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O TOTEM PESSOAL

O TOTEM PESSOAL
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O TOTEM PESSOAL
(OU O SMBOLO PESSOAL DA IDENTIDADE ESCUTISTA)
A realizao deste trabalho que no se pretende exaustivo nem um produto acabado,
visa contribuir para o ressurgir e o renovar de uma prtica j em extino no C.N.E.- o
uso, pelos Escutas, do Totem Pessoal como Smbolo Pessoal de Identidade Escutista.
Outras maneiras e formas haveria de o elaborar, no entanto aqui fica, o que se
conseguiu fazer tendo em conta tanto a documentao disponvel como a minha prpria
experincia pessoal, neste campo.

I. A IMPORTNCIA DO "NOME"

Atravs da leitura atenta e cuidada da Bblia poderemos verificar que o NOME das
pessoas ou das coisas , desde tempos imemoriais, considerado como pressgio,
prognstico, indcio, sinal, vontade, desejo e at compromisso tomado diante os
deuses. Mais, na concepo de povos antigos e primitivos o nome no apenas o que
caracteriza algum e o distingue dos outros, mas tambm uma parte essencial da sua
prpria pessoa.
O que no tem nome no existe (Ec. 6, 10... a tudo o que existe no mundo j h
muito tempo foi dado um nome)
Um homem sem nome um homem insignificante
O nome deve corresponder essncia ou pelo menos a uma qualidade da pessoa
(1Sam. 25, 25... que o meu senhor no faa caso desse perverso Nabal,
porque um nscio e um insensato como o seu nome indica)
Esta ntima relao entre o nome e a pessoa explica diversas concepes:
A. O nome como uma scia da pessoa, onde est o nome est a pessoa, dai

que o nome possa ser equivalente de pessoa (Jer. 14, 9... Mas, Vs Senhor,
permaneceis entre ns, no vos abandoneis, estais no meio de ns, o Vosso Nome
foi invocado sobre ns.)
B. Quando o nome de algum pronunciado sobre um objecto, ento esse

torna-se intimamente ligado pessoa nomeada ou torna-se sua propriedade


(2Sam, 12, 28... Se Joab pronunciasse seu nome sobre a cidade conquistada de
Raba, essa lhe pertenceria)
C. Quando algum pronuncia sobre outrem o nome de um ser poderoso,

garante-lhe a sua proteco. Assim quando o Sacerdote abenoa, ele pe

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o nome de Jav sobre o povo e Jav abenoa realmente (Nu. 6, 27 ... poro
assim o meu nome sobre os filhos de Israel e eu os abenoarei)
Essa crena na fora do nome e na sua ntima ligao com a pessoa tem um papel
importante na superstio dos povos ao longo de todos os tempos e no menos nas
religies politestas. Nestas , alis, absolutamente necessrio conhecer o nome da
divindade que se pretende invocar, pois pronunciar o nome da divindade em voz alta
parte essencial do culto, dado que s desta maneira se pode atrair a ateno da dita
divindade e receber a sua ajuda.
Estas ideias deram origem a muitas expresses tanto no Antigo como no Novo
Testamentos, tais como: Jurar (Is. 20, 42... vai em paz. Quanto ao juramento que
fizemos em nome de Jav, que Jav seja testemunha entre mim e ti, entre a minha
descendncia e a tua), abenoar (2Sam. 6, 18... abenoou o povo em nome de Jav dos
exrcitos), amaldioar (2Sam. 2, 24.... olhou para eles e os amaldioou em nome de
Jav), fazer milagres, rezar, baptizar em nome de Deus ou de Jesus Cristo,
pronunciando ou invocando o nome de Deus ou de Jesus Cristo, isto , consagrar ou
incorporar algum cujo nome pronunciado.

II. O TOTEM

Totem uma palavra dos Peles Vermelhas e designa simplesmente o Braso ou as


Armas que a famlia o traz. O Braso era pintado ou gravado na maioria dos
objectos usados pelo proprietrio.
As famlias dos Peles Vermelhas da Amrica mandavam esculpir os seus Totens,
quando podiam. Geralmente, eram altos pilares ou postes de cedro admiravelmente
trabalhados. O Braso ficava no elmo e em geral era um animal selvagem, ave ou
peixe.
Os ndios tinham-no como talism e acreditavam que velava por eles e os protegia.
Perfeito conhecedor desta situao Baden-Powell trouxe para o Escutismo toda esta
forma e Mstica. Integrando-as e aplicando-as no Sistema de Patrulhas e Conselhos e
faz delas um dos pilares da Estrutura do Esprito de Patrulha.
O resultado foi uma vivncia mais afectiva dos pequenos grupos de crianas e jovens
de tal maneira que o programa educativo, atravs do jogo, proposto por BP, se tornou
umas das grandes realidades do Escutismo.
Como no podia deixar de ser esta aplicao foi travada de maneira diversa consoante
a idade s que se destinava, como mais adiante se ver.

