguintes caractersticas: o Seleccionar a opo aleatria (Randomize); o Seleccionar a opo turbulncia(Tubulent); o Detalhe =3; o X=4 e Y=4; Aplicar o efeito de nuvens na nica camada (Filters->Render->Coulds>Different Could), com as seguintes caractersticas: o Seleccionar a opo aleatria (Aleatorizar); o Detalhe =3; o X=4 e Y=4; Ajustar o nvel de cores da imagem (Colors->Levels), com as seguintes caractersticas do nveis de entrada: o Pick Black Point =0; o Gama=1.71; o Pick white Point = 177; Desfocar a nica camada (Filters->Blur->Motion Blur), com as seguintes caractersticas: o Seleccionar a opo do zoom; o X: 320px; o Y: 320px. Aplicar o efeito de distoro na nica camada (Filters->Distorts->Whirl and Pinch), com as seguintes caractersticas: o ngulo de 160 (Whirl Angle); Duplicar a camada (Layer->Duplicate Layer); Reaplicar o efeito de distoro na camada duplicada (Filters->Re-Show Whirl and Pinch) com as seguintes caractersticas: o ngulo de -400 (Whirl Angle); Mudar o modo da camada duplicada para Lighten only; Juntar as duas camadas (Layer->Flatten Image); Aplicar a cor a imagem ( Colors->Curves), com as seguintes caractersticas: