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2008 Graduando Carla Bonella PDF
2008 Graduando Carla Bonella PDF
Escola Politcnica
Engenharia Naval e Ocenica
Aprovada por:
______________________________________________
Orientadora: Prof. Marta Ceclia Tpia Reyes, D.Sc.
________________________________________________
Peter Kaleff, D.Sc.
________________________________________________
Beatriz de Souza Leite Pires Lima, D. Sc.
Rio de Janeiro
Maro / 2008
NDICE
1. INTRODUO........................................................................................................................ 1
2. ALGORITMOS GENTICOS.................................................................................................. 3
2.1. Introduo......................................................................................................................... 3
2.2. Histrico............................................................................................................................ 3
2.3. Definies Bsicas ........................................................................................................... 4
2.4. Diferenas entre os AGs e os Mtodos Clssicos .......................................................... 5
2.5. Estrutura dos Algoritmos Genticos................................................................................. 6
2.6. Principais Aspectos dos Algoritmos Genticos................................................................ 8
2.6.1. Representao e Codificao.................................................................................... 8
2.6.2. Gerao da Populao Inicial.................................................................................... 9
2.6.3. Avaliao da Populao ............................................................................................ 9
2.6.4. Esquemas de Seleo ............................................................................................. 10
2.6.5. Reproduo ou Cruzamento.................................................................................... 10
2.6.6. Operadores Genticos............................................................................................. 11
2.6.6.1. Operadores de Recombinao ......................................................................... 11
2.6.6.2. Operadores de Mutao.................................................................................... 11
2.7. Parmetros de Influncia e Configuraes .................................................................... 12
2.7.1. Tamanho da Populao - N..................................................................................... 12
2.7.2. Taxa ou Probabilidade de Cruzamento - Pc ............................................................ 13
2.7.3. Taxa ou Probabilidade de Mutao - Pm ................................................................. 13
2.8. Vantagens e Desvantagens dos Algoritmos Genticos ................................................. 14
2.8.1. Vantagens dos Algoritmos Genticos...................................................................... 14
2.8.2. Desvantagens dos Algoritmos Genticos................................................................ 14
5. NAVIOS PETROLEIROS...................................................................................................... 20
7. CONCLUSO ....................................................................................................................... 42
1. INTRODUO
Para garantir segurana e desempenho com mxima economia na construo de
embarcaes petrolferas, necessrio utilizar mtodos de otimizao.
Tradicionalmente, o problema de projeto resolvido por tentativa e erro, ditado por
especificaes de projeto e guiado pela experincia e intuio do projetista. Porm, pesquisas
so continuamente feitas de forma a desenvolver ferramentas de projeto automatizadas para
ajudar os engenheiros no, muitas vezes laborioso, processo de projeto.
Dentre as tcnicas adotadas por ferramentas de otimizao estrutural podem-se
destacar a utilizao da programao matemtica e de algoritmos genticos na busca de
estruturas timas.
A escolha do algoritmo gentico para resolver este problema de otimizao deve-se
aos seguintes fatores:
2. ALGORITMOS GENTICOS
2.1.
Introduo
Ao longo do tempo o homem tem se servido de caractersticas e princpios
Histrico
At meados do sculo XIX, os naturalistas acreditavam que cada espcie havia
interesse pela similaridade entre certas espcies, levando a acreditar na existncia de uma
certa relao entre elas. Outros trabalhos influenciaram os naturalistas em direo teoria
da seleo natural, tais como os de Jean Baptiste Lamark, que sugeriu uma teoria
evolucionria no "uso e desuso" de rgos; e de Thomas Robert Malthus, que props que
fatores ambientais tais como doenas e carncia de alimentos, limitavam o crescimento de
uma populao.
Depois de mais de 20 anos de observaes e experimentos, Charles Darwin
apresentou em 1858 sua teoria de evoluo atravs de seleo natural, simultaneamente
com outro naturalista ingls Alfred Russel Wallace. No ano seguinte, Darwin publica o seu
On the Origin of Species by Means of Natural Selection com a sua teoria completa,
sustentada por muitas evidncias colhidas durante suas viagens a bordo do Beagle.
Este trabalho influenciou muito o futuro no apenas da Biologia, Botnica e
Zoologia, mas tambm teve grande influncia sobre o pensamento religioso, filosfico,
poltico e econmico da poca. A teoria da evoluo e a computao nasceram
praticamente na mesma poca: Charles Babbage, um dos fundadores da computao
moderna e amigo pessoal de Darwin desenvolveu sua mquina analtica em 1833.
No incio do sculo XX, o trabalho de Gregor Mendel, desenvolvido em 1865, sobre
os princpios bsicos de herana gentica, foi redescoberto pelos cientistas e teve grande
influncia sobre os futuros trabalhos relacionados evoluo. A moderna teoria da
evoluo combina a gentica e as idias de Darwin e Wallace sobre a seleo natural,
criando o princpio bsico de Gentica Populacional: a variabilidade entre indivduos em
uma populao de organismos que se reproduzem sexualmente produzida pela mutao
e pela recombinao gentica.
Este princpio foi desenvolvido durante os anos 30 e 40, por bilogos e
matemticos de importantes centros de pesquisa. Nos anos 50 e 60, muitos bilogos
comearam a desenvolver simulaes computacionais de sistemas genticos. Entretanto,
foi John Holland quem comeou, seriamente, a desenvolver as primeiras pesquisas no
tema. Holland foi gradualmente refinando suas idias e em 1975 publicou o seu livro
Adaptation in Natural and Artificial Systems, hoje considerado a Bblia de Algoritmos
Genticos. Desde ento, estes algoritmos vm sendo aplicados com sucesso nos mais
diversos problemas de otimizao e aprendizado de mquina.
2.3.
Definies Bsicas
As principais definies relacionadas com os AG's so:
Cromossomo Cadeia de caracteres representando alguma informao relativa
s variveis do problema. Cada cromossomo representa deste modo uma
soluo do problema;
J = f ( x1 , x2 ,..., xn )
(2.1)
onde x1, x2, ..., xn so as variveis que o algoritmo procura determinar para otimizar
J. Esta funo objetivo , em princpio, calculada para cada cromossomo da populao.
2.4.
de soluo bsica, e pelo clculo de derivadas se determina para qual direo se deve
caminhar na busca do prximo candidato. Por trabalharem com o clculo de derivadas, so
denominados algoritmos de ordem n, onde n a maior derivada utilizada.
O maior problema destes algoritmos matemticos que no existe nenhuma
garantia da obteno de um ponto extremo global, ou seja, o algoritmo convergir para o
extremo local mais prximo da direo de busca determinada pelas derivadas. Por esta
razo, tais algoritmos so mais convenientemente empregados para problemas unimodais,
aqueles que apresentam apenas um extremo no intervalo considerado.
A aplicao destes algoritmos para problemas multimodais no to simples, j
que a soluo encontrada depender do ponto de partida inicial, podendo na maioria das
vezes se encontrar uma soluo extrema local muito "pior" que a soluo tima global
desconhecida.
Os AGs representam uma classe de ferramentas muito verstil e robusta a ser
empregada na soluo de problemas de otimizao, embora no devam ser considerados
Deve-se observar que como toda a gerao (de pais) integralmente substituda
por outra mais nova (de filhos), no existe convivncia, havendo assim a perda de bons
indivduos no processo. Por esta razo, especialmente em problemas de otimizao, um
procedimento freqentemente empregado o elitismo, ou seja, o(s) melhor(es)
indivduo(s) de uma gerao (so) preservado(s): uma cpia passada diretamente para
a gerao seguinte.
Algoritmo Gentico "em regime":
Neste outro extremo de algoritmo, apenas um indivduo criado de cada vez e,
depois de sua avaliao, ele ser inserido na populao em substituio a algum outro
elemento, por exemplo, o pior de todos j existentes. Caso ele seja pior que todos os j
existentes ento nada alterado e procede-se uma nova criao de indivduo.
Com o intuito de facilitar a comparao do indivduo gerado com os indivduos j
existentes na populao, utiliza-se um ordenamento dentro da populao, desta forma, o
indivduo gerado comparado apenas com o ltimo indivduo do ordenamento, caso seja
Entre estes dois extremos de algoritmos situam-se outros que somente uma parte
da populao substituda: pais e filhos podem vir a coexistir.