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III. O TOTEM PESSOAL

Um bom escuta aprende todas as boas caractersticas do TOTEM da sua patrulha e


procura imit-lo. Assim um Lince procurar ser um bom observador e no pode
consentir que um Veado veja melhor. Uma Raposa ser astuta, um Leo ser
forte, mas leal.
Poders ainda arranjar, para ti, um sobrenome que te indique uma Virtude ou
Caracterstica a atingir o teu TOTEM PESSOAL.
Assim sers o Lince Pisteiro se te queres especializar em pistas o guia Veloz
se quiseres voar com rapidez ou o Lobo Milionrio se queres ser um tesoureiro de
uma patrulha eficaz.
A escolha de um Totem Pessoal deve ser feita tendo em conta a Patrulha onde se est
inserido bem como as virtudes ou caractersticas que se pretende atingir. Deve ainda
poder contribuir eficazmente para ajudar o Escuta, no cumprimento da Lei, Princpios
e Promessa...
O Desenho do Totem Pessoal dever ser criado de maneira a que ele se torne para o
Escuta, numa verdadeira assinatura em todas as situaes escutistas, como por
exemplo:
- Actas

- Autgrafos

- Cartas

-Jogos de Pistas

-Mensagens

- Artigos para a Flor de Lis


A escolha do Totem Pessoal deve ser ainda uma afirmao colectiva de alegria pois ao
ser escolhido e adoptado mais um Totem Pessoal o Grupo que fica mais rico, donde,
sempre que possvel deve proceder-se ao Baptismo do Explorador que acaba de dar
mais este passo para a sua felicidade.
Eis alguns Totens Pessoais:
Esquilo Activo
Alce Negro
Esquilo Trepador
Gazela Veloz
Castor Audaz
Urso Corredor
Castor Branco
Urso Panda
Castor Trepador
Urso das Cavernas
Castor Inventor
Urso Pardo
Lobo Cinzento

Pinguim Tagarela
Lobo Velho
Pinguim Castor
Pantera Audaciosa
Andorinha Protectora
Mocho Falante
Lobo til
Lince Solitrio
Lobo dos Mares do Sul
Hipocampo Sorridente
Coati Gordo
Cavalo Veloz
Chacal da Plancie

guia Pensativa
Pomba Branca
guia da Noite
Tarambola Dourada
Pardal Curioso
Corvo Pequeno
Cuco Persistente
Leo Pequenote
Gaivota Louca
Morcego Peludo
Elefante Branco
Falco Negro

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Alguns nomes (Totens) famosos que tu conheces:


Crazy Horse (Cavalo Louco)
Sitting Bull (Touro Sentado)
Mad Dog (Co Raivoso)
Pale Moon (Lua Plida)
Bfalo Bill

Impisa (O Lobo que no dorme)


Kantankye (Chapu Grande)
Mhala Panzi (O homem que se deita
para disparar)

IV. OUTROS SMBOLOS DE IDENTIDADE

Aplicando aos Lobitos, a forma e a Msticas dos Totens Peles Vermelhas, entre outras
coisas, BP escreveu:
OS MASTROS-TOTEM

Cada Alcateia deve possuir um Mastro-Totem ou Totem de Alcateia (imagem ao


lado)

H Velhos Lobos que conseguem fazer uma cabea de lobo dum bloco de madeira
ou pode at empregar-se uma cabea empalhada, se houver a sorte de a encontrar.
O mastro pode ser de freixo ou de outra madeira qualquer. Fixa-lhe a Cabea de
Lobo na ponta e pronto. Tratai sempre o vosso TOTEM com cuidado e com
respeito e no andeis a bater com ele.
Todas as vezes que um Lobito ganhar uma insgnia de Capacidade fixa-se uma fita
da respectiva cor no Mastro e com o nome do Lobito escrito numa ficha.
Pode-se juntar-se tambm outros prmios ganhos pela Alcateia e pode talvez
espetar-se, no Mastro, um prego de cabea de lato por cada rapaz que se recebe
na Alcateia.
(sobre o Mastro-Totem de Alcateia ver o desenho na margem esquerda desta
pgina).
No entanto, para os exploradores, Baden-Powell abordou no livro Escutismo Para
Rapazes, entre outros, os seguintes temas:
NOMES E SMBOLOS DAS PATRULHAS

Cada Patrulha de um Grupo Explorador tem o nome de um animal ou de uma ave e


todo o Escuta capaz de lanar o grito desse animal para comunicar com os seus
colegas de Patrulha, especialmente de noite.
A nenhum Escuta permitido lanar o Grito de Patrulha que no seja a sua.
questo de lealdade.

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bom critrio escolher apenas nomes de animais ou aves que se encontrem na


regio, dai que tu poders ser Lince, Veado, Galo, sei l, talvez Rinoceronte
mas nunca Macaco. Uma patrulha de Macacos uma patrulha de desordeiros.
Todos gritam, todos fazem barulho e ningum se entende. S barulho, desordem
e... derrotas.
Cada Guia traz na vara uma Bandeirola com a figura do animal da Patrulha,
desenhado ou bordado dos dois lados (ver exemplo na margem esquerda desta
pgina).

