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Aula 12
GRAVAO DIGITAL
ndice alfabtico
Converses de udio Digital...........................................2
Resoluo do udio Digital.............................................9
Sample Rates Altos e UPSAMPLING.................................5
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Jitter
Mesmo que o nmero de amostras seja sempre constante e
matematicamente preciso durante cada segundo (sempre 44.100 amostras em
exatamente um segundo), ainda assim poder haver diferenas de tempo
entre as amostras.
Exemplo: vamos supor que a taxa de amostragem seja 2Hz, ou duas
vezes por segundo. Um clock perfeito faria uma amostragem a cada 0,5 (meio)
segundo, indefinidamente, e sempre teramos duas amostras por segundo. Se
o tempo de amostra cair para 0,45 segundos, aps alguns segundos teremos
um grande desvio de tempo, e o udio ser "atrasado" durante a reproduo.
Afinal, o udio digital foi incorretamente "adiantado" na captao e quando
voltar ao normal durante a reproduo, ser um pouco mais longo.
Agora vejamos este seguinte cenrio. O clock tem algum mecanismo
que garante duas amostras por segundo, ou seja, nunca ter problemas de
adiantamento ou atraso (alterao de tonalidade/pitch). No entanto, como
garantir que cada amostra ocorrer a cada 0,5 segundo? A primeira pode
demorar 0,48s e a prxima 0,52s. No geral, sempre haver exatamente duas
amostras por segundo, mas elas estaro incorretamente posicionadas no
tempo. Como resultado, a onda digitalizada no uma fiel representao da
onda original e grandes distores podem acontecer.
Este tipo de erro de clock conhecido como JITTER e, juntamente com
os erros de sample rate, so responsveis pelo "som barato" de alguns
conversores, sobretudo os antigos.
Em resumo, o clock deveria ser ESTVEL, tanto na quantidade de
amostras por segundo, quanto no tempo entre cada amostra. Um clock
perfeito virtualmente impossvel e um excelente clock talvez faa uma
diferena na qualidade de udio, porm somente quando outros elos mais
importantes da cadeia j esto em EXCELENTE patamar de qualidade.
Rudo de Fundo
Todo e qualquer conversor possui um piso de rudo que inevitvel e
surge do prprio circuito eltrico - componentes, interferncias, energia
eltrica, etc. Isso significa que, mesmo na AUSNCIA de SINAL, ainda existir
na entrada do conversor A/D um udio bem fraco (rudo) que ser ento
convertido para valores digitais.
Muitas interfaces de 24 bits funcionam, na verdade, com uma preciso
de 20 bits, uma vez que o rudo interno do conversor sempre possui um udio
que, apesar de fraco, "dispara" os 4 bits menos significativos. como se os
primeiros 16 degraus de nveis (4 bits) no estivessem disponveis para a
amostragem. Repare, no entanto, que 16 degraus (4 bits), em comparao
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Upsampling
Vale comentar que muitos conversores realizam UPSAMPLING interno,
fazendo a amostragem real numa taxa BEM acima do valor escolhido,
justamente para que possam utilizar filtros mais suaves.
como se estivssemos usando um SR maior, mas sem o problema de
precisar gravar arquivos maiores! Isso ocorre de maneira transparente ao
usurio. Assim que enviado para o software, o udio automaticamente
convertido (downsampling) para o sample rate escolhido, como se tivesse sido
gravado no SR mais baixo.
Consulte o manual de sua interface/conversor. Se ele realiza
upsampling, bem provvel que gravar em sample rates maiores no traga
nenhum benefcio.
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