Outros esquemas de reproduo podem tambm ser encontrados na literatura.
2.6.
Representao e Codificao
A representao ou codificao das variveis de projeto a serem otimizadas
realizada de forma aleatria, embora existam ocasies onde mais apropriada uma
seleo heurstica da mesma, introduzindo logo de incio, um ou mais indivduos
"interessantes", como por exemplo, solues aproximadas conhecidas contendo
algum tipo de informao prvia.
2.6.3.
Avaliao da Populao
A avaliao da populao realizada pela funo de aptido, que deve
f ( x) = g ( x) + C
(2.2)
f ( x) = h( g ( x))
(2.3)
Esquemas de Seleo
O processo de seleo baseia-se no princpio da sobrevivncia dos
Reproduo ou Cruzamento
O processo de seleo no introduz novos indivduos na populao
temporria, apenas os chamados genitores, que serviro como pais para a nova
gerao, composta pelos filhos.
Na etapa de reproduo, o algoritmo tenta criar novas e melhores solues
(indivduos mais aptos). Sendo a forma mais simples e natural de cruzamento a
chamada cruzamento em um ponto, descrito a seguir.
Como passo inicial, toda a populao temporria agrupada aleatoriamente
por pares para gerar um conjunto de N / 2 genitores potenciais.
O cruzamento aprovado por um processo de deciso semelhante ao de um
lanamento de moeda. Para isto, deve-se escolher uma probabilidade de
cruzamento Pc igual para cada par. O lanamento de moeda corresponde aqui a
gerar, para cada par, um valor aleatrio entre 0 e 1. Logo, pela comparao do valor
gerado de cada par com a probabilidade Pc, defini-se se o cruzamento ou no
permitido da seguinte forma: se o valor gerado pelo lanamento for inferior a Pc, o
cruzamento permitido, caso contrrio, os genitores so mantidos inalterados.
10
2.6.6.
Operadores Genticos
O princpio bsico dos operadores genticos transformar a populao
Operadores de Recombinao
Ao cruzar pelo menos dois pais, uma ou mais novas solues so
2.6.6.2.
Operadores de Mutao
O operador de mutao necessrio para a introduo e manuteno da
11
2.7.
aspectos mais relevantes dentro da estratgia dos Algoritmos Genticos. No existe muita
literatura sobre este tema, uma vez que tais configuraes iro depender entre outras
coisas da aplicao resolvida, entretanto, intuitivo que este passo de muita importncia
para um bom desempenho do mecanismo de busca.
A eficincia e o funcionamento de um Algoritmo Gentico altamente dependente
dos seus parmetros de controle, sendo os bsicos aqueles descritos a seguir.
2.7.1.
Tamanho da Populao - N
O tamanho da populao indica o nmero de cromossomos em cada
12
Pm = N L1 / 2
(2.4)
13
aplicao a ser resolvida, todavia, a maioria das taxas utilizada varia entre 0.001 e
0.1.
2.8.2.
14
3. LINGUAGEM JAVA
3.1.
Introduo
Java uma linguagem de programao orientada a objeto desenvolvida na dcada
Histrico
A linguagem Java foi apresentada ao mundo pela Sun MicroSystems em meados
da dcada de 90. Em sua concepo original, a linguagem foi planejada para aplicaes
voltadas a produtos eletrnicos de grande consumo, tais como televises, videocassetes e
outros eletrodomsticos. A escolha desse ramo no obteve o sucesso desejado.
Entretanto, com a popularizao da Internet, uma nova e interessante aplicao para a
linguagem surgiu: os applets, que proporcionaram animao e interatividade os
documentos da Web. Applets so pequenos programas adaptados para instalao e
execuo dentro de pginas HTML.
3.3.
Principais Caractersticas
Java uma linguagem que implementa o paradigma da Programao Orientada a
Objetos (POO). Com sintaxe similar a Linguagem C/C++, uma linguagem interpretada, o
que a torna independente da plataforma, ou seja, um mesmo programa pode ser executado
em qualquer sistema que possua seu interpretador. Sendo uma linguagem totalmente
orientada a objetos, o grande segredo de Java a sua simplicidade. Algumas
caractersticas da linguagem so apresentadas a seguir:
Segura: Um programa em Java no pode ler ou escrever arquivos locais quando
chamado em um carregador de classes seguro, como um browser, e nem usar
a memria alm do permitido.
