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BENETTON PLAY
Manual e Guia de exploração do BENETTON PLAY para
utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica
Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de
doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome
desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
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Caracterização e Ficha Técnica do BENETTON PLAY
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Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
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Manual e Guia de Utilização e Exploração do BENETTON PLAY
Iremos então visualizar uma página como a da Figura 1. O site (ferramenta) dá acesso
às secções Home, Players, Info e Join.
Figura 1. Página inicial do BENETTON PLAY
Figura 2. Página com formulário de registo no BENETTON PLAY
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Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
Figura 3. Área de acesso à zona privada do BENETTON PLAY
4. Depois de entrarmos com o nosso registo, no menu horizontal superior aparecerá uma
secção designada por ME. Este é o espaço privado onde podemos verificar os nossos
dados de acesso, registos e todos os trabalhos realizados e guardados. A partir desta
página temos acesso às oito ferramentas que constituem o BENETTON PLAY.
5. Neste contexto específico, apenas nos vamos centrar numa das oito ferramentas
(Figura 5). Chama-se FLIPBOOK. Esta ferramenta permite aos utilizadores criarem
pequenas animações como se de um pequeno livro animado se tratasse. Para
acedermos a esta ferramenta basta carregar no botão vermelho que tem a indicação
FLIPBOOK.
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Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
Figura 7. Área para acesso à criação de um FLIPBOOK no BENETTON PLAY
Refira-se que esta ferramenta foi criada e está registada como Flipbook! Deluxe
Maker 1.2.
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Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
Figura 8. Área de trabalho e interface do FLIPBOOK
Figura 9. Imagens de algumas páginas principais de outras ferramentas do BENETTON PLAY