Cada Explorador da Patrulha tem o seu nmero regulamentar. O Guia o n 1, o


sub-Guia o n 2. Os outros Exploradores tm os nmeros subsequentes.
Os Escutas trabalham sempre aos pares, os n 3 e 4 juntos, os ns 5 e 6 juntos e
os ns 7 e 8.
A DIVISA OU LEMA DA PATRULHA

Cada patrulha escolhe a sua Divisa, que geralmente se relaciona, de uma maneira ou
doutra, com o animal da Patrulha. Por exemplo, as guias podero escolher para a
sua Divisa, as palavras Voo Alto, ou os Castores poderiam dizer Trabalhai Bem,
os Galgos, Fieis At Morte e assim por diante.
Apresentamos a seguir uma lista possvel de lemas para algumas Patrulhas:
Patrulha Lobo
Unidos Seremos Fortes
Fortes Mas Leais
Um por todos, Todos por Um
Patrulha Castor
Quem Trabalha Consegue
Tenacidade
Patrulha Raposa
Astutas mas Leais
Patrulha guia
Sempre Mais Alto
Para o Alto
Ao Alto, Ao Alto... Mais Alm
A VARA DO ESCUTA

A Vara do Escuta um acrscimo til ao seu equipamento. Pessoalmente achei-a de


valor incalculvel para atravessar montanhas ou terreno pedregoso e
especialmente para trabalhos nocturnos na floresta ou no mato. Alm disso,

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gravando nela vrios sinais a representar os progressos feitos, a vara


gradualmente transforma-se num registo bem como um companheiro apreciado, do
Escuta.
A vara escutista um bordo forte que te d aproximadamente pelo nariz e est
dividido em metros e centmetros, para medies. A vara serve para uma
multiplicidade de coisas, pelo que no tardars a descobrir que, se no levares a
vara contigo estars sempre a sentir-lhe a falta.
Se tiveres ocasio, corta tu mesmo a tua vara. Mas lembra-te, de primeiro
pedir licena para isso.

V. A TOTEMIZAO

PROPOSTA DE MODELO DE CERIMONIAL


Com todo o Grupo correctamente uniformizado e disposto em crculo sua volta, o
Guia de Grupo (GG) recebe o Explorador a Baptizar (EB), trazido pelo seu Guia de
Patrulha (GP). Desenrolando-se, ento, o seguinte dilogo:
GP (dirigindo-se ao GG):
- O................(nome do EB), j escolheu o Totem Pessoal e quer comunic-lo ao Grupo;
GG (dirigindo-se ao EB):
- Compreendes que ao escolheres um Totem Pessoal para ser parte essencial da tua
pessoa, ests a apropriar-te do seu nome, reafirmando com isso, a tua prpria
identidade que te compromete, perante Deus, a Honrar e a Seguir realmente as
Pegadas do teu animal Totem?
EB:
- Sim, compreendo
GG:
- E ests disposto a trabalhar para atingires a Meta que o Totem que escolheste
aponta, cumprindo assim com o teu dever de Escuta para o engrandecimento da tua
Patrulha e do nosso Grupo?
EB:
- Sim, com a ajuda de Deus.
GG:
- Diz-nos, ento, qual o Totem que escolheste e pelo qual +retendes ser conhecido a
partir de hoje e durante toda a tua vida de Escuta!
EB:
-............................ o Totem que escolhi !!!
GG:
- Selemos ento este contrato, pois........... (Totem) sers!
(neste momento o Guia de Grupo derrama um pouco de gua sobre o ombro esquerdo
do Explorador, de modo a molhar o distintivo de Patrulha)

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Enquanto o Guia de Grupo baptiza o Explorador, o Grupo faz:


1- Os membros da Patrulha rodeiam o Explorador.
2- O GP lana o Grito de Patrulha em sinal de aclamao do Explorador.
3- As restantes Patrulhas associam-se a esta aclamao atravs dos respectivos
gritos.
Torna-se, no entanto, necessrio rodear esta Cerimnia de Totemizao de um
certo nmero de condies de modo a evitar esta prtica se torne em mais um
trecho de Folclore Escutista perdendo por isso todo o poder Mstico e
Educativo, que eventualmente contenha, pelo que apontamos, desde logo, as
seguintes recomendaes:
A. Esta Cerimnia s deve acontecer durante uma actividade importante, do

Grupo, de preferncia o Acampamento de Vero;


B. Deve-se procura que seja efectivamente o Guia de Grupo a presidir este

Cerimonial e no o Chefe de Grupo.


C. Deve existir, no Grupo, um recipiente prprio para o Baptismo, de preferncia

um artigo de Artesanato local. Ser pendurado na vara do GG, que o trar


sempre consigo servindo exclusivamente para esse efeito. A sua decorao e
manuteno em bom estado da responsabilidade do GG. (No Alentejo seria por
exemplo, um Cucharro)

Autor:
Joo Moura (Lobo da Penha)
Maio 1990

Bibliografia:
Bblia
Escutismo para Rapazes
Manual do Lobito
Livro da 2 Classe, de Exploradores
Regulamento Geral do C.N.E
Agradecimentos:
Ao Pde Paulo Cordovil pelo estudo bblico sobre A Importncia do Nome.
Ao Joo Paulo Feij pela Estruturao Final do trabalho.

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