Simples: Java tem uma sintaxe muito simples, que permite o usurio programar
facilmente de forma clara e orientada a objetos.
Robusta: Java objetiva a criao de programas que sejam confiveis, eliminando
situaes de erro.
Multitarefa: Em um mesmo programa podemos ter vrios processos rodando de
forma concorrente.
Portabilidade e Interpretao: Java universal, pois independe da plataforma.
Seu cdigo compilado para o processador virtual (Java Virtual Machine) e
15
16
4. SOCIEDADES CLASSIFICADORAS
As sociedades classificadoras so organizaes de carter privado que estabelecem e
aplicam as normas tcnicas relativas concepo, construo e vistoria de navios e estruturas
offshore. Estas normas so emitidas pela pela prpria sociedade classificadora. O navio que
projetado e construdo de acordo com a regras de determinada sociedade classificadora pode
solicitar um certificado de classificao daquela sociedade, que o emitir aps a concluso dos
inquritos pertinentes classificao.
Este certificado um atestado de que o navio se encontra em conformidade com as
regras da sociedade classificadora, no implicando e no devendo ser interpretado como
garantia irrestrita de segurana.
Mais de 50 organizaes mundiais tm suas atividades voltadas classificao
martima. Dez dessas organizaes formam a Associao Internacional das Sociedades de
Classificao (IACS). Estima-se que estas dez sociedades classificadoras, juntas, so
responsveis pela certificao de cerca de 94% da frota martima mundial. So elas: ABS
American Bureau of Shipping, BV Bureau Veritas, CCS China Classification Society, DNV
Det Norske Veritas, GL Germanischer Lloyd, KR Korean Register of Shipping, LR Lloyds
Register, NK Nippon Kaiji Kyokai (ClassNK), RINA Registro Italiano Navale e RS Russian
Maritime Register of Shipping. Abaixo um resumo de algumas dessas classificadoras pode ser
apreciado.
Cabe ressaltar que a Classificao um dentre os vrios elementos que compem a
segurana martima. Podem ser citados como os outros elementos: o armador, o afretador, o
estado do navio e dos portos etc.
Por ser uma entidade independente, a sociedade classificadora no possui interesses
comerciais
relacionados
concepo,
financiamento, construo,
operao,
gesto,
ncleo ABS ajustar padres de segurana para a Industria Martima. A sede mundial do
ABS e localizada em Houston, Texas, Estados Unidos.
17
O ABS uma empresa sem fins lucrativos onde todos os fundos gerados pelas
taxas de classificao so usados unicamente para o desempenho de tais servios,
incluindo Pesquisa e Desenvolvimento.
O Grupo ABS apresenta uma rede de mais de 150 escritrios espalhados em 70
pases que fornecem servio de certificao em gerncia de risco, segurana, qualidade e
consultoria ambiental a uma larga escala de industrias e das companhias multinacionais.
4.2.
Automotiva,
Defesa,
Financeira,
Alimentos
Bebidas,
Sade,
TI
BV BUREAU VERITAS
Fundada na Anturpia, Blgica, em 1828, a Agncia de Informaes para
18
19
5. NAVIOS PETROLEIROS
Os navios-tanque que transportam granel lquido, chamados frequentemente de
petroleiros, so destinados ao transporte de leo cru (petrleo) e seus derivados. Pode-se
considerar ainda como classes particulares de navios-tanque, aqueles destinados ao transporte
de produtos qumicos, outros tpicos especficos de carga lquidas a granel.
O transporte martimo de petrleo realizado desde o sculo XIX. Inicialmente em
barris, em pores de cargueiros, mais tarde em navios especialmente construdos para o
transporte de leo a granel. O que considerado o primeiro navio tanque foi construdo em
1885, com 23000 tpb, na Inglaterra. At a poca da 2 Guerra Mundial, os combustveis eram
exportados, principalmente pelos Estados Unidos, como produtos refinados. O petroleiro tpico
da poca o T-2, com 16000 tpb, construdo em grande nmero nos Estados Unidos durante a
Guerra (cerca de 600).
O perodo que se segue ao conflito mundial marcado por grande aumento do
consumo de combustveis, passando os Estados Unidos de pais exportador para importador de
petrleo. nesse perodo que os poos do Oriente Mdio sofrem um rpido desenvolvimento.
Tambm, a Guerra levantou a questo estratgica que levou os pases importadores a
construrem suas prprias refinarias. Esses fatores modificaram profundamente o transporte de
petrleo, aumentando as distncias e substituindo pequenas partidas de produtos refinados por
grandes quantidades de leo cru.
Essa modificao foi estimulada pela evoluo dos mtodos de construo naval com a
consolidao naquela poca, da tecnologia de fabricao de navios soldados. As novas
tcnicas viabilizaram a construo de navios com porte cada vez maiores.
Foi o incio da era dos superpetroleiros (Very Large Crude Carriers VLCC e, Ultra
Large Crude Carriers ULCC), que alcanaram a faixa dos 500000 tpb nos anos 70.
A maioria dos petroleiros de grande porte incapaz de atracar em portos
convencionais, tendo que utilizar terminais especficos construdos em alto mar ou efectuar
trasfegas para navios menores, denominados lifters.
Apesar disso, os petroleiros so os navios com mais rpida operao de carga e
descarga, e operam em terminais especializados. Transportam carga de baixo valor unitrio,
atravs de longas distncias, criando condies altamente favorveis ao emprego de navios
gigantes, de baixa velocidade.
Estruturalmente, os petroleiros dividem-se entre navios de casco simples e os de casco
duplo: nos primeiros, o prprio casco do navio tambm a parede dos tanques de petrleo,
enquanto nos navios de casco duplo duas paredes de ao separadas cumprem cada uma
destas funes. A legislao de muitos pases estabeleceu uma data a partir da qual
petroleiros de casco simples sero proibidos de entrar nas suas guas territoriais. A figura 5.1
ilustra a seo mestra tpica de um navio petroleiro com casco duplo:
20
21
6. PROGRAMA MOSEOT
O programa MOSEOT, tem por finalidade buscar a melhor configurao estrutural para
a seo mestra de uma embarcao petrolfera, tendo como parmetro o mdulo de seo
mnimo exigido pela regra.
Na avaliao de um modelo matemtico necessrio simular diversas configuraes.
Neste trabalho, as tarefas de certificao da qualidade do modelo utilizado no programa esto
divididas em quatro passos distintos, cada um dos quais dependente do seu antecessor:
PRIMEIRO PASSO
Clculo do Mdulo de
Seo mnimo requerido
pela Regra
SEGUNDO PASSO
Clculo do Mdulo de
Seo da Viga Navio
TERCEIRO PASSO
Comparao entre os
valores
QUARTO PASSO
Anlise dos
resultados
Este trabalho tem por objetivo explicar os critrios e algoritmos inerentes a cada um
desses passos.
6.1.
MS = C1C 2 L2 B (C B + 0,7)
m-cm
(6.1)
22
onde:
300 L
10.75
100
90 L 300m
10.75
L 300
10.75
150
C2
0.01
CB
1.5
C1
1.5
350 L 500m
M to = 110C1 L2 B (C B + 0.7) 10 3
m-cm
Tosamento
(6.2)
M ao = 190C1 L2 BC B 10 3
m-cm
Alquebramento
(6.3)
onde:
C1
0.044 L + 3.75
CB
m-cm
Tosamento
(6.4)
m-cm
Alquebramento
(6.5)
onde:
C1
0.044 L + 3.75
23
CB
MS =
Mt
17.5
m-cm
(6.6)
onde:
Mt
6.2.
A 10 10
(6.6)
onde:
I zz ' '
I zz '
CZg
rea do elemento, em cm
h=
M
A
rea
(6.8)
onde:
24
M rea
rea do elemento, em cm
MS =
zz
''
D h + 0.52
m-cm
(6.9)
onde:
MS
I ' ' zz
Para encontrar o valor do momento de rea, a equao (6.10) deve ser calculada:
M rea = CZg A
m-cm
(6.10)
onde:
M rea
CZg
rea do elemento, em cm
A = Lt 102 cm
(6.11)
onde:
25
rea do elemento, em cm
Espessura, em milmetros
I yy = L3t / 12 mm4
(6.12)
onde:
I yy
Espessura, em milmetros
I zz = Lt 3 / 12 mm4
(6.13)
onde:
I zz
Espessura, em milmetros
= / 180
rad
(6.14)
onde:
I zz ' =
( I yy + I zz )
2
( I yy I zz ) cos( 2 )
2
mm
(6.15)
onde:
I zz '
I yy
I zz
26
A = 0.5Rt 10 2
cm
(6.16)
onde:
rea do elemento, em cm
Espessura, em milmetros
= / 180
rad
(6.17)
onde:
I zz ' = R 3t / 4 mm4
(6.18)
onde:
I ' zz
Espessura, em milmetros
= / 180
rad
(6.19)
27
onde:
I zz ' =
mm (6.20)
onde:
I zz '
I zz
Chapa do Fundo:
t fundo
(6.21)
mm
L 122m
mm
mm
fundo = 0
rad
(6.22)
(6.25)
(6.26)
onde:
L fundo
28
RBojo
t fundo
Ds
CZg fundo
fundo
t DF = 37 L 10 3 + 0.009 s 1.5 m
(6.27)
C DF = H DF + 0.5t DF 10 3 m
(6.28)
DF = 0
(6.29)
rad
onde:
t DF
CZg DF
H DF
DF
Chapa do Convs:
(6.30)
(6.31)
(6.32)
29
onde:
Lconvs
Rcin
t convs
ssec
CZg convs
Chapa do Costado:
t cos tado
mm
(6.33)
L 305m
(6.34)
(6.35)
cos tado = 90
rad
(6.36)
(6.37)
onde:
Lcos tado
Rcin
RBojo
t cos tado
30
cos tado
LDC = ( D H escoa ) 10 3
t DC
mm
(6.37)
mm
(6.38)
6 .5
mm
(6.39)
mm
(6.40)
(6.41)
DC = 90
(6.42)
rad
onde:
LDC
H escoa
t DC
ssec
LBL
CZg DC
DF
L AL = ( D H DF ) 10 3
t AL
mm
(6.43)
mm
(6.44)
= 6.0
mm
(6.45)
mm
(6.46)
31
CZg AL = 0.5 ( D + H DF )
AL = 90
(6.47)
rad
(6.48)
onde:
L AL
H DF
t AL
ssec
LBL
CZg AL
AL
tTA
mm
(6.49)
6 .5
mm
(6.50)
mm
(6.51)
(6.52)
tTA
ssec
LBL
CZg TA
TA
LTA
H DF
Longarina Central:
32
LLC = H DF
mm
(6.53)
t LC = 56 L 10 3 + 5.5 mm
(6.54)
CZg LC = 0.5 H DF m
(6.55)
LC = 90
(6.56)
rad
onde:
LLC
H DF
t LC
CZg LC
LC
Outras Longarinas:
LLongarina = H DF
mm
(6.57)
(6.58)
LC = 90
(6.59)
rad
onde:
LLongarina
H DF
CZg Longarina
Longarina
Escoas:
33
LEscoa = YDC
mm
CZg1 = H Escoa
(6.60)
(6.61)
Escoa = 0
rad
(6.62)
(6.63)
onde:
LEscoa
YDC
CZg n
H Escoa
N sec
N Escoa
Nmero de escoas
ssec
Escoa
Sicordas:
sicorda = 90
rad
(6.64)
(6.65)
onde:
CZg sicorda
Lsicorda
sicorda
Bojo:
34
t bojo = t fundo
mm
(6.66)
4
3Rbojo
(6.67)
onde:
t bojo
t fundo
CZg bojo
Rbojo
Cintado:
t cin = t conves
mm
(6.68)
4
3Rcin
(6.69)
onde:
t cin
t conves
CZg cin
Rcin
Longitudinais do Fundo:
LDF
= N sec1 + N longarina
ssec
(6.70)
N sec1 ( B LDF )
= N sec 2
LDF
(6.71)
(6.72)
35
sec = 90
rad
(6.73)
(6.74)
onde:
LDF
ssec
N sec
N sec1
N sec 2
N longarina
Nmero de longarinas
CZg sec
t fundo
H sec
sec
N sec = N sec1
(6.75)
sec = 90
rad
(6.76)
(6.77)
onde:
N sec
N sec1
CZg sec
H DF
H sec
sec
36
Longitudinais do Costado:
LDC
= N sec1 + N escoa
ssec
(6.78)
N sec1 H escoa
= N sec 2
LDC
(6.79)
(6.80)
A partir de
(6.81)
(6.82)
A partir de
(6.83)
CZg 2 :
(6.84)
(6.85)
sec = 0
rad
(6.86)
onde:
LDC
ssec
N escoa
Nmero de escoas
N sec
37
N sec1
N sec 2
H escoa
CZg sec
sec
N sec = N sec1
(6.87)
sec = 0
rad
(6.88)
(6.89)
onde:
N sec
N sec1
CZg n
CZg sec1
sec
N sec = N sec1
(6.90)
sec = 0
rad
(6.91)
(6.92)
onde:
N sec
N sec1
38
CZg n
CZg sec1
sec
Longitudinais do Convs:
B
= N sec + N sicorda
ssec
N sec =
(6.93)
B
N sicorda 2
ssec
sec = 90
(6.94)
rad
(6.95)
(6.96)
onde:
6.3.
ssec
N sec
N sicorda
Nmero de sicordas
CZg sec
H sec
sec
nas etapas anteriores para cada configurao dos elementos da seo mestra, visando a
otimizao da funo objetivo.
As variveis livres do programa so os reforos longitudinais da estrutura, isto , o
programa ir variar o espaamento entre todos os reforadores secundrios da seo
39
mestra e calcular e comparar com o de regra, para cada configurao, o valor do mdulo
de seo da viga navio.
O mecanismo de pesquisa para encontrar os melhores resultados foi baseado nos
AGs, descritos no captulo 2, de acordo com a Figura 6.1, ilustrada abaixo:
Incio
Gerao randmica da
populao inicial
Clculo de aptido
Soluo
encontrada?
Sim
Fim
No
Seleo
Reproduo
Mutao
6.4.
40
41
7. CONCLUSO
42
8. REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
43
44
ndice
45
1. Introduo
O programa MOSEOT foi elaborado com a finalidade de equipar projetistas navais com
uma ferramenta til para a otimizao da seo mestra de navios petroleiros.
Neste manual h uma breve explicao funcionamento e utilizao do programa.
2. Configurao do Computador
Mnimo
Recomendado
Processador
Memria RAM
256 MB de memria
384 MB de memria
Placa de Vdeo
64 MB
128 MB
Espao em disco
Sistema Operacional
Windows 98
Windows 2000/XP
3. Execuo do Software
46
4. Arquivo de Entrada
Para execuo do programa necessrio que seja criado um arquivo com extenso txt
(figura B) com as seguintes informaes da embarcao:
Linha
Informao
Registro livre
Boca, em metros
Calado, em metros
Pontal, em metros
Coeficiente de bloco
10
Nmero de escoas
11
Nmero de sicordas
12
13
14
15
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18
19
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26
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30
31
32
O resultado timo, ou seja, o mdulo de seo requerido pela regra e o menor mdulo
de seo da viga navio so mostrados na janela execuo do programa. Entretanto, o
programa tambm gera um arquivo de texto com outros resultados potenciais encontrados.
Neste arquivo esto disponibilizadas informaes dos espaamentos dos reforadores dos
elementos da seo mestra, alm dos valores do mdulo de seo para configurao da viga
navio composta por reforos com queles espaamentos. Estes dados esto distribudos da
seguinte forma:
Coluna 1
Espa. dos
reforadore
s do fundo
Coluna 2
Coluna 3
Coluna 4
Espa. dos
Espa. dos
Espa. dos
reforadore
reforadore
reforadore
s do duplo
s do
s do duplo
fundo
costado
costado
Coluna 5
Espa. dos
reforadore
s do convs
Coluna 5
Espa. dos
reforadore
s da
antepara
Coluna 6
MS para a
config. ao
lado
longitudinal
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